Sony PSVR 2 kunne (i sidste ende) ankomme med en utrolig 1.001ppi skærm
Hvornår frigiver Sony et PlayStation VR 2-headset til PS4 og PS4 Pro? Vi holder øje med muligheden for en PSVR 2. Her er de seneste rygter og spekulationer omkring virksomhedens virtual reality-planer.
Sony har bekræftet sin E3 2018-udstillingsvindue fokuserer udelukkende på software, hvilket betyder, at der ikke er nogen PlayStation-hardware-meddelelser.
Denne nyhed kan have skuffet PS4-ejere i håb om en ny version af PlayStation VR-headsettet, som først blev lanceret for omkring 18 måneder siden.
Det viser sig, at Sonys udvidede sæson af rabatter efter Black Friday og jul er rettet mod at skubbe adoption i stedet for at skifte gammel beholdning.
Selvom næste generations PSVR måske er et stykke tid væk, er der en chance for, at skærmen kan tilbyde næsten tre gange detaljeringsniveauet.
Relaterede: Bedste PS4-spil
Skærmproducenten Japan Display (JDI), som Sony er medlem af, har bygget en ny VR-klar skærm med 1.001 pixels per tomme.
Til kontekst har den nuværende PlayStation Vue-model en 368ppi-skærm. Den nye 3,25-tommers LCD-skærm slår også HTC Vive Pro (615ppi), HTC Vive (448ppi) og Oculus Rift (461ppi).
Få mere at vide: Læs vores HTC Vive Pro anmeldelse.
Joint venture mellem Hitachi, Sony og Toshiba annoncerede sin 3,25-tommer skærm der kan sendes til fabrikanter inden udgangen af marts 2019.
Skærmen er både mindre og mere detaljeret end sin tidligere displayinnovation, som var 3,6 tommer i størrelse og tilbød 803 pixels pr. Tomme.
Det siger, at den nye model vil 'fremskynde' designet af skærme med endnu højere opløsning og kan hjælpe med at mindske størrelsen og vægten af hovedmonterede skærme.
I en pressemeddelelse skrev virksomheden: ”JDIs nye 1001ppi LTPS TFT LCD har ikke kun høj pixeltæthed, men har også forbedret LC-responstid fra 4,5 msek til 2,2 msek (grå-til-grå, i værste fald), hvilket hjælper med at reducere bevægelse slør. Ud over disse funktioner er 1001ppi LTPS TFT LCD i stand til at fungere ved 120Hz opdateringshastighed, selvom de fleste skærme til VR-HMD-applikationer fungerer under 90Hz. Denne 120Hz opdateringshastighed bidrager til at minimere systemet reaktionstid."
Venter du på en anden generation PSVR? Eller er du tilfreds med oplevelsen fra den originale model? Fortæl os @TrustedReviews på Twitter.