Tech reviews and news

Metroid Prime 3: Korruptionsanmeldelse

click fraud protection

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 27,55

Vi ved alle, at det var Wii Sports, ikke Legend of Zelda: The Twilight Princess, der har gjort Nintendos lille vidunder til løbende succes for denne konsolgeneration, men Nintendo fortsætter med at fortælle os, at den ikke har glemt sin loyale, mere hardcore publikum. For dem af os, der har spillet Nintendo-spil siden NES og SNESs dage, gør det Metroid Prime 3: Korruption til et vigtigt spil. Selvom det ikke er en FPS som sådan, er det den nærmeste ting Nintendo har til en Halo eller en Killzone, og de af os hvis Wiis har brugt meget af året på at samle støv bliver desperate efter en Nintendo-klassiker med noget kød til det. Spørgsmålet er, om en Metroid - og en designet til at passe omkring Wiis unikke kontroller - kan overbevise hardcore fanbasen og stå op for den stadig mere sofistikerede konkurrence om andre konsoller.

Den gode nyhed er, at kontrollerne implementeres fremragende. Med den originale Metroid Prime gjorde Retro Studios et utroligt stykke arbejde med at ombygge Metroid-serien for et førstepersonsperspektiv uden at miste nogen af ​​sine kerneværdier, og her har holdet gjort lige så fantastisk arbejde med at tilpasse Metroid Prime til fjernbetjeningen og nunchuk. Nunchuk bruges til fremad, bagud og lateral bevægelse, mens fjernbetjeningen fungerer som en målretningsenhed, bevæger seværdigheder og markører inden for hovedskærmområdet, men roterer udsigten, når disse skubber mod kanter. Det er smukt udført og giver spillet den øjeblikkelige følelse af fysisk forbindelse mellem spiller og karakter, der er en faktor i så mange af de bedste Wii-spil. Du behøver ikke at springe rundt foran sofaen som fyren i den aktuelle tv-annonce, men der er tidspunkter, hvor Korruption får dig til at føle det. Kudos, Retro.



Og kudos også for at finde andre interessante måder at bruge fjernbetjeningen og nunchuk, der bygger på dette fundament uden at føle sig som helt meningsløse gimmicks. Inden for de tidligste niveauer finder du interaktive paneler og enheder, der får dig til at skubbe, trække og vride fjernbetjeningen plus en greb, der kan bruges til at rykke genstande og fjendens skjolde mod dig og - senere - svinge over kløfter. Det hele er sjovt, og det hele føjer til den vigtige følelse af at være der.

Desværre gør dette det desto mere nedslående at rapportere, at der i din første times tid i spillet ikke er ”så spændende et sted at være. Mens du vænner dig til kontrolelementerne, ser spillet ud til at få dig til at glemme, hvad der var så vidunderligt ved Metroid Prime i første omgang. Det indledende afsnit om et føderationsrumfartøj spiller som en kedelig regummiering af et af Halos svagere rumskibsniveauer, men uden nåde eller klog AI i Bungies serie. Med ansigtsløse tropper, irriterende optrædener fra andre dusørjægere og forudsigelige rumpirater angreb, meget af prologen har simpelthen ikke den atmosfære eller opladning, vi forventer af en Metroid spil. Værre, det viser Wii-grafikhardwaren slukket i sit værste lys. Med flade strukturer, forfærdelige menneskelige karaktermodeller og en generel mangel på glans har det aldrig været mere tydeligt, at den faste funktion Wii GPU i det væsentlige er en supercharged DirectX 7-del. Efter de seneste FPS-spil på 360 og PS3 er det svært at undgå følelsen af ​​at du spiller gårsdagens spil.

Tag hjertet, blid læser. Et par øjeblikke - en stor bosskamp, ​​et dejligt puslespil for Samus, da hun igen forvandler sig til sin rullende 'morph ball' - signalerer snart, at tingene er på vej i den rigtige retning, og inden længe svinger vi tilbage til klassiske Metroid territorium. Mærkelige planeter at udforske? Kontrollere. Underlige fremmede artefakter, der skal scannes? Kontrollere? Puslespil; fyldte kampe; områder, som du ikke kan nå nu, men som du ved, at du kommer tilbage til senere? Alle til stede og redegør for. Sammenlignet med en ægte FPS er fjendens AI primitiv og rustningen mangler slag, men det har aldrig været Metroid Prime's pointe. Pointen er selve eventyret, meget tættere i ånden på old-school klassikere som Wonderboy III og Zelda. Du udforsker, du finder nye måder at bruge nye objekter på, og al kamp og bosskampe er ikke mål i sig selv, men betyder at finde nyt udstyr og komme til nye steder.

Denne gang får du det grundlæggende udstyr - morfkuglen, missilerne - med det samme og efterlader masser af plads til at fylde med nye godbidder. Nuværende favoritter inkluderer en missilopgradering til dit skib, så du kan kalde luftangreb på specifikke, forudindstillede mål, men der er masser af andre ting at bruge. Retro har også kastet en større ny mekaniker ind. Tidligt modtager Samus en modificeret Phazon-drevet kampdragt med en slags turbomulighed, der øger hendes ildkraft betydeligt. Dette er absolut es midt i et masseskrot eller en vanskelig boss-kamp, ​​men det har en pris. Hver gang du aktiverer det, forbruger det indholdet af en af ​​jakkesætens energitanke; energi er Metroids ækvivalent af sundhed. Hvad mere er, det går også ud af kontrol fra tid til anden, og mens udluftning af al den overskydende destruktive kraft er meget praktisk, når du har brug for at klippe masser ned jo mere spillet fortsætter, jo mere bliver det tydeligt, at denne ændring vil have alvorlig forgreninger. Spillet hedder ikke korruption for ingenting.

Efterhånden som gameplayet forbedres, gør det også det visuelle. Som altid er Retro gået til byen i at skabe fantasifulde, virkeligt fremmede miljøer fyldt med underlig vegetation, mærkelig ødelagt arkitektur og dejlig atmosfærisk belysning. På den ene side kan du sige, at Korruption er et solidt bevis på, at Wii aldrig kommer til at stå op til 360 eller PS3, når den kommer til at skabe realistiske detaljer, men på den anden viser det også, at lidt dateret teknologi stadig kan producere imponerende arbejde. Stol på mig: skærmbillederne, du ser her, gør det ikke rigtigt. Når du først er nedsænket i Retro's univers, bekymrer du dig ikke om manglen på normale kortlagte strukturer eller HDR-belysning; du bliver bare fanget i det, du ser, hvad du laver, og hvor du skal hen næste gang.

Her er en anden god ting: de to første Metroid Prime-spil var utvivlsomt gode, men de var også en erhvervet smag. Denne gang ser Retro ud til at have ramt en bedre balance mellem at give den udfordring og dybde, som serien er berømt for, mens den også underholder den mere afslappede spiller. Korruption er bestemt lidt lettere end den forbudt hårde Metroid Prime 2: Echoes. Boss-kampe kan stadig trækkes lidt ud, men mønstrene og svaghederne er generelt ret lette at få øje på, og kampene bliver mindre frygtindgydende, når du mestrer Phazon-overdrive. Gem point er mere fornuftigt placeret, og spillet har en god vane at kontrollere point før potentielt fatale sektioner.

Endnu bedre, der er mindre backtracking i gang. Snedige mekanismer som en kommando til at bringe dit skib til bestemte forudindstillede landingspunkter hjælper, ligesom nogle seje genveje hjælper med at reducere rejsetider tilbage til begyndelsen af ​​et afsnit. Bare rolig: hvis du er en Metroid-veteran; du kan stadig scanne alt og læse gennem masser af baggrundsdetaljer om historien og indbyggerne i galaksen. Du er dog lige så velkommen til at ignorere disse ting og sprænge igennem.

Alt i alt har vi et spil, der starter middelmådigt, men bliver bedre og bedre. Jo mere du spiller, jo mere atmosfæren vokser, jo mere vil du se, hvad der kommer rundt om hjørnet, og jo mere overbevisende bliver hele oplevelsen. Musikken og lydeffekterne skaber ubesværet den karakteristiske Metroid-stemning, og hele pakken med grafik, plot og opfindsomme gameplay fungerer som en godbid. Her er tegn på, at Metroid Prime-formlen bliver lidt træt, og Prologen forbliver en skuffelse, men når du kommer væk fra Korruption kan du huske det som et af de stærkeste spil på Wii, og en af ​​de mest fordybende spiloplevelser, du får dette år.


"'Dom"'


Lad ikke en ujævn start ødelægge endnu en fantastisk post i Metroid-kanonen. Førstepersons gameplay og Wii-kontrollerne er et ægteskab lavet i himlen, og spillet bliver bedre og mere fordybende, jo længere det fortsætter.

Funktioner

PEGI-vurdering 12+
Genre Action / eventyr
Spiller 1
Toshiba Portégé M800-106 13.3in Notebook Review

Toshiba Portégé M800-106 13.3in Notebook Review

NøglespecifikationerGennemsnitspris: £ 669,00Bortset fra dens fantastiske højttalere, den sidste ...

Læs Mere

Fallout 4 mods kommer ikke til PS4 snart

Bethesda har meddelt det Nedfald 4 mod support til PS4 er blevet forsinket på grund af problemer ...

Læs Mere

Overwatch konkurrencemåde nu på pc

Overwatch's konkurrencedygtig tilstand er ude nu på pc, og den kommer til PS4 og Xbox One i næste...

Læs Mere

insta story