Virtuel næse kan lindre VR-køresyge, viser undersøgelsen
Hvis kvalme er hovedårsagen til, at du ikke er så ivrig efter virtual reality, kan videnskaben måske have svaret. Det hele ligger i næsen.
En ny undersøgelse med tilladelse fra Purdue University hævder, at en virtuel schnoz vil sætte en stopper på sygdom.
Bevægelsesinduceret kvalme er en af de mest almindelige klager over virtual reality, og det er denne ve, der inspirerede forskningen.
Universitetsteamet afrundede 41 deltagere for at prøve et udvalg af VR-apps, der alle involverede bevægelse.
Relaterede:HTC Vive VR-headset praktisk
Nogle af appsne inkluderede at køre på rutsjebane eller gå rundt i en villa; halvdelen af deltagerne havde en næse overlejret på skærmen, mens halvdelen ikke havde det.
”Vi har opdaget
![Virtuel næse 02 Virtuel næse 02](/f/ed112f091116d254240d778065b3226c.gif)
Effekten er tilsyneladende takket være, at næsen bliver et referencepunkt for brugeren, ligesom det er i det virkelige liv.
Mens alt bevæger sig rundt om brugeren, forbliver næsen på plads og begrunder bevægelsen.
Ifølge professoren blev sygdomseffekter reduceret med omkring 13,5 procent, og de fleste bemærkede ikke engang, at næsen var der.
”Det er en stor gnistrende næse,” forklarede Whittinghill. "Det faldt os aldrig ind, at de ikke ville opfatte det, men de var næsten universelt forvirrede over, hvad vi endda talte om."