Tech reviews and news

Grim Fandango Remastered Review

click fraud protection

Fordele

  • Varm, sjov og strålende skrevet
  • Udfordrende puslespil i flere lag
  • Fantastisk kunst og karakter design
  • Fremragende musik, stemmer og valgfri kommentarer

Ulemper

  • Nogle gåder er alt for finickety
  • Kunne have gjort med tip og hurtige rejsesystemer

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 11,99
Tilgængelig på PC, PS4, PS Vita (PC og PS4 versioner gennemgået)
Mens nogle HD-remastere er remakes i fuld størrelse, er Grim Fandango Remastered mere en sympatisk restaurering, der forsigtigt opskalerer spillet for sent 90-tallet 3D-grafik til en 1080p fuld HD-præsentation og tilføjelse af et underholdende kommentarspor, men efterlader kunsten og gameplayet næsten uberørt. På godt og ondt er dette den samme Grim Fandango, som vi spillede i 1998, kun med linjerne lidt renere og disse skeletansigter skarpere end du måske husker. Heldigvis holder både kunst og gameplay sig godt op.

På det tidspunkt blev Grim Fandango betragtet som et dristigt, eksperimentelt spil for LucasArts. Mens andre genrer var flyttet til 3D-grafikmotorer, forblev peg-og-klik-grafikeventyret fast i 2D. Grim Fandango så Tim Schaffer og hans team forsøge at skubbe genren i en ny retning med en hovedperson, der bevægede sig i tre dimensioner gennem hver scene, hans blik, der reagerer på interaktive elementer og objekter og nye bevægelses-, interaktions- og beholdningssystemer, der byttede peg-og-klik for mere visuelt, intuitivt kontrolelementer. Resultaterne var ikke helt vellykkede - der er en grund til, at genren er vendt tilbage til peg-og-klik - men de var spændende. På det tidspunkt virkede Grim Fandango som formen af ​​de kommende grafiske eventyrspil.

Grim Fandango

Det var lige så dristigt i sine kunstneriske valg og tog inspiration fra en idiosynkratisk blanding af film noir, jazzalderen og den mexicanske dag for de døde. Dens helt, Manny Calvera, er en svigtende sælger, der sælger anden, tredje og fjerde klasse rejsepakker til nyankomne sjæle i de dødes land. Det er en historie, der propper i mysterium, spænding, morderiske sammensværgelser, tvivlsom beatnik-poesi og endda noget romantik, men uden at miste LucasArts 'varemærkehumor; dialogen er latterlig sjov, selv nu. I mellemtiden er kunsten, der kombinerer film noir og art deco med de livlige farver og stiliserede skeletmotiver fra mexicansk tro, ikke visnet med tiden. Mens Grim Fandango viser sin alder i sine tekniske begrænsninger, forbliver dens kunstfærdighed tidløs og smuk.

Gameplayet? Nå, det er her begge dele af 'på godt og ondt' kommer ind. På den 'bedre' side er det et produkt af LucasArt gyldne periode, hvor studiet var på sit mest opfindsomme og inspirerede. Situationerne og gåderne er ofte strålende, idet en løsning er en del af et bredere puslespil, som måske er en del af noget større. På den 'værre' side er nogle af gåderne latterligt uklar, afhængige af nøjagtig positionering eller split-second timing eller næsten umulige at træne. Nogle, som den berygtede sektion Forsaken Forest / flaming beavers, er bare irriterende og får dig til at skynde dig med en FAQ, selvom du tror, ​​du husker løsningen fra første gang. Der er også frygtelig meget at vandre målløst, samle genstande og backtracking, hvilket er fint i begrænsede begrænsninger for Mannys kontorbygning, men en virkelig smerte, når handlingen åbner i byen Rubacava.

Se også: PS4 vs Xbox One

Grim Fandango

Grim Fandango kan være frustrerende, og det kan teste din tålmodighed, hvilket lader dig undre dig over hvorfor Double Fine Productions implementerede ikke et tipsystem eller en hurtig rejsmulighed for Remastered version. Alligevel vinder det dig stadig næsten uden besvær. Det er ikke kun historien - smukt plottet, varm og engagerende - eller karaktererne, der kan være sympatiske, uhyggelige, underlige eller elskelige dumme, men aldrig mindre end mindeværdige og velskrevne. I mindre hænder ville din chauffør, Glottis, have været en anden dum sidekick, kun spillet til latter, men i hænderne på Schaffer og co. han er en elskelig klump med entusiasme og hjerte. Manny er i mellemtiden en af ​​Lucasarts store ædle tabere; en hård-kogt helt, som du ikke kan lade være med at rodfæste.

Skrivning og kunstretning løfter frygteligt meget, men stemmerne er eksemplariske og musikken fremragende. Grim Fandango hænger sammen med dig og holder dig af to af de bedste grunde: fordi du er nødt til at vide, hvad der sker næste gang, og fordi det, der sker næste gang, får dig til at grine.

Se også: PS4 vs PS3

Grim Fandango

Da baggrundene oprindeligt blev gengivet i billedformatet 4: 3, bruger de nye pc- og konsolversioner sidebjælker til venstre og højre for at opretholde udseendet, selvom du kan vælge at have en indvidet widescreen-visning, hvis du foretrække. Belysningen er forbedret til fremragende effekt i visse scener, men ægte forbedringer er få og langt imellem.

Det er en anden historie med kontrollerne. PC-versionen tilbyder nu traditionelle peg-og-klik-kontroller, hvor du venstreklikker for at flytte og højreklikke på et objekt eller tegn, der skal interagere. Du bruger en hel del tid på at bladre mellem scenen og lagerskærmen, hvor du kan rive gennem objekterne i Mannys frakke, før du vælger en til at bruge. Konsolversionen spiller lidt tættere på originalen, selvom den tanklignende bevægelse er blevet erstattet med fuld analoge kontroller og spillet skifter nogle gange automatisk til det rigtige objekt i din beholdning, så du ikke behøver at vælge din le, før du åbner en død sjæl kropspose.

Se også: Xbox One vs Xbox 360

Grim Fandango

De af os, der har spillet og elsket Grim Fandango før, har ikke brug for en grund til at spille det igen seksten-ulige år frem, men Double Fine har alligevel givet os en gennem tilføjelsen af ​​en kommentar spore. Det sparker kun ind på bestemte punkter, når du klikker på et ikon, men gennem det finder du detaljer om hvad inspireret teamet, de tekniske udfordringer, de stod overfor, de bits, de ikke er så stolte af, og de bits, der stadig udgør dem griner. Normalt er jeg ikke stor for disse ting, men denne er en undtagelse. Måske er det fordi det passer til den afslappede stil i Grim Fandango. Måske er det fordi holdet ser spillet med den samme kærlighed, som vi stadig gør i dag.

Dom
Nogle ønsker måske mere visuelle forbedringer eller rettelser til det originale spils største fejl, men denne HD restaurering af Grim Fandango understreger kun hvilket fantastisk, smukt skrevet og smukt designet spil det er. Det er tydeligvis et produkt af sin tid, men som sin filminspiration er det ikke forsvundet med tiden. Det var et af de bedste grafiske eventyrspil dengang, og det er stadig et af de fineste nu.

Sony HX95 og HX99 er rejsevenlige kompakter med 30x optisk zoom

For ikke at blive overgået af Canons nye Powershot SX740 Sony har frigivet to nye Cyber-shot riva...

Læs Mere

Sådan installeres XBMC på Raspberry Pi

Sådan installeres XBMC på Raspberry Pi

Gør din Raspberry Pi til en mediedæmonHvis du vil lave din Raspberry Pi eller Hindbær Pi 2 ind i ...

Læs Mere

Rapport: Apple Watch-frigivelse kommer i begyndelsen af ​​april

Efter måneders spekulation og den gradvise afkortning af frigivelsesvinduer er vi måske tættere p...

Læs Mere

insta story