Tech reviews and news

Jeg er Setsuna anmeldelse

click fraud protection

Fordele

  • Solid kampmekanik
  • Smukt lydspor

Ulemper

  • Svag historie
  • Irriterende karakterer
  • Ingen enkelt facet føles komplet

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 29,99
  • Platforme: PS4 & PC
Tilgængelig på PS4, PC (testet version)
At spille I Am Setsuna skaber en umiskendelig følelse af at opleve en RPG-medley. Tænk på ABBA-medleyen, du hører ved hvert bryllup: små uddrag af gode sange. Spillet er en god strømlinet kombination af de inspirationer, den bærer på ærmet. Men som en konsekvens af dette slankende, føles det aldrig helt fyldt i hver facet, ikke hjulpet af en inkonsekvent historie med en eller anden krumningsværdig dialog leveret af utroligt irriterende tegn.

I Am Setsuna fortæller historien om en verden hærget af monstre og et samfund grebet af terror. For at holde monstre i skak tilbyder en lille generation en gang en generation en af ​​dens indbyggere som offer til guderne. Denne gang er det Setsunas tur, og du slutter dig til hende og hendes vagter på en pilgrimsrejse til det ultimative offer.

Relaterede: Alt hvad vi ved om Final Fantasy 15

Som du kan forvente, er hver karakter udstyret med deres egen baggrundshistorie, deres grunde til at blive en del af det brogede besætning, som får dybde og formål, jo længere rejsen går. Undervejs begynder du dog at stille spørgsmålstegn ved gyldigheden af ​​dette ritual, og om tidligere forsøg opfyldte deres formål, eller hvis dette faktisk er en arkaisk tro på en frygtelig befolkning.

Konceptet er fint, du kan købe dig ind i det og lade skepsis være ved døren. Problemet kommer i dialogen, og dit partis glas er mere end halvt fuld af verden.

Jeg er Setsuna 2

Især Setsuna kan blive uudholdelig, til det punkt, hvor du vil være mere end villig til at tilbyde hende til enhver gud, der er villig til at tage hende. Der vil være tidspunkter, hvor dit teams sikkerhed er truet eller en person uden håb, og Setsuna vil altid være der for at gribe ind med en osteagtig dialog, der på en eller anden måde redder dagen. Den vækkende Jesus-allegori er så på næsen, at du vil skære den af, selv for at trods dit ansigt.

Her er et eksempel på hvor forfærdeligt spillets dialog kan være, jeg vil være så vag som muligt for at undgå spoilere:
Setsuna: "Hvor er dit hjerte?"
Karakter A: "Jeg har ikke noget hjerte"
Setsuna: "Hvorfor græder du så?"

Det er dette niveau af vrøvl, at du vil rulle dine øjne mange gange undervejs.

Relaterede: Pokemon Go tip og tricks

Et andet emne er spillets anden hovedperson: Endir, hvis oprindelige formål med at påbegynde rejsen hurtigt falder ved vejkanten og ikke på nogen overbevisende måde. Manglen på troværdighed i kernens karakterer i denne fortælling gør det svært at holde fast ved, og det nåede et punkt, hvor "folk er gode!" forkyndelse fører til for mange flade punkter i store øjeblikke.

Som Endir får du også ofte chancen for at foretage dialogvalg, selvom det ikke er nogen konsekvens, og der er altid et rigtigt svar, og det er selvfølgelig det. Hvis spillet vil have dig til at vælge mulighed A, men du vælger B, er de andre tegn simpelthen uenige med dig og alligevel klumpet til førstevalg. Den falske narrative autonomi spildes, når sløret er så tyndt.

Et område, jeg er Setsuna, har bestemt fordel af sin strømlinede tilgang er i letheden med dens følelse af flow. For mange JRPG'er lader ofte spillere vandre i ørkenen desperat og søger efter det næste mål. Her er der en linearitet, som jeg er taknemmelig for, måske bliver jeg gammel, men er i stand til let at flytte fra A til B til C og lad plottet skride frem i et godt tempo uden afbrydelse fjernet alt frustration.

Jeg er Setsuna

Det betød også, at der var få slag undervejs, der viste store problemer. Det er ikke en gåsimulator, men igen at fjerne behovet for at male og niveauere op var meget velkommen. Du vil helt sikkert have en hård tid mod de sidste stadier af spillet, hvis du har springet over kampe, men du behøver ikke fortsætte med at kæmpe med de samme fjender i markerne for at være klar til et skrot.

Udover sin fantastiske all-piano score er kamp det skinnende fyr fra I Am Setsuna. Taget næsten direkte fra Chrono Trigger (spillet angiver lige så meget i produktbeskrivelsen), der er en vidunderlig enkelhed i, hvordan du kæmper med monstre, men masser af kompleksitet i, hvordan du forbedrer dit hold, som nogle gange også kan blive mærkelig.

Relaterede: Ghostbusters anmeldelse

Combat følger den typiske JRPG-formel: turbaserede kampe med en gruppe af tre helte, der blander en salve af healere, magikere og krigere, kombinerer forskellige buffs og kræfter for at danne det ultimative hold. Du vælger tilfældigt, om kampsystemet standser tiden, når dine figurer er klar til at slå, eller holder tiden og angrebsbjælker konstant flyder. Efterhånden som du skrider frem, er der en lang række mulige bevægelser, du kan trække og endda kombinere angreb med andre partimedlemmer for enorme skade betyder, at jeg befandt mig meget mere behagelig at lade tiden pause, så jeg kunne vælge klogt uden at bekymre mig om at være voldsramte.

At have valget om pausetid kan udvide enhver kamp, ​​men det hjælper bestemt for ikke-eksperter som mig selv. Hvad der ikke hjælper relative nybegyndere er derimod den komplette uklarhed hos nogle af nøglemekanikerne.

Jeg er setsuna

Spritnites er I Am Setsunas magiske trylleformularer, som ved at sælge materialer, du finder gennem verden til Magic Consortium, derefter kan tjene forskellige trylleformuleringer, du kan udstyre din fest med. Talismans er en form for udstyr, som du kan udstyre hver helt med, hver med forskellige buffs, som kan gavne dit hold i kamp. Problemet er alt, hvad du får, der forklarer, at systemernes store dybde er en enkelt tekstside.

Når dine købmænd har en enorm liste over Talismans og Spritnites, og det bliver umuligt at fortælle, hvilke der er bedre end den anden, bliver det lidt af en forvirrende opsætning, hvor du nogle gange vil stille spørgsmålstegn ved, om dit team er højst effektiv.

DOM

I Am Setsuna starter på en stærk fod: at tilbyde det, der ser ud til at være det perfekte spil til enhver JRPG-fan med for lidt tid på deres hænder. Imidlertid går noget tabt undervejs, for meget er trimmet og uden for det fremragende kampsystem, plottet og tegn beholder simpelthen ikke min opmærksomhed, nogle kæmper for at forblive sympatiske på grund af deres utroligt irriterende dialog.

Jeg nød min tid med spillet, men der var bestemt mere end et par gange, det skubbede lykken. Hvis du elsker JRPG'er, er det bestemt værd at tjekke ud, men det gør ikke noget, vi ikke har set før.

England - Island Live Stream: Sådan ser du EM 2016-kampen online gratis

England forbereder sig på at imødegå Island i deres første 16-slutkamp i EM 2016, og vi har alle ...

Læs Mere

Tim Cook 'spottede' testning af Apple Watch's næste store funktion

Tidligere på måneden blev det rapporteret, at det næste Apple Watch vil omfatte muligheden for at...

Læs Mere

British eSports Association planlægger 'træningscenter' for wannabe pro-gamere

British eSports Association planlægger 'træningscenter' for wannabe pro-gamere

Midt i Brexit-bedlam kommer et glimt af håb for os alle: den officielle britiske eSports Associat...

Læs Mere

insta story