Tech reviews and news

AMD Radeon RX 6700 XT anmeldelse

click fraud protection

Dom

AMD Radeon RX 6700 XT er en solid performer, hvis du vil have en GPU til 1440p eller 1080p-spil, der leverer hastigheder efter 60 fps (med strålesporing lyseffekter slået fra) gennem de fleste af vores tests. Men AMDs fortsatte mangel på en rival til Nvidias DLSS betyder, at den ikke kan konkurrere, når det kommer til strålesporingsydelse lige nu, selvom dette kan ændre sig i den nærmeste fremtid.

Fordele

  • Solid 1440p ydeevne
  • Lille design med dobbelt fan gør det velegnet til mindre bygninger
  • Effektiv, med rimelig frihøjde til overclocking

Ulemper

  • Strålesporingsydelse begrænset til 1080p-opløsninger
  • Mangel på DLSS sætter det bag Nvidia-rivaler til strålesporing

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 419,99
  • Kernehastighed: 2424MHz
  • Boost-urets hastighed: 2581MHz
  • VRAM: 12 GB GDDR6
  • RDNA 2 beregningsenheder: 40
  • Infinity Cache: 96 MB
  • TDP: 230W

AMD Radeon RX 6700 XT er AMDs seneste forsøg på at skabe den ultimative 'næste generations' GPU til 1440p spil.

Dette gør det til et af de billigste AMD-kort at køre ved hjælp af firmaets nyeste

RDNA 2 “Big Navi” arkitektursidder under den mere præmie RX 6800 og astronomisk dyre RX 6900 XT.

Prisen gør det til et ret lokkende forslag for pc-spillere, der endnu ikke hopper til 4K. Det undergraver også afgørelsen Nvidia RTX 3070, som stadig er en af detbedste GPUs til 1440p-spil og scorede sjældent 5/5, da jeg testede det sidste år.

Men som jeg opdagede, da jeg testede de andre RX-line GPU'er, mens den leverer på de fleste måder, kæmper 6700 XT i et nøgleområde: strålesporing lyseffekter. Dette gør det vanskeligt med helhjertet anbefaling til hardcore-gamere, der er interesserede i næste generations funktioner lige nu - selvom det kan ændre sig i fremtiden. Her er hvorfor.

Design og specifikationer - Imponerende, men mangler en vigtig ingrediens

  • AMD Radeon RX 6700 XT er designet til at spille spil ved 1440p
  • Det har den samme RDNA 2-arkitektur som de andre RX-kort 
  • Det understøtter strålesporing, men AMD har stadig ikke lanceret en DLSS-rival

AMD Radeon RX 6700 XT er mindre end forventet og har en køler med to blæsere plus et otte- og seks-benet strømstik. Rundt på bagsiden finder du en enkelt HDMI-port og tre skærmporte.

6700 XT er den mindste GPU i AMDs nuværende linje og en bedre pasform til ATX-mini-builds end de fleste af AMDs dyrere RDNA 2-kort, som har længere design med tre blæsere.

Under emhætten har 6700 XT dog det samme sæt frynsegoder som dets dyrere søskende. Højdepunktet er RDNA 2. Dette er AMDs nyeste GPU-arkitektur og den første til at tilføje nøglefunktioner såsom strålesporing til blandingen. Strålesporing er en grafisk teknologi, der lader GPU'er gengive lys mere realistisk og tilføjer f.eks. Realtidsrefleksioner og skygger. Forud for RDNA 2 var teknologien eksklusiv for pc-spillere med Nvidia RTX-kort.

At sammenligne den nøjagtige ydeevne mellem Nvidia og AMD-strålesporing er lidt vanskelig, da de to familier bruger forskellige arkitekturer og løsninger for at få funktionen til at fungere. Specifikt gør AMD det ved at indlæse dedikerede raytracingsacceleratorer til sine kort, mens Nvidia driver det med brugerdefinerede RT-kerner.

AMD hævder, at dets løsning har en føring, fordi RDNA 2 også er på den nuværende generation PS5 og Xbox Series X/ S-konsoller, som vil give udviklere et incitament til at bruge sin Fidelity X-pakke med værktøjer og til at optimere titler til sin platform. Selvom denne påstand ikke har set meget bevis for nylig som, uden for et par Nvidia-eksklusiver, der kører ray sporing på atypiske måder (såsom Quake II RTX og Wolfenstein Youngblood), de fleste spil med funktionen fungerer på begge.

AMD Radeon RX 6700 XT i rig

Den anden store fordel for RX-kort er deres brugerdefinerede "Infinity Cache" og Smart Access Memory. Infinity Cache sigter mod at øge ydeevnen ved at gemme flere af de data, der kræves til strålesporing lokalt til GPU'en, hvilket fjerner behovet for at genindlæse det hver gang. Efter min erfaring fører teknologien til præstationsforbedringer og er en vigtig grund til, at RX-kortene kræver mindre strøm for at køre end deres AMD-rivaler.

Den eneste ulempe er, at mens det findes på RX 6700 XT, gemmer det billigere kort kun 96 MB i Infinity Cache. De dyrere kort har en 128 MB hætte, så RX 6700 vil ikke være så imponerende på dette felt.

Smart Access-hukommelse er en funktion designet til at forbedre, hvordan AMD RX GPU'er og Ryzen 5000-familie-CPU'er arbejder sammen for yderligere at øge den samlede ydelse og energieffektivitet. På tidspunktet for gennemgangen var jeg ikke i stand til at teste funktionen, da begrænsninger for låsning betød, at jeg ikke havde adgang til et Ryzen-kompatibelt bundkort. Jeg opdaterer denne anmeldelse, når det lykkes mig at hente en.

Den eneste alvorlige ulempe med RX 6700 XT er, at AMD trods løftet om det i nogen tid nu stadig ikke har sat en fast udgivelsesdato for sin FidelityFX Super Resolution-teknologi. Dette er AMDs svar på Nvidias DLSS - en AI-teknologi, der reducerer arbejdsbyrden på en GPU radikalt, mens du spiller med strålesporing på.

Uden en løsning som DLSS kæmper selv moderne GPU'er med at spille spil i høj opløsning med strålesporing på. Dette var en vigtig grund til, at tidligere RX-kort ikke kunne matche Nvidia-rivaler, da jeg testede dem sidste år. For at gøre tingene værre på trods af gentagne anmodninger om en tidslinje for frigivelse af FidelityFX Super Resolution under briefinger, som deltog Pålidelige anmeldelser, AMD har stadig ikke givet et fast frigivelsesvindue til det. Dette efterlader mig lidt nervøs for, hvornår teknologien ankommer - og sandsynligvis vil være et nøglepunkt for folk, der ønsker at nyde fordelene ved strålesporing med det samme.

Bortset fra dette afspejler RX 6700 XT's specifikationer sin plads i AMDs linje med mindre hukommelse og computerenheder end sine søskende. Du kan se en fuldstændig opdeling af dens specifikationer, og hvordan de sammenligner med konkurrencen i nedenstående tabel.

Kort Pris VRAM Kerneurets hastighed Øg urets hastighed Tensorkerner RT-kerner RDNA 2-beregningsenheder Infinity cache TDP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 GB GDDR6x 1395 MHz 1695MHz 328 82 NA NA 350W
AMD RX 6900 XT $999 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 80 128 MB 300W
Nvidia RTX 3080 $699 10 GB GDDR6x 1440 MHz 1710MHz 272 68 NA NA 320W
AMD RX 6080 XT  $649 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 72 128 MB 300W
Nvidia RX 3070 $499 8 GB GDDR6 1500 MHz 1730MHz 184 46 NA NA 220W
AMD RX 6800 $579 16 GB GDDR6 1700 MHz 2105MHz NA NA 60 128 MB 250W
AMD RX 6700 XT $479 12 GB GDDR6 2424MHz 2581MHz NA NA 40 96 MB 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 GB GDDR6 1410MHz 1665MHz 152 38 NA NA 200W

Ydeevne og benchmarks - Solid, hvis du slukker for strålesporing

  • Kan behageligt ramme en præstation på 60 fps i både 1080p og 1440p
  • Kæmper for at ramme 1440p, når strålesporing er aktiveret
  • Lavt strømforbrug sammenlignet med andre RDNA 2 GPU'er

For at teste RX 6700 XT-grafikkort kørte jeg det gennem en række syntetiske benchmarks og test i spillet ved hjælp af en rig med nedenstående specifikationer.

Test rig specifikationer:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB DDR4 RAM
  • Samsung SSD 860 EVO 500 GB SATA SSD
  • Corsair RM750X PSU
  • MasterLiquid Pro 280 køler

Hver test så spillene køre med grafiske indstillinger maksimeret i 1080p, 1440p og 4K opløsninger. På titler uden indbyggede benchmarks registrerede vi de gennemsnitlige frames-per-sekund, de kørte på, mens vi løb gennem forudvalgte dele af spillet.

Styring

Kontrol er et af de bedste eksempler på strålesporing. Det er et smukt spil fuld af avanceret fysik, komplekse lyseffekter og travle kampscener. Det har ikke et internt benchmark, så vi måler ydeevnen ved at registrere den gennemsnitlige billedhastighed under et bestemt afsnit af spillet. Vi kørte testen med grafikken maksimeret ved forskellige opløsninger med strålesporing til og fra.

Her fandt vi, at AMDs grafikkort var i stand til at spille spillet ved 1080p og 1440p, når strålesporing blev slået fra. Når strålesporing er slået til, så billedhastighederne et fald. Manglen på en DLSS-rival viste, at den kun kan køre spillet med konstant spilbare billedhastigheder i 1080p.

Godfall

Godfall er en af ​​de første titler, der er optimeret til AMD RX-kort med strålesporing. På trods af at det er et meget generisk spil at spille, er det grafisk smukt med store episke miljøer fyldt med flere NPC'er og komplekse lyseffekter.

Det har et internt benchmark, som vi brugte til at teste ydeevne på tværs af flere opløsninger, med strålesporing til og fra. RX 6700 XT tilbød fremragende billedhastigheder på tværs af hver opløsning med strålesporing slukket. Det overskred også milepælen på 60 fps med funktionen tændt i 1440p og 1080p.

(Ramme pr. Sekund)

Borderlands 3

Borderlands 3 er en kæmpe, kraftintensiv AAA-skydespil, der virkelig sætter en GPU igennem sine skridt, til trods for ikke at tilbyde understøttelse af strålesporing. Det er en god måling at bedømme, hvordan en GPU vil håndtere magt-sultne blockbuster-titler.

Den har et internt benchmark, der simulerer en række krævende scenarier i spillet, herunder store slag og travle byscener fulde af bevægelige NPC'er og krævende eksplosionseffekter. Her leverede RX 6700 XT spilbare billedhastigheder over hele linjen, endda bedre end RTX 3070 i 4K. Det manglede dog stadig at ramme 60 fps ved denne opløsning.

(Ramme pr. Sekund)

Division 2

Division 2 er et af Ubisofts største og mest populære live servicespil. Det er en massiv multiplayer taktisk skydespil, der er sat i en sprudlende dystopisk Washington DC. Spillet er ikke det mest grafisk krævende på markedet, men dets interne benchmark giver et solidt middel til at måle, hvordan en GPU vil håndtere live servicespil som en genre.

RX 6700 XT kørte sin interne benchmark, som simulerer en række store, åbne kortkampe og forskellige bymiljøer, og leverede afspilbare billedhastigheder i enhver opløsning. Men det opnåede kun de efterspurgte hastigheder efter 60 fps i 1440p og 1080p.

Evig død

Doom Eternal er en tempofyldt AAA first-person shooter. Det har ikke strålesporing, men det er et af de eneste spil på markedet, der tvinger dig til at køre det ved hjælp af Vulkan API, ikke den mere almindelige Direct X, som vil være vigtig for specialmarkeder som Linux-gamere.

Det har ikke et indbygget benchmark, så vi måler ydeevnen ved at registrere en gennemsnitlig billedhastighed, mens vi løber gennem åbningssektionen på første niveau. RX 6700 leverede forbløffende hurtig ydelse efter 100 fps ved hver opløsning.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn er en superkrævende, men ikke særdeles godt optimeret, havn i en tidligere PS4 eksklusiv. Det er et smukt spil, fyldt med komplekse omgivelser i den åbne verden, avancerede lyseffekter og gigantiske NPC-fjender. Dens interne benchmark er en god måde at teste, hvordan en GPU håndterer vanskelige at køre AAA-spil. Her lykkedes det RX 6700 XT at levere hastigheder efter 60 fps i 1440p og 1080p. Det kørte også spillet i 4K med en hastighed på 49 fps.

3DMark

3DMark er en række syntetiske benchmarks designet til at måle forskellige aspekter af en pc's grafiske ydeevne ved at give dem til opgave at køre en række simuleringer. Time Spy Extreme-benchmark bestemmer dens Direct X 12-ydeevne (API'en, der bruges af de fleste moderne Windows-spil), mens Port Royal har til formål at kontrollere, hvordan det vil håndtere strålesporing. I begge tests er en højere score bedre.

Vi registrerede atypisk lave score i begge test, hvilket ikke afspejlede vores oplevelse af at spille faktiske spil. AMD fortalte os, at dette sandsynligvis skyldes de førudgivelsesdrivere, vi var nødt til at bruge under testningen. Vi opdaterer denne anmeldelse med de scoringer, vi får ved hjælp af drivere efter frigivelse, når de bliver tilgængelige.

Strømforbrug, overclocking og varme

Jeg opdagede en peak system power skuffe på 307.1W, mens jeg kørte Time Spy Extreme. Dette gør RX 6700 XT til den næstmest energieffektive nuværende generation GPU, jeg har testet i øjeblikket. Den eneste, der slog det her, er Nvidias RTX 3060 Ti, der tilbød en 291,8 W peak, der kører den samme test.

AMD-kortet har også føring på sin Nvidia-rival, når det kommer til overclocking. Dette er en proces, der bruges af hardcore-spil til at øge et grafikkorts hastighed ved at tinkere med dets indstillinger i værktøjer som AMDs Radeon-software eller MSI Afterburner. Udfører en grov og klar overclock med Radeon-software og tester den for stabilitet ved hjælp af Time Spy's stresstest, jeg var i stand til at få en stabil 140MHz GPU urhastighed og 30MHz VRAM overclock retfærdigt hurtigt.

Kortet kører også rimeligt køligt, med mine tests registrerer en 75 ° C spids temperatur, mens jeg kører Time Spy Extreme. Det eneste kort, der kører køligere under den samme test fra den nuværende generation af GPU'er, jeg har testet, er 3060 Ti.

AMD angiver også, at det tilbyder en maksimal driftstemperatur på 110 ºC, takket være sin kloge evne til at måle ”krydsetemperatur”. Forbindelsestemperatur er en alternativ måde at måle og styre varme på, som fokuserer på den hotteste del af halvlederen, ikke hele sagen.

AMD Radeon RX 6700 XT konklusion

Radeon RX 6700 XT er et kompetent kort, der leverer fremragende 1440p og 1080p ydeevne i de fleste tilfælde. Den eneste ulempe er, at AMDs fortsatte mangel på en Nvidia DLSS-rival betyder, at den ikke leverer fuldt ud, når man spiller spil med strålesporing aktiveret.

Du skal købe AMD Radeon RX 6700 XT, hvis ...

  • Du vil have solid 1440p-ydeevne
    RX 6700 XT tilbød solid ydeevne efter 60 fps i hver test, vi kastede på den med slukket strålesporing, hvilket gør det til et solidt valg for spillere, der ikke er for fussede over funktionen.
  • Du planlægger en lille bygning
    Radeon RX 6700's lave TDP og twin-fan design gør det til en af ​​de eneste nuværende generation GPU'er, der passer til mini-ATX-builds.

Du bør ikke købe AMD Radeon RX 6700 XT, hvis ...

  • Du vil have strålesporing
    Uden svar på DLSS kan RX 6700 XT ikke matche Nvidia RTX 3060 Ti strålesporingspræstation, endsige dens hovedrival, RTX 3070. Det er derfor svært at anbefale kortet til denne brugssag i øjeblikket.
LG rullbart telefonkoncept er svaret på Samsung Galaxy Z Fold-serien

LG rullbart telefonkoncept er svaret på Samsung Galaxy Z Fold-serien

LG har tilbudt det første ordentlige glimt af sine rullbare smartphone-planer, da de søger at kon...

Læs Mere

Apple Watch 7 kan være en spilskifter i kampen mod diabetes

I hvad der kunne være en spilskifter for alle, der lider af diabetes, ser Apple efter sigende ud ...

Læs Mere

Google lukker Stadia-spilstudiet, her er hvad det betyder for platformens fremtid

Google har meddelt, at det lukker det interne SG & E-studie, der fremstiller eksklusive først...

Læs Mere

insta story