Tech reviews and news

South Park: The Stick of Truth Review

click fraud protection

Fordele

  • Nails South Parks irreverante tone
  • Overraskende dybe RPG-systemer
  • Det er virkelig, virkelig sjovt

Ulemper

  • Faktisk gameplay ikke helt så fantasifuldt
  • Stødende på alle tænkelige plan

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 34,99
Fås på Xbox 360 (testet version), PS3, PC
Vi kender alle den triste historie om South Park: Sandhedens pind. Det blev først annonceret i 2011, derefter vist i 2012 og derefter forsinket i 2012. Det blev fanget i nedfaldet af THQs dystre død og sat tilbage til 2013 og derefter 2014. Og det kom ikke engang sin endelige udgivelse uden kontroversielle nedskæringer i den europæiske version.

Den gode nyhed er, at intet af dette - ja, måske nedskæringerne - er tydeligt synligt i det færdige spil. Sandhedens stick er måske ikke perfekt, men det er hver centimeter et godt South Park-spil.

South Park

Tidligere South Park-spiltilpasninger led skæbnen for så mange tilknytninger til videospil: de gik til udgivere og studier, der havde ikke en anelse, og simpelthen pakket en FPS eller kart racer i en South Park-hud og tilføjede derefter prutter og prøver af Cartmans potte mund.

South Park: Sandhedens pind begår ikke denne fejl. Utroligt viser det sig, at en old-school RPG viser sig at være den perfekte pasform til ejendommen, dels fordi alt andet i spillet nøgler ind i indbildskheden. Vi kender alle slags spil og film, som Cartman, Kyle, Stan og Kenny spiller, og The Stick of Truth er lige op ad deres gade. Det er endda blevet henvist til i trilogien i South Park-episoder, der begyndte med 'Black Friday'.

LÆS MERE: Xbox One vs PS4

South Park: Sandhedens pind - hvad handler det om?

Udgangspunktet er strålende. Børnene i South Park har opdelt i fraktioner, der hver især er involveret i en Warcraft-stil fantasi, der spiller ud på byens gennemsnitlige gader. Menneskerne, ledet af den store troldmand, Cartman, kæmper med alverne, ledet af Kyle og Stan, hvor prisen er ejerskab af Sandhedens pind; et objekt med mystisk (for ikke at nævne imaginær) magt.

Du spiller et nyt barn, der lige er flyttet ind i South Park, og det er sekunder, før du bliver fanget i Cartmans web af hånd-ned-fantasi. Under det er South Park stadig South Park med alle de forstæder forældre, uhindrede pistol nødder, dårligt skjulte meth laboratorier og dårligt udtrykte berømthed komos, du ville forvente. Det er bare, at der oven på det er et sværd og en trolddom, hvor de to fraktioner kæmper for overherredømme.

South Park

Dette koncept gennemsyrer alt. South Park's arme og rustning: Sandhedens pind er ting med improviseret påklædning med en flok grusomme, bevidst stødende vendinger.

Små børn bliver alver, der skal slås bevidstløse, mens voksne omdannes til hårde bosskampe. Værktøj og pinde bliver dødbringende våben og farlige genstande. Glem at kaste ildkugler og lyn mod fjenden i South Park: The Stick of Truth you're vinkede et fyrværkeri i en stakkels lille djævels ansigt og håbede på, at hans hår tager fyr for ekstra skade.

Særlige angreb involverer groft-ud-forårsagende kys og brændende luftformige emissioner fra vores helte meget bagdele, og kampens luft er tyk med stank af blod, ekskrementer og opkast. Det er overflødigt at sige, at selvom dine børn har søde South Park T-shirts og madkasser og resten, vil du virkelig, virkelig ikke have dem til at spille The Stick of Truth, mm'kay?

Kampen er en variation af den klassiske turbaserede ordning. I hver tur har dit nye barn og hans nuværende holdkammerat en særlig handling og en angrebstykke, selvom du skal huske at bruge enhver speciel handling, som at drikke en drink, før angrebet.

Du bevæger dig først med et angribende træk eller trylleformular, så får fjenden deres riposte. Holdet hos Obsidian har også tilføjet et par rynker, som at give dine fjender forskellige holdninger, der kræver forskellige tilgange, eller gøre timing til en del af systemet. Med nøje tryk på X, A eller Y kan du blokere indkommende slag og optjene et gratis modangreb eller maksimere din skade med et kraftigt slag eller ledsagende chuff.

Indkommende pigtrådspile kan forårsage blødningsforhold med vedvarende skade, mens ild kan gøre det samme ved forbrænding. Kampen ligner knockabout-ting, og med dialogen og animationerne er det også meget sjovt, men der er faktisk mere ved det, end du ville tro.

South Park

South Park: The Stick of Truth - Overraskende dyb RPG

Det samme gælder for alle spilets systemer. Uanset om du leder efter våben- og rustningsopgraderinger, karakter- og færdighedsprogression, frynsegoder, side quests, hurtig rejse, lagerstyring eller enhver anden RPG-hæfteklammer, finder du en South Park-ækvivalent her.

Dette er ikke noget RPG-lite, men et fuldt udbygget RPG lavet af en udvikler, der ved, hvordan man laver dem. Den eneste forskel er, at Fallout eller Baldur's Gate blev meget mindre på f-bomberne, forskellige, stærkt stødende sludder og toilet-tema affaldssnak. Selv menuerne og statusskærmene får South Park-behandlingen, der er tema omkring en Facebook-lignende app på en dårlig smartphone.

Der er ingen tvivl om det: South Park: Sandhedens stick er sjovt. Det er sjovt, fordi det riffter på alle de ting, der gør South Park så stødende, chokerende og altid underholdende, og fordi den også ved om spil og spillere, og hvad der gør begge latterlige. Det er sjovt, fordi en dårligt trukket, dårlig mund psykopatisk ti-årig er ret sjov, og ingen dårligt mund psykopatisk ti-årig er sjovere end Eric Cartman.

Den visuelle stil kunne heller ikke være smartere. Tidligere South Park-spil begik den fejl at forsøge at gengive tegnene og indstillingerne i 3D, men Sandhedens stick holder sig til de dårlige tegnet og animeret 2D-stil i showet og bruger endda bevidst snoet skalering, når karaktererne bevæger sig fremad og bagud i scene. Det er svært at forestille sig en mere autentisk tilpasning, og mens det forårsager det ulige problem for navigation, vil vi hellere have spillet til at se ud og føle sig rigtigt.

South Park

Men her er sagen: mens South Park: Sandhedens pind er altid sjovt og ofte side-splittende sjovt, der har sandsynligvis mere at gøre med den inspirerede forudsætning og den strålende dialog end egentlig quests. Du finder dig selv i at søge efter helte, bryde en mestertyv ud af tilbageholdelse eller redde den dejlige prinsesse Kenny fra en djævelsk alvenbard. Men det hele koger ned til at udforske South Park-området, håndtere en masse enkle 'læg emner her' eller hente quests og kæmpe mod alverne og deres undertiden ubevidste medskyldige.

Med andre ord er det hele ret grundlæggende og gentagne - for ikke at nævne næsten ynkeligt let. Og selvom spillet kaster puslespil, går disse sjældent ud over at finde punkt A for at åbne punkt B eller bruge dine kræfter eller en anden heltes kræfter i en bestemt situation. Sikker på, det er ikke et problem, når situationen involverer brændbare genstande og dine onde gasproducerende talenter, men en lille smule South Park: Sandhedens stok går ganske langt. Så sjovt som det er, er det ikke et spil, du vil spille i timevis ved trav.

Betyder dette noget? Måske ikke. Der er stadig nok variation i kampen og scenarierne til at holde dig tilbage for mere, og du er aldrig mere end fem minutter væk fra endnu en strålende knebling eller i det mindste endnu et enormt stødende stykke grov-out humor. Du tror måske, at spillet har toppet tidligt, når det introducerer dig til 'Dragon Shout', men dette viser sig at være kun begyndelsen. Denne South Park RPG er altid værd at spille for South Park-delen, selvom RPG-bit vokser så lidt forældet.

South Park: Sandhedens pind - dom

Hvis du kan lide South Park, kan du lide, at dette er en klassisk cop-out-dom, men det er sandheden af ​​The Stick of Truth. På trods af alle sine overraskende dybe systemer og viden om RPG-lore kan quests være fantasifulde i deres detaljer, men det er svært at bemærke, hvornår du kaster skadelige emissioner mod dine fjender, ser den gode Paladin Butters svinge sin mægtige hammer eller træner med Grand Wizard, Cartman. Det kan bære tyndt over længden af ​​spillet, men sandhedens stick er latterligt sjovt. Det er den sjældne spiltilpasning, der kommer til originalens ubehagelige, ærbødige hjerte.

Læs derefter mere om Nedfald 4

Er Xbox Live nede? Microsoft bekræfter det største loginproblem

Microsoft har anerkendt et stort udfald, der forhindrer Xbox Live-brugere over hele verden i at l...

Læs Mere

Kazam Tornado 455L - Batterilevetid, lydkvalitet og anmeldelse af vurderinger

Kazam Tornado 455L - Batterilevetid, lydkvalitet og anmeldelse af vurderinger

SektionerSide 1Kazam Tornado 455L anmeldelseSide 2Gennemgang af software og ydeevneSide 3Kamera a...

Læs Mere

Google Nexus 5 - Batterilevetid, opkaldskvalitet og anmeldelse af vurderinger

Google Nexus 5 - Batterilevetid, opkaldskvalitet og anmeldelse af vurderinger

SektionerSide 1Google Nexus 5 anmeldelseSide 2Gennemgang af skærmkvalitetSide 3Android 4.4, Apps ...

Læs Mere

insta story