Rapport: EA har annulleret sit åbne verdens Star Wars-projekt
En nylig rapport fra Kotaku hævder, at Star Wars-titlen, der tidligere var under udvikling hos EA Vancouver, er blevet annulleret.
Spillet, der endnu ikke blev vist offentligt ud over nogle få stykker konceptkunst, var først i værkerne på Visceral Games inden studiets lukning i 2017.
På det tidspunkt sagde EA, at Viscerals idé var alt for lineær, og de var nødt til at "dreje designet" for at skabe en oplevelse, som spillerne ville vende tilbage til igen og igen.
Med andre ord så det ud til at passe til en mere traditionel singleplayermodel uden multiplayer-kroge og levetid på noget som Skæbne eller EAs egne Hymne.
EA Vancouver genstartede projektet og har arbejdet på denne vision siden oktober 2017, selvom Kotakus Jason Schreier nu rapporterer, at den er blevet annulleret.
Siden rapportens offentliggørelse har Schreier talt med flere personer, der er tilknyttet projektet, kodenavnet Orca, der siger, at det igen er genstartet til et mindre Star Wars-projekt.
Relaterede: Kommende Xbox One-spil
Electronic Art's køreplan for udvikling krævede en nærmere frigivelsesdato, muligvis 2020, hvilket er det nye projekt, der nu vil sigte mod. Schreier siger også, at ingen blev fyret som en del af denne ændring.
Respawn Entertainment, skaberne af Titan fald, arbejder også på et Star Wars-spil kendt som Jedi Fallen Order, som vil bygge bro over hullerne mellem Revenge of the Sith og A New Hope.
Hvad vil du gerne se fra den næste Star Wars-titel fra Electronic Arts? Fortæl os det på Facebook og Twitter @trustedreviews.