Tech reviews and news

Metroid Dread Hands-On Review

click fraud protection

Førstehåndsindtryk

Metroid Dread føles meget lig dets Super Metroid -oprindelse, med et labyrintkort at udforske og masser af våben og opgraderinger at eksperimentere med. Men takket være en ny stealth -tilgang, fremragende visuals og utrolig stram kamp har Dread alle chancer for at blive en Switch -klassiker og en af ​​de bedste poster i serien endnu.

Tilgængelighed

  • StorbritannienVejl. Pris: 49,99 £

Nøglefunktioner

  • Platforme:Nintendo Switch
  • Klassisk Metroidvania gameplay:Bruger den samme plan som Super Metroid, så elskere af SNES -klassikeren vil finde meget glæde her.

Introduktion

Det har været hele 19 år siden, vi sidst fik et originalt 2D Metroid-spil, hvor den side-rullende serie blev shuntet til side til fordel for de mere filmiske 3D Metroid Prime-udflugter.

Men med 2D Metroidvania -spil, der for nylig har set et boom i popularitet, takket være folk som Hollow Knight og Ori og Wisps vilje, Nintendo er endelig villig til at tillade Samus at vende tilbage til sine rødder med den kommende efterfølger, Metroid Dread.

Nintendo inviterede mig til sit britiske hovedkvarter for at spille de første to timer af Metroid Dread. Jeg er meget imponeret over det, jeg har set indtil nu, og selvom jeg skal bruge mere tid med det for at nå til en endelig dom, føler jeg mig allerede overbevist om, at dette kan være en af ​​de bedste førstepartier Kontakt spil siden Breath of the Wild og Super Mario Odyssey. Her er mine første indtryk.

Historie

  • Optager, hvor Metroid Fusion slap
  • Historien giver lore, men er ikke obligatorisk at følge
  • Stemmeskuespil forbedrer fordybelsen

Metroid Dread er en direkte efterfølger til Metroid Fusion -spillet, der først blev lanceret på Game Boy Advance tilbage i 2002. På trods af tilsyneladende at udslette X -parasitterne i Fusion, bliver Samus Aran indkaldt til planeten ZDR, efter at en mystisk videooverførsel hævder, at parasitten stadig dvæler.

Ved ankomsten til planeten konfronteres Samus med en uidentificeret modstander, der fjerner Samus af hendes dragtopgraderinger og efterlader hende fanget under jorden på den fremmede planet. Historien er sat op med forskellige cutscenes og sider med eksponeringstung tekst, men når du endelig spring ind i Samus 'støvler, du står stort set alene foruden intermitterende interaktioner med AI Adam.

Metroid Dread -historie

Ligesom med de tidligere mainline-poster i Metroid, er historien ikke det centrale fokus her, blot ved at tilbyde nuggets af lore, der hjælper med at udfolde Metroid-universet og tilfredsstille mangeårige fans. Nykommere til serien kan føle sig lidt overvældede i starten, men du behøver virkelig ikke kende baghistorien for at få styr på fortællingen her.

Og på trods af at han har stemmeaktiveret dialog og nogle visuelt fantastiske scener, fanger Metroid Dread stadig succesfuld den følelse af isolation og undren, mens du udforsker dybderne i ZDR.

Gameplay 

  • Bruger den samme kerne Metroidvania blueprint som Super Metroid
  • Fokus på stealth tilføjer nyopdaget spænding
  • Combat er fantastisk, især med kontraangreb

Mens folk som Breath of the Wild rippede op i regelbogen for The Legend of Zelda -serien, har Metroid Dread gjort det modsatte ved at blive tro mod Metroidvania -planen, som dens forgængere etablerede - men det er bestemt ingen kritik givet Super -stamtavlen Metroid.

Dette indebærer en ikke-lineær labyrint at udforske, hvor oplåselige power-ups gradvist åbner nye områder, efterhånden som spillet skrider frem. Ikoniske evner som Morph Ball vender tilbage, mens nye opgraderinger som Phantom Cloak supplerer det nye fokus på stealth. Jeg låste kun op for en håndfuld evner i løbet af mit to-timers gennemspilning, men alle var en glæde at bruge og var med til at skabe en tilfredsstillende følelse af progression.

Kamp og udforskning

Metroid Dread introducerer en ny fjendtype kaldet EMMI -robotterne (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), som uden tvivl er den største differentiator mellem Dread og tidligere poster.

Da EMMI ikke kan besejres med normale våben og kan dræbe dig i et hit, er Samus tvunget til at flygte ukarakteristisk.

EMMI vil konstant forfølge Samus, når den er opdaget, men de kan heldigvis ikke forlade deres udpegede zone, så de er ikke helt så forfærdelige som Resident Evil 2Er hr. X. Alligevel fyldte det mig med frygt at udforske de patruljerede zoner, hvilket skabte et element af uforudsigelighed, som er en smart tilføjelse til en genre, der kræver så meget backtracking.

Kæmper EMMI

Udvikler, MercurySteam, har sørget for at introducere en række færdigheder og opgraderinger til at hjælpe dig med denne stealth -tilgang, såsom Phantom Cloak, som giver dig mulighed for at blive usynlig og undgå opdagelse. Din energimåler vil dog tømmes, så længe du bruger kappen, hvilket tvinger dig til at bruge opstarten klogt frem for at spamme den, når du går ind i en EMMI-hule.

Du vil også være i stand til at besejre hvert EMMI, når du har erhvervet midlertidige Omega Blaster-opgraderinger til din armkanon, og vender bordet i jagten på kat og mus. Jeg besejrede to EMMI under mit gennemspilning, og hver gang var utrolig tilfredsstillende, og endelig gav jeg mig også mulighed for at udforske området i fred.

Combat er fremragende i Metroid Dread, og giver dig ikke kun mulighed for at bruge forskellige våben til at fjende fjernt, men også ved at tage imod nærmekanikeren, der blev introduceret af Samus Returns -genindspilningen. Nogle fjender vil blinke hvidt, når de forbereder sig på at angribe dig, hvilket indikerer, at du hurtigt kan imødegå dem for at håndtere alvorlig skade.

Metroid Dread

Tællere kræver præcis timing, men få det rigtigt, og du vil hurtigere kunne nedkæmpe fjender og samtidig få ekstra plyndring, hvilket kan være uvurderligt, hvis du er genert over for helbred eller missiler. Det er et meget smart risiko-/belønningssystem, hvor tidsvinduet er næsten kort nok til at gøre det meget tilfredsstillende, men ikke for let at lykkes med.

Du kan endda imødegå et EMMI-angreb for at undgå KO med et hit, men tidsvinduet er så kort, at jeg faktisk aldrig nåede at trække sluk - jeg er glad for, at dette er så svært, da en let tæller ville reducere skræmmefaktoren for disse ubarmhjertige forfølgere.

Jeg stødte på en boss -kamp under gameplay -sessionen, bestående af tre faser, der alle krævede forskellige strategier. Først havde jeg brug for at sprænge hovedet med missiler, mens jeg så efter talende animationer for at undgå dets aggressive angreb, mens jeg senere måtte dykke under dens krop og udløse et modbevægelse.

Metroid Dread

Chefmødet varede overraskende længe og efterlod mig forpustet og opstemt, når det endelig blev besejret. Selvom Super Metroid boss-kampe er fremragende, føltes denne face-off både strammere og mere fair end nogen anden møde i SNES -klassikeren, mens du stadig ser en høj vanskelighed, der kræver dit fulde arsenal af angreb.

Det er selvfølgelig bare en boss -kamp ud af mange, så jeg mangler endnu at se, om Metroid Dread kan holde dette momentum ved lige til det sidste. Men da jeg ser, hvor stram kampen og platformen er indtil videre, er jeg meget optimistisk over for, at Dread kan opretholde denne stjerneform.

Grafik og præsentation

  • Ser fantastisk ud på Switch OLED
  • 3D -scener er filmiske

Jeg spillede Metroid Dread på en Skift OLED, og jeg kan nu se, hvorfor Nintendo er så ivrig efter at lancere dette spil på samme dato som den opdaterede hardware.

OLED-teknologien hjælper virkelig med at få farverne på skærmen til at se lysere og federe ud, med Samus 'jakkesæt tilsyneladende dukker ud af displayet. Belysningseffekterne var særligt imponerende, med overhængende lys, der gav klar belysning i mørket og den brændende eksplosion af din armkanon producerede en blændende effekt.

Metroid Dread

Jeg har set et par forskellige trailere til Metroid Dread online (en fra E3 og en anden fra september's Nintendo Direct), men jeg blev aldrig rigtig blæst af det visuelle. Men at se Metroid Dread køre personligt er en anden historie-det er bestemt et af de smukkeste førstepartsspil på Switch endnu.

Selvom jeg endnu ikke har set Metroid Dread på en standardkontakt, er jeg stadig overbevist om, at det vil se godt ud på den originale hardware, med MercurySteam et fantastisk job med at skabe detaljerede baggrunde, samtidig med at man omfavner en fantastisk 3D-visning for actionfyldte scener for at få Dread til at føle sig mere filmisk.

HUD ser også godt ud, optager minimal plads, men giver stadig et kig på det væsentlige som sundhed, ammunitionskapacitet, energi og minikortet. Du kan endda øge størrelsen på minikortet med et tryk på d-pad'en, så du ikke behøver at skifte til kortvisning i fuld størrelse lige så ofte.

Metroid Dread

Selve kortet er fantastisk detaljeret og angiver, hvilke områder du allerede har udforsket, samtidig med at det fortæller dig, hvilket våben der er påkrævet for at åbne hver dør - nogle vil måske hævde, at dette er lidt for nyttigt til at nedtone vanskeligheden, men det er let at ignorere.

Om dette emne gør Metroid Dread et godt stykke arbejde med at guide spilleren gennem kortet med miljømæssige spor. Døre, der fører til områder, der er for varme til, at Samus kan komme ind med sit standardudstyr, vil synligt udstråle varme og fjerne risikoen for at komme ind i områder for tidligt og unødigt miste dyrebare sundhedspunkter.

Når det er sagt, var der stadig et par gange, hvor jeg blev stumped i Dread, kun for et medlem af Nintendo PR -teamet at påpege, at jeg måtte skyde på en tilfældig blok for at komme videre. Jeg er ikke helt sikker på, om jeg savnede et indlysende spor, eller at der simpelthen ikke var nok spor til let at få øje på, men det er noget, jeg kommer til at passe på, når jeg får fingrene i den sidste anmeldelseskopi.

Indledende dom

Jeg har kun brugt to timer med Metroid Dread indtil nu, men jeg har ikke været i stand til at stoppe med at tænke på det siden. Det føles meget ligner den fantastiske Super Metroid med en fremragende række opgraderinger og et kort i labyrintstil, der er en glæde at udforske.

Men dette er ikke bare en ny version af SNES -klassikeren, hvor MercurySteam forbedrer formel med nye stealth -segmenter, fremragende visuals og stram kamp med en yderst givende tæller system. Det er for tidligt at træffe en endelig dom, men jeg er optimistisk, at dette kan være et af de bedste first-party Switch-spil, periode.

Trusted Score

Du kan måske lide…

HyperX Cloud Flight Wireless Review

HyperX Cloud Flight Wireless Review

Gemma Ryles1 time siden
eFootball 2022 anmeldelse

eFootball 2022 anmeldelse

Ryan Jones4 dage siden
Anmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy

Anmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy

Ryan Jones5 dage siden
Scuf Instinct Pro Controller anmeldelse

Scuf Instinct Pro Controller anmeldelse

Reece Bithrey2 uger siden
Deathloop anmeldelse

Deathloop anmeldelse

Ryan Jones2 uger siden
Livet er mærkeligt: ​​True Colors Review

Livet er mærkeligt: ​​True Colors Review

Thomas Deehan2 uger siden

Ofte stillede spørgsmål

Har Metroid Dread en udgivelsesdato?

Ja, Metroid Dread lanceres den 8. oktober 2021.

Er Metroid Dread 2D eller 3D?

Metroid Dread har 2D -gameplay, men mange af dets filmiske scener præsenteres i 3D.

Er Metroid Dread et gyserspil?

Nej, Metroid Dread er ikke et gyserspil, men har en spændt atmosfære for nogle af stealth -segmenterne.

EN 'hands on review' er kun vores første indtryk af et produkt - det er ikke en fuld test og dom. Vores skribent må have brugt noget tid med produktet for at beskrive en tidlig fornemmelse af, hvordan det er at bruge. Vi kalder disse 'hands on reviews' for at gøre dem synlige i søgning. Disse er dog altid uden score og giver ikke anbefalinger. Læs mere om vores anmeldelser politik.
Mortal Kombat 11: Aftermath - ny DLC tilføjer RoboCop og meget mere

Mortal Kombat 11: Aftermath - ny DLC tilføjer RoboCop og meget mere

Mortal Kombat 11 får en spændende ny DLC -pakke, der bringer nye karakterer, historier og måder a...

Læs Mere

Apex Legends sæson 5 starttider: Her kan du afspille den nye opdatering

Apex Legends er et af de mest populære spil, der kører lige nu. Helteskytten inviterer dig til at...

Læs Mere

Star Wars Battlefront 2 modtager sidste opdatering i denne uge, da DICE flytter fokus til Battlefield 6

Star Wars Battlefront 2 vil modtage sin sidste store opdatering i denne uge, da DICE meddeler, at...

Læs Mere

insta story