Tech reviews and news

Ctrl + Alt + Delete: AMDs Super Resolution kan være en Nvidia DLSS-dræber

click fraud protection

Denne uge meddelte AMD, at dets FidelityFX Super Resolution (FSR) -teknologi lanceres den 22. juni 2021. Dette er en big deal for AMD, hvilket betyder, at den endelig henter Nvidia, der lancerede sin egen tilgang til teknologien - DLSS - helt tilbage i september 2018.

For dem, der ikke er bekendt med DLSS og FSR, er dette kloge opskaleringsteknikker, der reducerer arbejdsbelastningen af ​​GPU'en for at opnå højere billedhastigheder. AMD antyder, at FSR kan øge 4K-ydelsen af Godfall fra 49 fps til 78 fps, alt imens man opnår en næsten identisk billedkvalitet.

Da DLSS leverede understøttede spil med et massivt ydeevne-boost, har Nvidias RTX-grafikkort pralet af en stor fordel i forhold til AMDs Radeon GPU'er i de senere år. På grund af dette har pc-spilfællesskabet ventet ivrigt på, at AMD skulle lancere sin egen FSR-teknologi for at skabe lige vilkår.

Imidlertid har AMD ikke bare 'nivelleret spillereglerne', da de detaljerede sin plan for FSR under sin Computex-keynote - de vendte grafikkortkonkurrencen på hovedet. I stedet for at gøre FSR eksklusiv til Radeon-hardware har AMD gjort teknologien open source. Dette betyder, at FSR vil arbejde på enhver GPU inden for grund, uanset om den er lavet af AMD, Nvidia eller endda Intel.

Ved første øjekast virkede dette som et selvmål fra AMD. Hvad er pointen med at lave en grafikkortteknologi, hvis Nvidia-grafikkorteejere også kan drage fordel af det? Men efter yderligere overvejelser indså jeg, at det er et geni-træk, der kunne hindre DLSS i et øjeblik.

Den største fordel ved at gøre FSR open source er, at spiludviklere vil have et større incitament til at støtte det. Det giver ikke meget mening for en spiludvikler at fokusere tid og ressourcer på at bruge en grafikkortteknologi, der kun er understøttet af en håndfuld GPU'er. Men hvis FSR understøttes af hvert eneste moderne spilsystem, bliver beslutningen om at aktivere support en logik for burhøns.

AMD afslører endelig lanceringsdato for DLSS-rival

AMD afslører endelig lanceringsdato for DLSS-rival

Ryan Jones4 dage siden
Hvad er DLSS? Nvidias RTX-teknologi forklaret

Hvad er DLSS? Nvidias RTX-teknologi forklaret

Ryan Jones2 måneder siden
Hvad er strålesporing? PS5 og Xbox Series X-funktionen forklaret

Hvad er strålesporing? PS5 og Xbox Series X-funktionen forklaret

data-video-ids = ’951_f4ddedddcd6b40259d72b072cf9d2b17’ />Ryan Jones1 år siden

Mens support til PlayStation og Xbox endnu ikke er blevet bekræftet, ser det ud til, at konsollerne også vil understøtte FSR. Newzoo (via wepc.com) rapporterer, at konsolspillere optager 28% af det globale spilmarked (mod 23% af pc-gamere), så FSR er tilgængeligt på PS5 og Xbox Series X ville sandsynligvis overbevise spiludviklere om at prioritere support til AMDs FSR frem for Nvidias DLSS.

Dette er et smart træk fra AMD, da Nvidia allerede har kæmpet for at få støtte til DLSS. Til Nvidias kredit understøttes DLSS af de fleste af de seneste AAA-spil som f.eks Cyberpunk 2077, Outriders og Medium, men der har også været nogle bemærkelsesværdige udeladelser som f.eks Hitman 3, Resident EvilLandsby og Valheim. Ved at gå open source kunne AMD helt undgå dette problem.

Jeg regner også med, at AMD ikke vil gå ind i en krig mod DLSS. Selvom jeg ikke har været i stand til at teste FSR endnu, er jeg skeptisk over for, at den vil være lige så effektiv som DLSS ved lanceringen. Når alt kommer til alt har Nvidia været i stand til at polere teknologien de sidste par år, mens AMD bliver nødt til at starte fra bunden. Så med AMD usandsynligt at være konkurrencedygtig på præstationsfronten, giver det meget mening at fokusere på spilstøtte i stedet.

AMD Radeon RX 6700 XT-kasse
AMD Radeon RX 6700 XT

Og lad os ikke glemme, mens FSR vil være funktionel på Nvidia-hardware, vil det sandsynligvis stadig være mere effektiv med AMD GPU'er. Radeons vicepræsident og daglig leder, Scott Herkelman, har præciseret på Twitter (via PC-spiller) at AMD ikke optimerer teknologien til GeForce-hardware og overlader det til Nvidia at udføre arbejdet.

Når jeg tager alt dette i betragtning, tror jeg, at FSR har potentialet til at være en Nvidia DLSS-morder. Mens DLSS sandsynligvis vil tilbyde FSR en overlegen ydelse, modtager den sandsynligvis ikke det samme niveau af support som AMDs løsning i fremtiden. Og hvis understøttelsen af ​​DLSS aftager yderligere, kan Nvidias mest magtfulde aktiv blive forældet.

Selvfølgelig er dette kun spekulation fra min side. Da FSR endnu ikke er lanceret endnu, er det umuligt at træffe en endelig vurdering af teknologien. Men tag ikke fejl, AMDs beslutning om at gøre FSR open source er ikke en fejltagelse - det er et geni-træk, der vil have Nvidia godt og virkelig bekymret.


Ctrl + Alt + Delete er vores ugentlige computere-fokuserede meningssøjle, hvor vi dykker dybere ned i verdenen af ​​computere, laptops, komponenter, periferiudstyr og mere. Find det på Trusted Reviews hver lørdag eftermiddag.

Hvorfor stole på vores journalistik?

Grundlagt i 2004 eksisterer Trusted Reviews for at give vores læsere grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.

I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.

Samsung R410 14.1in Notebook PC Review

Samsung R410 14.1in Notebook PC Review

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 481,82 £Samsung er ikke et så stort navn i notebooks, som...

Læs Mere

Panasonic ToughBook CF-W4 anmeldelse

Panasonic ToughBook CF-W4 anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 1765,00 £Hvis ToughBook CF-29 er Land Rover Defender af r...

Læs Mere

Sony VAIO VGN-SZ1VP anmeldelse

Sony VAIO VGN-SZ1VP anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 1799,00 £Det var ikke så længe siden, at jeg gennemgik VA...

Læs Mere

insta story