Tech reviews and news

Football Manager 2008 anmeldelse

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 24,55 £

På trods af at han har en stor kærlighed og tilhørsforhold til Football Manager -serien og dens tidligere herligheder hos udvikleren Sports Interactive, er gennemgangen af ​​et af dets spil stadig noget af en giftkalk. Hvorfor? Alle, der har spillet en Football Manager -titel, vil kunne fortælle dig, hvor vanedannende disse spil kan være. Glem World of Warcraft, Sports Interactives fodboldledelsestitler har ødelagt folks sociale og professionelle liv helt tilbage i 1995, da Championship Manager 2 blev frigivet.


Inden jeg kommer ind på, hvorfor dette er, lad os bare have en hurtig opsummering for de uindviede. Football Manager 2008 er en fodboldstyringssimulering, der i øjeblikket er tilgængelig på pc og Mac. Det giver dig mulighed for at tage kontrol over ethvert hold, du kan lide fra et udvalg af 50 forskellige lande, ved hjælp af en database over spillere og personale, der tæller titusinder. Det giver dig kontrol over taktik, holdvalg, transfers, træning, ungdomspolitik og alle fodboldaspekterne ved at være manager for et hold. Som alt dette kan tyde på, er omfanget af Football Manager mere eller mindre uden fortilfælde, og hvis man så på det sådan, ville det være let at blive afskrækket.



I sandhed er man, som med livet, kun ved at spille FM2008 kun meget lille udsnit af dette massive miljø: en kendsgerning, der stadig er en afgørende styrke i spillet. Mens mange konkurrerende ledelsesspil har givet dig kontrol over alle mulige bagateller, lige fra stadionudvidelse til reklame hamstringer, Football Manager er stadig heldigvis routet i fodboldspørgsmål frem for det nogensinde udbredte kommercielle aspekt af spil.


Hver ny serieudgave efterfølges af en erklæring om antallet af nye funktioner, hvor tallet generelt er i hundredvis. Der er ingen grund til at tvivle på disse tals strenge gyldighed, men nogle af ændringerne er så små, at du kan spille spillet i flere uger og aldrig finde dem. Bedre end at fokusere på de oplagte ting, som i FM2008 er subtile, men virkelig ganske vigtige.

Først blandt disse er grænsefladen, som igen har set noget af en makeover. I årenes løb har dette udviklet sig i en sådan grad, at regnearkets hån af gamle er helt ubegrundet. Denne gang, selvom det generelle layout er stort set det samme, er FM2008 langt friskere og let for øjet.


Ud over den renere grænseflade er der også et nyt rådgiversystem, der skal hjælpe nye spillere gennem de indledende faser. Dette har form af den lille boks i nederste højre hjørne, som har kontekstfølsomme muligheder, der dukker op på bestemte skærme. Så hvis du for eksempel kigger på en spillers profil, vil den spørge, om du vil signere spilleren. Det vil derefter guide dig gennem processen og rådgive dig om hvert trin på vejen. Selvom erfarne spillere vil slukke for det, er det en værdifuld tilføjelse for dem, der ikke er så velkendte, og det skal hjælpe med at lette folk til, hvad der kan være et ganske skræmmende forslag.

Som man ville forvente, er kampdage brødet og smørret i Football Manager -oplevelsen, og SI har igen justeret tingene for at forbedre det, det kalder 'matchflowet'. Dette medfører en række ændringer, der giver en mere struktureret introduktion til begivenheder ved at lede dig gennem hvert trin, begyndende med udvælgelse, til en medieforhåndsvisning, team -talk og opposition instruktioner.


I nogle henseender hjælper dette, men hvis der er noget, er der for mange hoops til at springe igennem, før du kan komme til kampen. Når du først kommer til kampen, er en anden længe ventet ændring muligheden for at ændre taktik on-the-fly i stedet for at skulle vente på et hul i spillet. Dette er fantastisk i teorien, men i praksis er det ikke blevet håndteret så godt som muligt. Når du klikker på fanen Taktik, bliver du mødt af det velkendte arrangement med tilføjelse af en lille tonehøjde i bunden for at vise dig, hvad der foregår.

På papiret er det fint, men det er næppe den havændring, det burde og kunne have været. I virkeligheden fandt jeg mig selv ind på denne skærm og derefter holdt kampen på pause og gav mig tid til at foretage de ændringer, jeg ønskede uden at gå glip af noget vigtigt. Dette skyldes, at selvom det er gjort muligt at foretage taktiske ændringer i realtid, er der ikke blevet gjort noget for at strømline grænsefladen for at afspejle dette. Ideelt set ville det være rart, hvis du kunne justere de grundlæggende instruktioner såsom holdning og forbigående stil uden at gå ind i en separat skærm, hvilket efterlader mere komplicerede ændringer til en ny dialog.


Også lidt irriterende er manglende evne til at angive en standardvisning for hver ny kamp. Så for eksempel kan jeg godt lide at bruge split view med mine spillerbedømmelser i den ene rude og matchstatistik i den anden, men hver gang en ny kamp begynder det tager mig direkte til den helt ubrugelige matchoversigtskærm, hvilket nødvendiggør en pause i kampen hver gang for at sætte tingene op, som jeg Ligesom dem. Disse små ting ødelægger ikke tingene for meget, men det er den slags ting, jeg ville forvente, at SI skulle ordne nu.

Heldigvis forbliver en ting konstant: det er spilmotorens store glans. Ingen anden ledertitel, jeg har spillet, har været i stand til at fange ebbe og flow og følelsesmæssige trug, der genereres under et fodboldkamp. Du vil grine, du vil græde, du vil råbe uanstændigheder og springe ud af dit sæde i raseri, det er simpelthen ikke en talknuser.


En anden vedvarende styrke ved spillet er evnen til at udskyde ansvar. Mere end nogensinde er det let at vælge, hvad du vil beskæftige dig med, så du kan begrænse din aktiviteter til bare kampdage og overførslerne eller omhyggeligt administrere dit teams træningsplan ned til manden. Den anden store attraktion er naturligvis simpelthen dybden og mangfoldigheden af ​​udfordringer, der tilbydes, som ikke har ændret en jota.

Sandsynligvis den bedste nye tilføjelse til spillet er revisionen af ​​tillidssystemet. Tidligere var det ofte svært at vurdere, hvad bestyrelsen og fansene syntes om, hvordan du havde det, hvilket nogle gange resulterede i at blive afskediget på trods af at du syntes alt gik godt. Sådanne problemer er elimineret, erstattet af en overflod af feedback, der hjælper dig med at blive vurderet hele tiden samt at skabe en realistisk følelse af konstant kontrol.


Denne proces begynder i begyndelsen af ​​sæsonen, hvor du er i stand til at sætte dine egne mål og mål for sæsonen. At være mere ambitiøs vil give dig flere midler til overførsler og et større lønbudget, men at falde til under dine egne mål vil resultere i en betydelig modreaktion. Som en del af det nye system får du tillidsfeedback fra både fans og bestyrelse baseret på langsigtede forventninger, konkurrenceydelse, økonomistyring, signeringer og individuelle kampe. Du får endda at vide, når fans er bekymrede for individuelle spillere, mens dine egne signeringer bliver undersøgt særligt. Brug fede 30 millioner pund på en ubrugelig lejesoldat midtbanespiller - * ahem * Ballack - og du kan forvente ikke at høre slutningen på det.

Dette er for mig den bedste ændring i FM2008, men der skal også forbeholdes ros til det reviderede internationale styringssystem. Nu er denne del af Football Manager altid blevet betragtet som den dårlige relation til resten af ​​spillet, ligesom det virkelig er det virkelige liv. Men nu er international ledelse meget lettere og mere overbevisende takket være inddragelsen af ​​et ordentligt spejdningssystem og mere medieinteraktion. Det kommer aldrig til at blive spillets hovedattraktion, men det er bestemt en forbedring i forhold til det rod, der eksisterede før det.


Bortset fra alt dette er der en række andre tweaks og nye funktioner at finde i spillet: regenererede spillere og medarbejdere har nu funktion computergenererede ligheder, mens en særlig pæn ny funktion er muligheden for at allokere ubrugte overførselsmidler til at øge lønnen budget. Hvis du nogensinde har ønsket at signere en spiller, men er blevet hindret af lønbegrænsninger, forstår du, hvor nyttig en funktion dette er. Det er også et behageligt hurtigt spil, der kører lige så godt på min 3,4 GHz Pentium 4 -arbejdsmaskine, som det gjorde på min 2,66 GHz Core 2 Duo -udstyrede hjemmepc. Dette er et godt tegn, især for dem, der kan lide at spille FM på en notebook.

For at formode så, som det er tilfældet med mange Football Manager -udgivelser, er FM2008 en evolution snarere end en revolution. Dette er ikke en dårlig ting, især da tidligere erfaringer har vist revolutionære spring i serien at være behæftet med vanskeligheder. Desuden tilføjer den nye hud og fremskridt i tillidssystemet meget til det, der allerede var utroligt stærkt spil, mens det nye rådgiversystem gør det til den mest tilgængelige version af spillet i lang tid mens. Det afgørende er, at det ser ud til, at Sports Interactive med succes har undgået at gøre spillet til et funktionsfyldt rod, ligesom frygten var et par år tilbage. Som sådan er det sikkert at sige, at dette er den bedste fodboldmanager endnu, hvilket er al anbefaling, den har brug for.


"'Dom"'


Det var det bedste og er stadig det bedste. Hvis du er seriøs omkring virksomheden med at foregive at være en fodboldmanager, så er FM2008 spillet for dig, der er ikke noget mere end det.

Trusted Score

EEs 'Stay Connected' holder brugere online, når deres data løber ud

EEs 'Stay Connected' holder brugere online, når deres data løber ud

EE har afsløret en ny fordel designet til at holde nye og opgraderende kunder forbundet, selv når...

Læs Mere

Urbanista besøger Seoul og Lissabon for deres seneste overkommelige trådløse øretelefoner

Urbanista besøger Seoul og Lissabon for deres seneste overkommelige trådløse øretelefoner

Det svenske livsstilslydmærke Urbanista har annonceret lanceringen af ​​to nye ægte trådløs til m...

Læs Mere

OnePlus Pad-varemærke peger på virksomhedens tabletplaner

OnePlus Pad-varemærke peger på virksomhedens tabletplaner

Det ser ud til, at OnePlus enten arbejder på eller tænker på at arbejde på en tablet, der skal le...

Læs Mere

insta story