Tech reviews and news

Resident Evil Revelations 2 anmeldelse

click fraud protection

Fordele

  • Engagerende historier og uhyggelig atmosfære
  • Interessant co-op mekanik
  • Mere old-school Resi føler
  • Compulsive Raid-tilstand

Ulemper

  • Intet online spil
  • Kunne se og føle sig mere poleret

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 20,00
Tilgængelig på Xbox One (revideret), PS4, Xbox 360, PS3, PS Vita

17. marts opdatering: Alle fire episoder gennemgået
Endelig, efter mange års skuffelser, har Resident Evil fans noget, der er alvorligt værd at fejre. Resident Evil: Revelations 2 er den første post i franchisen i over et årti, der faktisk under-lover og overleverer, snarere end omvendt. Capcom har ikke bare arbejdet omkring begrænsningerne ved et lavt budget og et episodisk format, men på en eller anden måde formået at udnytte dem. Åbenbaring 2 har været fyldt med skræmmende handlinger, vendinger og klipper.

Vi henvender dig til vores Episode One-gennemgang for detaljer om den grundlæggende historie og mekanik. Hvad du skal vide er, at den første episode viser sig at være den værste af serien, og da den ene for det meste var temmelig anstændig, der skal være gode nyheder. Afsnit to kæmper lejlighedsvis i sine tidlige sektioner med en ret trist forladt fiskerlandsby og nogle klodset action sæt-sæt, men derfra fortsætter det pænt med en hektisk jagter, mere spændt udforskning og en revnedannelse klimaks.

Resident Evil Revelations 2
Afsnit tre er konsekvent bedre og tager Claire og Moira med på en rundtur i en uhyggelig, fældefyldt fabrik med en uhyggelig atmosfære og nogle fremragende gåder, der fører os direkte tilbage til seriens mindre handlingsorienterede storhedstid. Barry og Natalia får også en chance for at skinne med en fantastisk rækkefølge i et kloakeringsanlæg, der har dig bytte mellem de to for at hæve sluseporte, hvor Natalia når vitale ventiler, og Barry giver dækning ild. Nogle geniale usynlige monstre, der er synlige for Natalia, men ikke for Barry, gør dette til et puslespil for solospillere og en vinder for dem, der spiller co-op, og episoden afsluttes med et andet stort puslespilfyldt afsnit i en mutant-angrebet mine. Taget alene, afsnit tre ville være en Resident Evil højdepunkt. I sammenhæng er det en absolut blinder.

Når du når slutningen af ​​afsnit tre, har du spørgsmål med behov for svar, og du skal være helt hooked. Den episodiske natur øger faktisk ante her, hjulpet af det faktum, at dette er den første Resident Evil i år, hvor du faktisk holder af tegnene og handlingen. Revelations 2 ved, hvornår man skal spille på sin frygt, og hvornår man skal slække på spændingen med en latter, og Claire og Moiras evne til at trække en quip fra den mest alvorlige situation stjæler langsomt dit hjerte. Barry Burton tager i mellemtiden sin retmæssige plads som seriestjerne. Beklagelse, tab og et ønske om at redde hans unge anklager, Natalia, forvandler vores Baz fra en semi-komisk badass til en af ​​de mest menneskelige og engagerende karakterer, Resi nogensinde har produceret. Det siger ikke meget - Resident Evil er ikke blevet Den sidste af os - men det er en stor forbedring af seriens seneste indsats.

Se også: Bedste spil 2015

Resident Evil Revelations 2
Episode Four sikrer, at Revelations 2 slutter med et brag og smider i de mest interessante miljøer i en saga, der læner sig undertiden for stærkt på rust og grunge og trækker pænt alt sammen til en barnstormer af en sæson klimaks. På dette tidspunkt betaler Capcoms beslutning om at bytte mellem to par hovedpersoner virkelig udbytte, da den spillet skifter fra Claire og Moira til Natalia og Barry, spændingen bygger og åbenbaringerne bunker op.

Af alle de nylige Resident Evils er Revelations 2 mindst belastet af to årtier med grotesk overplanlægning, men alligevel formår det stadig at binde ting ikke kun til de tidligere åbenbaringer, men til de tidlige spil, ekko karakterer og indstillinger på en måde, der måske bare tager dig overraskelse. Bare vær opmærksom på, at det at komme til den mest tilfredsstillende konklusion kan afhænge af et valg, du lavede i slutningen af ​​afsnit tre - lidt irriterende, hvis du tog den forkerte.

Se også: Kommende PS4-spil 2015

Resident Evil Revelations 2
Der er stadig tegn på et lavt budget i de ret lave fi-teksturer og den måde, at de fleste steder genanvendes fra en plotstreng til en anden, men på en eller anden måde Åbenbaringer 2 får det hele til at fungere til sin fordel, hvilket giver dig en chance for at udforske områder, du så, men savnede tidligere, eller smide variationer, der virker i modstrid med din tidligere forventninger. Fjender introduceret i en streng skal tackles forskelligt i en anden, og en hård modstander, der er oprettet i et møde, kan blive en chef i en senere kamp. Til trods for al generisk rust og snavs i det meste af landskabet er der en gnist og følsomhed her, der intetsteds kunne ses i den mere glamourøse Resident Evil 6. Det værste, du kan sige, er, at fjendens AI er grundlæggende og i værste fald skammeligt dozy, men selv dette er ikke en spilbryder. Vi taler trods alt tankeløse monstre.

Singleplayer-kampagnen er i sig selv et £ 20-sæsonkort værd. Hver episode tager tre til fire timer, og episode tre lidt mere. Raid mode er i mellemtiden den gave, der fortsætter med at give. Med nye scenarier, udfordringer, våben og figurer, der kan låses op for hvert afsluttede kapitel, er det større og dybere end det ser ud, og det er uden introduktion af online co-op senere måned. Raid gør et fantastisk stykke arbejde med at fjerne Resi til en kerne af hurtig handling, og de standard og daglige udfordringer vil skubbe dine færdigheder til deres grænser. Kort og sødt, men fyldt med muligheder for karakterudvikling, det er en fantastisk måde at få fat i en hurtig eksplosion.

Se også: Kommende Xbox One-spil 2015

Resident Evil Revelations 2
Genopliver Åbenbaring 2 Resident Evil på den måde, som Resident 4 gjorde? Ikke helt, men det er den første Resi, der får co-op-mekanikken introduceret med Resi 5 til at betale sig, og det er den smarteste og strammeste Resident Evil siden den fjerde. Vi vil meget gerne se en anden sæson med budgettet boostet og nogle mere glamourøse miljøer at krybe rundt, men denne har nok spænding, spænding og chok til at holde dig grebet. Fortsæt dette, Capcom, og du vil muligvis stadig sætte Resident Evil tilbage på vejen til ære.

Dom
Starten kan være urolig steder, men Åbenbaringer 2 bygger snart ind i det mest overbevisende kapitel i Resident Evil siden den store Resi 4. Gameplayet blander action, overlevelsesgys og opfindsomme co-op-mekanikker for at skabe noget, der er spændende, men stadig tro mod den uhyggelige atmosfære i de originale spil. I mellemtiden fungerer historiefortællingen og den selvbevidste humor bedre, end de har gjort i årevis. Kast den forfærdelige mere-ish Raid-tilstand, og du har en stor godbid for Resi-fans.

Afsnit 1: anmeldelse

Se det ikke som en spin-off eller endda som en efterfølger til Resident Evil Revelations - et spil designet til at omgå begrænsningerne i Nintendo 3DS. Resident Evil Revelations 2 føles mere som Capcoms forsøg på at prøve noget nyt med sin klassiske survival horror-serie; noget der vil udnytte goodwill omkring åbenbaringer og skabe en vej frem efter rædslerne om Resident Evil 6. Baseret på den første rate kan denne episodiske udflugt bare gøre tricket og tilbyde nok old-school Resi er begejstret for at behage fans, men med nogle smarte nye vendinger, som de kan opfriske tingene op.

Episode One begynder med bortførelsen af ​​Code Veronicas Claire Redfield og Moira Burton - datter af seriestyrmand Barry - og deres fængsel inde i det, der ser ud til at være en slags snoet korrektion facilitet. I de første par timer vil din største bekymring være at hjælpe dem med at flygte. Imidlertid er der en sekundær del af historien: Barrys ankomst til samme anlæg et stykke tid senere og hans søgning efter Moira ved hjælp af en mystisk ung pige, Natalia.

Resident Evil Revelations 2

Her er de gode nyheder: mens der er masser af handlinger at finde i Åbenbaringer 2, er følelsen og atmosfæren tættere på klassiske Resi, Åbenbaringer eller Leon-segmenterne af Resident Evil 6 end den mere kampdrevne Resident Evil 5 eller de triste Chris og Jake-dele af Resident Onde 6. Vægten er på at udforske mørke korridorer og tackle et lille antal magtfulde fjender med begrænsede mængder ammunition, ikke på at se, hvor mange smittede du kan tage hovedskud, når de kører mod dig. Der er endda nogle enkle gåder at løse, omend gåder i sorten 'hvordan kommer jeg til den vare, så jeg kan bruge den til at fjerne den hindring'.

Og mens fans måske stønner ved omtale af en anden co-op-fokuseret Resident Evil, har denne nogle interessante mekanikker, der gør den anden spilbare karakter umagen værd. Hver parring - Claire og Moira, Barry og Natalia - har en kampklar karakter og en, der er svagere og mere sårbar, men i begge tilfælde har den anden karakter andre muligheder at kompensere for. Moira har en fakkel, som hun kan skinne i monsters ansigter for at gå i stå og forvirre dem, plus en koeben, som hun kan bruge til at slå dem eller afslutte dem, hvis de går ned. I mellemtiden kan Natalia mærke monstre i nærheden (tænk Joel lytter ind Den sidste af os) eller kast mursten på dem for at bedøve dem.

Se også: PS4 vs Xbox One

Udover det kan Moira bruge sin fakkel til at fremhæve nyttige ting til afhentning eller bruge koeben til at åbne låste kasser. Med et praktisk boost fra Claire kan hun nå steder, som Claire ikke kan komme til. Natalia har lignende anvendelser, at være i stand til at krybe gennem små rum, og hun kan påpege praktiske ting, som Barry kan få fat i. Når hun hænger, bevæger hun sig også næsten lydløst og gør hende ideel til at snige sig og udforske.

Resultatet af dette er et spil, hvor du konstant vipper mellem de to tegn for at nå mål eller give dig selv en kampchance i hårdere kampe. Brug Moira korrekt, og hun kan hjælpe Claire med at nedbryde monstre uden at spilde masser af vital ammunition. Brug Natalia klogt, og du kan køre rekonstruktion for Barry og identificere trusler, så han kan tackle dem mere effektivt. Det er også et spil, der belønner co-op-spil. Mens AI generelt er klogere end i Resident Evil 5 eller Revelations, har den stadig øjeblikke, der får dig til at ønske dig en anden menneskelig spiller. En lille skam, at det kun er offline, co-op med delt skærm, uden at der kan ses online-funktionalitet.

Se også: PS4 HDD-opgradering - Sådan opgraderes din PS4-lagerplads

Resident Evil Revelations 2

Som de fleste episodiske spil er denne åbningsdel en relativt kort oplevelse, der tager tre til fire timer at komme igennem. Ikke desto mindre får Revelations 2 meget rigtigt. Kontrollerne er stramme og lydhøre, med den bedste implementering af et undvigelsesbevægelse endnu i Resi. Over-the-shoulder-visningen er ikke så stram, at den begrænser din vision, men din afhængighed af smal stråle af en fakkel til belysning øger spændingen, og mange af områderne er meget mørke Ja.

Monstrene - inklusive nye variationer på Las Plagas / Uroboros fjender af Resident Evil 5 / Resident Evil 6 - er lidt generiske, med nogle der kunne have trådt lige ud af Resident Evil 4, Silent Hill 2 eller The Enemy Within, men de er ubarmhjertige og udfordrende at kæmpe i antal, især hvis du ratchet vanskeligheden trin op. Til tider opmuntrer Åbenbaringer 2 dig til at tænke, før du sprænger, med en frygtindgydende konfrontation, der har en genvej til at komme igennem den, når du først har fundet ud af, hvad denne genvej er.

Se også: Xbox One HDD Upgrade - Sådan opgraderes din Xbox One-lagerplads

Resident Evil Revelations 2

Det er forkælet lidt af den inkonsekvente kvalitet af det visuelle, nogle mindre gameplay-problemer og en generel mangel på polering. Grafisk er der meget at blive imponeret over karaktermodellerne, animationen og brugen af ​​lys og tekstur, men der er ikke meget at blive inspireret af i fængslet sceneri - mere industrielt snavs og rustende metal - eller endda i landskabet uden for fængslet, der ligner så meget generisk vildmark fra en sidste generations konsol spil. Der er en flot, grynet, mat finish på præsentationen, men The Enemy Within, i sig selv ikke perfekt, så generelt bedre og mere overbevisende filmisk ud.

Save game-systemet kan også være frustrerende. Åbenbaring 2 kontrolpunkter, når du når nøglepunkter i historien, problemet er, at hvis du er helbredsmæssig eller ammunition, når du rammer kontrolpunktet, kan du ikke gå ud og samle mere, før du sparer igen, før du konfronterer fare. I stedet for er du nødt til at løbe af og få fat i nogle, så håber du ikke dør, da døende vil betyde at gentage hele øvelsen igen. Sværhedsgraden er ikke så høj, at dette er et stort problem, men det irriterede os en eller to gange.

Se også: Xbox One vs Xbox 360

Resident Evil Revelations 2
Der er også nogle fejl, som vi ikke ville forvente at se i en række af denne statur. For eksempel forventer vi ikke, at en kasse, vi bærer, ser ud til at gå lige igennem vores ledsager, eller zombier, der løber kontinuerligt og kritisk ind i et hjørne. Disse er ikke spilbrudsproblemer, men de ødelægger den overordnede følelse af fordybelse.

Alligevel synes Åbenbaring 2, når alt er sagt og gjort, på vej i den rigtige retning. Der er mindre barok overplanlægning af fortællingen og mere antydning, spænding og endda humor, som hjælper med at gøre det spændt og gribende. Når det er bedst, er det et lækkert uhyggeligt horror-spil, det ene minut kikker på Kafka, det næste rammer dig med sindssyge og panik. Partituren rammer alle de rigtige toner, og lyden bruges til at blodstoppe effekten. Det er nej Alien: Isolation, men Åbenbaring 2 kan være virkelig skræmmende.

Se også: PS4 vs PS3


Sandt nok når det aldrig højdepunkterne for de allerbedste dele af Resident Evil 6 eller The Enemy Within, men så er Åbenbaringen 2 et mere konsekvent dyr - i det mindste så vidt dette første kapitel går. Den episodiske struktur ser også ud til at passe Resi godt, med denne rate, der åbner op for mange spørgsmål uden at besvare nogen, og slutter med en gribende cliffhanger. Vi vil være interesserede i at se, om de næste kapitler kan opretholde eller endda forbedre standarden.

Heldigvis giver Resident Evil Revelations 2 dig noget til at holde dig i gang indtil næste uges episode ankommer. At noget naturligvis er Raid mode; tidsangreb-udfordringstilstanden, hvor du vælger en karakter, en loadout og en mission og derefter arbejder dig gennem et lineært niveau, nedskydning af monstre og gribende bytte i navnet på karakterfremskridt og leaderboard ære.
I øjeblikket er det kun solo uden online co-op-spil, men det er hurtigt, rasende og bekymrende vanedannende med daglige specielle missioner for at få dig til at komme tilbage under Revelations 2 'sæsonen' og en konstant dryp-feed af nye pistolåbninger og opgraderinger til at fungere som belønninger. Vi ser også mere indhold med efterfølgende episoder, så Raid skulle kun blive bedre.

Dom

En lovende start for Capcoms eksperimentelle episodiske indtagelse af Resident Evil med en spændende historie, sammenblandinger af atmosfære og nogle spændende nye co-op-mekanikker. Stederne kunne være mere attraktive, og spillet som helhed kunne være lidt mere poleret, men denne åbner har alle rigtige kroge til hardcore fans og mere afslappede spillere og viser nye tegn på vitalitet i den engang så store horror-franchise.

Hold øje med OnePlus 7T - Xiaomi arbejder på en telefon med en 120Hz skærm

Tidligere på ugen priste OnePlus fordelene ved 90Hz opdateringshastigheden 7T-serien af smartphon...

Læs Mere

Google tager endnu en knæk på det sociale med Spaces

Google har udgivet en ny social app, Spaces, der gennemsyrer Pinterest-konceptet med ekstra søgek...

Læs Mere

5G indendørs dækning for at få et boost i Storbritannien

5G-tjenester er næppe lanceret i Storbritannien, men telecoms vagthund Ofcom ser allerede på, hvo...

Læs Mere

insta story