Tech reviews and news

Hvad er VRR (Variable Refresh Rate)?

click fraud protection

Variabel opdateringshastighed eller VRR, som det er almindeligt kendt, er endnu et akronym i tv-verdenen at få fat i. Men for spillere med de nyeste konsoller kan denne funktion gøre hele forskellen.

En betydelig del af den nyeste HDMI-specifikation (det er HDMI 2.1) fokuserer på spil. Det er befolket med akronymer som ALLM (Auto Lav ventetidstilstand), QFT (Quick Frame Transport) og HFR (Høj billedhastighed). Ud af dem alle har VRR måske den største indvirkning på spil, især for eSports, da det hjælper med at gøre konsol- og pc-spil mere lydhør og finjustere billedkvaliteten.

Så hvad er VRR, og hvordan fungerer det? Hvad er forskellene mellem de forskellige typer, og hvilke enheder understøtter det?

Variabel opdateringshastighed gør det muligt for en spilkonsol eller pc at sende videorammer så hurtigt som muligt til en skærm, hvor skærmen tilpasser sin egen opdateringshastighed i realtid til at matche kildens.

Så det er hvad, dette er hvordan. En spilkonsol / pc gengiver en ramme og sender den til tv'et for at få vist. Hvis det af en eller anden grund ikke sender den færdige gengivne ramme, holder konsollen / pc'en enten den aktuelle ramme eller sender den næste ramme for at holde tingene i bevægelse. I betragtning af, at billedhastighedens output på en konsol kan variere afhængigt af kompleksiteten af, hvad den laver, hvis den processen begynder at chugge, resultatet kan være et ret sammenblandet udseende billede og ugunstigt svar tid.

I det væsentlige er det, hvad VRR gør, at de to enheder kan tale mere effektivt med hinanden og være synkroniseret med hinanden. Problemer, der dukker op, når enhederne er ude af synkronisering, er forsinkelse (langsommere responstid), skøn (a stammende visuel effekt) og skærmrivning, hvor dele af billedet på skærmen viser synlige folder eller 'tårer'.

Ved at matche opdateringshastigheden for kildeenheden og displayet reduceres forsinkelsen for hurtigere svartider; bevægelse udjævnes, og skærmrivning reduceres - hvis det ikke fjernes direkte - da konsollen / pc'en venter, før den sender den næste ramme, og skærmen tilpasser sig, så den passer til den. Resultatet er bedre billedkvalitet og en jævnere og mere ensartet ydelse.

Som altid synes at være tilfældet, konkurrerer de med formater, der kæmper for overherredømme.

Der er den 'standard' VRR leveret via HDMI samt VESAs Adaptive Sync-teknologi til DisplayPort-kompatible skærme. Men det er virkelig en kamp mellem AMD og NVidia om deres VRR-implementeringer i henholdsvis FreeSync og G-Sync.

De sigter begge mod at gøre det samme, hvilket er at reducere rivning, lag og stammen, og begge virksomheder tilbyder VRR-niveauer med forskellige funktioner.

AMD

AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, AMD FreeSync Premium Pro
Billede: AMD
  • AMD FreeSync - entry-level versionen reducerer rivning og ventetid.
  • AMD FreeSync Premium - understøtter 120Hz ved 1080p opløsning og derover samt reducerer latenstid og inkluderer understøttelse af lav framerate kompensation (LFC), som gør det muligt for FreeSync at fortsætte med at arbejde, når billedhastigheden falder under skærmens minimum opdateringshastighed. Dette er den version, der understøttes af mest kompatible tv'er.
  • AMD FreeSync Premium Pro - understøtter alt nævnt ovenfor, men tilføjer også HDR-understøttelse til forbedret tonekortlægning og lavere latenstid i både SDR- og HDR-spil. Samsungs Neo QLED-tv er de første, der understøtter denne version.

Nvidia

logo til Nvidia G-Sync VRR
  • G-Sync kompatibel - entry-level versionen kræver ikke brug af Nvidia grafikkort / processor, men fungerer som et stempel af godkendelse af, at et display vil give en 'grundlæggende' variabel opdateringshastighed, såvel som tårefri og stammefri visuals.
  • G-Sync - den version, der aktuelt understøttes mest af tv'er. Dette giver en fuld opdateringsfrekvens ydeevne, hvor det understøttes (op til 120Hz).
  • G-Sync Ultimate - inkluderer alt det ovennævnte og bringer HDR-understøttelse, forbedret farveydelse og "ultra lav" latenstid.

I øjeblikket findes VRR-support oftere på premium-sæt, men det begynder at blive vist på mere overkommelige modeller.

Panasonic TV 2021: Alle 4K OLED- og LCD-tv-annoncerede

Panasonic TV 2021: Alle 4K OLED- og LCD-tv-annoncerede

Kob MonneyFor 1 dag siden
LG TV 2021: Hver OLED, QNED Mini LED og NanoCell TV forklaret

LG TV 2021: Hver OLED, QNED Mini LED og NanoCell TV forklaret

Kob Monney2 måneder siden
Samsung TV 2021: Hver 4K og 8K Neo QLED, QLED og Crystal UHD TV detaljeret

Samsung TV 2021: Hver 4K og 8K Neo QLED, QLED og Crystal UHD TV detaljeret

Kob Monney2 måneder siden

På pc-siden er der et stort antal desktops, laptops og skærme, der går flere år tilbage, der understøtter AMD FreeSync eller Nvidia G-Sync VRR-løsninger. Du kan finde ud af, hvilke der er ved at gå til AMDs og Nvidias respektive sider.

For spilkonsoller understøtter Microsoft AMD FreeSync på tværs af sin konsolfamilie, men på Én X (ophørt) og One S support er for 40Hz - 60Hz opdateringshastigheder.

Det Serie S og Serie X understøtter HDMI 2.1 og har mere avancerede niveauer af AMD FreeSync med opdateringshastigheder op til 120Hz. FreeSync på Xbox-konsoller skal aktiveres i instrumentbrættet indstillinger, da den ikke automatisk tændes, selv når den er tilsluttet en kompatibel FreeSync Skærm.

PS4 understøtter ikke VRR men PS5 kan understøtte funktionen gennem sin HDMI 2.1 Havn. Sony har dog ikke aktiveret funktionen endnu. De ser ud til at vente på, at flere 4K / 120Hz-tv'er rammer markedet.

Du har selvfølgelig brug for et Ultra High Speed ​​HDMI 2.1-kabel samt en skærm, der understøtter VRR for at fuldføre sættet. Her er en liste over tv'er, vi har gennemgået, der understøtter VRR.

AMD FreeSync

(Alle tv'er, der er anført, understøtter Freesync Premium, medmindre andet er angivet)

  • Samsung Q950TS 8K TV
  • Samsung Q800T 8K TV
  • Samsung Q95T
  • Samsung Q90T
  • Samsung Q80T
  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG NANO906
  • Samsung QN95A (FreeSync Premium Pro)
  • LG OLEDG1
  • Samsung UE50AU9000 (FreeSync)

Nvidia G-Sync

(Samsung-tv er kendt for at arbejde med G-Sync, men er ikke officielt certificeret af Nvidia)

  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG OLEDG1

Panasonics tv-serie 2021 vil også understøtte HDMI 2.1 og AMD FreeSync Premium på udvalgte modeller. Sony-tv fra 2021 og 2020 er tegnet ind for at modtage en opdatering for at aktivere VRR via HDMI, men der er ingen bekræftelse på, hvornår opdateringen vises.

Dolby Vision til spil understøttes på Xbox Series X, og LG C1 og G1 OLED-tv'erne har modtaget en firmwareopdatering, der muliggør 4K / 120Hz i Dolby Vision HDR.

Hvis du er en spiller, der spiller multiplayer-, sports- og hurtigtræk-spil, så vil VRR føje til oplevelsen.

Fordelen er reduceret ventetid, bedre billedkvalitet og mindre rivning af skærmen. Med spil, der understøtter 4K / 120Hz, er løftet en meget glat og lydhør spiloplevelse. Hvis du er en person, der spiller eventyrspil eller spil, der ikke kræver så hurtigt svar, er det ikke så vigtigt.

Hvis du har et tv, der understøtter mere avancerede VRR-løsninger, er der også fordelen ved bedre HDR-tonekortlægning; så kontrast, lysstyrke og detaljer i mørkere områder forbedres.

Det er værd at have et tv, der understøtter VRR, men du har også brug for et understøttet konsol, HDMI-kabel og nødvendige spil for at opleve det fuldt ud. I øjeblikket er økosystemet for VRR stadig i sin tidlige fase, så det er endnu ikke så udbredt.

Hvorfor stole på vores journalistik?

Grundlagt i 2004 eksisterer Trusted Reviews for at give vores læsere grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.

I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.

Kan Microsofts Surface Duo 2 overgå iPhone 13?

Kan Microsofts Surface Duo 2 overgå iPhone 13?

Vi spurgte tre eksperter, om den nye Surface Duo 2 er, hvad Microsoft har brug for for at vinde m...

Læs Mere

Den første iOS 15 -opdatering er her, men det er mere for Apple Watch -ejere

Den første iOS 15 -opdatering er her, men det er mere for Apple Watch -ejere

Apple har frigivet den første iOS 15 opdatering for at løse et problem med at låse en iPhone op v...

Læs Mere

Konami undskylder for eFootball -problemer, lover rettelser i denne måned

Konami undskylder for eFootball -problemer, lover rettelser i denne måned

Som om at ændre navnet fra Pro Evolution Soccer til eFodbold var ikke nok til at irritere mangeår...

Læs Mere

insta story