Tech reviews and news

Football Manager 2009 anmeldelse

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 25,73 £

Platforme: Mac & PC (PC -version gennemgået)


Sports Interactives fodboldmanagementspil er en britisk institution. I betragtning af at fodbold er national sport og SI har lavet fodbold management spil i over et årti, kan der være lidt argumenter om det. De er, som vi har kendt længe nu, de spil, fodboldspillere spiller, de spil, hvis verdensomspændende database over spillere er så omfattende, at klubber og ledere bruger dem til spejdning. Selv da det mistede sit elskede Championship Manager -mærke til Eidos, er det fortsat lykkedes med at finde et nyt hjem med Sega og et nyt navn: Football Manager.

Som enhver fodboldtitel kommer der naturligvis hvert år en ny version, og som sådan har serien slået sig ned i en behagelig og konsekvent udvikling; hvert år medbringer en slurry af nye funktioner, nogle store, nogle meget små faktisk. Det er stadig tilfældet med 2009, men en af ​​de nye funktioner er en særlig vigtig. Så vigtigt faktisk, at det er skrevet stort på forsiden af ​​DVD -sagen: "inkluderer ny 3D -matchvisning".


Enhver, der har spillet Football Manager -spil, ved, at dette er en temmelig betydelig udvikling. Det tog længe nok for SI at udvikle en synlig matchmotor overhovedet, og den har holdt fast med sin perfekt dygtige 2D -indsats i et stykke tid nu. Det er stadig i spillet, så dem med maskiner med lavere strøm behøver ikke bekymre sig, men den nye 3D -matchmotor bringer også en ny "TV -visning" med sig, for at se spil.


Det er også en massiv forbedring. Faktisk bringer tv -visningens elegance et hårdere lys over utilstrækkelighederne i det gamle system. Da vi ikke nød enkelheden i den nye præsentation, var vi konstant frustrerede, da spillet glemte det skifte mellem vores standard split view og 2D pitch når vi viser handling, hvilket fører til at vi regelmæssigt mangler vigtigt hændelser.

I TV -visningen er dette dog aldrig et problem, da hele skærmen bruges korrekt - noget hjulpet af lang forsinket understøttelse af widescreen -skærme. Langs toppen af ​​skærmen er scoren med en genvej til taktikskærmen, så er der en rullemenu, hvor du kan vælge at vise forskellige widgets, såsom spillerbedømmelser, kampstatistikker og alle de andre forskellige oplysninger. Disse kan derefter trækkes rundt på skærmen, lukkes og åbnes igen, når du vil, hvilket giver dig hurtig adgang til den statistik og fakta, du har brug for, uden nogensinde at forlade handlingen.


Hvad angår selve handlingen, er den grafiske præsentation temmelig grundlæggende, så enhver notesbog med diskret grafik burde ikke har noget problem, og selv integreret grafik burde kunne klare, men den ekstra fordybelse, det giver, er uvurderlig. Sammenlignet med 2D -visningen får du et mere grundigt perspektiv på, hvordan kampen udvikler sig, hvordan dine spillere interagerer og også hvordan dine spillere sammenligner fysisk mod modstanderne. Så hvis du finder ud af, at din centrale midtbanespiller bliver sprunget ud af sit modsatte nummer, kan du hurtigt blande dit hold for at afspejle dette. Et væld af forskellige vinkler betyder, at du også kan følge handlingen fra forskellige perspektiver, og forudsat at din pc kan klare det, er dette den bedste måde at opleve kampdag på.

Der er også foretaget yderligere justeringer af kampdagens oplevelse, hvor din assisterende manager giver langt mere feedback og information både før kamp og under proceduren. Dette er en god ting, men til tider kan hans råd vise sig oprørende kryptisk, da du kun nogensinde har fået at vide om problemer, ikke hvordan du løser dem. Dette er på en måde forståeligt, da det ville fjerne et udfordringsniveau, men for realismens skyld virker det underligt at bevidst begrænse den feedback, han giver. For eksempel ville det være godt, hvis din assistent kunne give mere feedback på din taktik og komme med forslag til ting, du er måske være i stand til at forbedre eller ting, du har overset - noget der kan ske i betragtning af det store antal muligheder, der er tilgængelige du.


Alt dette sagt, ikke alle hans råd er uden fordel. Under spil fortæller han dig, hvis en spiller ikke kommer videre med din taktik, nogle gange fortæller han, at en spiller er vant til at spille en mere direkte stil, eller foretrækker at lukke spillere mere eller mindre ofte. Denne slags berøring er meget nyttig, og han tilbyder også fremragende råd om, hvilke spillere du er skulle underskrive, identificere svagheder i holdet og foreslå spillere, du kunne signere for at rette op dem.

Nogle gange kan dette hjælpe dig med at afdække nogle ægte perler og understreger også vigtigheden af ​​erfaring blandt dine medarbejdere. I Coventry, for eksempel, tilbragte Steve Kean noget tid i Spanien, så giver dig regelmæssigt forslag til spillere der på grund af hans viden om regionen. Det betyder, at der er mere værdi i at tænke over, hvem man skal ansætte ud fra hvilken erfaring de har. Du kan også rutinemæssigt anmode om en rapport om spillere, der kan lånes i bestemte positioner, så hvis du befinde dig i en skade krise du kan spare trawling gennem lister over spillere og bare gå direkte til din assistent. Dette, vil du hurtigt indse, er en absolut gudsgave, og nu og igen kan du også finde en spiller, der skal signeres til billige kælderpriser.


Et andet interaktionsområde, der er blevet videreudviklet, er medierelationer. Nu vil du blive udsat for regelmæssige pressemøder, hvor du skal besvare spørgsmål fra de forsamlede presse, forespørge om din taktik, dine overførselsmål og de trusler, der kommer af kommende modstand. Dine svar vil som altid have en effekt på dit hold, enten forbedre moralen eller forarge spillere afhængigt af, hvad du siger. Dette ekstra dybde er velkomment og giver perfekt mening i betragtning af den rolle, medierne spiller i det moderne spil, og hvis du er træt af spørgsmål, har du altid mulighed for at forlade, storme ud i vrede eller sende din assistent i stedet.

Et andet element i de medieforhold, der er blevet skruet op, er rygter om rygter. Dette afspejler også det virkelige liv, så meget som du regelmæssigt er forbundet med spillere, du aldrig selv har hørt om og ikke har til hensigt at købe. Heldigvis er der også et overførselsrygteafsnit, så din almindelige indbakke ikke konstant er tilstoppet med irriterende rapporter - noget der blev et problem i tidligere udgaver.


Som det gør hvert år, har overførselssystemet også set nogle justeringer. Hold er mere villige til at forhandle flere gange, før de afgør et endeligt tal, og der er større vægt på sæsonlange lån, som det er blevet mode i det virkelige liv. Ligesom de andre ændringer forstærker dette realismen i spillet yderligere, og det er sjældent, at du nogensinde føler, at en transaktion ikke er gennemført på en logisk måde. I en mere generel forstand fandt vi også det langt lettere at sælge de spillere, vi ikke ønskede. At tilbyde dine spillere til andre viste sig langt mere effektivt end tidligere, så hvis du har brug for at aflaste noget dødvægt for at finansiere en overførsel, kan du gøre det ret hurtigt. Du kan også justere dit budget, flytte penge fra overførselsbudgettet til at finansiere lønninger eller omvendt.

Andre steder er der endnu flere tweaks at finde. Board Confidence, noget der har eksisteret i spillet i et stykke tid nu, er blevet udvidet for at give dig mere feedback om, hvordan boardet og fansene føler, at du klarer dig. Dette inkluderer tilliden til de signeringer, du har foretaget, hvordan du har klaret økonomien og selvfølgelig, hvordan de føler, at dit hold præsterer på banen.


Og ude på banen har tingene også ændret sig lidt mere. På taktikskærmen kan du for eksempel ikke længere indstille spillere til at bevæge sig sidelæns eller mere end en position frem eller tilbage. SIs begrundelse for dette er, at sådanne vedhæftede filer ikke spillede nogen realistisk taktisk rolle, og vi er enige om. Det er faktisk mærkbart over de seneste iterationer, at det taktiske element i FM er blevet langt mere realistisk. Således er spillet blevet meget mindre om at sammensætte underlige og vidunderlige "dræber" taktikker og mere om organisering dit team effektivt, der matcher de rigtige spillere med de rigtige roller og sikrer, at de er i stand til at gøre det, du gør spørge. Det kan forstyrre nogle mangeårige brugere, men fra et puristisk synspunkt giver det perfekt mening.

På samme måde er spillerbedømmelser ikke længere et helt tal, også et glimrende træk. I stedet for at få et helt hold til at score 7/10 for deres præstationer, får du folk på 6.8 eller 7.1 og så videre. Dette giver en mere præcis forståelse af, hvordan hver spiller sammenligner, mens den tilbagelagte afstand også er et godt værktøj til at se, hvem der lægger i de hårde yards, og hvem der er doven.


En anden velkommen forlængelse kommer i træning. Selvom du faktisk længe har været i stand til at træne spillere tilbage til nye positioner, har det ikke været muligt at træne nye 'foretrukne træk'-som de kaldes i spillet. Dette er nu rettet op, så du kan opfordre midtbanespillere til at komme ind i feltet, kantspillere til at løbe med bolden, forsvarere til ikke at dykke ned og masser andet end det. Dette er et andet uvurderligt værktøj til at smelte og forme dit hold, så det passer til den slags spil, du vil spille, så du behøver ikke altid at dumpe en spiller, der ellers er perfekt i stand eller har potentiale.


I betragtning af spillets størrelse er det fantastisk, at der ikke er mere indlysende problemer, men det betyder ikke, at der ikke er nogen. Selv efter den første patch er skader for spillere inden for spil alt for hyppige. Det være sig relativt mindre slag eller mere alvorlige skader spillere virker alt for skrøbelige, selv efter nutidens standarder. For at illustrere dette punkt mistede vi i en kamp tre angribere inden for 60 minutter og alt sammen til skader, der tvang dem til at forlade banen. Dette er et ekstremt eksempel, og det er ikke sådan hvert eneste spil, men det forhindrer ikke, at det bliver meget irriterende. Ind imellem stødte vi også på grafiske fejl i tv -visningen, ligesom straffeboksens linjer ikke blev gengivet. Vi stødte også på lejlighedsvis frysning, især når vi kom ind i kampe. I sidste ende var der ikke noget, vi stødte på, der forhindrede os i at nyde spillet, men det er problemer, der skal rettes.

Dom


At gøre et allerede meget godt spil bedre er svært, men Sports Interactive har gjort netop det for Football Manager 2009. Hver ny funktion tilføjer et nyt niveau af dybde og realisme, samtidig med at den er velovervejet og godt implementeret. Og selvom der altid er små ting, der kan forbedres, er det som helhed endnu en stor progression for serien.

Trusted Score

Naenka Runner Pro Review: Knogleledningshovedtelefoner, der passer til sport

Naenka Runner Pro Review: Knogleledningshovedtelefoner, der passer til sport

DomNaenka Runner Pro er billigere alternativer til Aftershokz Trainerz, der tilbyder solid lyd, g...

Læs Mere

Glem Duo 2, Microsoft Surface Duo fik lige en massiv prisstigning

Glem Duo 2, Microsoft Surface Duo fik lige en massiv prisstigning

Vil du have Microsofts foldetelefon billigt? Handl hurtigt for at få næsten 50% rabat på Surface ...

Læs Mere

Pixel 6 er den sidste chance for et Google -flagskib - jeg håber, det virker

Pixel 6 er den sidste chance for et Google -flagskib - jeg håber, det virker

UDTALELSE: The Pixel 6 og Pixel 6 Pro er begge officielle, idet Google beslutter sig for stærkt a...

Læs Mere

insta story