Tech reviews and news

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review

click fraud protection

Dom

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er en fantastisk genindspilning, hvor Nintendo hæver det visuelle og tilføjer mange forbedringer af livskvaliteten. Indførelsen af ​​fysiske kontroller er den bedste tilføjelse, hvilket giver en sekundær mulighed for dem, der foragter bevægelseskontrol. Med nogle af de bedste fangehuller i serien og en unik kamp i kamp er Skyward Sword HD et must-play for Zelda-fans og Switch-ejere.

Fordele

  • Kræver ikke længere bevægelseskontrol til sværdkamp
  • Forbedret grafik til switchen
  • Talrige forbedringer af livskvaliteten
  • Nogle af de bedste fangehuller i serien

Ulemper

  • Sværdkamp er ikke altid 100% nøjagtig
  • Dårlig kamerakontrol
  • Hurtig rejse er stadig ikke blevet forbedret

Tilgængelighed

  • UKFørpris: £ 49.99
  • USAFørpris: 59,99 $
  • EuropaFørpris: 59,99 €
  • CanadaVejledende udsalgspris: $ 83,99
  • AustralienUdsalgspris: $ 79,95

Nøglefunktioner

  • Platforme:Nintendo Switch
  • Nye fysiske kontroller:Du kan nu spille Skyward Sword uden behov for bevægelseskontrol.
  • Forbedret grafik:Ny HD-remaster tilbyder væsentligt bedre visualiseringer /

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er en Nintendo Switch remaster af Wii klassisk, hvor Nintendo forbedrer det visuelle, tilføjer adskillige forbedringer af livskvaliteten og - mest vigtigt af alt - implementering af fysiske kontroller, så du ikke længere behøver at svinge din arm som en sværd.

Jeg spillede hele Skyward Sword HD på Nintendo Switch Lite for at afgøre, om de fysiske kontroller var helt op til bunden. Jeg kan bekræfte, at de fungerer meget godt, idet den højre sidede analoge stick viser sig at være en passende erstatning for at vifte omkring en Wii-fjernbetjening.

Imidlertid har Nintendo tydeligvis været tvunget til at indgå nogle kompromiser, hvor bevægelseskampen er flettet ind i Skyward Swords DNA. Ved at bruge den rette analog til at simulere bevægelsen af ​​Links sværd bliver det mere smertefuldt at bevæge kameraet. Plus, den analoge pind er tilsyneladende ikke helt så præcis som bevægelsen styrer, hvilket resulterer i nogle frustrerende øjeblikke i kampens hede.

Er Skyward Sword en af ​​de største poster i The Legend of Zelda-serien? Jeg argumenterer ikke for det - men dets unikke kamp og nogle fremragende puslespilcentrerede fangehuller gør det let til et must-play for Zelda-fans og en af ​​de bedste Nintendo Switch-spil tilgængelig i øjeblikket.

  • Skyward Sword har en af ​​de bedste Zelda-historier endnu
  • Forbedret grafik ser fantastisk ud
  • Cutscenes og dialog kan nu springes over

Skyward Sword er en oprindelseshistorie for The Legend of Zelda-seriens kontinuitet, der giver backstories for lignende Master Sword, Triforce og endda Link og Zelda selv.

Det har en meget langsom og kedelig start, når du udforsker den flydende by Skyloft og dykker ned i Link og Zeldas tætte venskab. Dette er uden tvivl det mest karakterdrevne Zelda-spil endnu, der introducerer en stor rollebesætning med karakteristiske personligheder på trods af manglen på stemmeaktivering. Men med en overflod af cutscenes - især i starten - kan Skyward Swords tempo ofte bremse ned til sneglens tempo, som især skælver på bagsiden af ​​Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD fugle.

Men når historien først går i gang, og Link endelig kan begynde sit eventyr, bliver scenerne mere filmiske og underholdende. Historien udvikler sig til et spændende mysterium med masser af The Legend of Zelda lore drysset på toppen for at behage serieveteraner. Dette er sandsynligvis en af ​​de bedste Zelda-historier endnu, selvom det stadig er meget simpelt og forudsigeligt for det meste.

Nintendo har styrket det visuelle til denne HD-remaster, og forbedringen er betydelig. Mens originalen var pixeleret og ru rundt om kanterne, ser den nye remaster fantastisk ud med langt flere detaljer og livskraft - du glemmer, hvor stort et præstationsspring Switch er over Nintnedo Wii.

Skyward Sword er ikke lige så flot som Breath of the Wild, men jeg nød virkelig den tegneserieagtige kunststil her, som er langt mere farverig og indbydende end lignende Twilight Princess. Alle miljøer ser fantastiske ud, fra den brændende røde dybde af en vulkan til den frodige grønne skov.

Legenden om Zelda: Skyward Sword HD-kamp

Spillet kører også meget glattere nu med en stabil ydeevne på 60 fps, der forbedrer kampens skuespil betydeligt. Jeg har aldrig bemærket nogen synlige billedhastighedsfald, selv når der var dæmonerhær, der opkrævede Link.

Nintendo har også introduceret masser af livskvalitetsforbedringer til remasteren. Fi er langt mindre påtrængende nu og chimrer ikke længere ofte for at tilbyde tutorials og puslespilstip. For dem, der har brug for hjælp, findes der tip til at trykke ned på D-pad. Du kan også spole frem gennem dialog og springe over cutscenes, som uden tvivl behager hastighedsløbere - eller dem med begrænset tid på deres frokostpause.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Der er dog et par ekstra problemer, som jeg ønsker Nintendo havde behandlet. Hurtig rejse er stadig en smerte, da du kun kan teleportere for at vælge placeringer, der kræver en lang og kedelig trek bare for at komme til butikken for at fylde potions, reparere dit skjold eller købe et nyt vare. Hvad værre er, Nintendo har gjort det muligt for Link at rejse hurtigt uden behov for de mange fuglestatuer, der er spredt rundt om kortet, men har låst denne funktion bag en Amiibo som en lurv kontant greb.

Der er også en masse tom plads, især når du kører på din kæmpe store fugl rundt om de spredte flydende øer, hvilket får traversal til at føles som en opgave.

  • Analog stick er en god erstatning for bevægelseskontrol
  • Sværdskydninger er ikke altid 100% nøjagtige
  • Kamerakontrol er dårlig og frustrerende

På trods af at jeg spillede Skyward Sword på min Nintendo Switch og var begrænset til fysiske kontroller, var det åbenlyst, at dette spil er bygget omkring bevægelseskontrol. Du kan ikke bare vildt skære mod en fjende, da det kræves at køre i specifikke retninger for at besejre næsten enhver grunt.

Nintendo har klogt givet fjender fortællende tegn på, hvordan man sender dem, da du skal matche dine sværdssving med mundspalten på en piranha-plante eller imødegå Bokoblins-blokke. Dette giver kamp et unikt puslespil-centreret fokus, der kræver lige mål for hjerne og brawn for at lykkes uskadt.

Sværdkamp bruger den rigtige analoge pind

Til HD-remasteren har Nintendo aktiveret fysiske kontroller, som er vigtige, hvis du vil spille på en Nintendo Switch Lite eller i håndholdt tilstand. Nintendo har opnået dette ved at kortlægge sværdens svingninger til den højre analoge pind. Det tog mig lang tid at tilpasse mig denne tilgang, da spillet kræver kraftige flicks snarere end de blide prods. Men når jeg først kom i gang med tingene, nød jeg virkelig dette forfriskende spil på sværd.

Når det er sagt, er der problemer med dette design. Switch Lite analog stick er ikke særlig præcis, så jeg kæmpede ofte for at få trukket diagonale sværdskiver med succes. Få kun en bevægelse forkert, og Links sværd spretter af et skjold og efterlader ham sårbar over for et kontraangreb, hvilket er utroligt frustrerende under intense bossmøder.

Fjender har tegn på tegn på, hvordan man angriber dem

Nintendo har også været nødt til at gå på kompromis med kamerakontrollerne. Da den højre analoge pind har travlt med sværdspil, kan du ikke vippe kameraet frit for at inspicere dine omgivelser. Du kan justere kameraet igen ved at trykke på venstre skulderknap, men manglen på præcis kontrol er ikke ideel.

Desværre har jeg ikke været i stand til at teste Skyward Sword med bevægelseskontrol, da jeg ejer en switch Lite, men Nintendo har hævdet, at de vil være "glattere" og "mere intuitive" end med originalen version. Hvis du planlægger at spille Skyward Sword med bevægelseskontrol, anbefaler jeg, at du tjekker andre anmeldelser for at sikre, at der ikke er nogen større problemer.

  • Skyward Sword indeholder nogle af de allerbedste fangehuller og gåder
  • Tre udforskningszoner føles alle meget særprægede
  • Traversal er en smerte med manglen på hurtige forbedringer

Breath of the Wild er et fantastisk spil, men jeg må indrømme, at jeg virkelig savnede de indviklede fangehuller fra tidligere The Legend of Zelda-poster. Dette er et område, hvor Skyward Sword har overhånden, da det indeholder nogle af de absolut bedste fangehuller og gåder, som serien har at tilbyde.

Nogle af mine højdepunkter inkluderer et piratskib med en tidshoppende mekaniker og et andet vandtempel med et formskiftende design. Hver af de syv fangehuller var en glæde at tackle, med en perfekt sværhedsgrad, der kontinuerligt skubber din fantasi med hver gadget, du får.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD i vulkanen

Når vi taler om, er der et stort udvalg af tilgængelige varer i Skyward Sword, inklusive fjernstyret flyvende bille og Gust Bellows, der blæser fjender tilbage og kan bruges til at skubbe svingende platforme.

De fleste af disse ting kan endda forbedres ved at samle de forskellige insekter, der strejfer rundt i landet. Det er lidt af en opgave at samle disse uhyggelige crawlies, men at øge kraften i din bue og holdbarheden af ​​dit skjold er virkelig tilfredsstillende.

Skyward Sword har også tre hovedudforskningszoner: Faron Woods, Eldin Volcano og Lanayru Desert, som hver tilbyder dramatisk forskellige æstetik, forhindringer og fjendetyper.

Legenden om Zelda: Skyward Sword HD vindmøllepuslespil

Tre zoner lyder måske ikke meget, men disse mini-åbne verdenssteder udvides i løbet af dit eventyr og afslører f.eks. Undersøiske huler og forladte miner.

Desværre betyder det, at der er meget backtracking i Skyward Sword, især i anden halvdel af spillet. Begrænsningerne ved hurtig rejse gør kun denne proces endnu mere kedelig, da du skal hyppigt gåede stier for at nå dit mål.

Mens de fleste af gåderne er sjove at løse, var jeg ikke så ivrig efter nogle få udvalgte mål, der krævede, at jeg skulle samle et antal kugler inden for en tidsfrist uden at forstyrre roamingvagterne. Jeg ønsker også, at den flyvende mekaniker ikke var blevet introduceret, da det kun synes at være inkluderet i at støtte historie snarere end at tilbyde nogen fornøjelig gameplay-mekaniker, hvilket er underligt, da det fremhævede så stærkt på starten.

Enacfire A9 anmeldelse

Enacfire A9 anmeldelse

Hannah Davies3 timer siden
Domo Teppanyaki XXL anmeldelse

Domo Teppanyaki XXL anmeldelse

David Ludlow6 timer siden
EPOS Adapt 165T anmeldelse

EPOS Adapt 165T anmeldelse

Sean Cameron22 timer siden
Vive Pro 2 anmeldelse

Vive Pro 2 anmeldelse

Ryan Jones23 timer siden
Garmin Venu 2S anmeldelse

Garmin Venu 2S anmeldelse

Thomas DeehanFor 1 dag siden
Evapolar evaSMART anmeldelse

Evapolar evaSMART anmeldelse

Simon HandbyFor 1 dag siden

Skal du købe det?

Hvis du er en stor Zelda-fan
Skyward Sword HD remaster er den perfekte mulighed for Zelda-fans til at opleve nogle af de bedste fangehuller i serien, især hvis du ikke var fan af Wii-bevægelseskontrollerne.

Hvis du leder efter nyt indhold
Mens Skyward Sword HD remaster er virkelig fantastisk, tilbyder den ikke noget nyt indhold. Hvis du har spillet dette før på Wii, så forvent ikke nye fangehuller eller missioner.

Afsluttende tanker

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er et godt eksempel på, hvordan man laver en remaster, ikke kun forbedrer det visuelle, men også tilføje mange forbedringer af livskvaliteten og indføre en alternativ mulighed for de splittende bevægelseskontroller for sværdspil. Kun til stjernernes fangehuller er Skyward Sword HD et must-play for Zelda-fans og Switch-ejere.

Pålidelig score

Jeg spillede The Legend of Zelda: Skyward Sword HD på Nintendo Switch Lite. Det tog cirka 33 timer at gennemføre.

Ofte stillede spørgsmål

Kan du spille Skyward Sword HD uden bevægelseskontrol?

Ja, du kan bruge den rigtige analoge pind i stedet for bevægelseskontrol til sværdkamp på Nintendo Switch.

Hvor lang tid tager det at slå?

Det tog cirka 33 timer for mig at afslutte Skyward Sword.

Hvor mange fangehuller er der?

Der er syv hovedfangehuller i Skyward Sword.

Specifikationer

UK RRP

USA RRP

EU-RRP

CA RRP

AUD RRP

Fabrikant

SOM I

Udgivelses dato

Første anmeldelse af datoen

Forlægger

Udvikler

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

£49.99

$59.99

€59.99

CA $ 83,99

AU $ 79,95

Nintendo

B095KPHTR8

2021

14/07/2021

Nintendp

Nintendo EAD

Spar £20 på Google Pixel Buds A-Series med denne Black Friday-aftale

Spar £20 på Google Pixel Buds A-Series med denne Black Friday-aftale

Det Pixel Buds A-Series er Googles ægte trådløse øretelefoner for 2021 - og de har allerede fået ...

Læs Mere

Bose QuietComfort 45 anmeldelse: Lyd af stilhed

Bose QuietComfort 45 anmeldelse: Lyd af stilhed

DomBoses seneste indsats i QuietComfort-serien tilbyder fremragende støjreduktion, god lyd og et ...

Læs Mere

Nvidias fremragende GeForce Now-tjeneste kommer til LG TV

Nvidias fremragende GeForce Now-tjeneste kommer til LG TV

LG har cementeret et partnerskab med LG om at udrulle en app til Nvidias GeForce Now cloud-spiltj...

Læs Mere

insta story