Tech reviews and news

Shining Resonance Refrain Review

click fraud protection

Fordele

  • Kamp er med rimelighed spændende
  • Perfekt til drop in play i stedet for at have brug for timer på timer
  • Refrain-tilstand tilføjer nogle interessante tegn

Ulemper

  • Glemmelig historie
  • Føles dateret
  • Alt for bekendt

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 39,99
  • Udgivelsesdato: 10. juli 2018
  • Platforme: PS4, Xbox One Nintendo Switch
  • Udvikler: SEGA
Kommer til PS4, Xbox One og Nintendo Switch den 10. juli 2018

Det er usandsynligt, at du har hørt om Shining Resonance før. Oprindeligt udgivet i Japan til PlayStation 3 i 2014, når spillet aldrig vestlige kyster. Det er et noget usædvanligt valg til remastering som et resultat.

Remasteren holder sig tæt til sine rødder, samtidig med at den tilbyder en meget vigtig alternativ tilstand for dem, der tilfældigvis faktisk spillede spillet første gang. Hvis du er ivrig efter at spille noget, der er en misforståelse for enhver anden JRPG, du har oplevet, er dette ingen dårlig ting, men der er en tydelig mangel på lidenskab under den klinisk designede overflade, der hindrer det samlede erfaring.

Drager er hovedtemaet i spillet. Det fortæller historien om Yuma, en kriger, der har sjælen fra den skinnende drage i sig, og hans rolle i en kamp mellem godt og ondt. Hvis dette lyder velkendt, er det fordi det er det. Der er nogle ret søde øjeblikke i historien, men alt for ofte finder du dig selv nikker med på den noget formel dialog uden særlig at tage det ind.

I et nik, der føles som noget ud af et Tales-spil (husk, dette er en ulykke med typiske JRPG-øjeblikke), finder du lejlighedsvis dig selv i stand til at deltage i korte sidechats med andre medlemmer af dit parti samt have natlige samtaler, der belyser tingene lidt mere. Jeg tilgiver dig dog for at springe over nogle af disse, da de langt fra er overbevisende, selvom der til sidst er nogle datingscener.

Relaterede: Bedste RPG'er

skinnende resonans afstå

Ting begynder kun virkelig at blive mere gribende under kamp. Kampen vil ringe til nogle velkendte klokker, hvis du har spillet andre JRPG'er, men det er ikke desto mindre en tilfredsstillende blanding. Som minder om Tales-serien igen, løber du ind i fjender på verdenskortet, før du kæmper mod dem. Kampen er af hack-n-slash-sorten, men med en stor dosis strategi.

Tidligt kan du komme ved blot at hamre et par angrebsknapper, men det bliver snart tydeligt, at der kræves noget mere omhyggelig tænkning. En temmelig tidlig sværhedsgrad lærer dig den lektion. At placere dig væk fra fjenden og forsigtigt nærme dig dem kan undertiden gøre hele forskellen, når de f.eks. Er ved at påføre nogle tunge skader.

Shining Resonance Refrain renser snart også nogle pæne tilføjelser til kampformlen. Yumas evne til at ændre sig til en drage. Mekanikeren er til tider lidt uhåndterlig og kræver mere nøje overvejelse, end du forventer, men det er en nyttig pil til din kogger.

Tilsvarende er der B.A.N.D-systemet, der gør det muligt for visse karakterer at udføre en musikalsk præstation midt i kampen, hvilket giver kraftige buffs til din fest eller debufferer til din fjende. Musikinstrumenter spiller en vigtig rolle her med sådanne instrumenter kendt som Armonics. Det er næsten som Eternal Sonata, en meget glemt musikalsk JRPG baseret på Chopins liv.

Relaterede: Kingdom Hearts 3

Fortsat smorgasbordet af venlig fortrolighed kan der dannes bånd mellem tegnene, når de kæmper sammen. Dette er godt, da stærke forhold forbedrer deres dygtighed som en gruppe. Det tilfældigvis også er, hvor ideen om resonans kommer i spil. Karakterer, der er i et bestemt humør, fører til et nyt og stærkere niveau af støtte inden for partiet. Det lyder kompliceret, men det er det ikke rigtig. Party-menuer er strømlinede, så det er med rimelighed klart, hvad der hele tiden foregår.

Der er også utallige quests, der ikke er bundet til hovedhistorien, selvom de for det meste bare ser dig gennemføre en række henteopgaver i bytte for ting.

Faktisk udforskning føles noget begrænset på grund af hvordan spillet er lagt ud. Der er den vigtigste hubby at udforske (det tager mindre end et minut at vandre rundt), som derefter guider dig ad bestemte stier for at udforske. Der er dog ingen stor følelse af undring. Du kender de øjeblikke i JRPG'er, hvor du er lidt forundret over, hvad der sker næste gang? Shining Resonance Refrain har ikke rigtig dem. Det er konsekvent og stabilt, hvilket samtidig er både godt og dårligt.

Manglende noget af charmen ved de seneste Tales-spil skylder Shining Resonance Refrain mere til overflod af JRPG'er, som Vita var fyldt med. Sådanne titler var grundlæggende, men manglede personlighed. Det er problemet her.

Relaterede: Final Fantasy 7 Remake

Ting bliver mere interessante med tilføjelsen af ​​Refrain-tilstand, som låser Imperial Princess Excel og Dragonslayer Jinas som spilbare figurer, men det er noget, du ideelt set har brug for at tjekke ud efter en første først spille igennem. To playthroughs er meget at bede om i ethvert spil, og Shining Resonance Refrain har ikke panache for at få dig til at gøre mere, end du har brug for.

Dom

Shining Resonance Refrain spiller det sikkert til en ekstrem. Lidt om det skubber genren fremad, og næsten alle dele af spillet er lidt for velkendte eller gjort langt bedre andre steder. Dette er en, når du er desperat efter en ny JRPG-løsning, og det er det.

Seagate NAS Pro 4-Bay anmeldelse

Seagate NAS Pro 4-Bay anmeldelse

SektionerSide 1Seagate NAS Pro 4-Bay anmeldelseSide 2Gennemgang af ydeevne, værdi og bedømmelseFo...

Læs Mere

Adobe Lightroom kommer til iPad

Adobe har i dag lanceret en version af sin populære high-end Lightroom fotoredigeringsapp til App...

Læs Mere

Garmin Fenix ​​6X Pro tilføjer solopladning, så du kører endnu længere

Garmin har afsløret sit Fenix ​​6-udvalg af GPS-baserede sportsure med en banebrydende funktion -...

Læs Mere

insta story