Tech reviews and news

Fordømt 2: Bloodshot Review

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 35,93 £

”’ Platforme: PlayStation 3 og Xbox 360 - PS3 -version gennemgået. ”’


Da jeg første gang så Condemned, bare et par måneder før Xbox 360 blev lanceret, havde jeg den nede som den skjulte perle i Microsofts lanceringsprogram. Hvor så mange andre tidlige næste generations spil syntes at lave de samme gamle ting, men med skinnende ny HD-grafik, fordømte lovede en interessant blanding af grusomme, historiedrevne FPS med overlevelseshorror og præg af en politiprocedure i CSI-stil. Desværre levede det færdige produkt ikke helt op til mit håb. Mens Condemned havde sektioner, hvor den håndgribeligt uhyggelige atmosfære og de retsmedicinske undersøgelser alle kom sammen med et brag, forvandlede det alt for tidligt til en konstant grind af, hvad du kan kalde tramp battering, med gal galning efter gal gal vandrer vandrer mod dig for at blive slået med din ventende 2 × 4 (søm valgfri). Selv omgivet af et fint plot og nogle store chok -øjeblikke var det faktisk lidt af en opgave at spille spillet.



Måske var det derfor, jeg ikke havde så store forhåbninger til Condemned 2: Bloodshot, især jo mere jeg hørte om, hvordan teamet havde lagt meget arbejde i et nyt, mere udførligt nærkampssystem. Sikker nok er Condemned 2 endnu tungere på trampens slag end sin forgænger, selvom i det mindste dette gang trampere er blevet erstattet af vanvittige, læderklædte bandemedlemmer, afmagrede junkier og diverse hættetrøjer. Én op for det hjemløse samfund, en ned for ASBO -svingende unge. Desuden er den faktiske bashing -forretning lidt mere interessant, med et anstændigt system med stik, blokke og kombinationer, der er sammensat gennem kombinationer af skulder/trigger -knapperne. Det er en af ​​de bedste implementeringer af førstepersons nærkamp siden Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, selvom det faktisk ikke siger så meget.

Faktisk steg mine håb, da det kom frem, at Condemned 2 ikke bare var den dumme batter-em-up, jeg havde frygtet. Det hjælper naturligvis, at det visuelle stadig er en stærk kulør. Condemned 2 gør en stor linje i David Fincher-esque urban forfald. Vil du have beskidte, revnede fliser, rådnende træværk, rigelig snavs, skrabet, mugne beton og den slags atmosfære, du praktisk talt kan lugte? Nå, du behøver ikke at se Gordon Ramsay's Kitchen Nightmares - Condemned 2 gør dem alle også. Karaktermodellering er generelt fremragende, og belysningen er helt i top. Faktisk, hvis Konami nogensinde vil sætte Silent Hill i et førstepersonsformat, så har Monolith givet dem en ret god skabelon at følge.

Intet af dette overraskede mig. Hvad der gjorde var åbningen af ​​spillet med Condemned's helt, Ethan Thomas, nu en vanvittig, mangelagtig alkoholiker, der lever hårdt på gaden indtil fanget i en cyklus af eskalerende vold i byerne, tilsyneladende forværret af fremkomsten af ​​mærkelige lydmidler omkring by. De indledende sekvenser har en bizar mareridtlogik for dem, da realistiske indstillinger giver plads til en mørk fantasiverden med tyk sort oser og mærkelige flydende væsner, så du undrer dig over, om begivenhederne rent faktisk sker eller bare et billede af Thomas ’syge fantasi. Spil det alene, sent om aftenen, med lysene slukket og hovedtelefoner tændt (som jeg gjorde) og Condemned 2 kan virkelig være kraftfulde ting.

Men det er ikke længe, ​​før de problemer, der trak det originale spil ned, dukker op igen. Grundlæggende er der meget kamp at vade igennem, og uden tvivl for meget for komfort. Du vil arbejde dig igennem fjende efter fjende, desperat skubbe til det næste kontrolpunkt, lejlighedsvis blive slået ned af særlige hårde nødder eller bare rene tal. Det virker som aldre, før spillet indleder sin første retsmedicinske undersøgelse, og selv dette er næsten pinligt maling-for-tal, som hvis Monolith ikke længere stoler på det knokedragende publikum, der omfavnede Condemned's tramp-battering til at sammensætte eventuelle spor på deres egen. Spillet har stadig effektive øjeblikke med krybende spænding eller sekunder med strålende stødværdi, men inden du har nået slutningen af ​​en flugt fra et smuldrende hotel, føles Condemned 2 som om det er ved at falde til ro i en lang, gentagen gang male.

Og jo mere det foregår, jo mere bliver du ramt af spillets absurditeter. Hvorfor stoler Thomas ’gamle politifolk på en uvasket, ødelagt, vildfaret alkoholiker med vitale missioner, endsige en optøjspistol? Hvorfor er det så meget arbejde at navigere i de forskellige labyrintiske indstillinger? Når du holder fødderne væk fra dit mål af en eller anden latterlig barriere, hvorfor kan du så ikke bare prutte den hotelvogn til side eller forstørre hullet i den nedslidte væg med dit nuværende stumpe instrument. Svaret er naturligvis, at dette ville frustrere spillets spektakulært lineære niveaudesign - men det er ikke et svar, som vi er så glade for at høre i vore dage.

Oven i dette rammer atmosfæren sjældent de højder, den gjorde i det første spil. En tur gennem en brændende dukkefabrik har sine øjeblikke - især når etablissementet er ubehageligt lille indbyggere kommer kravlende frem mod dig-men er det en kamp for mannequin-hjemsøgt stormagasin i original? Ikke på din Nelly. En udforskning af en mystisk øde agenturbygning har også sin andel af kuldegysninger, hvor spillet smider ind hver sløret syn, uhyggelig statisk, mærkelige ting der foregår ved kanten af ​​billedtricket, du nogensinde har set i en japansk rædsel film. Men så ødelægges effekten af ​​dette af en chokerende skinke-fisted strækning af mere konventionelt FPS-geværspil. For hvert virkelig engagerende puslespil eller en smule kriminel efterforskning er der en dum chefkamp, ​​et trættende bandebrag eller lidt hvor du bare ikke kan finde ud af, hvor du skal hen, eller hvad du skal gøre - dels fordi spillet kan være absurd følsom over for, hvor du skal stå for at påkalde en bestemt handling (du kan kun kravle under eller klatre over genstande ved en bestemt scriptede punkter).

Stopper dette med at Condemned 2 en gang imellem er en enorm potent mareridtoplevelse? Nej, men som mange mareridt holder det ikke rigtigt til tæt kontrol. Mere alvorligt skal du efter et stykke tid undre dig over, hvad fornøjelsen er ved at spille spillet. Condemned 2 er så mørk, så grusom, så ubarmhjertigt voldelig, ubarmhjertig og mangler nogen mærkbar menneskelighed, at det faktisk er en temmelig ubehagelig oplevelse i store dele af sin spilletid. Jeg vil ikke gå alt moralsk om det og sige 'forbyd denne syge snavs'. Smag er forskellig, og hvis du nyder at bludge hundredvis af mennesker ihjel på en række brutale måder, kan dette være den bedste titel, du spiller hele året. Ikke desto mindre kan jeg ikke sige, at det er et spil, der får mig til at føle mig godt. Måske er det pointen, men i så fald er jeg ikke sikker på, at spillet har andre effekter at kompensere for. Store rædselsværker kan være spændende eller katartiske. De kan konfrontere menneskelig frygt eller tvangstanker på virkelig kraftfulde og interessante måder. Medmindre du virkelig, virkelig er bekymret for bynedbrud og hættetrøjen, er jeg ikke sikker på, at noget af ovenstående kan siges om Condemned 2.

Det er frustrerende, for Condemned 2 er på ingen måde en beskidt indsats. Det pakker endda i en online -tilstand denne gang, selvom jeg formoder, at vægten på nærkamp bekæmper, betyder, at det ikke vil være en keeper på lang sigt. Lad os ikke være for nedslående. I to spil er Monolith begyndt at bygge en verden og en myte, der - skubbet i den rigtige retning - kunne være en vestlig rival til Resident Evil, Silent Hill eller Project Zero. Desuden får teamet elementer som nærkampssystemet, atmosfæren, den visuelle stil og de retsmedicinske ting, der er helt i top. Hvis det bare kunne få resten til at falde på plads, så kunne en Condemned 3 virkelig være en bedøvelse. Dømt 2 er imidlertid et andet tilfælde af tæt, men ingen cigar.


"'Dom"'


En anden fantastisk stemningsfuld chiller med øjeblikke af ægte inspiration bliver til et usammenhængende, gentaget, vanvittigt slag. Fans af torturporno nyder måske de effektive skræmmer og fantasifuld vold, men Condemned 2 er ikke det spil, det kunne have været.

Trusted Score

Funktioner

Genre Action/eventyr
Spiller (er) 8
Online multiplayer Med online multiplayer
Microsoft Optisk skrivebord med gennemgang af fingeraftrykslæser

Microsoft Optisk skrivebord med gennemgang af fingeraftrykslæser

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: £ 58,00Der sker frygtelig meget under huden på en moderne...

Læs Mere

Samsung CLX-3185FW anmeldelse

Samsung CLX-3185FW anmeldelse

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 280,43 £Farvelasermultifunktionsprintere er stadig ret ty...

Læs Mere

Epson Stylus D92 Inkjet Review

Epson Stylus D92 Inkjet Review

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: 27,01 £Hvilken slags farveprinter kan du forvente for £ 3...

Læs Mere

insta story