Sony får meget ud af at støtte indie-spil, siger Mike Bithell
Mike Bithell har rost Sony for sin støtte til indie-spil, men har også fremhævet, at Sony får meget ud af den støtte.
Med PS4 endnu ikke et år på markedet, har konsollen et væld af spil i sin PlayStation Store. Det skyldes dels, at Sony har været meget udtalt om sin understøttelse af indiespil og har været hurtig med at få dem på sin nyeste konsol.
Mens Bithell fra Thomas Was Alone-berømmelse mener, at det er gode nyheder for indie-udviklere, understregede han også, at det ikke er en ensidig aftale for Sony.
”Jeg synes, det fungerer for [Sony].
Bithells næste spil, Volume, kommer udelukkende til PS4 et stykke tid i 2015 og er blot et af spillet, der fremhæver Sonys støtte til indiescenen. Bare kig på Don't Starve, The Road Not Taken og HoHoKum for at få en smag af dem, der allerede er tilgængelige på PS4.
”Det vil sandsynligvis koste Sony det samme som barfanen på en Killzone-fest at bringe volumen til PlayStation. Det er ikke engang på deres radar med hensyn til produktionsskalaen, men det betyder, at de får masser af spil, de får masser af synlighed, de er seje, fordi de hjælper indies, og det er goodwill som godt."
Selvfølgelig var Bithell også hurtig til at rose Sony. Han var så begejstret, at Sony ønskede at blive involveret i Volume, hovedsagelig på grund af virksomhedens store begejstring for spil generelt.
”De mennesker, der træffer beslutningerne hos Sony, er bare virkelig nørdede spilfans, og det er virkelig dejligt. Dette er bare nørder, der har formået at opnå en magtposition. Det er sjovt, at bare seje mennesker er kommet ind i disse job, hvor de kan hjælpe med at eksistere interessante spil. "
”Som spilskaber vil jeg ikke arbejde med mennesker, der ikke bryr sig om folket, jeg vil arbejde med folk, der er fans. Fordi jeg er fan, og jeg vil have den slags miljø omkring mine spil. ”
Læs mere: Xbox One vs PS4