Vindere og tabere: Xbox's hemmelige våben, Returnals mareridtlancering
Har du travlt og har brug for en kortfattet oversigt over de to største begivenheder i tech-verdenen i denne uge? Trusted Reviews 'Vindere og tabere har du dækket.
Nogle uger har tendens til at være domineret af smartphones, andre af nye tv'er, men de sidste syv dage har handlet om spil. Mellem Lady Dimitrescu stans får endelig deres løsning med Resident Evil Villageog den 22-årige ventetid på en Pokémon Snap-efterfølger nærmer sig slutningen - gaming har taget diskursen med storm.
For at holde sig tro mod denne nyhedscyklus er denne uges vindere og tabere en spilcentreret affære, der fremhæver den nylige tilføjelse af 74 titler til Xbox's fantastiske FPS Boost-program såvel som den tilsyneladende grænseløs vrede forårsaget af Returnals ikke-eksisterende redning system.
Da lagerknaphed stadig er et problem for Sony og Microsoft, beslutningen om, hvilken konsol der skal købes føles mere afgørende, end det nogensinde har været, og eksklusive funktioner kan gå langt med at vippe skalaer. Til dette formål
FPS Boost funktion til Xbox Series X/ S, der giver et massivt spring i frame til specifikke Xbox One-titler, er en gave - og det bliver kun bedre.74 ekstra spil har modtaget FPS Boost-behandlingen, hvor nogle titler (såsom Battlefield V) nu kan afspilles op til 120 fps. Når jeg taler som en person, der har et ude af kontrol efterspørgsel af spil at tackle, føler jeg mig langt mere tilbøjelige til at dykke ned i ældre spil, idet jeg ved, at de er blevet bragt op til hastighed til nyere konsoller.
FPS Boost fungerer også som en fantastisk måde at tilslutte hullet til, hvad der ellers er et let tidspunkt, hvor Xbox eksklusive er berørt. Uendelig halo vil først være ude senere i 2021, mens Sony har stormet portene med Retur, langs med Ratchet and Clank: Rift Apart, der debuterer i næste måned.
Det taler også til det enorme job, Microsoft har gjort for at understrege vigtigheden af bagudkompatibilitet for denne konsolgenerering med ny Xbox, der er i stand til at håndtere hundreder af Xbox 360-spil, mens forestillingen om at støve din gamle PS2-samling af for at spille på din PS5 er desværre stadig ønskedrøm.
Dette er smertefuldt for mig. Først i sidste uge gennemgik jeg Returnal og gav PS5 eksklusiv en velfortjent 4,5-stjernet og bemærkede det mens spillet bestemt er vanskeligt, føltes det aldrig uretfærdigt, og dets gameplay-loop er utroligt vanedannende. Desværre har lanceringen af spillet været noget rod, hovedsageligt på grund af virkeligheden af ikke at have nogen form for gemmesystem - medmindre du sætter din PS5 i 'Rest Mode'.
Problemet her er, at hvis din konsol beslutter at installere en opdatering i hviletilstand, afslutter konsollen spillet, og du sendes tilbage til starten. I det mindste kan du justere PS5's indstillinger, så opdateringer ikke installeres i hviletilstand, men den virkelige kicker er, når spillet går ned.
I min gennemgang oplevede jeg kun nogensinde et nedbrud, og heldigvis opstod det tidligt i løbet af et enkelt løb, men det ser ud til, at problemet har været mere udbredt for nogle spillere. For at bekæmpe problemet frigav udvikleren Housemarque en patch til spillet, der på en eller anden måde kun gjorde tingene værre.
Patch 1.3.3 gjorde Returnal næsten uafspillelig, hvilket fik Housemarque til at trække patch og instruere spillerne om at undgå at downloade det for enhver pris. Heldigvis ser det ud til, at hele affæren er rettet ved en opfølgningsplaster, men det har cementeret ønsket om en slags gemningsfunktion i spillet, og det er usandsynligt, at spillerne bliver mættede indtil Housemarque indrømmer.
Hvorfor stole på vores journalistik?
Grundlagt i 2004 eksisterer Trusted Reviews for at give vores læsere grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.
I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.