Tech reviews and news

Mercury Meltdown Revolution Review

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 29,95 £

"'Platform: Nintendo Wii"'


På trods af at Nintendo sælger nok Wii-konsoller til at garantere en næsten permanent verdensomspændende mangel, opretholder selv Wii-ejere som mig selv en halvbevidst opmærksomhed om konsollen. Det er let at sætte pris på de revolutionerende kontroller, det elegante design og ren og skær chutzpah fra Nintendo for at skabe sådan noget. Men siden udgivelsen er den bredt forudsagte mangel på spil efter lanceringen blevet til noget. En kombination af forsigtighed og uforsonlighed fra mange udgivere og udviklere har betydet, at først nu, med Wii bekræftet som en rungende detailsucces, er en meningsfuld udvikling begyndt.


I så fald har kvalitets Wii -titler med den sporadiske undtagelse af Nintendo været svære at finde. Det hjælper ikke, at Nintendo of Europe har indledt en drop -feed -politik, der holder potentielle klassikere tilbage som Trauma Center: Second Opinion, der blev lanceret med konsollen i Nordamerika. Heldigvis er der sjovt at finde, selvom plukningen er slank, hvis du ser hårdt nok ud. Mercury Meltdown Revolution er et godt eksempel, og hvis du har brug for en Wii -løsning, kan du meget værre.



Følger i fodsporene som den klassiske Marble Madness, og i dag tager Super Monkey Ball, Mercury Meltdown -serien startede på PSP, men har siden været på vej til PS2 og nu til Nintendo Wii. I betragtning af gameplay -mekanismen virker dette som en logisk progression, et faktum, der hurtigt bliver tydeligt, når du begynder at spille spillet.


I spillet styrer du en stor klat kviksølv omkring farefyldte miljøer ved hjælp af bevægelsesfølelsen fra Wii -fjernbetjeningen til at vippe miljøet og flytte din klat. Du holder fjernbetjeningen vandret, ved hjælp af D-pad til at rotere din visning, når det er nødvendigt, og trykke på 1 og 2 for at zoome ind og ud.

Ved indlæsning af spillet er der en hurtig og meget informativ vejledning. Det introducerer dig til de mange forhindringer og udfordringer, du skal håndtere for at fuldføre hvert trin. Fra begyndelsen af ​​enhver fase har du en række ting at overveje. Da kviksølv er et flydende metal, kan det spaltes, spildes og i sidste ende gå tabt. De fleste niveauer er åbne og suspenderede, hvilket betyder, at der ikke er nogen barrierer, og spillets primære udfordring er simpelthen at nå slutningen på ethvert trin med så meget af din originale klat kviksølv intakt. Til venstre er en bjælke, der viser, hvor meget af din klat, der er tilbage, og mere du vedligeholder, jo højere bliver din slutresultat.

Du opererer også under en tidsbegrænsning, omend en, der ikke er kritisk. Hver etape har en par tid, og du får point for hvert sekund under den tid, men du fejler ikke for ikke at klare det. Det er også lige så godt, for på trods af en simpel forudsætning er MMR på ingen måde en walkover.


De indledende faser gør et stort stykke arbejde med at introducere alle de forskellige elementer, først individuelt og derefter kombinere dem, når kompleksiteten begynder at stige. Farve spiller en vigtig rolle; med mange niveauer med porte og kontakter, der kræver, at du ændrer farven på din klat, så den svarer.

Dette kræver også blanding af farver, da maleripunkterne kun vedrører de primære farver: Blå, rød og grøn. For at blande farver skal du opdele din klat ved hjælp af landskabet, farve hver klat i overensstemmelse hermed og derefter genskabe dem for at få den korrekte tone til at aktivere porten, skifte og så videre. Der er også en farvekode i øverste højre hjørne, så hvis du ikke var opmærksom under folkeskolens kunst, skal du ikke bekymre dig.


Bygger på dette er de forskellige former, din klat kan antage. Okay, så en klat er altid en klat, men dens egenskaber kan ændre sig fra normalt, varmt, koldt og fast afhængigt af temperaturen. Når den er i sin varme tilstand, løber den hurtigere og bryder lettere op, når den er kold, er den langsommere og mere kompakt, og når den er solid, ja, er den en solid. Alle disse stater tjener et formål og giver ekstra udfordringer baseret på designet på niveauet.

Disse er alle interessante, dog på deres egne, grundlæggende gameplay -elementer, og der er en række forskellige andre faktorer, såsom kviksølv, der sluger skabninger og fælder, som man også skal krydse som dig fremskridt. I sidste ende er det det geniale og konstant udfordrende niveau design, der bringer alle disse forskellige elementer sammen for at gøre dette til det overbevisende spil, det er.

Mercury Meltdown Revolution navigerer perfekt mellem den fine grænse mellem variation og udfordring, intet gentages for let, og noget nyt bliver hurtigt og problemfrit assimileret i gameplayet. Selv når du gennemfører et niveau, er der en umiddelbar fornemmelse af, at du vil tilbage og gøre det bedre; for at indsamle alle bonusser, gør det til enden med al din kviksølvklat intakt og alt inden for fristen.

For at hjælpe med dette er der et spøgelsessystem, så du kan følge og konkurrere mod dit sidste forsøg og se, hvor du kan spare tid. Når du bliver mere dygtig, kan du se, hvor genveje kan laves, og selvom de er risikable, vil de altid være det værd. Det er bare en skam, at Nintendo ikke har haft sin indsats sammen med onlinefunktioner før, siden online -spøgelser, resultattavler og andre finesser ville have tilføjet et stort konkurrencemæssigt element til spillet.


Ud over den vigtigste singleplayer-kampagne er der dog ikke meget at se på. Du kan låse et udvalg af 'Festspil' op, selvom disse er temmelig stykkevis i naturen og næsten ikke er værd at se det. Heldigvis er der nok i hovedkampagnen til at kompensere for manglen på alternative spiltilstande. At den har denne og næsten perfekte Wii Remote -udnyttelse gør det til et tegn på bedre ting, og forhåbentlig vil andre følge trop.

"'Dom"'


Mercury Meltdown Revolution gør alle de ting, mange tidlige Wii -titler, især fra tredjeparter, ikke har gjort. Den bruger Wii -fjernbetjeningen på en intelligent måde, der er let at forstå og udføre. Føj dette til noget opfindsomt og gennemtænkt design, og det er en opskrift på en fantastisk Wii -gåder, der skal underholde dig, mens du venter på noget kødfuldere. Hvorfor er du Mario, Samus: nogen?

Trusted Score

Hvorfor stole på vores journalistik?

Trusted Reviews blev grundlagt i 2004 og eksisterer for at give vores læsere grundige, objektive og uafhængige råd om, hvad de skal købe.

I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.

Acer Aspire One 533 anmeldelse

Acer Aspire One 533 anmeldelse

DomFordeleFantastisk tastatur6-cellers batteriUlemperDårlige betragtningsvinklerIngen HDMI -udgan...

Læs Mere

HP LaserJet M2727nfs Laser MFP anmeldelse

HP LaserJet M2727nfs Laser MFP anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 458,32 £Hvad har du brug for fra en mono, laser multifunk...

Læs Mere

Acer beTouch E200 anmeldelse

Acer beTouch E200 anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 227,69 £Acer har for nylig frigivet en masse nye vinduete...

Læs Mere

insta story