Tech reviews and news

Mario + Rabbids Kingdom Battle anmeldelse

click fraud protection

Fordele

  • En helt fantastisk verden
  • Dybt kampsystem, der slet ikke er kompliceret
  • Så sjovt at spille
  • De to verdener fungerer rigtig godt sammen

Ulemper

  • Ikke meget at gøre uden for kamp
  • Skarpe sværhedsgrader

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 41,99
Fås udelukkende på Nintendo Switch

Mushroom Kingdom og madcap-verdenen af ​​Ubisofts Rabbids er to franchiser, jeg aldrig troede ville gå sammen, men ligesom jordnøddesmør og marmelade har de kombineret for at skabe noget smukt. Nintendo Switch-fans behandles med endnu et fremragende eksklusivt og måske en af ​​de mest originale set på konsollen til dato, selvom det kan føles lidt for meget som en one-trick pony.

Forudbestil Mario + Rabbids Kingdom Battle fra Amazon UK | Amazon.com

Forudsætningen er enkel: en videnskabsmand i en verden har skabt en enhed kendt som “SupaMerge”, som kan hjælpe med at kombinere to ting i en helt ny skabelse. Selvfølgelig var hensigterne med den nævnte enhed sunde, men når de uhyrlige rabbids får fat i enhed, der opstår kaos, der fører til en verden af ​​Ubisofts maskotter, der invaderer Super Marios verden til sjovt resultater.

Efter at SupaMerge-headsettet smed med en af ​​rabbiderne og skaber en helt sød lille kanin, skal Mario og hans nye alliance prøve at få 'Spawny', før de onde kommer der først. Historien er enkel, men baner vej for nogle latterlige øjeblikke mellem rabbiderne, især når de møder deres kolleger fra Mushroom Kingdom.

Relaterede: Bedste Nintendo Switch-spil

Første gang Rabbid Mario mødte den moustached mand selv, eller da Rabbid Peach inspicerede den rigtige ting og gav hende mere end en få fordømmende blændinger, var nogle virkelig sjove øjeblikke og hjalp virkelig med at opbygge denne helt fantastiske verden, Ubisoft har oprettet.

Breath of the Wild og Mario Kart 8 Deluxe er begge visuelt imponerende på Switch, men jeg synes Mario + Rabbids er det mest grafisk imponerende spil og min favorit med hensyn til kreativitet. At se et kæmpe par underbukser fælde en Bullet Bill, når jeg bevæger mig fra et kapitel til det næste, eller et par Rabbids, der nyder et skud i det gamle vest i ørkenen, får mig til at se frem til enhver ny verden, da jeg ikke ved hvad der er at komme.

Efter at have spillet Mario i over 20 år er Kingdom Battle fængslende, da det er noget, der føles virkelig nyt. Niveaudesignet er lige så smukt som det er opfindsomme.

Relaterede: Super Mario Odyssey forhåndsvisning

Dette overføres selvfølgelig også til gameplay. Ingen har nogensinde spillet et Mario XCOM-spil før, og Kingdom Battle skaber en oplevelse, der tilbyder et lignende niveau af kompleksitet uden at overvælde spilleren med vanskeligheder. Jo længere jeg spillede, jo mere blev jeg forelsket i kamp, ​​da jeg begyndte at låse op for ny mekanik og lært at kombinere forskellige karakterevner, hvilket får hver tur til at føles som en sportschefs taktik bestyrelse.

I modsætning til XCOM, hvor jeg har tendens til at splitte mit hold i grupper, i Kingdom Battle er det vigtigt at holde et hold inden for bevægelsesafstand fra hinanden, da de kan kombinere med en fantastisk effekt. Mario har for eksempel en evne, der støtter angrebet fra alle nærliggende allierede, Luigi vil øge de allieredes bevægelsesområde, Rabbid Peach heler, men I skal alle holde dig tæt ved. Også, hvis du løber gennem en af ​​dine allierede, får du et Team Jump, som øger dit bevægelsesområde. Til sidst kan Mario lære at bruge dette spring til at hoppe på fjendens hoved for et gratis hit. Andre figurer kan glide ind i fjender, mens de bevæger sig for et billigt skud, Rabbid Peach lærer at ramme flere fjender i et træk. Det handler om at gøre så meget skade som muligt, inden du skyder et enkelt skud.

Der er også statlige effekter på våben. Bounce kan sende en fjende, der flyver rundt på kortet, som det kan skubbe, mens honning og sten fryser dem på plads. Dette suppleres glimrende med fjendens sort, hvilket betyder, at du hele tiden vil skifte våben afhængigt af de fjender, du står over for. Nogle opkræver dig hver gang de bliver ramt, hvilket betyder, at du skal være opmærksom på afstanden, og det er utroligt risikabelt at bruge tilsyn - som angriber fjender, så snart de bevæger sig inden for dit område. Det er en utrolig balancegang, hvor et stykke malplaceret ser hele din plan falde i stykker.

Relaterede: Kommende Nintendo Switch-spil

Det lyder som en frygtelig masse at tage i, men Ubisoft har gjort et fremragende stykke arbejde med at tage hele kapitel 1 for gradvist at introducere alle disse systemer til afspilleren, så det hele bliver naturligt. Ved chefens første kapitel (jeg skal tilføje, bosskampene er SÅ gode), sprang jeg af Rabbid Luigi som Mario og hoppede på en skurkens hoved, skyder dem, udløser Luigis tilsyn, beder om, at det aktiverede hopp, hvilket det gjorde, og sender fjenden, der flyver ud af arenaen for dræbe. Det skaber dominoeffektmomenter, der er utroligt tilfredsstillende.

Men bare fordi dette spil er sødt, skal du ikke tro, at det ikke vil ødelægge dig. Dette er det sværeste Mario-spil, jeg nogensinde har spillet. Drysset igennem spilets kapitler er skarpe sværhedsgrader, som til tider føles uretfærdige, hvilket tvinger mig til at gå tilbage i hele verden for at indsamle mønter for at købe bedre udstyr, eller gå tilbage og afspil udfordringer, der nu er låst op i afsluttede kapitler for at føle, at jeg kan klare opgaven foran. Der er en let tilstand, som kan aktiveres pr. Niveau og giver dig 50% ekstra sundhed, men mine stolte måder forhindrede mig i nogensinde at aktivere den.

Nogle gange kan det skyldes holdets sammensætning, der kræver den brutale kraft af Rabbid Marios haglgevær eller rækkevidden af ​​Luigis snigskytte, men problemet er, at du ikke ved, før kampen starter hvilke tegn der passer bedst til niveauet, så når du først begynder at forstå tegnene, genstarter du ofte en kamp kort efter, at den begynder at finde den rigtige blanding af helte.

Relaterede: Nintendo Classic Mini: SNES-forhåndsvisning

Den anden nedgang i dette spil er, at der uden for de faktiske (omend uhyre behagelige) kampe ikke er så meget at gøre. Mario og co kan frit strejfe rundt i verden på jagt efter kister, der kan omfatte våben, karaktermodeller, musik og kunst, og disse kan skjules i gåder, men hvis disse overses, vandrer du dybest set fra en kamp til den Næste.

DOM

Mario + Rabbids Kingdom Battle er endnu en fantastisk Nintendo Switch-eksklusiv og en af ​​de mest originale Mario-titler, vi har set i lang tid. Det gør måske ikke meget uden for kernekampen, men selv det er nok til at holde dig underholdt i dens varighed.

Forudbestil Mario + Rabbids Kingdom Battle fra Amazon UK | Amazon.com

Bare vær forberedt på de skarpe sværhedsgrader, og forvent ikke, at spillet går let på dig.

Sony VAIO VGN-TT11WN/B 11,1-tommers ultrabærbar anmeldelse

Sony VAIO VGN-TT11WN/B 11,1-tommers ultrabærbar anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 1766,12 £På trods af Sonys ry inden for ultrabærbar compu...

Læs Mere

BlackBerry visirmonteret højttalertelefon VM-605 anmeldelse

BlackBerry visirmonteret højttalertelefon VM-605 anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 58,72 £Med lovgivningen i Storbritannien om, at du skal h...

Læs Mere

Dr Reiner Knizia's Brain Benders Review

Dr Reiner Knizia's Brain Benders Review

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 14,99 £"'Platform: Nintendo DS"'Kampen om hjernespil har ...

Læs Mere

insta story