Tech reviews and news

Star Wars: Squadrons Review

click fraud protection

Dom

Star Wars: Squadrons er hundekampoplevelsen i det ikoniske sci-fi-univers, vi har ventet på, og spillet er yderst lidenskabelig for at gøre dette til noget, som genreveteraner og tøvende nykommere kan nyde med minimal forhindringer.

Fordele

  • At skyde gennem rummet i en række forskellige skibe er en eksplosion
  • Et tilgængeligt, men alligevel udfordrende spin på dogfighting-genren
  • Masser af påskeæg og detaljer til Star Wars fans
  • VR er en utrolig fordybende måde at spille på

Ulemper

  • Historien og figurerne er underbagt og udstillingen tung
  • Kameraet kan blive upålideligt i travlere hundekampe

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 34,99
  • Platforme: PS4, Xbox One, pc
  • Udvikler: EA Motive
  • Genre: Hundekamp
  • Udgivelsesdato: Ud nu

Electronic Arts har ikke haft den bedste track record med Star Wars-licensen, selvom de seneste år har set franchisen opleve en slags genopblussen med Respawn Entertainment's Jedi: Fallen Order og det længe ventede comeback af Battlefront 2, som begge (stort set) blev godt modtaget af die-hard fans.

Nu skubber forlaget båden ud (eller måske er rumskib mere passende) og producerer en oplevelse, som vi har ventet i årevis på. Star Wars: Squadrons er en dedikeret hundekæmper, der lægger stor vægt på alle de bedste skibe, konflikter og karakterer fra den ikoniske serie, mens de maler dem i et helt nyt lys.

Som Fallen Order har bevist, er Star Wars-videospil bedst, når de ikke dovent stoler på filmene der inspirerede dem og valgte i stedet at skære deres egne veje frem med fascinerende nye karakterer og historier. Squadrons gør netop det, selvom alle dets elementer ikke udføres perfekt. Men for fans af genren er dette positivt vigtigt.

Relaterede: Bedste Xbox One-spil

Star Wars Squadron

Star Wars: Battle of Endor følger Star Wars: Squadrons en duo af piloter fra Den Nye Republiks Vanguard Squadron and the Galactic Empire's Titan Squadron, med historierne fra begge piloter, der fletter hinanden gennem solo kampagne. Sammen bliver de viklet ind i et nyt projekt kendt som Project Starhawk, hvor hver side kæmper for enten dets ødelæggelse eller færdiggørelse.

Det er et overbevisende garn, og vidne til konflikten fra begge sider fylder vanskeligheden med mindeværdige karakterer og moralske dilemmaer. Før du hopper ind i dit respektive rumskib, er du fri til at udforske et knudepunktområde ved at tale med andre kammerater du er ofte en passiv deltager, der fodres med en udstilling i stedet for en tapper helt, der ønsker at træde op og redde galakse.

Dette kan føre til, at nogle historiemomenter føler sig underligt underbagede. Mens stemmeskuespil og dialog er stærk nok til at bære meget af handlingen, skal du ikke forvente noget, der er værd at stå sammen med de klassiske film her. Når det er sagt, er det faktum, at EA Motive har gjort en indsats for at skabe nye personligheder med en sådan begrænsende ejendom, mere end velkommen, selvom de ikke altid får plads nok til at skinne.

Relaterede: PS5 vs Xbox Series X

Star Wars Squadron

Men når du først er inde i cockpittet på en X-Wing, svæver mange af dine klager over fortællingen væk til ingenting. Dette førte mig straks tilbage til at flyve rundt i galaksen i Jedi Starfighter tilbage på PS2, men med langt mere dybde, visuel skønhed og nuance. Hvis du er særlig gammel og vokset op med X-Wing og TIE Fighter på MS-DOS, vil squadrons føle sig ligefrem hekseri i sammenligning.

Underet ved at skyde gennem rummet og skyde missiler mod skrigende TIE-krigere er vidunderligt realiseret her med en storslået følelse af indflydelse og hastighed, og den er designet med både veteraner fra genren og nykommere i sind. Graden af ​​kontrol, du har over dit rumfartøj, kan variere fra et par tryk på en knap til et fuldt udbygget HOTAS kit, hvor sidstnævnte transporterer dig til en anden verden, hvis du tilfældigvis også spiller virtuelt virkelighed.

Med hensyn til nøjagtigheden af ​​kontroller vil de stort set være velkendte for alle, der har rørt et spil i genren før. Når du svinger til venstre og højre eller banker op og ned, bliver du nødt til at tage højde for dit køretøjs vægt, inden du låser fast på din fjende og frigør en spærreild af missiler. Den generelle strøm af bevægelse og kamp kræver en vis justering, men når du først har slået dig ned i en rille føles fremragende, selvom det stadig er meget let at blive desorienteret midt i et kaotisk hundekamp.

Relaterede: Amnesia Rebirth Review

Star Wars Squadron

Hundekamp er ikke simpelt en bevægelsesballet og våben, du bliver også nødt til at styre kraften på dit skib dynamisk. Du kan omdirigere ressourcer for at give ekstra våben til dine våben, skjolde eller thrustere til enhver tid, når du har brug for at styrke kapaciteten i dit arsenal. Det er en delikat afbalanceringshandling, og en, der er afgørende, når du har slået alle assistenterne fra og vil beherske kunsten at være en esspilot.

Du kunne ærligt talt overleve lettere problemer uden at røre ved disse modifikatorer overhovedet, men være i stand til at skifte ting omkring tilføjer et velkomstlag af strategi til magtfantasien, selvom det er en temmelig barebones-udvidelse af hundekampen erfaring. Sådanne teknikker bliver mere vigtige i online multiplayer, da mønstrene for modstandere fra det virkelige liv er langt mere udfordrende at forudsige. Når vi taler om multiplayer, har den et robust udvalg af tilstande sammen med mere end nok progressionmuligheder.

En af de første ting, du har til opgave i Star Wars: Squadrons, er at oprette din egen avatar, som oversættes til både solokampagnen og online multiplayer. Du låser op for et antal kosmetik på hvert niveau, selvom i betragtning af førstepersonsperspektivet, bruger du ikke meget tid på at stirre på dem. Når det er sagt, at vide at du opbygger din pilots omdømme efter hver 5v5 hundekamp bringer en velkommen følelse af tilfredshed.

Relaterede: Xbox Game Pass

Star Wars Squadron

Med hensyn til tilstande er online multiplayer opdelt i de ovennævnte 5v5 Dogfights og Fleet Battles. Sidstnævnte er større anliggender i flere faser, der fokuserer på modstående hold, der gennemfører specifikke mål, mens de desperat prøver at udslette deres modstandere. Udførelse af strategiske bombningskørsler på fjendtlige grænser eller udtagning af målretningsmodulerne på tårnhøje Star Destroyers leverer en ubestridelig spænding, men undertiden kan tempoet i Fleet Battles føles meget ujævnt og diskutabelt kedeligt ved gange.

Men disse stille øjeblikke giver mulighed for kontemplative øjeblikke med strategi, og hvis du formår at gennemføre alle dine mål, vil du blive belønnet med den bombastiske ødelæggelse af et fjendtligt flagskib. Det ser spektakulært ud i bevægelse, og at blive fanget i dine egne individuelle kampe, når dette bredere lag af kaos udfolder dig, får dig til at føle dig som en lille del af en kompromisløs galaktisk konflikt. Så fremragende som disse to tilstande er, kan det faktum, at de er de eneste to tilgængelige ved lanceringen, muligvis slå mere afslappede spillere fra.

Indrømmet, du kan kun gøre så meget med forudsætningen for hundekamp, ​​når det kommer til at skabe forskellige spins på multiplayer, og dem med en kærlighed til præcis rumkamp vil sandsynligvis ikke have mange klager, især med hensyn til hvordan eskadriller håndterer progression. Klatre op ad rækken, og du optjener rekvisitionspoint til at bruge på skibskomponenter og anden kosmetik, så det føles som om du er en pilot, der gradvist samler deres eget ustoppelige fartøj. Begyndende som en begyndende Maverick og langsomt udvikler sig til et galaktisk ess vil helt sikkert have sin charme, hvis EA Motive ikke slæber med fremtidig støtte.

Relaterede: Cyberpunk 2077

Star Wars Squadron

En sidste ting, jeg vil røre ved, er virtual reality i Star Wars: Squadrons. Hele spillet er skabt med både traditionelt spil og VR i tankerne, hvilket betyder, at du kan opleve hvert sekund med et headset på dit ansigt. Det er glimrende udført, og at være i stand til at række ud og røre ved de uendelige drejeknapper og drejeknapper på hvert cockpit bringer en fantastisk følelse af ægthed til hvert øjeblik, der går.

De, der er tilbøjelige til køresyge, kan kæmpe i betragtning af den hurtige og uforudsigelige natur Squadrons, men hvis du har et headset og specifikationerne til at understøtte det, er dette den bedste måde at opleve et spil på sådan her. Jeg spillede med en PS4-controller i virtuel virkelighed, og kontrollerne er enkle nok til, at jeg aldrig har kæmpet eller løftet headsettet for konstant at bryde følelsen af ​​nedsænkning. Det er sjældent at se en udgiver som Electronic Arts dedikere sig til virtual reality som denne, og forhåbentlig er det et tegn på de kommende ting.

Bedømmelse - Skal du købe Star Wars: Squadrons?

Star Wars: Squadrons er hundekampoplevelsen i det ikoniske sci-fi-univers, vi har ventet på og er yderst lidenskabelig for at gøre dette til noget, som genreveteraner og tøvende nykommere kan nyde med minimal forhindringer.

Manglen på multiplayer-tilstande og overvældende fortællende elementer bringer pakken noget ned, men når du er i cockpittet og sprænger væk ved det galaktiske imperium, smelter små quibbles som denne hurtigt væk i baggrund.

Rapporten foreslår, at iOS 8 giver betydelige forbedringer af Apple Maps

iOS 8 kunne medføre store forbedringer af Apple Maps-appen ifølge en ny rapport. Apple er tilsyne...

Læs Mere

Minecraft Story Mode får muligvis en anden sæson

Minecraft Story Mode får muligvis en anden sæson

Minecraft Story Mode får tilsyneladende en anden sæson, hvis man skal tro på en ny arkivering på ...

Læs Mere

Huawei Ascend P7-salget forudsagde 10 millioner - dobbelt så stort som Ascend P6's salg

Huawei har placeret et ambitiøst mål på 10 millioner enhedssalg til Ascend P7, det samme - ubesva...

Læs Mere

insta story