Tech reviews and news

Metal Gear Solid: Portable Ops Review

click fraud protection

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 24,99

”’ Platform: PSP ”’


Slap af, Metal Gear fans - der er ingen grund til at være nervøs. Det hele er her denne gang. I modsætning til de to oddball Metal Gear Acid-spil har det første rigtige Metal Gear på PSP alt hvad du kan forvente af et Metal Gear Solid. Tredjepersons snigende? Twisting og lidt forvirrende historie? Slange som hovedperson? Slående bosskarakterer med særprægede særegenheder? Strålende klippede scener? Gratuitivt spaltningsskud? Lidt fjollede vittigheder? Alt her, og ligesom man kunne forvente.

Hvad mere er, dette mobile Metal Gear har listigt formået at vikle sig ind i kontinuiteten i serien som helhed. Den fortsætter kort efter, hvor MGS3: Snake Eater slap med en fanget nøgen slange (eller Big Boss, som de nu gerne kalder ham) sidder fast midt i en revolution på en 'tabt' sydamerikaner halvø. Dette betyder ikke kun, at det har den samme ultra-seje kolde krigsstemning som MGS3, det giver også Kojima Productions licens til at introducere karakterer, du kender og elsker fra både MGS3 og de senere (kronologisk) spil i serie. Vil du indhente endnu en gang med Solid Snakes CO, Roy Campbell, Para-Medic og SigInt, Gray Fox og - selvfølgelig - den legendariske Revolver Ocelot? Her er din chance. Du kan endda udfylde nogle af hullerne i din forståelse af hele Metal Gear-tidslinjen.


Hvis alt dette betyder noget for dig, er det rimeligt at sige, at du får et kæmpe spark ud af Portable Ops. Gå videre og køb det. Køb en PSP, hvis du har brug for det. Du vil virkelig nyde det. Men ærligt talt behøver du ikke få noget af dette til at forstå, hvorfor dette er et must-have-spil til Sonys håndholdte. På et system oversvømmet af dårlige porte i hjemmekonsollen og affaldsspand, er Portable Ops en ret sjælden ting: et PSP-spil med ægte substans.


Tricket er, at Kojima Productions ikke blot har skovhornet et PS2-spil på PSP, men har arbejdet ud, hvordan man får en bærbar MGS til at fungere. Hvor konsolens MGS-tilgang stadig passer, vedtager Portable Ops den. Dette er stadig et spil at snige sig, kigge rundt om hjørner, baghold, dristighed og taktik. De grundlæggende kontroller og den tætte tredjepersonsanmeldelse stammer tydeligt fra Subsistence 'remix' af MGS3, og - så vidt det er muligt på PSP - deler de to spil det samme udseende.


Overraskende nok har karaktermodellering og animation ikke set for meget nedbrydning i oversættelsen; et lag overfladeglans mangler muligvis, men Snake er stadig meget Snake, og resten af ​​rollebesætningen ser solid og overbevisende ud. Kun de miljøer, der nu er sparsomme, blokerede og kedeligt struktureret til en fejl, ville med det samme hente dig i håndholdtens formindskede 3D-hestekræfter. Lydmæssigt er Portable Ops og MGS3 som to ærter i en pod med alle de klassiske signaler, du forventer af en MGS-titel - den bankende musik, når du bliver opdaget, alarmsignalet fra en indgående radiomeddelelse - til stede og regnskabsmæssigt til. Som altid leverer David Hayter vokal til vores føring, og hvis musikken ikke er den sædvanlige Harry Gregson-Williams-ting, lyder det nok som om det opretholder den signatur MGS-følelse.


Heldigvis, hvor konsol-MGS-tilgangen muligvis ikke har fungeret på PSP, omarbejder Portable Ops det omfattende. Dette starter med præsentationen og bytter de sædvanlige, lange MGS-cut-scener i spillet til kortere film der blander fantastiske illustrationer med tale og bevægelse i en strålende, imponerende animeret grafisk roman stil. Det er så godt, at du måske begynder at ønske, at alle Metal Gear-spil blev gjort på denne måde.

Denne dynamiske tilgang er endnu mere synlig i gameplayet. Dit traditionelle MGS-spil er faktisk ret lineært; dens snigende handling struktureret i temmelig lange kapitler med flere mål divideret med ofte bemærkelsesværdige bosskampe. Det er ikke, at Portable Ops har afvist denne tilgang helt, men det har foretaget nogle store ændringer. Den eneste, du kan kalde et kompromis, er beslutningen om at opdele spilverdenen i et udvalg af ret små, særskilte områder, der er adgang til fra et overordnet verdenskort. Generelt er de ikke særlig spændende med hensyn til design eller visuel appel, og det faktum, at de fleste missioner er centreret om et enkelt, grundlæggende mål, giver spillet en lidt bidsk kvalitet. På hovedet fungerer dette godt til mobilspil, hvor du måske ikke har to timer til at grave i et stort stykke spil. Faktisk har Kojimas besætning klogt gjort dette til en vigtig del af den måde, spillet spiller på.


Var Portable Ops en simpel snig-em-up, ville det sandsynligvis ikke være meget tilfredsstillende. Snake har ikke alle de bevægelser, du er vant til, spillet er lavt på sæt-stykke-sekvenser, der gjorde MGS2 så tilfredsstillende, og det kan ikke matche kombinationen af ​​camouflage og varmint-spot, der gjorde MGS3 så interessant. Heldigvis har Portable Ops endnu et kort i ærmet: strategi. Tidligt i spillet indser Snake, at han ikke kan gå alene denne gang. Først frigiver han endnu en amerikansk fange - vores gamle kammerat Roy - så tager de to af i en lastbil for at begynde at rekruttere yderligere kammerater. Hele halvøen kryber af sovjetiske tropper, videnskabsmænd og mediciner, som ikke alle har været lykkeligt co-optaget i den nuværende MGS skurkagtige ordning (oprettelsen af ​​et nyt militær super-nation). Ved at banke dem bevidstløse og trække dem til lastbilen kan Snake eller en eksisterende rekrutter bringe dem over til det gode og sætte dem på arbejde.


Nogle går simpelthen ind i støtteaktiviteter, hjælper med at producere nye våben eller øger ammunitionslagrene. Andre kan bringes tilbage i fjendens baser, hvorfra de sender rapporter med interessante nye udviklinger, potentielle rekrutter eller seje ting, der er tilgængelige for nick. Det bedste kan dog rekrutteres til et snigende hold. Send Snake ud i marken og - på bestemte punkter på hvert kort - kan han skjule sig og kalde på en erstatning. Nu er Snake en ret praktisk fyr. Han kan kæmpe, han kan skyde, og han kan snige sig, men der er andre mennesker, der er hurtigere til at trække ubevidste nye rekrutter tilbage til lastbilen, der er soldater, der er mere effektiv i hånd-til-hånd-kamp, ​​og der er troppetyper, der smelter sammen med soldaterne, der allerede patruljerer hvert område, hvilket betyder, at de kan vandre rundt med lidt mere straffrihed.


Hvis du er vant til eksisterende Metal Gear-spil, for ikke at nævne Splinter Cell, Siphon Filter eller andre titler i spionage-actiongenren, skal alt dette vænne sig til. Først føles det som om al rekruttering, spionage og skift simpelthen kommer i vejen for de spændende ting eller endda blot dækker over manglen på spændende ting at gøre. Giv det dog tid, og alt falder på plads. Med udholdenhed såvel som sundhed et problem, bliver det vigtigt at passe på dine mænd, og du begynder at vokse knyttet til dine tidligste rekrutter. Hvis man går i kamp, ​​kommer han ikke tilbage. Spillet gør også spionering til en integreret del, da mål, der fremmer den samlede historie, ikke vil være på plads, før du har sendt mænd ind for at spejde dem ud. Du begynder at gå ud på yderligere rekrutteringsmissioner bare fordi du indser, at du ikke har nok læger eller teknikere til at holde dine nuværende kræfter forsynet. Du holder op med at passe på, at du ser ud til at infiltrere den samme base, som du allerede har infiltreret flere gange. Inden du ved af det, er du involveret i handlingen, fanget i gameplayet og fast besluttet på, at du bare skal fange dem alle.

Der har jeg sagt det. Til tider minder Portable Ops dig om en voksen Pokemon blandet med Commandos og hvem ved hvad der ellers. Som en blanding er det dog ret overbevisende. Kojima Productions har endda kastet en pæn funktion ind, hvorved du kan indstille din PSP til at scanne for trådløs i nærheden netværk, og det vil tilføje nye rekrutter baseret på hvad den finder (formodentlig bruger den en underlig algoritme på SSID). Hvis du vil have en undskyldning for at spille din PSP på underlige steder, kunne du ikke håbe på en bedre end dette.


Alligevel kan jeg ikke helt blive vild og begynde at smide rundt om ni og ti. Dette er et ekstraordinært PSP-spil, men et med nogle få mindre fejl. For det første kameraet. Det sædvanlige PSP-problem - mangel på dobbeltsticks - betyder, at kameraet i enhver kontrolkonfiguration bliver besværligt. Som standard styrer du det ved hjælp af venstre og højre på D-pad og kan øjeblikkeligt centrere det bag dig ved at trykke på venstre kofanger. Dette er alt sammen meget godt og godt, men det er ikke så hurtigt eller så følsomt, og resultatet er, at du vil mister lejlighedsvis en mand i aktion, bare fordi du ikke var i stand til at spore angriberen, der skyder eller slår ham hurtigt nok. Det er bare ikke helt intelligent nok. Lignende problemer påvirker målretningen i førstepersons målretningsvisning: held og lykke med at skyde nogen med PSP's sørgeligt ikke-svarende analoge nub.


Alligevel vil jeg tilgive disse fejl - for ikke at nævne det generiske design af militærbasen på så mange niveauer - fordi de ikke alvorligt hæmmer dit spil 99 procent af tiden, og fordi det overordnede spildesign er sådan godt arbejdet. Du spiller det ihjel og derefter nogle, og så finder du muligheden for multiplayer. Der er også gode nyheder her. På trods af let klumpede kontroller har Portable Ops den bedste mobile deathmatch, team deathmatch og fanger de flagtilstande, jeg har spillet på en håndholdt siden Metroid Prime: Hunters på DS. Forvent at blive 'pwned' de første par gange, du spiller, dog især da spillet involverede en gruppe tegn fra dit singleplayer-spil. Dette giver en øjeblikkelig - men ikke nødvendigvis afgørende - fordel for den spiller, der har brugt mest tid på at rekruttere hver eneste goon i spillet. Var det bare et singleplayer-spil, ville Portable Ops blive stærkt anbefalet, men som en samlet pakke krydser det grænsen til essentielt område. Hvis du har en PSP, ved du hvad du skal gøre.


"'Dom"'


Den første rigtige MGS på PSP er alt andet end en skuffelse. En overbevisende singleplayer-historie og en fin multiplayer-tilstand udgør mere end nogle mindre kontrolproblemer.

Funktioner

Genre Action / eventyr
Spiller 6
Canon PIXMA MG8250 anmeldelse

Canon PIXMA MG8250 anmeldelse

FordeleSmukt implementeret berøringspanelFremragende fotoutskrifter med fem blækTwin papirbakkerU...

Læs Mere

En søgemaskine til svindlere og kontokapere blev lige lukket ned

Det amerikanske justitsministerium har beslaglagt weleakinfo.com, en abonnements-søgemaskine til ...

Læs Mere

Hvad er DuckDuckGo, og hvorfor skal du bruge det?

Har du lige set en fiks ny DuckDuckGo-søgemulighed, der dukker op på din Android-blæser, men er u...

Læs Mere

insta story