Tech reviews and news

Resident Evil Village anmeldelse: Et skræmmende gyserspil

click fraud protection

Dom

Resident Evil Village er en fantastisk opfølgning på Resident Evil 7: Biohazard, der vil glæde enhver gyserfan, der er på udkig efter et nyt spil for at skræmme [censureret] ud af dem. Den eneste ulempe er, at dens øgede fokus på kamp kan føles lidt skurrende, især når man spiller med lavere vanskeligheder.

Fordele

  • Uhyggelige omgivelser, der oser af atmosfære
  • Sjov ny overlevelsesmekanik
  • Lejesoldattilstand er en god tilføjelse for fans

Ulemper

  • Ikke så skræmmende som Resi 7
  • Kampagnen er lidt kort

Tilgængelighed

  • UKFørpris: £ 49.99
  • USAFørpris: 59,99 $
  • EuropaFørpris: 59,99 €
  • CanadaFørpris: CA $
  • AustralienFørpris: AU $
  • Platforme:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia
  • Genre:Survival Horror
  • Udvikler:Capcom

Resident Evil Village er en ny post i Capcoms survival horror-franchise, der finder sted et par år efter begivenhederne i Resident Evil 7: Biohazard.

For nybegyndere i serien betyder det, at det er et første person horror-spil, der får dig til at snige, skyde og lejlighedsvis sprint i frygt gennem en uhyggelig landsby fuld af monstre, der ser ud som de sprang lige ud af Van Helsing's bestiary. For fans af serien er det bedst beskrevet som hvad der ville ske, hvis

Resident Evil 7: Biohazard og Resident Evil 4 havde en baby.

Efter min mening er Village en af ​​de bedste poster i Resident Evil-serien på ganske lang tid. Det er også et godt udstillingsvindue til detaljer om, hvor meget bedre næste generation HDR (High Dynamic Range) -spil kan se på pc'en, PS5 og Xbox Series X/S.

Men på trods af alle dets positive - og det tjener bestemt en plads i vores bedste PS5-spil, bedste Xbox Series X-spil og bedste pc-spil guider - Jeg kan ikke lade være med at føle, at det kunne have været lidt bedre af en vigtig grund. Her er hvorfor.

  • Historien finder sted et par år efter Resident Evil 7: Biohazard
  • Det ser dig tage kontrol over Biohazards hovedperson Ethan Winters

Village finder sted et par år efter begivenhederne i Resident Evil: Biohazard og placerer dig igen i familiemand Ethan Winters sko. Dette gør det til et meget andet dyr end det vigtigste Resident Evil 2 og Resident Evil 3 genindspilninger, vi har gennemgået de sidste par år.

Hele spillet foregår i en førstepersonsvisning, der bevidst skubber rædselaspekterne i Resident Evil-universet mere end hovedindgangene.

Dette gør også spillets historie meget mere personlig end andre Resident Evil-titler. Fokus er Ethans familie snarere end en flok helte og deres globale korstog mod Umbrella Corp - selvom spillet ikke gør en godt stykke arbejde med at bringe Ethan og hans familie ind i hoveduniverset via udseendet af et par velkendte ansigter fra andre spil i franchise.

Dens tone er tættest på Resident Evil 4, hvor Village har en meget lignende forudsætning. Spillet åbner for at se helten Ethan tilfældigt strandet i en øde landsby, der er blevet overtaget af den mystiske kultleder Moder Miranda og hendes "herrer", efter at en tragedie rammer hans familie.

Landsbyens indstilling er et af spillets stærkeste salgsargumenter, ligesom designerne har kopieret det fra Bram Stokers sind. Der er gotiske tårne, skæve varulve og endda vampyrer udstillet.

Indstillingen er især effektiv på grund af den næste generations grafik, der vises. Jeg spillede spillet på en top-end gaming-pc med en RTX 3080 GPU, som lod mig svinge den til sine maksimale grafiske indstillinger.

Den ekstra skarphed og efter 60 fps gameplay gør spillet virkelig levende med lycanerne snappy, skarpe bevægelser, der ser desto mere truende ud, og dvælende trælle, der løber ud af skyggen, inspirerer ægte rædsel.

Jeg vil også grundigt anbefale at tænde for HDR-tilstand, hvilket intensiverer mørket for at gøre spillet føles så meget mere fordybende og øger rædselsniveauet fra gåsehud til Stephen King med det samme.

Hvis du er interesseret i at nyde HDR-spil, skal du tjekke vores bedste spilmonitor og bedste tv guider, der beskriver de topscorende produkter, vi har testet for nylig.

  • Spillet spilles fra et førstepersonsperspektiv
  • Combat har set en massiv eftersyn

Mens Village i starten føles meget som Resident Evil 7, har Capcom foretaget et par vigtige ændringer, der resulterer i et markant større fokus på kamp snarere end at snige sig.

På grundlæggende niveau er det det samme. Spillet foregår i et førstepersonsperspektiv og får dig til at udforske landsbyen, der er opdelt i forskellige små territorier ejet af en af ​​Mirandas fire herrer.

Udfordringen er at overleve horder af fjendtlige monstre i hvert område, samtidig med at man finder det måder at låse op for døre eller forhindringer, der blokerer din sti ved hjælp af våben, værktøjer og nøgler, du finder langs vej.

Som alle Resident Evil-spil spænder våbenene fra grundlæggende håndvåben og haglgeværer til mere kraftfuld magnum håndkanoner og granatkastere, som hver har leverbare vedhæftede filer for at forbedre deres kerne statistik.

Som før håndteres helbredelse af urter og medkits, og der er et robust håndværkssystem, der giver dig mulighed for at oprette nøgleelementer som ammunition. Den store forskel er, at Ethan nu har et meget mere forskelligartet og effektivt udvalg af angreb, våben og opgraderinger at vælge imellem.

Til at begynde med har Ethan nu en blok, der kan bruges til at reducere skaden ved indgående angreb. Han har også en sparkmulighed, der giver dig mulighed for at skubbe mindre fjender tilbage, før de har en chance for at snyde dig. Disse ændringer lyder små, men kombineret med spillets resident Evil 4-style våbenopgraderingssystem får de Ethan til at føle sig langt mere formidabel end han var i det forrige spil.

Våbenopgraderingssystemet håndteres af en købmand i spillet, der vises forskellige steder på tværs af kortet. Ud over at lade dig købe forsyninger tilbyder sælgeren også en våbensmedjetjeneste, der lader dig opgradere statistikken for dine våben.

Dette fik Village til at føle sig lidt for let efter min smag, når jeg spillede spillet med dets normale vanskelighedsindstilling. Jeg var i stand til at sende dele af fjender uden meget besvær, når jeg moderat havde specificeret min første pistol og haglgevær.

I Resident Evil: Biohazard var det et anspændt møde at tage en enkelt biomutant ud; i Village tog jeg pakker med lycan ud med lidt indsats uden at skulle bekymre mig om at snige eller udnytte spillets miljø.

Spillet forklarer delvist dette ved at afsløre, at Ethan har haft en vis militær træning mellem Biohazard og Village, men det er også i strid med nogle af spillets cut-scener, som skildrer Ethan som værende meget prisgivet hans fjender.

Dette er en skam, da fortællingen ellers er meget overbevisende. Hver modstander er vidunderligt uhyggelig, og Ethans grund til at skulle skubbe frem gør et godt stykke arbejde med at trække dine hjertesnore. Der er også nok lordråber og uventede vendinger til at holde dig på tæerne som fortællingen udfolder sig for at holde tingene interessante, selvom kampen kan blive lidt for let for mere erfarne spillere.

Heldigvis hjalp det med at skubbe niveauet op for hårdt at genoprette mine følelser af frygt ved hvert møde, hvilket gjorde fjender mere rigelige og ammunition mere knappe. I en særlig forfærdelig situation fandt jeg mig selv og min kæreste skrigende i fællesskab, da jeg forsøgte at springe forbi en skræmmende horde af monstre i sikkerheden for et nærliggende lågehus efter at være løbet tør for ammunition.

Det er disse øjeblikke, der får mig til at ønske at spille et rædselsspil, ikke evnen til at gå Van Helsing med på et team af monstre. Og som et resultat er det spillets manuskriptsekvenser, der virkelig skinner. Hver herres domæne markerer en anden klassisk trope i genren og kommer med sit eget vidunderligt groteske udvalg af monstre og terroriserende møder.

Især et stort øjeblik efterlader Ethan helt ubevæbnet i det, der i det væsentlige er et kæmpe flugtrum. Her gør spillets lyd et fantastisk stykke arbejde, hvor miljøet er fyldt med fjerne bump og en række spøgende lyde Jeg kan ikke engang begynde at beskrive, konstant sætte mig på kanten og lade mig frygte, hvad der lurer rundt om hvert hjørne.

Igen er det disse øjeblikke, der virkelig skinner i spillet, ikke kampen - derfor kan jeg ikke lade være med at føle, at Capcom ville have været bedre at tage en side ud af Overlev 2'S playbook og gøre Ethan mere hjælpeløs, ikke mere badass.

De øgede vanskeligheder og behovet for at vælge dine kampe får dig også til at tage dig tid til at udforske Resident Evil Village's indstillinger. Der er et væld af skjulte samlerobjekter og præmier spredt rundt på kortet, lige fra skattecacher med værdifulde genstande, der skal sælges til købmanden, til våben med højere magt, der er særligt nyttige, når man beskæftiger sig med spillets chefer.

Hver chef er unik: nogle kræver puslespilsløsing for at fjerne fjender og andre mere dygtige sigter. De er særligt besværlige ved højere vanskeligheder, da de kan tage og udskille en masse skader, hvilket giver dig et reelt incitament til at udforske spillets kort og lagre forsyninger, før du går i gang. Uden dette fandt jeg det alt for let at blitz igennem spillets kampagne på mindre end 10 timer.

Heldigvis inkluderer postspillet Resident Evils tidsudfordring Mercenaries-tilstand for enhver spiller, der ønsker at holde fast, efter at kreditterne er rullet.

Dette er en tidsbaseret udfordringstilstand, der får dig til at samle så mange point som muligt og dræbe fjender på et bestemt tidsrum. Jeg har aldrig været en stor fan af tilstanden, men den har en enorm kult, der følger efter ældre Resident Evil-spil, så jeg kan se, at mange fans er taknemmelige for sin tilbagevenden i Village.

Under testen er den eneste forskel, jeg har bemærket, at tilstanden i Village giver dig mulighed for at opgradere dine våben og karakterer ' statistik ved hjælp af den samme handelsmekanik som det vigtigste spil, hvilket tilføjer lidt mere strategi til det ellers gentagne mode.

Resident Evil Village er et fantastisk gyserspil, der helt sikkert vil glæde nybegyndere og gamle fans af serien. Rædselindstillingen har øjeblikke, der er virkelig skræmmende, og spillets fortælling føles passende tilfredsstillende og grotesk for at lokke fans af genren.

Den eneste ulempe er, at dens øgede fokus på kamp kan få det til at føle sig lidt for let, selv når det spilles på den normale sværhedsgrad. Hvis du ønsker at opleve de ægte rædsler, der tilbydes her, foreslår jeg, at du skruer op for vanskeligheden.

Du bør købe Resident Evil Village, hvis du er en gyserfan:
Resident Evil Village er en fantastisk adgang til den ikoniske franchise, der vil underholde og skræmme enhver horror-fan. En vidunderlig fordybende ramme, solid brug af lyd og lokkende plot giver Resident Evil Village et sted som et af de bedste horror-spil, der ankommer i år.

Du bør ikke købe Resident Evil Village, hvis du let skræmmer:
På trods af sit større fokus på kamp er Resident Evil Village stadig et ret skræmmende spil og det bedste undgås af de svage.

Hvor lang er Resident Evil Village?

Spillets hovedhistorie kan afsluttes på omkring 10 timer. Men det kan spilles meget længere, hvis du vælger at udforske kortet og prøve at finde alle de skjulte skatte.

Hvem er den høje dame i Resident Evil Village?

Den høje dame er en af ​​de største monstre, Capcom bruger til at promovere Resident Evil Village. Karakterens egentlige navn er Lady Dimitrescu. Hun beboer sit eget titulære slot i spillet sammen med Ditters of Dimitrescu.

Understøtter Resident Evil Village strålesporing?

Resident Evil Village har understøttelse af strålesporing på PS5 og Xbox Series X / S. Ved lanceringen understøtter den også strålesporing på pc'er, der kører nuværende generation af AMD-grafikkort. Nvidia-support vil rulle ud til pc-gamere på et uspecificeret punkt efter lanceringen.

Dom

Resident Evil Village er en fantastisk opfølgning på Resident Evil 7: Biohazard, der vil glæde enhver gyserfan, der er på udkig efter et nyt spil for at skræmme [censureret] ud af dem. Den eneste ulempe er, at dens øgede fokus på kamp kan føles lidt skurrende, især når man spiller med lavere vanskeligheder.

Pålidelig score

Nokias No Time to Die-telefontasker stort Black Friday-prisfald

Nokias No Time to Die-telefontasker stort Black Friday-prisfald

Black Friday er meget over os, og smartphone-tilbudene kommer hurtigt og hurtigt, inklusive denne...

Læs Mere

Køb en Intel Core i5 bærbar computer for kun £394 i Currys Black Friday-udsalget

Køb en Intel Core i5 bærbar computer for kun £394 i Currys Black Friday-udsalget

Hvis du leder efter en budgetvenlig bærbar, denne Black Friday, så har du måske heldet med dig, d...

Læs Mere

Den 2. generation af Google Nest Hub har netop oplevet et stort prisfald for Black Friday

Den 2. generation af Google Nest Hub har netop oplevet et stort prisfald for Black Friday

Du kan gøre dit hjem næsten lige så smart som dig for kun to tredjedele af den oprindelige pris m...

Læs Mere

insta story