Tech reviews and news

Overclocked: A History of Violence Review

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 14,98 £

Som med de fleste mennesker, der kan lide at minde om eventyrspillets guldalder, bliver jeg nu og da begejstret for, at det måske skyldes lidt af en renæssance. For at være ærlig er dette en genre, der stadig leder efter den rigtige vej frem. På den ene side har Telltales Sam- og Max -eventyr gjort det klart, at du kan opnå en vis succes ved at trykke på nostalgiåre og give fans de gode gamle dage med en moderne visuel stil. Intet galt med det, forudsat at gåderne er underholdende og humoren virker. På den anden side har Revolutionens nyere Broken Sword-spil og Quantic Dreams Fahrenheit forsøgt at strække genren i en ny, filmlignende retning. Især sidstnævnte gjorde mig virkelig håbefuld. Fahrenheit var ikke perfekt-for mange hurtige hændelsessekvenser, for lidt sans mod slutningen-men på den måde smeltede det flere forgrenede historier, filmiske kameravinkler og virkelig interaktiv dialog imponerende. Du håbede bare, at andre udviklere kunne tage disse ideer og køre med dem.



På en måde er Overclocked et forsøg på at gøre netop det. Faktisk var en af ​​grundene til, at jeg ville se på det, at den navngavede Fahrenheit i den pressemeddelelse, der fulgte med spillet. Det er dog ikke et særligt vellykket forsøg, dels fordi det er et meget mere lineært og traditionelt eventyrspil end Fahrenheit og dels fordi - selv når du tager højde for det - det ikke er noget særligt god en.


Ligesom Fahrenheit kan du se, hvor Overclocked tager sin indflydelse fra. Handlingen minder om en Hollywood psykologisk thriller. Elementer af stilen er klart lånt fra efter-syv thrilleren (David Finchers film ser ud til at være for eventyr- og overlevelseshorror-spillet, hvad Aliens er blevet til Sci-Fi FPS). Generelt kameraarbejde og den kraftige brug af delt skærm kommer direkte fra den 24 skole for moderne tv-thrillere. Og ligesom Fahrenheit fungerer Overclocked gennem flere fortællinger, hvor du samler historien sammen fra flere forskellige perspektiver.

For at gøre det bruger den en klassisk Hollywood -enhed - den undersøgende psykolog. Grundlæggende findes fem amnesiatiske unge mænd og kvinder i forskellige tilstande af akut psykisk nød på gaderne i New York City og købt til et fjernt asyl på Staten Island. Politiet, der er mistroisk til asylets medicinske personale, tilkalder en retsmedicinsk psykolog, David McNamara, for at finde ud af, hvem disse mennesker er, og hvad der satte dem i denne tilstand. Ved at stille de rigtige spørgsmål og finde de rigtige prompts, kan McNamara samle deres minder sammen, et skridt tilbage ad gangen.

Dette bryder spillet genialt i flere lag. På et niveau er du McNamara, og ved at vandre rundt i asylet og bruge de tilgængelige værktøjer kan du skubbe patienterne til at tale med dig. Du kan også få en vis hjælp fra det (mistænkeligt) upassende personale og detektiven, der har ansvaret for sagen. Efter at have bedt om en erindring, befinder du dig derefter i skoene til den karakter, og regenerer effektivt den vej, de tog i perioden, før de mistede hukommelsen. At løse gåder i flashback -sekvenserne giver derefter McNamara -oplysninger, som han har brug for for at bede om en anden sekvens, enten med den pågældende patient eller med en anden. Og sådan går det.

Her bliver tingene rimelig kloge. McNamara har en PDA, som han bruger til at optage sine patientinterviews. Efter at have optaget et interview med en patient, kan han derefter afspille det til en anden. Dette bliver vigtigt, fordi det snart er tydeligt, at alle fem patienter var sammen i en slags forladt hærdepot. Kun ved at bruge en patients minder til at udløse en andens kan McNamara få styr på, hvad der skete der. I mellemtiden har vores krympende hovedperson sine egne gåder, som vi kan håndtere. Hvorfor vil hans kone skilles? Hvad skete der med ham i hæren? Hvad er ulykken, som ingen vil tale om? Hvad sker der egentlig på asylet?

Lyder godt? Det burde det være, men virkeligheden er en anden. Desværre kommer i det mindste noget af min negativitet til det færdige produkt ned på dårlige produktionsværdier. Jeg ved, at vi ikke bør dømme eventyrspil efter de samme visuelle standarder, som vi måske vil dømme, f.eks. Bioshock eller Gears of War, men - golly - Overclocked ser groft ud. Cut-scenerne ville næsten have set acceptabelt ud for fire år siden, men ikke nu, miljøerne er kedelige og karaktermodellerne i spillet er primitive efter nutidens benchmarks. Værst af alt for et spil, der er stærkt afhængigt af nærbilleder og dialog for at fortælle sin historie, er ansigterne stive og inexpressive. Kombiner øjne, der ikke bevæger sig, med dårlig ansigtsmodellering og noget temmelig intetsigende stemme, og scenerne har sjældent den effekt, de burde. Faktisk er visse sekvenser mere tilbøjelige til at fremkalde titters end de chokerede gisp, de burde. Forestil dig en Hitchcock -thriller, der er lavet om med Thunderbirds -dukker, og du får måske en ide om, hvad jeg mener.

Jeg kunne måske leve med dette, hvis gameplayet var lidt mere spændende. Desværre, mens den kontekstfølsomme peg-og-klik-grænseflade og gadgets som PDS fungerer godt, er den enkle kendsgerning, at gåderne for det meste er ganske fodgængere. I mange tilfælde er det bare et spørgsmål om at finde ud af, hvordan man omgår en ret simpel barriere - vi taler bestemt ikke Monkey Ø her - mens du i andre tilfælde ridser i hovedet på, hvilken lidt uklar løsning, der vil udløse den næste batch af minder. Sjældent er der nogen spænding, enhver chance for at improvisere eller enhver mulighed for at tænke ud af boksen. Faktisk kommer du væk og føler, at Overclocked handler om historien, og at hvis du vil vide, hvordan det hele hænger sammen, skal du bare følge spillets faste vej.

På den positive side er historien bare interessant nok til at holde dig engageret. Selvom jeg blev afskrækket af den pludrende gameplay og den dårlige præsentation, kom jeg tilbage til Overclocked, fordi jeg ville vide, hvad der skete med vores mentale sager, og hvordan det hele vil fungere. Det er et mærkeligt tilfælde af den narrative kløe, som du bare skal ridse, og et par old-school eventyrspilsmisbrugere finder måske dette nok til at gøre købet umagen værd.

Ikke desto mindre er det svært at anbefale, at nogen andre skynder sig ud og køber dette spil. Overclocked ser ud til at have taget elementer fra Fahrenheit og anvendt dem på et klassisk peg-og-klik-eventyr stil, men Fahrenheit virkede, fordi det gav dig valg og nedsænkede dig intellektuelt og følelsesmæssigt i dets verden. Overclocked prøver med sine samtaler mellem dig og din snart fremmedgjorte kone, men disse scener er for tæt på primitive maskiner til at få det til at fungere. Føler jeg mig lidt ond til at kritisere et spil, fordi dets budget og teknologi ikke kan matche dets ambitioner? Nok, men Overclocked fungerer bare ikke som det skal. Intet bar historien er stærk nok til at konkurrere på nutidens spilmarked, og resultatet er endnu et eventyrspil, der har en tå i fremtiden, men resten sidder fast i fortiden.


"'Dom"'


Et skuffende forsøg på en peg-og-klik psykologisk thriller, svigtet af under-par-præsentation og uinspirerede gåder. En kun til eventyrmisbrugere.

Trusted Score

Hvorfor stole på vores journalistik?

Trusted Reviews blev grundlagt i 2004 og eksisterer for at give vores læsere grundige, upartiske og uafhængige råd om, hvad de skal købe.

I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.

Apple har nye widgets i iOS 15, der burde have været i fra starten

Apple har nye widgets i iOS 15, der burde have været i fra starten

iOS 15 er blevet officielt annonceret, og den kommer med en stor mængde teltstangfunktioner.Det e...

Læs Mere

Hvad er Apple Universal Control? Den nye macOS-færdighed forklaret

Hvad er Apple Universal Control? Den nye macOS-færdighed forklaret

Apple startede sin årlige WWDC begivenhed med en nøgle, der afslørede alle de nyeste funktioner, ...

Læs Mere

Kunne Pixel Fold lanceres i år?

En ny rapport med kunder til Samsungs foldbare OLED-paneler inkluderer en meget interessant klien...

Læs Mere

insta story