Tech reviews and news

Elder Scrolls: Blades går endelig ind i den tidlige adgangsperiode på tværs af iOS og Android

click fraud protection

The Elder Scrolls: Blades er endelig her efter at være lanceret i sin tidlige adgangsperiode på tværs af iOS og Android.

Spillet får spillerne til at påtage sig rollen som en af ​​The Blades, en enhed af elitesoldater, der arbejder for imperiet, der vender tilbage til din hjemby efter en lang eksilperiode. Derefter sparker du helvede ud af nogle skeletter, draugr og nogle skabninger der er ikke udøde, når du prøver at hjælpe med at genopbygge din by.

Det skal tilbyde en temmelig stram Elder Scrolls-oplevelse med karaktertilpasning og et nivelleringssystem, bundet af nogle mobile grundpiller som proceduremæssigt genererede niveauer og stryg fingrene hidsigt for at blokere med et skjold eller kaste et massivt ildkugle.

Elder Scrolls Blades udgivelsesdato og platforme - hvornår kommer den ud?

Du kan nu downloade Elder Scrolls-klinger på tværs af iOS og Android, selvom adgangen i øjeblikket rulles langsomt ud inden spillets fulde frigivelse.

Du modtager desværre kun en enkelt kamp, ​​før du smides på en loginskærm. Hold øje med dine meddelelser, da Bethesda giver dig besked, når du kan spille for realsies.

Elder Scrolls Blades trailere - Hvordan ser det ud?

Vi har samlet alle de nyeste trailere til Bethesdas mobile RPG nedenfor:

Relaterede: Kommende PS4-spil

Ved Apples iPhone XS-lancering tog Howard scenen for at tale om gameplay-fordelene ved at lege med iPhone XS på grund af dets bøfede specifikationer, hvor sortimentets OLED-skærm viser det bedste af spillets grafik.

Elder Scrolls Blades Gameplay - Hvordan spiller det?

Bethesda har forsøgt at oversætte sit store bibliotek med rollespil eventyr til iOS og Android med en kondenseret række mekanik og placeringer, og at dømme ud fra de to demoer, vi spillede, er dette opnået med blandede resultater. Nu er det urimeligt at forvente, at et RPG på mere end 100 timer passer ind i din håndflade, og Bethesda er helt klar over det.

Som et resultat er kontroller og bevægelse blevet forenklet så meget, at du kan spille med en enkelt finger. Når du holder din enhed vandret, kan bevægelse opnås ved at banke fremad på skærmen. Når du gør det, går du til den jord, fjende eller gamle ruin, du fremhæver. Det er meget intuitivt, hvilket gør det til en leg at navigere i den åbne verden og fangehuller på farten.

Du kan gøre styringsmetoden lidt mere kompliceret ved at dreje din enhed lodret, hvilket giver dig to virtuelle tommelfinger til bevægelse og kamerastyring. Jeg har altid fundet, at dette er lidt fiddly, især når den tidligere teknik opnår det samme resultat. Med hensyn til hvor du bevæger dig, fik Blades mig til at udforske to isolerede placeringer gennem to demoer.

Den første så mig udforske en græsklædt vidde fyldt med skabninger trukket fra folk som Skyrim og Oblivion. Dette omfattede forfærdelige edderkopper og ondskabsfulde nisser, der var glade for at skynde sig op til mig og indlede kamp. Møder i Elder Scroll: Blades ser ud til at være specifikke, en-til-en-møder i stedet for at sætte dig mod flere modstandere. Dette giver perfekt mening, når du først har fundet ud af, hvordan kamp faktisk fungerer.

Relaterede: Ældste ruller 6

ældre ruller klinger

Du er til enhver tid udstyret med tre evner, der er delt mellem dit sværd og skjold eller hvilken belastning du måtte have valgt i den færdige oplevelse. Hvis du trykker på skærmen, startes et sværd skråstreg repræsenteret af en cirkel, der vises på skærmen. Du kan trykke på det med det samme eller vælge at i stedet gøre det i tide med et forenklet rytmespil, som vil resultere i ekstra skade. Det er virkelig godt implementeret og får selv at spille med en hånd føle sig givende.

Andre evner inkluderer en ond skjoldbåd og et lynmagiangreb, der hjælper med at håndtere massiv skade. Du kan også udføre færdigheder i en bestemt rækkefølge som en måde at bryde vagten på hårdere fjender, selvom dette kun dukkede op en eller to gange i hele min demo. Det er ikke helt klart, hvor ekspansiv tilpasning vil være i Blades, selvom jeg forestiller mig, at det vil være en af ​​de største kroge, der får spillere til at investere i en bærbar RPG. I betragtning af navnet Elder Scrolls knyttet til det, ville jeg i det mindste forvente et anstændigt niveau af frihed.

Den anden korte demo var mere et traditionelt fangehulsmøde med udøde horder, der var ivrige efter at skære mig ned i hvert hjørne. Meget som det foregående niveau var det en kort måde at introducere mekanikken i stedet for at gå i nogen større dybde. At vide dette var det let at overse manglen på detaljer i, hvad der er bestemt til at være en free-to-play indsats. Imidlertid begyndte jeg at snuble over to valutaer: ædelstene og guld. Tingene var overalt, hvad enten det eksploderede ud af døde fjender eller skjult i containere spredt rundt om stedet.

Relaterede: Cyberpunk 2077

ældre ruller klinger

Jeg har ingen idé om, hvordan disse valutaer vil spille ind i den fulde oplevelse, selvom jeg forestiller mig, at en vil være en standard måde at købe varer på, mens den anden er mere en premiumvaluta, som de fleste store mobiludgivelser har i dag. Det giver mening, selvom det, du rent faktisk køber, forbliver ukendt.

Begge demoer sluttede med, at jeg bestede en særlig magtfuld fjende ved at bruge den førnævnte strategi, indtil jeg havde dem på rebene og klar til at overgive mig. Når de kom på gulvet, blev jeg mødt med en triumferende musikalsk kø og vendte tilbage til hovedmenuen. Jeg ville have elsket en mulighed for at udforske videre, da der uden tvivl var et par kroge og kroge, jeg savnede.

Førstehåndsindtryk

Elder Scrolls: Blades har potentialet til at være en spændende mobil RPG, selvom jeg simpelthen ikke har set nok af, hvad det har at tilbyde til at danne mig en reel mening om det.

De to korte demoer, jeg spillede igennem, kunne begge gennemføres på ti minutter og fungerede som en kort introduktion til den strømlinede mekanik fra Blades ældre søskende på konsoller og pc.

Er Elder Scrolls: Blades på din download-ønskeliste? Fortæl os det på Facebook og Twitter @trustedreviews.

PSA: Google Fotos ubegrænset, gratis lagerplads slutter i morgen - 1. juni

I årevis bød Google iOS- og Android-brugere velkommen til sin Fotos-app, der lovede gratis, ubegr...

Læs Mere

AMD afslører Radeon RX 6000M-serien, dens hurtigste bærbare GPU'er endnu

AMD har annonceret nye RDNA 2-baserede Radeon RX 6000M-serie mobile grafikkort, som vil konkurrer...

Læs Mere

AMD afslører endelig lanceringsdato for DLSS-rival

Under Computex 2021 meddelte AMD, at dets FidelityFX Super Resolution-software vil blive gjort ti...

Læs Mere

insta story