Tech reviews and news

King's Quest Episode 2: Rubble Without a Cause Review

click fraud protection

Fordele

  • Charmerende og sjovt
  • Stærke gåder
  • Fremragende stemmer
  • Det er et interessant twist at passe på dine motiver

Ulemper

  • Kortere og mindre varieret end kapitel 1
  • Det er en smerte at passe på dine motiver

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 6,99

Fås på Xbox One (revideret), PS4, PC, Xbox 360, PS3

Odd Gentleman's genoplivning af King's Quest har været en af ​​de bedste overraskelser, vi har haft i år. Det ankom uden fanfare, der hilste på, fx Telltale's Monkey Island-serie eller Double Fine's Broken Age, men i sit første kapitel gjorde det et bedre stykke arbejde med at genskabe magien i den klassiske grafik eventyr.

En ridder at huske havde humor, personlighed og en fornøjelig fortælling at fortælle, men det stod ikke på de flerlags, tankebøjende gåder, der, når det kommer til det, er genrenes hjerte. Du klager måske over, at det var lidt for forgældet til gamle Sierra og Lucasarts klassikere, eller at det skyldte en forfærdelig meget til The Princess Bride, men hvis det er det værste, du kan sige om et spil, hvad mere anbefaling gør du? brug for?

Kapitel 2: Stenbrud uden grund følger i stort set samme retning. Det har den samme grundlæggende opsætning - den gamle, sengeliggende konge fortæller historier til sin for tidlige barnebarn - men denne gang fortællingen er flyttet ud over King Grahams dage som en ung og uansvarlig wannabe-ridder til hans dage som en ung og uansvarlig regent. I bedstefars nye sengetidshistorie finder den unge konge af Daventry sig fængslet af stammen af ​​de stenlignende nisser, du måske husker fra kapitel 1. Han er heller ikke alene med flere kendte ansigter fra byen fanget i Goblins fangehuller sammen med ham. Denne gang handler det om flugt.
King's Quest afsnit 2
Det visuelle og grænsefladen forbliver uændret i forhold til kapitel 1, grafikken sigter mod et cel-skygget tegneserieudseende, der er del klassisk Disney og delvist nyt Fortælling, og grænsefladen fjernet til simpel bevægelse med den analoge pind, en knap til at interagere og en knap til at bruge noget fra beholdning. Der er stadig rigelige samtaler, og mange gåder skal løses, men denne gang er der et nyt twist på sagen.

Dette kapitels centrale overhoved er, at du er en fange af nisser, hver dag løsladt for at rense deres underjordiske kamre, hver nat vender tilbage til din celle. Mens du er i udlandet i Goblins fangehuller, kan du selvfølgelig besøge dine Daventry-emner (og gode venner) og snigende arbejde hen imod din løsladelse. Problemet er, at dine motiver alle falmer hurtigt fra enten sygdom, bekymring eller sult, mens du har begrænsede ressourcer til at holde dem i gang. Tag f.eks. Mad. Dine fag har brug for det, men det gør du også; uden tilstrækkelig styrke kan du ikke udføre bestemte opgaver eller nå nøgleområder fra nisserens rige. Kan du holde alle glade og sunde, eller bliver du nødt til at træffe vanskelige valg på vej til frihed?


King's Quest afsnit 2
Dette er både kapitel 2s største svaghed og dets største styrke. På den ene side tilføjer behovet for at træffe hårde beslutninger og det faktum, at nogle af dine venner vil lide for dem, en spænding, der normalt mangler i eventyrspil. Resultaterne betyder også noget - i min første gennemgang savnede jeg en hel række aktiviteter, fordi jeg ikke havde holdt de involverede figurer i live.

På den anden side er der ingen måde at gå tilbage og rette en fejl, når du først har lavet den, og en af ​​grundene til, at jeg mistede dem tegn var fordi jeg ikke havde forudset, at en anden handling ville resultere i, at Graham blev slået op straks i hans celle. Kast nogle gåder, som kræver, at du kommer tilbage den næste dag for at gennemføre, og der er et niveau af frustration i dette kapitel, som simpelt ikke var der før.

Der er andre ulemper ved dette kapitel to. Set næsten helt under jorden, er det lidt klaustrofobisk. Det er cirka to timer kortere end det fem til syv timers kapitel et, og du ender med at besøge de samme placeringer igen og igen. Anden episods nedgang har været et problem i så mange episodiske spil lige fra Telltales tidligste eventyr til Game of Thrones og endda Capcoms Resident Evil: Revelations 2. Dette er bare endnu en sag, ikke?


King's Quest afsnit 2
Måske ikke. Rubble Without a Cause beholder stadig alle de andre gode punkter i A Knight to Remember. Det er velskrevet, sjovt, proppet med fremragende stemmearbejde og i besiddelse af nogle fantastiske gåder, hvoraf nogle få virkelig vil lade dig kæmpe. Nisser, der ser ud til at have forvandlet eventyr til en slags religion, udgør strålende komiske modstandere, og det er en sand fornøjelse at vende deres besættelse mod dem. På samme måde vokser de tegn, du mødte i det første spil, kun mere sympatiske og interessante med tiden. At finde ud af, hvad de har brug for og sørge for, at de får det, kaster altid nogle komiske udbetalinger for at holde tingene glade.

Vigtigst er det, at dette kapitel trækker nogle ting ud, som jeg ikke havde forventet, idet jeg først forbandt denne historie med den sidste til noget det bygger tydeligvis mod en større fortælling og binder derefter den gamle konges minder til indramningshistorien i en overraskende hjertevarmende vej. For et spil, der ikke tager sig selv for alvorligt, er King's Quest ikke uden point at lave eller ting at sige, og Hvis murbrokker uden en årsag til tider kan være lidt fodgængere eller irriterende, slutter det med en seriøs følsomhed høj. Bare rolig, men dette er ikke slutningen på Grahams eventyr, med en sidste cliffhanger-sting, der får os til at pumpes til kapitel 3. Det kan ikke komme hurtigt nok.

Dom
Kortere, mere gentagne og lejlighedsvis mere frustrerende, King's Quest Chapter 2 er ikke helt så strålende som kapitel 1. Alligevel er det ikke kort med latter, gode gåder eller varm humor, og den endelige rækkefølge alene gør det til et kapitel, der er værd at spille. Hvis du elskede det første kapitel, holder denne ting tingene i den rigtige retning. Hvis du ikke har spillet det, er det et godt tidspunkt at indhente og hoppe ombord.

LG G2 Pro lanceres på MWC 2014, ikke LG G3

LG lancerer LG G2 Pro kl MWC 2014 snarere end LG G3 ifølge koreanske rygter. I stedet for at lanc...

Læs Mere

Samsung Galaxy Smartwatch lækker foran potentiel IFA 2013-afsløring

Den rodede Samsung Galaxy Gear Smartwatch kan være på vej mod en IFA 2013-afsløring, da den korea...

Læs Mere

Samsung Galaxy S5 udgivelsesdato i marts / april med Galaxy Gear 2

Samsung har bekræftet, at Samsung Galaxy S5 frigives i marts eller april i år sammen med næste ge...

Læs Mere

insta story