Tech reviews and news

Microsoft SideWinder Gaming Mouse Review

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 40,77 £

Microsoft annoncerede sin nye SideWinder -mus til stor fanfare. Folk var imponerede over funktionssættet med den anstændige 2000 DPI maksimal følsomhed, on-the-fly DPI-skift og omfattende makrooptagelse. Usædvanlige knapper, såsom de lodret justerede tommelfingerknapper, vakte også en vis opmærksomhed, hvilket gav SideWinder et særskilt og unikt look. Men oversætter dette til en fantastisk gamingmus eller endda den "ultimative gamingmus", som Microsoft foreslår? I et ord: nej.

Inden vi kommer til hvorfor, skal det bemærkes, at mus er vanskelige ting at gennemgå; især mus der er beregnet til spil. Ligesom alle har en anden mening om det nyeste spil, er folks smag i mus altid åbent for en massiv vifte af forskellige fortolkninger og smag afhængigt af, hvordan man holder en mus. Eftersom alle i det væsentlige gør hvad der føles mest naturligt for dem, er det svært at nå til enighed. Der er jo ingen klasse i skolen, der lærer den rigtige måde at holde en mus på, for der er ikke en.


Med henblik på denne anmeldelse er det nemmest at opdele spillere i to grupper, selvom det burde være en selvfølge, at selv dette er åbent for diskussion. Vores første gruppe kunne kaldes Fingertip og Wrist (FTW) gamere: dem, der planter deres håndled på skrivebordet, manipulerer musen ved hjælp af en kombination af deres fingerspidser og håndled. Vores anden gruppe af spillere er Palm and Arm (PARM) -spillerne, der holder musen mere i håndfladen ved hjælp af en kombination af håndledsalbue og skulder til at styre musen.

Normalt ville den lejr du tilhører ikke have stor betydning, de fleste mus kan bruges af begge. I tilfælde af SideWinder er det imidlertid en mus, der tydeligvis favoriserer sidstnævnte Palm and Arm -gruppe af spillere. Dette skyldes både længden (128,8 mm) og musens løgform, især mod bagsiden, hvor musens form skubber ind i håndfladen. Følgelig vil de spillere, der tilhører Fingertip og Wrist -klanen, umiddelbart finde SideWinder ubehageligt at bruge.


Hvorfor? For det første gør kombinationen af ​​løgformet design og længde det umuligt at nå musens ende uden at flytte grebet helt. Som et resultat har man en tendens til at hvile med fingrene tre fjerdedele af vejen op af musen, i stedet for at svæve hen over enden, som de burde. Dette påvirker også brugen af ​​rullehjulet, da det i sidste ende er lidt for langt oppe, mens manglen på gummigreb betyder, at du har en tendens til at glide af hjulet fra tid til anden.

Omvendt, for de Palm- og Arm -spillere, er SideWinder mere velsmagende. Dens form holder din håndflade fast på plads, så du kan koncentrere dig om fragmentering frem for at spekulere på, om din hånd er ved at glide af ryggen. Da din hånd naturligvis sidder længere fremme, er de spørgsmål, der blev skitseret før, simpelthen ugyldige.

Det ville være let på dette tidspunkt at forlade tingene, som de er, og bemærke, at SideWinder blot favoriserer en teknik frem for en anden. Det er dog klart en svaghed i designet, der resulterer i denne bias. Sammenlignet med sidstnævnte klassikere som f.eks Logitechs G5, for nylig udskiftet af G9, eller den nyere Razer DeathAdder, er ufleksibiliteten af ​​SideWinder -designet ret galnet. Desuden er kritik af designet ikke begrænset til blot formen og følelsen af ​​SideWinder. Der er masser af problemer, der vil påvirke alle spillere, ikke kun dem, der favoriserer en stil frem for en anden.

Særligt tydelig er den støjende fornemmelse ved nogle af knapperne. Ingen af ​​de primære knapper føles særlig lydhøre, uden lethed og følsomhed hos dem på DeathAdder. Værre er de to tommelfingerknapper til venstre for musen. Deres lodrette justering er fin og er faktisk en ganske intelligent ændring; begge knapper føles imidlertid håbløst upræcise og giver meget lidt mulighed for positiv feedback. For en mus, der hævder status som "ultimativ spilmus", er disse temmelig grundlæggende problemer.


Heldigvis er en ting, SideWinder ikke mangler, funktioner eller funktionalitet. For mellem £ 35 og £ 45 får du en mus, der leveres med et omfattende sæt vægte, en 5g og tre 10g, samt tre forskellige sæt løbere - plastik, halv teflon og fuldt teflon. Disse giver dig en vis kontrol over musens lethed og hastighed over enhver given overflade og takket være de fem løbere, som er arrangeret med to foran og tre bagpå, glider SideWinder hen over enhver anstændig gaming musemåtte med fuldendt lethed.

Også rosværdigt er vægtsystemet, der, selvom det ikke er så fleksibelt som nogle, er enkelt og godt implementeret. Du kan placere op til tre vægte i musen på én gang, med disse tilføjet og fjernet via et let tilgængeligt skuffestilsystem, der kommer ud af siden. Uden ekstra vægt vejer SideWinder 126 g, med denne udvidelige med op til 30 g. Vitalt fordeler dette system vægten jævnt langs musens bagside, hvilket giver en god følelse af balance.


En anden genial funktion er boksen, der bruges til at rumme reservevægte og løbere, der fungerer som et kabelanker takket være en lille åbning, der kan tilgås ved at skubbe kabinettet tilbage. Det er en smart tilføjelse, der giver et hurtigt og nemt styringssystem uden rod fra en anden perifer enhed.

Sandsynligvis det bedste element er dog de tre DPI -switch -knapper lige under rullehjulet. Disse gør det muligt at skifte til forskellige følsomhedsniveauer i farten, idet standard er 800 DPI, 1.000 DPI og 1.600 DPI. Disse kan dog indstilles til et vilkårligt sted mellem 200DPI og 2.000DPI ved hjælp af Microsofts IntelliPoint -software.


Hvorfor er dette godt? Det betyder, at du hurtigt kan skifte fra meget lav og meget høj følsomhed, hvilket faktisk betyder, at du kan gå fra 400DPI, når du sniper til 1.600 for højhastighedshandling. Dette er især nyttigt for FPS -spil, som fortsat er den foretrukne genre for et stort flertal af pc -spillere, hvis ikke alle spillere. Samlet set er det en velimplementeret idé, men hvis vi er kræsne, ville det have været rart at have mulighed for følsomhedsprofiler til forskellige spil.

En ofte fremhævet funktion i SideWinder er det indbyggede LCD -display. Den fungerer primært som en påmindelse og viser DPI -niveauet, når du skifter mellem dem. Microsoft kalder dette en første for en mus, et krav jeg er tilbøjelig til at tro; selvom der sandsynligvis er en god grund til, at mus ikke har LCD -skærme. Når jeg spørger dig, stopper du med at se og se på din mus, mens du spiller? I sidste ende er det en simpel gimmick, der ser godt ud på litteraturen, men som de fleste vil finde helt overflødig.

Da vi er om emnet gimmicks, ville det ikke være en gamingmus, hvis det ikke var genstand for uhyrligt meningsløse påstande. Som sådan vil du måske gerne vide, at SideWinder har billedbehandling på 7.080 billeder i sekundet, en maksimal acceleration på 20G og en maksimal hastighed på 45 tommer i sekundet. Personligt føler jeg, at ingen anmeldelse ville være komplet uden at citere disse virkelig svimlende tal. Åh, og lad os ikke glemme de vigtigste venstre/højre knapper, der er i stand til svimlende 9 millioner klik. Dette gør SideWinder ideel til dem, der myger reklamer: få klik!


Bedst af alt i denne henseende er dog 'Quick Launch' -knappen, der ligger lige under håndfladen, når den er i brug. Dens engangsbrug er at starte Vista's Games Explorer, som ikke er mere end en mappe i Vista, der registrerer "alle" - eller rettere nogle - af de spil, der er installeret på dit system. Det er ret meningsløst og endnu mere under XP, hvor det ikke gør noget. Da det heller ikke kan programmeres, er det endnu et stykke overflødig fnug.

Fairing er dog lidt bedre, men makrooptagelsesmulighederne. Du kan optage makroer på op til 64 tegn i længden, mens grænsefladen til dette er intuitiv og gennemtrængelig, selv for dem, der ikke har erfaring med at oprette makroer. Mulighederne er brede og forskellige, mens der også er masser af forudprogrammerede muligheder for at ændre knappernes standardfunktioner. Dette er alle gode ting, men med SideWinder med kun fem programmerbare knapper vil makrofunktionerne være begrænset af antallet af knapper, der er tilgængelige for at bruge dem.


Samlet set er SideWinder et dybt skuffende produkt, der kan glæde nogle, men vil frustrere og irritere mange flere. Ingen på kontoret var overhovedet tilfredse eller overbeviste over formen og følelsen af ​​SideWinder, mens det heller ikke giver en attraktiv tilføjelse til dit skrivebord. Begrænsende dette er nogle imponerende og generøse funktioner, herunder et anstændigt vægtsystem, on-the-fly DPI-skift og makrooptagelse; ingen af ​​dem går dog langt nok til at overbevise.

I sidste ende er SideWinder et klart forsøg, før du køber et produkt. Nogle synes måske, at dens form er tiltalende, og i så fald vil den finde en velegnet mus, der er i stand til at matche deres behov inden for spil. Men selv da er der stadig bekymringer om mudrede knappesensorer og får Microsofts påstande til at virke overfladiske og malplacerede.


"'Dom"'


Selvom SideWinder er godt fremhævet, gør dens mange designproblemer og mangel på tiltalende udseende det et skuffende afkast for SideWinder -mærket.

Trusted Score

Hvornår slutter Windows 10-support? Vejens ende starter med Windows 11

Hvornår slutter Windows 10-support? Vejens ende starter med Windows 11

Microsoft har nu annonceret Windows 11, hvilket kun kan betyde en ting for den nuværende Windows ...

Læs Mere

Sådan ser du Wales vs Danmark: Kanalguide og starttidspunkt for sidste 16 sammenstød

Sådan ser du Wales vs Danmark: Kanalguide og starttidspunkt for sidste 16 sammenstød

Sådan ser du Wales vs Danmark: Euro 2020 går ind i knockout-fasen lørdag, når Wales tager imod Da...

Læs Mere

Roccat Kone Pro anmeldelse

Roccat Kone Pro anmeldelse

DomRoccat Kone Pro er den tykke letvægtsmus at slå takket være en god pris, smart udseende, unikt...

Læs Mere

insta story