Criterions nye spil med flere køretøjer er inspireret af actionkams
Kriterium afslørede en ny racingtitel med flere køretøjer under EA's E3 pressekonference i sidste uge og nu, taler med TrustedReviews, har udvikleren diskuteret inspiration bag spillet.
Hvor du måske forventer, at det handler om hestekræfter og motornoter (bare rolig, der er stadig masser af begge dele), Criterion ønsker at replikere noget dybere og mere menneskeligt - den intense førstepersons videooplevelse, der er født af fremkomsten af actionkameraer.
”De ting, [der] bestemt har været en super indflydelse eller en inspiration, er actionkameraer og GoPros - denne førstepersonsvisning, ”sagde Matt Webster, Criterions generaldirektør, og diskuterede den unavngivne titel ude i LA.
"De bliver allestedsnærværende i den virkelige verden, og de definerer bestemt, hvordan verden ser handling i mange sanser, og bestemt hvordan folk deler deres oplevelser."
Spillet, der blev vist i sine tidlige udviklingsfaser, vil røre ved næste generations konsoller i de kommende år og ifølge tidligt klip, vi har set (nedenfor), giver dig mulighed for at tage kontrol over alle slags køretøjer, fra biler, cykler og ATV'er til jetski, fly og både.
For dem af jer, der er fans af Criterions udbrændthed og Need for Speed-indsats, skal du ikke bekymre dig, studiet er stadig fokuseret på det grundlæggende og sikrer, at denne førstepersons racer håndterer som du ville forventer.
“
”Hvis du forestiller dig, at disse køretøjer er i luften eller på vandet, såvel som at de er på jorden, er du har plads til en forskellig type leg, som du måske ikke har forestillet dig og bestemt ikke har set Før."
Da han parrede denne masse af køretøjer med et nyt actionkamerainspireret førstepersonsbillede, tilføjede han: ”Det er sjovt, og det er her vi får handlingen fra.
”Vi bringer bare disse to ideer sammen. Det virker bare naturligt for os. ”
Selvom spillet stadig er et par år væk fra frigivelse, foreslog Webster, at idéen til flere køretøjer langt fra var en ny inden for studiets vægge.
”Vi har sparket ideer om spil, der går ud over biler i mange år. Faktisk mange, mange år, ”sagde Criterion MD.
Han tilføjede: ”Hvis du ser på, hvad vi gjorde i Burnout Paradise, med motorcykler og fly - frigav vi aldrig flyene, men vi legede rundt med forskellige køretøjer, da det er de ting, der begejstrer os - nu er muligheden der for os til at gøre noget ny."
Læs mere:Bedste spil 2014
(Youtube)LwRRpnQGLqM(/Youtube)