Tech reviews and news

AMD ATI Radeon HD 4770 anmeldelse

click fraud protection

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 78,12

Prisområdet £ 200 - £ 250 for grafikkort har været rigtig spændende sent på begge sider ATI HD 4890 og nVidia GTX 275 giver ydeevne til en god pris. Der kan dog ikke benægtes det, £ 200 + er stadig et stort beløb at bruge på et grafikkort - især når du kan få en hel spilkonsol for den slags penge. Så hvis du kun lejlighedsvis bruger din pc til spil, har en lille skærm eller bare generelt er lidt spændt for kontanter, er prisloftet mere som £ 100. I hvilket tilfælde en hovedkandidat for dine penge skal være dette nye kort fra ATI.

HD4770 er bygget op omkring RV740 GPU, som er verdens første grafikchip, der er bygget på en 40 nm-proces, mens de fleste andre kort fra både ATI og nVidia i øjeblikket bruger en 55 nm-proces. Denne mindre fremstillingsproces skaber mindre transistorer, hvilket betyder at mere kan passe ind i samme siliciumstykke. I tilfældet med RV740 har den kun 826 millioner i et stykke silicium 143 mm ^ 2. I modsætning hertil bruger RV770 (som brugt af HD4870 og HD 4850) 55nm-processen og indeholder 965million transistorer. Den resulterende siliciumplade er 267 mm ^ 2 - en hel forskel, jeg er sikker på, at du er enig.



Med hensyn til funktioner er HD4770 baseret på den samme arkitektur som HD48x0 serier, men med tweaks her og der til det beløb, den har af hver bestanddel. Der er nemlig 128 fem-vejs superscalar shader-enheder, der giver i alt 640 stream-processorer (dobbelt så stor som i HD46x0-serien og lidt mindre end 800 i HD48x00-serien) og 32 tekstur enheder. Ledsaget af disse er 8 ROP'er, der bruger en 128-bit interface til at tale med 512 MB superhurtig GDDR5-hukommelse. Så i det væsentlige har HD4770 nappet en smule fra både HD48x0-serien og HD46x0-serien, og ATI har både prissat og navngivet delen i overensstemmelse hermed - en observation, der lyder indlysende, men i en verden af ​​computer-del-navngivningskonventioner, er noget af en sjældenhed.


I betragtning af at den grundlæggende arkitektur i HD4770 er ting, vi har dækket før, holder vi vores diskussion af de tekniske ting på et minimum (se vores dybdegående undersøgelse af 4xx0-serie arkitektur hvis du gerne vil vide mere) og faktisk lade vores testresultater tale i forhold til ydeevne.

Selve kortet overraskede os først, da det bruger en dobbelt slotkøler, når meget af konkurrencen på dette prispunkt bruger et enkelt slotdesign. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting, da design med dobbelt slot generelt kører køligere og mere støjsvage, hvilket faktisk syntes at være tilfældet her. Men hvis du vil bruge et af disse kort i et lille system som et mediecenter, kan du finde ud af, at det dobbelte slotdesign er en deal breaker. I det mindste bør kortets længde ikke være et problem, da det kun er 210 mm langt.

Som nævnt var kortet i det store og hele utrolig stille, da det hviskede stille, når det kørte på tomgang, og det meste af tiden også under belastning. Men nu og igen drejer ventilatoren op til fuld hastighed, da GPU-temperaturen når et bestemt punkt. Den resulterende støj er især modbydelig, når den får en næsten hylende overtone oven på den stærke kæmpestøj. Vi er dog ganske sikre på, at dette ikke er nødvendigt, og ATI kunne få ventilatoren til at sparke mindre drastisk ind, men bevare den samme termiske ydeevne. Forhåbentlig er dette noget, der enten vil blive sorteret i endelige detailkort, ved en driveropdatering eller ved en firmwareopdatering. Det skal også bemærkes, at mange andre mere avancerede kort er lige så støjende, når de er under belastning, der er bare mindre af en drastisk ændring.

En anden ting at bemærke om køleskabet er, at ingen af ​​de tilgængelige detailkort ser ud til at bruge referencekøler. I stedet ser de for det meste ud til at bruge et design, der ikke indeholder køling til hukommelsen, og som ikke udtømmer den varme luft overalt. Desværre kan vi ikke kommentere effektiviteten af ​​denne køler, og vi venter stadig på en erklæring fra ATI om denne situation.


Dette korts outputkonfiguration er den samme, som vi har set stort set alle grafikkort i de sidste mange år. To dual-link DVI-stik, der understøtter HDMI-udgang, via dongler, der generelt er inkluderet i kassen, flankerer en analog output, der oprindeligt fungerer som en S-Video-output, men med hjælp fra andre dongler også kan output komponent og komposit video.

Ligeledes er der den nu forventede seks-polede ekstra stikkontakt på forkant. I spidsbelastning hævder ATI, at dette kort bruger 80W, hvilket kun er 5W mere end den tilgængelige strøm lige fra PCI-Express-stikket, men for at være sikker har ATI valgt at bruge de ekstra 75 W, der er tilgængelige fra de seks stifter stikkontakt.


"'Test System"'
* Intel Core i7 965 Extreme Edition
* Asus P6T bundkort
* 3 x 1 GB Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500 DDR3 RAM
* 150 GB Western Digital Raptor
* Microsoft Windows Vista Home Premium 64-bit


"'Kort testet"'
* ATI Radeon HD 4770
* nVidia GeForce 9800 GT
* nVidia GeForce 9600 GT


"'Drivere"'
* ATI HD 4770 - Betadriver
* Andre ATI-kort - Catalyst 9.4
* nVidia-kort - 182.08


"'Testede spil"'
* Crysis
* Race Driver: GRID
* Call of Duty 4
* Counter-Strike: Kilde

Selvom det ikke har været en kæmpe kommerciel succes, og dets gameplay er langt fra revolutionerende, er den grafiske troskab af Crysis er stadig uden sidestykke, og som sådan er det stadig den ultimative test for et grafikkort. Med masser af dynamisk løv, rullende bjergkæder, lyseblå hav og store eksplosioner har dette spil alt det øjen-slik, du måtte ønske dig, og derefter noget.


Vi tester ved hjælp af 64-bit versionen af ​​spillet patched til version 1.1 og kører i DirectX 10-tilstand. Vi bruger en brugerdefineret tidsindstilling, der er taget fra de første øjeblikke i starten af ​​spillet og vandrer rundt på stranden. Overraskende set i betragtning af dens klaustrofobiske indstilling og grafisk rige miljø finder vi, at enhver billedhastighed over 30 fps er tilstrækkelig til at spille dette spil. Alle indstillinger i spillet er indstillet til høje for vores testkørsler, og vi tester med både 0xAA og 2xAA.




Det er en ret tæt ting, men det er klart, at ATI HD 4770 har en fordel i forhold til sine to nærmeste rivaler i denne titel. Ganske vist er alle kortene grænsespilbare ved disse høje indstillinger, men selv ved 1.920 x 1.200 ville det kun tage at droppe et par detaljer i spillet for at nå en stabil og spilbar billedramme.

Race Driver: GRID er det nyeste spil i vores testarsenal, og det er i øjeblikket også en af ​​vores favoritter. Dens kombination af spænding og spild i arkadestil med en sund dosis realisme og ekstramateriale som Flashback gør det til et godt pick-up-and-go-kørespil. Det er også visuelt forbløffende med smukt gengivne indstillinger, interaktive skarer, ødelæggelige miljøer og fantastisk belysning. Alt det, og det er heller ikke det mest krævende spil på hardware.


Vi tester ved hjælp af 64-bit versionen af ​​spillet, patched til version 1.2 og kører i DirectX 10-tilstand. FRAPS bruges til at registrere billedhastigheder, mens vi manuelt gennemfører et kredsløb i Okutama Grand Circuit i et Pro Tuned-løb med normale vanskeligheder. Vi finder en billedhastighed på mindst 40 fps er påkrævet for at spille dette spil tilfredsstillende, da betydelige stammere kan ødelægge din timing og præcision. Vi vil også overveje 4xAA som et minimum, da aliasing på de lige spor af spor, barrierer og bilkarrosserier er en konstant distraktion. Alle indstillinger i spillet er indstillet til deres maksimale, og vi tester med 0xAA og 4xAA.




Mens alle tre kort igen formår at opnå en spilbar framerate i de fleste af vores tests, har ATI's HD4770 så meget mere plads, så det ville være det oplagte valg til denne pris for denne titel.

Hvad kan vi sige om Counter-Strike: Source, der ikke allerede er blevet sagt før? Det er ganske enkelt benchmarket for holdbaserede online-skydespil, og fem år efter udgivelsen er det stadig et af de mest populære spil i sin genre. Det fokuserer på små miljøer og utroligt intensive småkampe med et skud dræber dagsordenen. Hvis du vil teste alle elementer i dine first person shooter færdigheder på én gang, er dette spillet at gøre det.


Vi tester ved hjælp af 64-bit versionen af ​​spillet ved hjælp af en brugerdefineret tidsindstilling, der er taget under et spil mod bots på cs_militia-kortet. Dette har en stor mængde løv og er generelt et af de mest grafisk intensive kort til rådighed. Vi finder en billedhastighed på mindst 60 fps er påkrævet for seriøs spil, da dette spil er massivt afhængig af hurtige, nøjagtige reaktioner, der simpelthen ikke kan kompromitteres af faldne rammer. Alle indstillinger i spillet er indstillet til deres maksimale, og vi tester med 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF og 4xAA 8xAA.




Her ser vi en god demonstration af, hvorfor vi fortsætter med at bruge dette spil i vores test. Mens alle avancerede kort absolut blitz gennem alle vores tests, når der er kommet ned til mellemklasse kort, er der mere en mærkbar forskel. Det er stadig ikke en signifikant forskel i det daglige spil (selvom jeg dengang betragtede 100 fps som min foretrukne opdateringshastighed, når jeg spillede den originale Counter-Strike). Uanset hvad er HD 4770 den klare vinder igen.

Call of Duty 4 skal være et af vores yndlingsspil i 2007. Det opdaterede Call of Duty-mærket og beviste, at first person shooters ikke behøvede at have den bedste grafik eller den længste spilletid. Det var kun otte timers ren adrenalinhastighed, der konstant holdt dig på spidsen.


Vi tester ved hjælp af 64-bit versionen af ​​spillet patched til version 1.4. FRAPS bruges til at registrere billedhastigheder, mens vi manuelt går gennem en kort sektion af det andet niveau i spillet. Vi finder, at en billedhastighed på 30 fps er helt tilstrækkelig, for selvom atmosfæren er intens, er gameplayet mindre - det hænger ikke ved hurtige reaktioner og hurtig bevægelse. Alle indstillinger i spillet er indstillet til deres maksimale, og vi tester med 0xAA og 4xAA.




Det, der hidtil har været en noget akademisk forskel i ydeevne, blomstrer endelig ind i en tydelig kløft mellem HD 4770 og 9800 GT og 9600 GT - forskellen mellem HD 4770s 58,48 fps og 9800 GTs 47,39 ville være en, som de fleste mennesker ville føle i hverdagen Spil.

Effekt måles ved hjælp af en stikkontakt med stikkontakt, så det tegner sig for hele systemet. Ikke desto mindre viser det stadig klart forskellen mellem de kort, vi har på test, og hvilken forskel! Okay, i tomgang er der ikke meget forskel mellem de tre, men under belastning begynder 9600 GT at sluge mærkbart mere magt end HD 4770. Først ser det ud til, at 9600 GT også klarer sig fint, men dette er et langsommere kort, så ydelsen pr. Watt er betydeligt dårligere end HD 4770.

I teorien skal det lavere strømforbrug, den lave driftstemperatur og den store køler af HD 4770 gøre det muligt for den at være en god overclocker. Dette er noget, vi hurtigt sætter på prøve ved hjælp af overclocking-værktøjet i ATI's driver. Desværre var grænserne for kerne- og hukommelsesurhastigheder henholdsvis 830MHz og 850MHz. Disse beløber sig til kun 11 procent og 6 procent overclocks og resulterede i vores Crysis-score på 1.920 x 1.200 (2xAA) forbedret med kun 1 fps til 22.64fps. Det er tilstrækkeligt at sige, at dette ikke er særlig imponerende og let kan sidestilles med 9800 GT, men hvis ATI åbner overclocking-indstillinger i sine drivere, eller du bruger en tredjepartsapplikation, mener vi, at der burde være meget mere plads til lege med.


Mere bekymrende end nogen overclocking-bekymringer er dog priserne på dette kort. Mens det sammenlignes godt med de kort, der er beregnet til at være til dette prispunkt, er der rogue nVidia GTS 250 og HD 4850-kort (bogstaveligt talt et af hver i et par butikker), der rammer £ 100-mærket. Til denne pris er begge disse kort en absolut stjæling, og vi vil anbefale, at du strækker lidt og får et af dem. Vi formoder snarere, at prissætningen vil udjævnes i en ikke alt for fjern fremtid, dog, og HD 4770 og 9800 GT vil igen blive overladt til at kæmpe for det i deres eget prispunkt.


"'Dom"'


Skiftet til en 40 nm produktionsproces har ikke ligefrem sprunget os væk, men alligevel har ATI i HD 4770 produceret et kort, der komfortabelt bedst alle andre på sit prispunkt. Så hvis du har omkring £ 80 at bruge på et grafikkort, er valget klart.

Plantronics BackBeat PRO 2 anmeldelse

Plantronics BackBeat PRO 2 anmeldelse

FordeleStor værdi for pengeneLyd på niveau med dyrere sætFast batterilevetidUlemperANC kan blive ...

Læs Mere

Facebook Clear History-værktøj forsinket igen - sammen med din ret til privatliv

Facebook har endnu en gang forsinket udrulningen af ​​sit Clear History-værktøj, som i teorien gø...

Læs Mere

Overwatch julebegivenhed - Alt hvad du behøver at vide

Overwatch julebegivenhed - Alt hvad du behøver at vide

Overwatch er klar til at blive festlig med sit helt eget Winter Wonderland, der introducerer en r...

Læs Mere

insta story