Tech reviews and news

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review

click fraud protection

Fordele

  • Smukt realiseret og enorm åben verden
  • Utrolig dybde
  • Meget tilfredsstillende gameplay
  • Smuk kunstretning
  • Det er hårdt, men altid retfærdigt

Ulemper

  • Således stemmeoptræden
  • Mindre præstationsfald

Nøglespecifikationer

  • Udgivelsesdato: Marts 2017
  • Platforme: Nintendo Wii U, Switch
  • Genre: Action-eventyr
Fås på Nintendo Switch (versionstestet) og Wii U

Min liste over "top fem spil nogensinde" har været låst i årevis. Ordren kan svinge, men Super Mario 3, Super Mario World, Metal Gear Solid, Ocarina of Time og Dark Souls har stået fast på trods af alle de andre fantastiske titler, der har været i den tid.

Så når jeg siger Legend of Zelda: Breath of the Wild, ikke kun ødelægger listen, men sandsynligvis slår partiet som den største af dem alle, håber jeg, at du er klar over, hvor seriøs en bedrift det er. Uanset hvad du føler på Nintendo Switch, er det uden tvivl et af de største lanceringsspil til enhver konsol nogensinde. Det er så godt.

Hvor moderne spil synes helvede bøjet på at fortælle dig nøjagtigt, hvordan du gør hver eneste lille ting, der fører dig ved næse med besværlige tutorials, Breath of the Wild frigør dig i en kæmpe verden og tør dig udforske. Det er i mange henseender en tilbagevenden til ethos i den oprindelige Legend of Zelda. Det er en forfriskende ændring.

Relaterede: Nintendo Switch anmeldelse

Jeg vil ikke forkæle noget af det for dig, men handlingen er interessant nok til at holde din opmærksomhed uden at trænge ind på din udforskning af Hyrule. Vitalt fortælles det gennem flashbacks, hvilket betyder, at du kan gennemføre fangehuller i enhver rækkefølge uden at det forstyrrer historiens strømning. Det er et geni-træk.

Det understreger virkelig den samlede frihed i spillet. Lige fra starten er spilleren fri til at nærme sig Breath of the Wild, uanset hvad de vælger. Borte er den langvarige prolog, der inkluderer jagten på dit første våben, skjold og udlægning af det nu veletablerede plot. I stedet løsnes Link straks i det (absolut enorme) land Hyrule og er frit at udforske.

Det hjælper med at landskabet er absolut smukt. Hyrule er oversvømmet med farve og viser Breath of the Wilds strålende visuelle stil. Det sætter ingen tekniske benchmarks som Horizon Zero Dawn - til tider kan teksturer virke slørede både på den store skærm og på switchens 6,2-tommer skærm - men kunsten er fuldstændig smuk. Sorten, der tilbydes over hele landet, fra de sneklædte bjerge nordpå til den smukkeste realisering endnu af Zoras domæne eller Death Mountain's vulkanske rækkevidde, falder kæben. Hyrule er et smukt sted at være.

Dette er også den største Hyrule, Nintendo nogensinde har skabt, både i bredde og dybde. At have en simpel massiv åben verden ville ikke betyde meget, hvis der ikke var så meget at gøre inden for den, men der er masser. Der er de 100 helligdomme - dybest set mini-gåder, der belønner spilleren med “Spirit Orbs” for at tjene nye hjerter eller en øget udholdenhedsliste - som så godt som Gud ved, hvor mange Kokiri-børn, der skal jage efter deres Korok-frø, stalde til at finde og registrere heste og tårne, der skal klatres for at låse op for mere af kort. Du kan endda tage billeder af alt i syne for at fuldføre Sheikah Slates kompendium.

Der er næsten uendeligt indhold at nyde. Og endnu en gang opmuntrer spillet dig aldrig til at gøre en ting frem for en anden, og det fortæller dig heller ikke, hvordan du gør noget, hvorfor denne oplevelse er så mindeværdig og givende.

Relaterede: Nintendo Switch vs PS4 og Xbox One

zelda det vilde ånde

Alt, hvad jeg har opdaget, har jeg lært simpelthen ved at spille, enten gennem prøving og fejl eller ved at finde hemmeligheder skjult i kroge og kroge. Denne induktive læringstilgang til spil har altid været min favorit. Det er derfor, Mega Man X forbliver så utrolig for mig - selv den dag i dag husker jeg, hvordan man gør alt i det spil, fordi jeg fandt ud af det. Intet er nogensinde udtrykkeligt sagt i Breath of the Wild, kun for at det hurtigt bliver glemt, men i stedet er spilmekanikken en række vidunderlige lyspære øjeblikke.

For eksempel er det mest ikoniske våben muligvis inden for alt spil, Master Sword, skjult dybt inde i en del af verden, og på intet tidspunkt fortæller spillet dig, hvordan du får det. Jeg besluttede mig halvvejs igennem spillet for at søge efter det, efter at have studeret kortet og haft en fornemmelse, at det blev fundet i et bestemt område. Den næsten to timers rejse med at løse gåder og læse kortet for endelig at se Link stå foran sokkelhuset Master Sword var en af ​​de mest mindeværdige spiloplevelser, jeg nogensinde har haft, simpelthen fordi jeg lærte at finde det på min egen.

Denne følelse af belønning øges yderligere af den overraskende udfordring, der tilbydes i Breath of the Wild, som er den hårdeste af serien til dato. Hvert våben, bue og skjold, som Link opfanger, er letfordærveligt, det være sig gennem slid eller miljøfarer. At lære at foder og klatre er nøglen til overlevelse, og enhver fjende vil sandsynligvis give dig en meget hård tid, hvis du mangler tilstrækkelige måltider og backuplegetøj, inden du går i gang med den næste søgen.

Miljøet kan også være så skræmmende og dødbringende som fjenderne. Efter at have arbejdet hårdt for at samle en række våben og skjolde med god statistik, gik jeg vej mod det næste fangehul. Det drejede sig om en 15-minutters gåtur, og på det tidspunkt havde en lynstorm dannet sig over hovedet. Hvad jeg ikke vidste var, at hvis Link bærer metalgenstande i en storm, er lynet tiltrukket af hans våben og kan slå vores helt ned. Den eneste måde at redde ham på er ved enten at gemme sig under ly, indtil stormen passerer, eller at kaste alle de hårdt tjente fornærmende genstande. Det er djævelsk og tilgivende, men aldrig uretfærdigt.

Relaterede: Kommende Nintendo Switch-spil

zelda det vilde ånde

Madlavning er også en af ​​de overraskende glæder i Breath of the Wild. Der er ingen kogebog, der lærer dig, hvilke ingredienser der passer til den største belønning, hvilket betyder, at du simpelthen skal kaste tingene sammen i gryden og håbe, at det, der kommer ud, er spiseligt. Forskellige blandinger af ingredienser vil have forskellige resultater - nogle vil blot genopbygge Links helbred eller øge hans modstand mod kolde eller varme klimaer, mens andre vil tilbyde ekstra hjerter eller endda en ekstra udholdenhed hjul. At lære, hvad kombinationer fungerer bedst, er nøglen til at tage hårdere fjender ind - men den eneste måde at lære er gennem eksperimentering.

Der har været mange gange, hvor jeg har kastet en Lizalfos-hale, et Bokobilin-hjerte og nogle svampe i blandingen i håb om den eliksir, jeg har brug for kæmp med den næste chef, kun for den sjove støj fra gryder og pander, der hænger sammen, når glas knuses for at fortælle mig, at jeg faktisk har kogt noget rådne. Jeg skulle nok have gættet ud fra den opskrift, jeg brugte.

Det generelle plot overlader tingene helt til spilleren i, hvordan de vælger at tackle Ganon. Et århundrede før spillet startede, så ”den store ulykke” Ganon ødelægge Link og hans heltebånd og kidnappede Zelda i processen. For at beskytte Link i håb om, at han en dag vender tilbage og redder hende, sender Zelda ham til en hule for at hvile og komme sig. Link vækkes af hukommelsestab og skal derefter foretage en genopdagelsesrejse, trække sine skridt tilbage og finde ud af, hvem han er, og hvem hans heroiske venner var, for at nedbryde Calamity Ganon.

Relaterede: Forhåndsvisning af ARMS

zelda wii u
Kun et par niggles kan afskrække dig. Den ene er den noget hammy stemmeskuespil, selvom den kun bruges i klippede scener, så det påvirker ikke spillet for meget. Det er første gang, at et Zelda-spil har haft stemme i det, og jeg tror, ​​at Nintendos manglende erfaring med dette show.

Den anden er en lejlighedsvis dukkert i performance. Mens Zelda for det meste kører med solide 30 fps på Switch, når ting bliver opvarmet, eller især når Link kører gennem et tæt græsplæne, kan det tage et ret stort hit.

Men ingen af ​​disse er nok til at stå i vejen for, hvad der er en fantastisk oplevelse. Jeg er konsekvent forskudt over, hvor godt dette spil er. Det geniale design af dets helligdomme og de "store fire" fangehuller alene får din kæbe til at falde. Jeg vil ikke forkæle dem her, men ved bare, at du er i en absolut godbid. Det er forbløffende, hvor meget indhold der også er uden for hovedopdraget, og hvordan tilsyneladende uskadelige sideopgaver føles overbevisende på deres egen måde.

Jeg har brugt flere timer på at prøve at jagte "Restless Crickets" gennem græsset for nogen i Kakariko Village, så han kan imponere en pige, og hvis du spørger mig, kan jeg aldrig forklare hvorfor.

VI Video blev allerede genereret til denne side.

Dom

Hvis der er et bedre spil derude end Breath of the Wild, har jeg ikke spillet det. Nintendo har skabt for mig det største spil nogensinde. Det er alt, hvad jeg vil have fra et spil, og en af ​​de mest givende oplevelser, jeg nogensinde har haft.

Med det utrolige udvalg af gameplay, der tilbydes, er det forståeligt, hvorfor Nintendo ryddede Switch-lanceringsplanen for Zelda. Der er en god chance for, at du bliver optaget af alt, hvad den har at tilbyde helt op til frigivelsen af ​​Mario Kart 8 Deluxe.

For mig findes der ikke en bedre oplevelse på kontakten eller andre steder.

Denne Dyson V11 Black Friday-aftale suger ikke alle dine penge til sig

Denne Dyson V11 Black Friday-aftale suger ikke alle dine penge til sig

Dysons trådløse støvsugere er altid varme ting, når der er en salgsbegivenhed som Black Friday, s...

Læs Mere

Denne Acer Predator Triton 300SE Black Friday-aftale er en absolut tyveri

Denne Acer Predator Triton 300SE Black Friday-aftale er en absolut tyveri

Acers Predator Triton 300SE har fået sin pris skåret ned takket være denne fantastiske Black Frid...

Læs Mere

Den helt nye Honor 50 er netop blevet sat ned i pris

Den helt nye Honor 50 er netop blevet sat ned i pris

Mellemklasseenheden fra Honor, som kan prale af alle de Google-apps og -tjenester, du elsker, har...

Læs Mere

insta story