Tech reviews and news

Bare årsag 4: Preview, nyheder, trailere og mere

click fraud protection

Just Cause 4 har en helt ny indstilling, gameplay-motor og et proceduremæssigt vejrsystem og er ved at blive seriens mest ambitiøse indlæg endnu, og det kommer i år. Avalanche Studios har kigget på de dele, fans elsker om tidligere spil og ringet dem op til elleve. Det betyder, at eksplosioner, køretøjer og ødelæggelser er større end nogensinde.

Pålidelige anmeldelser har samlet alt, hvad vi ved om Just Cause 4 inklusive de seneste nyheder, rygter, trailere og vores hands-off preview.

Hvad er bare årsag 4?

Just Cause 4 er den næste post i den bombastiske Just Cause-serie. Denne gang er handlingen flyttet til et fiktivt sydamerikansk land, og nyt gameplay vil blive tilbudt af en ny, tilpassbar gribekrog. 'Ekstremt vejr' tilbyder også mere variation i, hvordan du skal håndtere spillet.

Relaterede: Kommende PS4-spil

Just Cause 4 udgivelsesdato - hvornår kommer den ud?

Heldigvis har vi ikke lang tid at vente, før vi kommer til at spille spillet, med en udgivelse, der forventes den 4. december 2018.

Just Cause 4 trailer - se spillet selv

Vi har hidtil set to trailere til Just Cause 4, en trailer til annoncering og et mere langvarigt kig på dens gameplay. Du kan se begge nedenfor.

Relaterede: Nedfald 76

Just Cause 4 Preview gameplay - Hvad kan du få op på?

Vi blev behandlet med en udvidet hands-off gameplay-demonstration af spillet kl E3 2018, som medlem af udviklingsteamet kørte os gennem den udvidede funktionalitet i gribekrogen og viste os, hvordan spillets nye 'ekstreme vejr' kan dukke op for at ødelægge din dag alvorligt.

Traditionelt var gribekrogen til... godt... kæmper. Du kan enten kæmpe dig mod elementer i miljøet eller ellers tage tingene et skridt videre ved at vedhæfte to objekter sammen med det.

Det nye er, at det kan tilpasses. Hop ind i en menu giver dig mulighed for at ændre dens funktionalitet, snarere end at tiltrække to objekter sammen kan du få dem til at drive hinanden væk eller drive sig selv gennem luften med hensynsløs opgive.

Dette var især nyttigt på et tidspunkt i vores demonstration, da vi fik vist, hvordan dette kunne bruges for at få en kran til at dreje på sin akse og dreje den container, den holdt, til en ødelæggende kugle.

Alternativt kan du vedhæfte små balloner, der ligner de fultonudsugere, der findes i Metal Gear-serien, for at få genstande til at flyde op i luften. Kombineret med de boostere, der er skitseret ovenfor, kan du forvandle genstande til tyngdekraftige, raketdrevne, voldsramte vædre.

Relaterede: Final Fantasy 7 Remake

At have så meget kontrol over dit miljø er nyttigt, når miljøet kan tænde dig på en øjebliks varsel, med tornadoer sendt gennem missioner for at suge alt fra fly til broer op i himlen.

Et sådant segment tillod vores demonstrant at vise perfekt, hvordan miljøet kan være både en nyttig allieret og en formidabel fjende. Missionen begyndte med Rico i en stormjagerbil, et køretøj så tungt, at det ikke kan kastes i luften af ​​stærke vinde.

Traditionelt mener vi, at det er sædvanligt at løbe væk fra miljøhændelser som orkaner, men vores demonstrant havde andre ideer.

I stedet trængte han mod kaoset, og snart var vi i en lufthavn og brugte en række våben og genstande til at nedtage fire luftvåben.

Relaterede: Raseri 2

Den første og tredje var den mest traditionelle. Rico trak en komisk stor jernkanon ud og skød mod dem begge, indtil de eksploderede i tusind stykker (som i øvrigt tilsyneladende straks blev suget op i stormen).

Imidlertid var det med det andet, at gribekrogen kom i spil, hvor booster-vedhæftningen blev brugt til at sende pistolens placering flyvende fra sin aborre.

For det fjerde brugte Rico en mere traditionel raketstarter, selvom han satte scenen ved at kaste en lille automatiseret drone op i luften først for at skyde ned fodsoldater, der prøvede at tage ham ned, mens han kom til at arbejde på pistolen sig selv. Dette var en opgave, der blev vanskeliggjort af den måde, hvorpå vinden fra orkanen vedvarende kastede målet med hans raketter, men til sidst fandt han succes.

Med den fjerde pistol ødelagt, sluttede vores gameplay-demonstration.

Førstehåndsindtryk

Fra udseendet af ting har Avalanche forstået præcis, hvordan folk kan lide at spille et Just Cause-spil. Den fjerde post handler lige så meget om at være kreativ med din ødelæggelse som om at gennemføre missioner, og det ser ud til at være så meget mere imponerende som et resultat.

Hvis Just Cause 4 kan opretholde en lignende mængde variation i hele spillet, kan det ende med at blive en usædvanlig sjov sandkasseoplevelse.

Hvordan kan du lide at spille et Just Cause-spil? Fortæl os det på Facebook og Twitter @trustedreviews.

Pålidelige anbefaler: Samsungs 8K TV og DJIs drone får perfekte resultater

Pålidelige anbefaler: Samsungs 8K TV og DJIs drone får perfekte resultater

Velkommen til denne uges iteration af Trusted Recommends, det ugentlige show, hvor vi fører dig g...

Læs Mere

insta story