Tech reviews and news

Destiny 2: Shadowkeep Review

click fraud protection

Dom

Hvis du nogensinde var nysgerrig efter Destiny 2, er Shadowkeep det perfekte indgangspunkt. Hvis du er en frafaldet spiller, der kæmpede med tvivl om indhold, er der ikke noget bedre tidspunkt at komme tilbage. Og hvis du ikke er nogen af ​​de førnævnte, skulle du sandsynligvis være det. Shadowkeep er alt, hvad enhver spiller ønskede fra Destiny 2, og på ægte Bungie-måde blev den leveret med et brag - som formodentlig stammer fra serverne, da de eksploderede ved lanceringsaften.

Fordele

  • Meget tiltrængt revision af indholdslevering
  • Fantastisk atmosfære overalt i miljødesign og score
  • Armor 2.0 tilskynder til investering i udstyr
  • Seasonal Artefact er en unik idé

Ulemper

  • Gentaget indhold mister sin glans hurtigere, da det føles alt for velkendt
  • Ingen ægte konklusion for Scarlet Keep og Nightmare fjender

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 29,99
  • Udvikler: Bungie
  • Udgivelsesdato: Ud nu
  • Platforme: PS4, Xbox One, pc
Som Skæbne 2 går ind i sit tredje år siden lanceringen, er ændringer i gang. Med sin afgang fra Activision / Blizzard har udvikleren Bungie revideret sin udgivelsesplan for indhold og omstruktureret Destiny 2s kerne med sin seneste udvidelse - Shadowkeep.

Shadowkeep tager spillere tilbage til månen, et sted, der er elsket af mange under Destiny's oprindelige regeringstid som kongen af ​​konsolens pseudo-MMO'er, for at opleve sin uhyggeligste historie endnu. Eris Morn vender tilbage til galaksen og advarer spillere om en kommende Hive Invasion og sparker historien i gear med et angreb mod et mystisk Scarlett Keep, der er dukket op på Månen.

Herfra fortsætter historien med at opbygge, når du bogstaveligt talt konfronterer spøgelser fra din fortid, hvoraf nogle helt sikkert vil slappe af selv den mest veteran fra Guardian-rygsøjler. Denne dedikation til franchisernes fortid er vidunderlig, men kan være et problem for nybegyndere. Næsten alt i Shadowkeep kalder tilbage til det første spil, så mange af disse stjernemomenter lander ikke altid det samme over hele linjen.

Mens jeg elskede at besøge nogle længe glemte fjender, føltes det også som om jeg ikke rigtig deltog i ”nyt indhold ”, i stedet for at krydse gennem en højdepunktsrulle over alle de store onde, jeg allerede havde set og bested alle dem år siden.

Relaterede: Bedste FPS-spil

Destiny 2 Shadowkeep Review

Efter min tredje afslutning af Shadowkeeps kampagne var jeg udmattet af fjenderne. Selv det underliggende mysterium i Pyramiden var ikke nok til at holde mig i gang med at lure. Faktisk når du aldrig rigtig historiens afslutning takket være Vex-invasionen af ​​månen og andre tilføjelser til indhold, der skal debutere i de kommende uger og måneder.

I ægte Destiny 2-mode er du kantet ud af historien omkring Nightmare-fjender og Scarlet Keep ved en anden større dårlig - Vex - inden du virkelig oplever et klimaks, der ligner dets forgænger. Det er Bungies største styrke og dens største svaghed, der konstant hæver indsatsen og flytter dit fokus til en anden trussel.

Men hvad en trussel det er, Vex-invasionen på månen og ledsagende Vex-stødende aktivitet er sindssygt sjovt at deltage i. Månen bliver sværmet af de metalliske monstre, med disse specifikke Vex med et mosset look, der adskiller dem fra den kedelige gamle Vex fra tidligere spil. Som en seks Guardian-aktivitet fordobles Vex-stødende begivenhed på denne overvældende følelse af virkelig at blive invaderet.

Der er hundrede og hundreder af Vex, der dukker op på et øjeblik fra et uhyggeligt røgstød, der passer til Shadowkeeps samlede atmosfære. Der er ikke tid til at reagere - de er i dit ansigt, før du ved af det - og det er kun starten på din tid med Vex.

Relaterede: Kommende Xbox One-spil

Destiny 2 Shadowkeep Review

Da Shadowkeeps ledsagende angreb, Frelsens Have, overvejende er baseret på Vex og deres sorte Have, du finder den overvældende følelse af magtesløshed, der ledsager invasionen, når sit højdepunkt i dette komme ud for.

Dette er toppen af ​​begivenheden i Destiny 2, kun den mest hærdede spiller vil være i stand til at gennemføre den, men det er noget, som alle i det mindste skal prøve. Alle fire faser af razziaen føltes naturlige og mestring af deres mekanik var utroligt givende, mere end tidligere razziaer, der ofte føltes unødvendigt uklare.

Uanset hvilket indhold du fordøjer, skal hvert eneste nye område dø for. Månen er nøjagtigt, hvordan du husker det, men mere realiseret. Genskabelsen af ​​Destiny's første mission er nu en del af enhver ny spillers oplevelse, hvilket betyder dig komme til faktisk at spille i små sektioner på jorden, der engang kun blev henvist til i små nuggets af lore.

Områderne Vex Offensive og Garden of Salvation er absolut smukke arenaer draperet i lysende flora, rustne metalgenstande og revisionen af ​​Vex, du kæmper i hver, afspejler virkelig, at de længe blev forladt, efterladt af værger, der gik andre steder.

Understreger det hele er et vidunderligt uhyggeligt soundtrack, der roligt fremhæver den overordnede atmosfære. Det er stille, når det er mest nødvendigt, højt når kritiske møder forstærker og rig på rytme. Det passer perfekt inden for den samlede OST at starte. Du kan endda høre nogle sporadiske vokaler, der passende hjemsøger, når de skærer gennem kuglerne, der flyver over hovedet.

Relaterede: Eksempel på Cyberpunk 2077

Destiny 2 Shadowkeep Review

Men Shadowkeep handler ikke kun om nyt indhold. Bungie har endelig kigget under hætten og revideret, hvordan rustning, mods og stoffet i, hvordan Destiny 2 fungerer. Den første og langt den mest betydningsfulde er Armor 2.0. Tidligere handlede Destiny 2 om at finde flere stykker rustning, opbygge dem med modifikationer til engangsbrug og derefter hamstre utallige sorter for hvert våben, du måske vil have brug.

Det var så stift, at din hvælving ofte var overfyldt, og de fremskridt, der blev gjort, kunne gå tabt på et øjeblik takket være det ugens smag, du brugte, blev nedlagt. Nu opfordrer Armor 2.0 spillere til at dedikere sig til individuelle panserstykker, hvilket gør mods til en engangsopdagelse, der kan placeres i forskellige slots.

Til gengæld kan udjævning af denne rustning være lidt mere tidskrævende, men det samlede resultat er, at du har et stykke rustning, som du kan lide at se på, der kan justeres, så den passer til næsten enhver lejlighed, så længe rustningens elementtype svarer til din mod.

Indholdsstrømmen stopper ikke der, Bungie har også lovet en mere stabil strøm af indhold gennem hele sæsonen. For hver kopi af Shadowkeep modtog spillerne også et sæsonkort til Season of the Undying. Dette er en forpligtelse fra Bungie til fortsat at opdatere og udvide Shadowkeeps historie, når månederne går.

Inden for sæsonkortet modtager spillerne en 'Seasonal Artifact', som vil blive inkluderet i alle årstider, der tilføjer specifikke mods til din samling, der tilbyder nye funktioner til dine våben. I Season of the Undying er disse mods fokuseret på at ødelægge nye fjendtlige typer, specifikt dem med særlige barrierer eller ustoppelige fjender, der har brug for deres energi afbrudt for at være besejret.

Relaterede: Final Fantasy 7 Remake

Destiny 2 Shadowkeep Review

Tidligere føltes gevinsten af ​​XP tidligere niveau 30 irrelevant. Du ville lejlighedsvis få en Bright Engram, og belønningerne var ubetydelige. Nu har du noget at fokusere på - at få et niveau 100-pas inden for sæsonen. Dertil kommer, at denne 'sæsonbestemte artefakt' har sit eget magtniveau, der deles på tværs af alle dine karakterer - hvilket tilføjer et ekstra niveau, der ikke er set før.

Det kan ikke anføres nok, at Bungie virkelig har forsøgt at skabe en mere levende fornemmelse af Destiny 2s indholdsplan. Der er endda nye Strike and Crucible-kort oven på alt andet - som alle styrker hver eneste aktivitet i Destiny 2.

Der foregår bare så meget i Shadowkeep, and the Season of the Undying, at en liste over næsten alle yderligere komponenter og tweak ville ende med at kede dig ihjel. For at sige det enkelt er Shadowkeep den nødvendige revision af Destiny 2.

Tilbagevendende spillere har et nyt formål at fortsætte med at spille hele sæsonen, mens nye spillere har en mere strømlinet og klarere vej til progression uden en massiv adgangsbarriere (hovedsageligt på grund af at Bungie hævede hver spillers basismagtniveau til 750 og fjernede det oprindelige krav til niveau til niveau 30). Og under det hele er den stjerneskydning, Bungie er kendt for.

Dom

Hvis du nogensinde var nysgerrig efter Destiny 2, er Shadowkeep det perfekte indgangspunkt. Hvis du er en frafaldet spiller, der kæmpede med tvivl om indhold, er der ikke noget bedre tidspunkt at komme tilbage. Og hvis du ikke er nogen af ​​de førnævnte, skulle du sandsynligvis være det. Shadowkeep er alt, hvad enhver spiller ønsker fra Destiny 2, og på ægte Bungie-måde blev den leveret med et brag - som formodentlig stammer fra serverne, da de eksploderede ved lanceringsaften.

Huawei Mate 10 vs Mate 10 Pro: Hvad er forskellen?

Huawei Mate 10 vs Mate 10 Pro: Hvad er forskellen?

Huawei Mate 10 vs Mate 10 Pro: Hvad er forskellen?Huawei har lige taget pakkerne ud af en duo af ...

Læs Mere

Samsung Gear S2 smartwatch drillet til lanceringen i september

Samsung har netop bekræftet lanceringens tidsramme for sin næste bærbare enhed.Den sydkoreanske t...

Læs Mere

Samsung Galaxy S4 Android 4.3-opdatering rammer britiske håndsæt

Et nyt Samsung Galaxy s4 opdatering er rullet ud, med Android 4.3 Jelly Bean endelig bragt til UK...

Læs Mere

insta story