Tech reviews and news

Gå! Gå! Break Steady Review

click fraud protection

Dom

"'Platform: Xbox 360"'


Ved du, hvordan det er, når du forventer en ting, og du får noget andet? Som når du vælger en Revel ud af pakken, der forventer kaffe -cremen og får den grimme appelsin i stedet (du er gal Stu, Orange er den bedste Revel - red.). Nogle gange er det en behagelig overraskelse, nogle gange er det ikke, men det er altid lidt af en overraskelse. Nå, gå! Gå! Break Steady efterlod mig lidt sådan i starten. Fra pressemeddelelser og den sædvanlige bumf før lancering havde jeg spillet knyttet som et sejt rytmespil med en 80'er breakdancing-smag; en slags blanding af Parappa the Rapper, Elite Beat Agents og Breakdance 2: Electric Boogaloo.

Som en, der levede med disse ting tilbage på dagen - husker jeg stadig min storebror, der øvede larver, vindmøller og hovedspinde på stue tæppe før et stort ansigt ud på den legendariske lokale spejder disko-jeg ledte efter en blanding af groovy stilarter, afslappet charme og varm nostalgi. Jeg forventede ikke noget genialt, bare noget sjovt at gå et par timer. Men der er mere at gå til! Gå! Break Steady, end det ser ud til. Jeg er ikke sikker på, at selv Ozone og Turbo ville have været i stand til at lave hoved eller hale af denne.



Sådan fungerer det. Dit breakdance-mandskab (og det er en temmelig broget) går ind i et mesterskab i hele byen. I hver etape skal de kæmpe mod en DJ og udspinde nogle slemme spor på hjulene på stål - som jeg tror, ​​de unge plejede at sige - og det betyder at lægge nogle seje træk af deres egen. Grundlæggende, mens musikken spiller, strømmer en række farvekodede noter mod cirklen i midten af ​​skærmen. Som du måske forventer, er din opgave at trykke på den passende farvede knap, når noten er i cirklen, hvilket holder din helt eller heltinde nirrende eller snurrende på takt på en måde, som min bror ville have været stolt af af.

Normalt i et spil af denne type begynder og slutter gameplayet der. Noterne bliver hurtigere, og sekvenserne bliver mere udfordrende, når du bevæger dig fra spor til spor, men det handler om det. Ikke sådan med Go! Gå! Break Steady. Når din fyr eller pige danser midt på skærmen, bliver de snigende omgivet af grimme små væsener kendt som ‘beatniks.’ Hvis beatniks omslutter dig fuldstændigt på et hvilket som helst tidspunkt, er det spil over. Hvis der stadig er nogen i cirklen omkring dig i slutningen af ​​sangen, er spillet slut. Kun hvis du kan slippe af med dem alle inden musikken falmer, vinder du og går videre til det næste afsnit. Så hvordan gør du det? Når du har gennemført en række noter, kan du fyre en egen beatnik ind i cirklen. Hvis han tilslutter sig to eller flere beatniks af samme farve, forsvinder de. På dette tidspunkt falder beatniks på hver side ind for at udfylde hullet, og hvis tre eller flere af samme farve kolliderer, fordamper de også.

Med andre ord er dette en del rytme-actionspil og en del Zuma-stil gåder, selvom det ikke er så meget, at de to er blevet blandet sammen, som at du skifter mellem de to stilarter. Det er her tingene bliver vanskelige, da det tager mere end lidt at vænne sig til at skifte fra note matching til beatnik chaining. De fleste lige rytme actionspil er ret tilgængelige i de tidlige stadier, men Go! Gå! Break Steady tager tid at slå sig ned i. I et stykke tid kæmper du måske for at komme igennem selv det første nummer. Derefter finder du dig selv i at komme ind i zonen, så langt det passer til noterne, og finder ud af, at du kan koncentrere dig mere om at få tre beatniks sammen eller - endnu bedre - at oprette potentielle kæder af sammenstød. Efter en tid kommer det hele sammen.

Ikke desto mindre kan du ikke undgå at bemærke, at rytmehandlingselementet ikke er så stærkt. Sandt nok er musikken-et fremragende udvalg af hip-hop, big beat og funk-og dansen i centrum, men selve sekvensen og tempoet i noter virker ikke altid direkte relateret til det. En af de store ting ved rytme -actionspillet, fra Parappa the Rapper til Amplitude til Elite Beat Agents til Guitar Hero III, er, at musik og dine interaktioner ser ud til at smelte sammen, mens du fortsætter, så du ikke kan forestille dig, at spillet slår uden lydtakt og visum omvendt. Det sker sjældent i Go! Gå! Break Steady. I mange tilfælde virker musikken og gameplayet underligt skilt.

Dette er ikke en katastrofe. Note -matchningen og puslespilelementerne fungerer begge godt, og spillet er ret vanedannende. Den primære singleplayer-tilstand indeholder seks tegn, der hver har fem spor at komme igennem, og når du bevæger dig gennem karakterer, scenarier og vanskeligheder niveauer, spillet kaster nogle vanskelige sekvenser og nogle grimme 'akkorder' (hvor du skal trykke på to knapper samtidigt) og trigger eller D-pad knapper. Der er ikke frygtelig meget variation i gameplayet, men der er en følelse af progression og en kødfuld udfordring. Plus, når hovedkonkurrencen er slut, er der stadig en udholdenhedstilstand (overlev så længe du kan før beatniks får dig) og multiplayer -tilstande, selvom desværre mangel på spil, der forhindrede mig i at kontrollere disse ud.

Det visuelle gør i mellemtiden et godt stykke arbejde med at gøre nogle, der egentlig ikke er så fede, når du tænker over det, gameplay -koncepter til noget sjovt, funky og tiltalende. Baggrundene er enkle, men danserne er fulde af karakter og godt animerede, og selv DJ'erne har en smule personlighed. Som med de bedste Flash -spil (som går! Gå! Break Steady ligner nogle gange) det er et fint eksempel på, hvordan nogle kvalitetsillustrationer og visuelle notus kan kompensere for mangel på teknisk trolddom.


Gå! Gå! Break Steady er en fornøjelig Live Arcade -titel og en forfriskende ændring fra den sædvanlige kost af retroskydespil og puslespil på tjenesten. Microsoft kan ofte lide at vafle om, hvordan dets afslappede spil kan appellere til et bredere publikum uden for 360’ernes hardcore shooter, RPG og racerspil-besat fanbase, og dette spil virker ideelt til det og kan gå godt med post-pub-spil menneskemængde.

Ikke desto mindre føles det stadig ret let, og selvom vi kan forvente, at en sang DLC ​​forlænger dens levetid, kan jeg ikke se, at det hjælper med at udvide spillets begrænsede langsigtede appel så meget. Musikken er jo ikke rigtigt pointen, som den er med for eksempel Guitar Hero alligevel. I betragtning af den lave pris kan du gøre meget værre end at sprøjte ud på Go! Gå! Break Steady og nyd en eller to aftener med underholdning med dine venner, men det er ikke et helt vigtigt Arcade -hit.


"'Dom"'


En finurlig og engagerende blanding af rytmeaktion og puslespil med nogle flotte stiliserede grafikker-det er bare lidt for let til at være en must-have Arcade-download.

Trusted Score

Hvorfor stole på vores journalistik?

Trusted Reviews blev grundlagt i 2004 og eksisterer for at give vores læsere grundige, upartiske og uafhængige råd om, hvad de skal købe.

I dag har vi 9 millioner brugere om måneden rundt om i verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.

Three har lanceret en ny belønningsapp – sådan får du den

Three har lanceret en ny belønningsapp – sådan får du den

Three følger i fodsporene på folk som O2 og Vodafone med en ny app til sine kunder, der byder på ...

Læs Mere

Guardians of the Galaxy PS5-spillet får et drastisk Black Friday-prisfald

Guardians of the Galaxy PS5-spillet får et drastisk Black Friday-prisfald

The Guardians of the Galaxy-spillet på PS5, PS4 og Xbox er netop faldet i pris for Black Friday, ...

Læs Mere

OnePlus 9 er en af ​​de bedste telefoner, der findes til denne Black Friday-pris

OnePlus 9 er en af ​​de bedste telefoner, der findes til denne Black Friday-pris

Med en top-end-chip, 5G og et Hasselblad-kamera er OnePlus 9 en rigtig god telefon – og med denne...

Læs Mere

insta story