Du kan få fat i Nvidias smukke Quake 2 med strålesporing nu - og det skal du virkelig
Quake II RTX, Nvidias skinnende nye teknologiske demo, der bringer kurvsporing (grundlæggende strålesporing) til den klassiske FPS, er nu tilgængelig på Steam og nvidia.com som en gratis download.
Ejere af 1997s tredje bedste shooter (Goldeneye og Turok blev også frigivet i 1997) kan spille helhed af spillet med stisporing aktiveret, mens alle andre stadig kan nyde de første tre niveauer.
Relaterede: E3 2019
Det er bemærkelsesværdigt, hvor meget et trin op i spillet er grafisk. Det er den samme gamle Quake II, men med mere avancerede skygger, refleksioner og refraktioner som en del af sti-sporingsalgoritmen. Spillet ser langt mere moderne ud, og det er et overraskende eksempel på nøjagtigt, hvad strålesporing og algoritmer, som det kan gøre for et spil.
Da multiplayer- og samarbejdstilstandene i spillet også kan spilles med sporing af stien, kan det også give et lille boost til dem, der også ønsker noget retro-shooter-multiplayer.
Relaterede: Hvad er strålesporing?
"Vi giver Quake II tilbage til spillere med et dristigt nyt look, som Quake II RTX," sagde Matt Wuebbling, leder af GeForce-markedsføring hos grafikgiganten i et blogindlæg. "Strålesporing er den teknologi, der definerer den næste generation af pc-spil, og det er passende, at Quake II er en del af det."
Gode nyheder efter et kortvarigt frokostspil er, at det stadig er en knækende tid, der oplades gennem klaustrofobe rum, der frigør ildkraft for at slå den skurke Strogg tilbage. Det er et stærkt marketingtræk fra Nvidia, men det betyder ikke, at du ikke skal udnytte dette at sprænge gennem en smuk version af en af de mest mindeværdige skydespil fra før-årtusindens æra.
Hvad mere skal du alligevel bruge det skinnende nye RTX-kort til?