Facebook-annoncer er indstillet til Oculus Quest, hvilket viser, at der ikke er nogen reel flugt fra virkeligheden
Der var altid en risiko for, at virtuel, forstærket og blandet virkelighed ville placere en evigt tilstedeværende Piccadilly Circus-lignende elektroniske reklametavler foran vores øjne, og Facebook har nu sat os på det sti.
I en ny test introducerer virksomheden reklamer til virtual reality-apps til Oculus Quest 2. Naturligvis vil annoncerne blive målrettet og trækkes fra det, Facebook ved om dig.
På den måde vil det sandsynligvis svare til den synergi, du ser på dine Facebook- og Instagram-profiler. Dette forklarer selvfølgelig, hvorfor Oculus nu kræver en Facebook-konto for at bruge sine headset.
Oculus kalder det en "lille test", og i første omgang vises annoncerne i spil som Blaston fra Resolution Games "og et par andre udviklere der rulles ud i de kommende uger. ” Facebook siger, at annoncerne vil være diskrete og vil give devs nye måder at tjene penge på deres apps og bedste VR-spil.
I en post på Oculus-bloggen, skrev VR-virksomheden: ”For nu er dette en test med et par apps - når vi først ser, hvordan denne test går, og inkorporerer feedback fra udviklere og samfundet, giver vi flere detaljer om, hvornår annoncer muligvis bliver bredere tilgængelige på tværs af Oculus-platformen og i Oculus-mobilen app. ”
![Facebook-annoncer oculus](/f/f600b09abc1db982a18b4b89cc505889.gif)
Ligesom på Facebook vil brugerne være i stand til at skjule irrelevante annoncer for at tilpasse deres oplevelse, mens der også vil være mere detaljerede værktøjer til annonceindstillinger. Facebook siger, at integrationen af annoncer vil skabe et mere rentabelt økosystem, der i sidste ende vil gøre forbruger-VR til "virkelig mainstream."
Ud over at hente oplysninger fra Facebook-profiler siger virksomheden, at annoncer vil blive informeret af "om du har set indhold, installeret, aktiveret eller abonneret på en Oculus-app, tilføjet en app til din indkøbskurv eller ønskeliste, hvis du har startet checkout eller købt en app på Oculus-platformen, og endelig, uanset om du har set, svævet, gemt eller klikket på en annonce i en tredjepart app. ”
Vil det afskrække dig med at købe en Oculus Quest 2? Eller var det altid uundgåeligt? Fortæl os @trustedreviews på Twitter.
Hvorfor stole på vores journalistik?
Grundlagt i 2004 eksisterer Trusted Reviews for at give vores læsere grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.
I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.