Tech reviews and news

5 store spørgsmål, Google Stadia skal besvare

click fraud protection

Da jeg så i går aftes Google-keynote på Game Developers-konferencen i går aftes, blev jeg begejstret det samme som resten af ​​teknologibranchen af ​​Googles Stadia-demo.

Et segment, der så en mand på scenen bevæge sig fra enhed til enhed, der fortsatte sit spil, hvor han slap, da han samlede flere forskellige obsidianplader, var imponerende imponerende.

Når jeg så det, kunne jeg ikke forestille mig en verden hvor Google Stadia var ikke alt og slut alt for spil. Hvorfor røre ved noget andet, når du har Stadia? Derefter, efter at have siddet på det i 12 timer, indså jeg, at den stilfulde præsentation manglede noget seriøst stof.

Stadig ideen om at lade nogen som helst oplev AAA-spil uden enorme omkostninger er attraktive, så jeg er en foreløbig Stadia-konverter, forudsat at de kan besvare et par nøglespørgsmål.

Spørgsmål som:

Gmail-penge

Hvor meget koster Stadia?

Dette er en stor. Google sætter tydeligt Stadia som et abonnement, der sidder sammen med Spotify og Netflix, og kommodificerer spil på samme måde som disse tjenester har gjort til musik, film og tv.



På trods af dine følelser med det vil prispunktet være helt nøglen for forbrugeren. Sonys PlayStation Now, der fungerer på PlayStation 4 og Windows-computere, er en sammenlignelig tjeneste, der giver adgang til over 500 PlayStation-spil til £ 12,99 pr. Måned eller £ 84,99 pr. År. Microsofts tilbud, Xbox Game Pass, kommer ind på £ 7,99 om måneden til over 100 Xbox One- og Xbox 360-spil.

I mellemtiden kommer Spotify til £ 9,99, og Netflix er det samme for et Ultra HD-abonnement med billigere muligheder, afhængigt af hvilken slags kvalitet du leder efter.

Det ser ud til, at denne pris på £ 10 er mere eller mindre det søde sted for underholdningsabonnementer. Hvis Stadia oversætter dette, kan det være vanskeligt at overbevise folk om at prøve det, eller fortsætte med deres abonnementer, når nyheden er forsvundet.

Relaterede: Bedste Android-tablets

Vil Google dræbe Stadia, så snart de keder sig om det?

Lige nu beder vi mig om at gå til min elskede Google Indbakke-app på min telefon, der fortæller mig, at det på bare 12 dage mere Indbakken lukkes. Dette er ikke Googles første højt profilerede sag om, at noget bliver kastet mod væggen og taget ned. Google Wave, Google Glass, Google Plus, alle disse lovende klingende produkter fra Goog 'går tabt for tågen på Internettet, som tårer i regnen.

Hvilket bringer mig til mit punkt: hvorfor ville en udvikler ønske at hælde deres tid og kræfter på et produkt til Google Stadia, når virksomheden har en track record for at være så kold med sine egne produkter. Hvorfor vil en kunde bygge et spilbibliotek her?

Lige nu er de spil, som Google udvikler ved hjælp af deres første feststudie, ledet af legebranchen Legende Jade Raymond, lyder spændende. Men hvis Raymond og Googles studie udelukkende arbejder på spil til Stadia, håber jeg virkelig nogen fungerer en måde at arkivere spil fra Stadia 'sky, så vi kan spille dem, selvom Google kan Stadia.

Jeg siger ikke, at det vil ske snart, men en af ​​de mest bemærkelsesværdige ting ved Google-tjenester er, at de hurtigt udryddes, hvis de ikke længere tjener virksomheden. Forskellen er, at ved at oprette deres egne førstepartsspil vil de potentielt skabe en ny mistet tidsalder for spil.

iPad Pro

Hvor god føles Stadia uden en controller?

Fortæl mig, at du ikke var imponeret over Stadias hurtige enhedskoblingsfunktioner vist i hovedtesten, og jeg vil fortælle dig, at du lyver, men en angående ting ved dette segment for mig, når jeg først var stoppet med at kæmpe af spænding, var at hver enhed brugte en controller.

Googles overordnede besked er, at det er tid til at spille overalt, med løftet om, at hvor som helst YouTube kører, kan du spille ved hjælp af Stadia. Det er skærm agnostisk.

Ting er, jeg ser YouTube, mens jeg ligger i sofaen derhjemme og streamer den til mit tv. Nogle gange - bedøm mig ikke - jeg tjekker en filmtrailer på toilettet eller lægger noget op på en tablet for at vise en ven på kontoret. Hvis Stadia kan bruges alle disse steder, fantastisk, men jeg er lidt bekymret for, hvordan AAA-spil vil håndtere ved hjælp af berøringskontrol.

Jeg ved, at dette ikke er meningen, nøjagtigt, men hvis etos er mindre spil overalt og mere spil overalt hvor du er have din controller med dig, så er jeg mindre begejstret, især som en mand, der er tilbøjelig til at forlade sin Nintendo Switch derhjemme på dagen for kontoret Mario Kart-turnering.

Hvilken slags internet har du brug for for at køre Stadia?

Den gennemsnitlige internethastighed i Storbritannien er 46,2 Mbps, selvom dette i landdistrikterne kan være væsentligt lavere. Hvilken slags hastighed har du brug for for en jævn oplevelse her? Inputforsinkelse kan være katastrofalt i flere genrer, og det kan være frustrerende at lege med.

Værre er, Google Stadia regner med, at du trækker cirka 20 GB data i timen ned ved hjælp af tjenesten. Vil internetudbydere (ISP'er) begynde at begrænse trafikken til Google? Det synes utænkeligt, men mange britiske internetudbydere har allerede en klausul om rimelig brug gemt væk i deres kontrakt med dig, og hvis du har en maraton seks timers session, kan du suge op 120 GB data.

Flyt dette til USA, hvor netneutralitet eroderes, og situationen kan blive værre. Bedste tilfælde er, at Google formår at få sin trafik nul-klassificeret, hvilket betyder, at data for Stadia får højeste prioritet på ingen ekstra omkostninger for brugeren, men disse tilbud kræver forhandling, og i mellemtiden er det brugerne, der bærer byrden af det her.

Flere spørgsmål: ville 5G være god nok? Ville nogens 5G-kontrakt stå op til 20 GB i timen? Bliver Stadia ubrugelig for mig, hvis jeg ikke kan få YouTube til at buffer ordentligt på mit internet, eller hvis der er 20 meter kobberkabel mellem mig og min nærmeste central?

Relaterede: Hvad er 5G?

Skrubber Googles vision om fremtiden indieudviklere?

Netflix / Spotify-modellen til streaming af alt, hvad du vil, er store for forbrugerne, men det har ikke været fantastisk for skaberne af film og musik, der har kæmpet for at skabe bank efter ændringen.

Store spilfirmaer har råd til tabet: Ubisoft, hvis AAA-eventyrspil Assassin's Creed Odyssey var vant til afprøve tjenesten, har råd til at miste lidt kontanter, så længe folk stadig bruger tid på deres spil.

Men når det kommer til opdagelsesevne og at betale udviklere korrekt, kan indie-devs få den korte ende af pinden. Google er nødt til at træde ind og afklare, hvad dette kan betyde ud fra et forretningsperspektiv: Hvis udviklere får penge til spilletid, gør det betyder kortere one-and-done-spil nu bliver mindre rentable under den nye streamingøkonomi end flere hundrede timers strategi spil?

Jeg er ikke besværet personligt, faktisk ville jeg elske en genopblussen i vægtige strategititler, men der har været så mange fremragende, men alligevel korte, indie-titler for nylig, ideen om, at disse spil økonomisk kan ophøre med at være levedygtige i fremtiden, er en lille smule rensning.

Kombiner dette med det faktum, at du kan gå direkte fra YouTube til Stadia, hvilket gør kampen for influencere endnu vigtigere for indie-udviklere, der håber, at folk måske spiller deres spil i det (potentielt) store bibliotek med spil på Google, det kunne virkelig stik.

Er du begejstret for Google Stadia på trods af bekymringer? Fortæl os det på Twitter @TrustedReviews

Panasonic HC-V210 anmeldelse

Panasonic HC-V210 anmeldelse

SektionerSide 1Panasonic HC-V210 anmeldelseSide 2Manuel indstillinger, billedkvalitet og vurderin...

Læs Mere

Epson Pulsene PS-500 fitness tracker er endnu et bærbart håndled

Epson er kommet ind på fitnesssporingsmarkedet, hvor printerspecialisten lancerer sin første hånd...

Læs Mere

Budget iPhone sammenlignes med iPhone 3GS og iPod Touch i ny video

Budget iPhone-sagen er blevet sammenlignet med iPhone 3GS og iPod Touch i en ny video på YouTube....

Læs Mere

insta story