Tech reviews and news

Call of Duty: Vanguard anmeldelse

click fraud protection

Dom

Call of Duty: Vanguard er den seneste post i first-person shooter-serien, og det er sikkert at sige, at det ikke blæste mig væk. Med grafikken, der overstråler historien og det samme gentagne gameplay, er dette ikke den genoplivning, som franchisen havde brug for.

Fordele

  • Imponerende grafik
  • Multiplayer holder stand
  • Mest forskelligartede CoD-spil, jeg har set i et stykke tid

Ulemper

  • Kampagnen er kort og ikke særlig effektfuld
  • Forsøget på en dybere historie falder pladask
  • Gentagende gameplay
  • WW2 er en forudsigelig og kedelig kulisse

Tilgængelighed

  • StorbritannienVejl. pris: £59,99
  • USAVejl. pris: $59,99
  • Europaikke tilgængelig
  • Canadaikke tilgængelig
  • Australienikke tilgængelig

Nøglefunktioner

  • Kampagne-, Multiplayer- og Zombie-tilstande at spilleDer er et par måder at spille på. Som sædvanlig kan du dykke ned i singleplayer-kampagnetilstanden, slutte dig til dine venner online i Multiplayer eller tackle de udøde i Zombie-tilstand.
  • Multiplatform support Call of Duty: Vanguard kan spilles på PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og på pc.
  • DLSS og FSR supportDette års Call of Duty har understøttelse af Nvidias DLSS og ARMs FSR, så du har valgmuligheder, hvis du ønsker at opskalere spillets grafik.

Introduktion

Vi er nu på det 18. hovedspil i Call of Duty-serien, og det er sikkert at sige, at brønden ser ud til at løbe lidt tør for denne first-person shooter-serie.

Call of Duty: Vanguard tager en masse pointer fra de spil, der kom før det, så du skal forvente at gennemgå en meget klassisk CoD-oplevelse med et par overraskelser.

Med en ret kort kampagne vil du for det meste bruge tid i multiplayer- eller Zombie-tilstandene, hvilket gør lidt til at ryste tingene op, men er en tro genskabelse af, hvad der fik spillere til at forelske sig i franchise. Her er min fulde anmeldelse.

Kampagnetilstand

  • Kun ni niveauer i kampagnetilstand
  • Fem spilbare hovedpersoner
  • Standard og intetsigende WW2-baggrund

Call of Duty: Vanguards historie begynder tæt på slutningen af ​​2. verdenskrig, hvor nazisterne begynder at klatre, med plottet, der kredser om et hemmeligt plot, der vil sikre Det Tredje Riges sejr i det lange løb løb.

Gennem hele kampagnen bytter du mellem fire forskellige allierede, hvor hver karakter er inspireret af helte fra den virkelige verden – hvor Lady Nightingale er min personlige favorit. Der er lidt subtilitet her, hvor Vanguard forsøger at forfølge temaer vedrørende race og køn, men det kommer i bedste fald ud som ham-fied og grænseoverskridende offensiv i værste fald.

En anstændig del af kampagnen kredser om flashbacks fra hvert teammedlem, der fandt sted før krigen, hvilket giver dig et lille indblik i deres personlighed og deres kampe. Selvom jeg tvivler på, at det var med vilje, minder spillet mig så meget om Suicide Squad, at det er lidt svært at tage seriøst, da The Expendables-temaet gør det svært at se nogen karakter som mere end blot en dræbermaskine, på trods af spillets indsats.

Call of Duty: Vanguard

Slutningen af ​​den første mission viser, at holdet bliver taget til fange af nazister efter at have infiltreret deres base. Historien fokuserer derefter på hver karakters baggrundshistorie gennem flashbacks og mellemsekvenser, hvor sergentens historie kommer først.

Sergent Arthur Kingsley er en sort mand, som nazisterne ikke kan lide. Spillet dropper enhver påstand omkring denne karakter og lader nazisterne være så onde og racistiske som muligt. Til tider var det ret sjovt at hade, hvor Kingsley selv var meget sympatisk; men det så ikke ud til, at Sledgehammer Games vidste, hvilken vinkel de skulle tage med ham, hvilket fik løbets undertoner til at føles mærkelige og uafsluttede.

Den tredje mission er let min favorit, da vi kommer tilbage til slaget ved Stalingrad med den russiske snigskytte Polina Petrova. Hendes historie starter med hende i køkkenet derhjemme, med opfordringer, der giver dig mulighed for at chatte med naboer, mens du vandrer gennem byen. På trods af min personlige ærgrelse over det, skinner hun som den bedst spilbare karakter; hun kan klatre på vægge og dukke ind og ud af riste, hvor niveaudesignet er mere dynamisk og personligt end noget andet i spillet.

Call of Duty: Vanguard

Hendes niveauer føles som en vidunderlig blanding af Call of Duty og Tomb Raider, med muligheder for at være snigende eller gå ind pistoler flammende – hvis hele spillet var baseret på Lady Nightingale, ville det have været en anden oplevelse. Temaet køn er udforsket, selvom det ikke håndteres så indlysende som Arthur, og det var tilfredsstillende at se Petrova tage ud af en mand, der kaldte hende en 'lille pige' blot få øjeblikke før.

Så går vi videre til Wade Jackson, den kæphøje amerikanske pilot. Slaget ved Midway var et spildt niveau, mens du tager til himlen for at skyde fly ned. Dette segment tilbyder ikke noget, du ikke har set før, og medmindre du elsker langsomme luftkampe og langsomme sving, vil jeg råde dig til at springe dette niveau over helt.

Når Wade er på jorden, er han en meget mere sympatisk karakter. Hans særlige evne giver dig mulighed for at se fjender gennem mure, med et større fokus på stealth sammenlignet med total krigsførelse.

Og den sidste karakter, vi møder, er australieren Lucas Riggs, en højrøstet nedrivningsekspert, der kan kaste granater med stor nøjagtighed. På trods af hans konstante grove dialog, som gradvist bliver mindre sjov, som du fortsætter, er hans missioner meget standard og intetsigende. De er sat i kedelige ørkener med lidt mere at gøre end at løbe rundt og sprænge ting i luften.

Call of Duty: Vanguard

Det vigtigste, jeg kan sige om Vanguard-kampagnen, er, at jeg sætter pris på den indsats, der er lagt i at skabe en mere forskelligartede og interessante karakterer, men jeg synes ikke, det blev håndteret så godt, som det kunne have været. Fordommene mod hver karakter (bortset fra den amerikanske) refereres flere gange gennem spillet, men når tæppet falder, rammer Riggs stadig Petrova.

Alt i alt kan du springe ud på kampagnen, selvom jeg vil anbefale at spille tredje og sjette niveau, da Petrova er mere sjov at kontrollere end de andre karakterer, og hendes karakteristiske stil og attitude var en af ​​mine yndlingsdele af det hele spil.

Det er også værd at nævne, at Vanguards kampagnetilstand er chokerende kort. Det lykkedes mig at afslutte spillet på omkring syv timer, selvom jeg tror, ​​du kunne gøre det endnu hurtigere, afhængigt af hvilken sværhedsgrad du spiller.

Multiplayer

  • Det samme kernespil som tidligere indgange
  • Et par flere funktioner end før, inklusive Combat Pacing
  • 16 kort tilgængelige ved lanceringen

Der er meget mindre at sige om Multiplayer-tilstanden i Vanguard, da den virkelig ikke gør meget, som jeg ikke har set før. Jeg vil ikke sige, at det ikke er et godt tidspunkt at løbe rundt med flammende våben, men hvis du var ude efter noget forholdsvis nyt, er du uheldig.

Multiplayer-tilstanden er stærkt afhængig af ideen, som du vil blive glad for at blive ved med at vende tilbage med våbenudfordringer, der forventer, at du sliber i dagevis for at tjene endnu en camo til din favorit pistol. Disse aspekter er veludnyttede og giver spillerne noget at arbejde for, men jeg ville ønske, at der var mere at komme tilbage, for det var ikke kun overfladeopgraderinger.

Når vi taler om overfladeopgraderinger, så har Call of Duty tilsyneladende stadig ikke mestret, hvordan man fortæller dig, at du har låst et nyt skin op, da jeg ofte fik notifikationer om skins, jeg havde låst op for timer siden. Det er en lille ting, men på samme måde som nogle gange underteksterne slet ikke matcher lyden, bliver det lidt irriterende efter et stykke tid.

Men går vi videre til, hvad du faktisk kan spille i Multiplayer, er der de samme tilstande som normalt med en ny smidt ind for en god ordens skyld. Champion Hill er Vanguards seneste mode, hvor du spiller i enten et hold på to eller tre mod syv andre hold. Dit hold vil dele liv, så i den første 60-sekunders deathmatch skal du sørge for, at både du og dine holdkammerater holder sig ude af problemer.

Call of Duty: Vanguard

Denne tilstand var forfriskende. Jeg spillede med fremmede online, men jeg kan forestille mig, at det ville være endnu mere underholdende at spille med dine venner, da I er meget afhængige af hinanden. Jeg vil ikke sige, at det er banebrydende, men det er stadig en god tilføjelse til de sædvanlige Deathmatch og Search and Destroy-tilstande.

Den anden nye tilstand er Patrol, selvom det i det væsentlige er en udvikling af Hardpoint-tilstanden fra tidligere Call of Duty-indgange. Dit hold skal have kontrol over et objekt i konstant bevægelse, hvor kun ét hold må være i cirklen ved slutningen af ​​kampen. Denne tilstand kan have været min favorit, da nødvendigheden af ​​at blive ved med at bevæge sig gør den gribende hektisk mod slutningen.

De andre tilstande er prøvede og sande: Free-For-All er ret indlysende, dræb alle og enhver, hvor den første, der slår 30 drab, vinder. Hardpoint er det samme som Patrol, men du vil styre et stationært objekt. Deathmatch placerer dig i et af to hold, der konkurrerer om det højeste antal drab inden for 10 minutter. Kill Confirmed er det samme som Deathmatch, men tæller antallet af hundemærker, du har indsamlet, i stedet for din kill-score.

En anden ny funktion, Combat Pacing, giver dig mulighed for at øge antallet af personer i en kamp, ​​med forskellige intensitetsniveauer at vælge imellem. Det betyder, at enhver spændingssøgende kan gå ind i Blitz (som er 24v24), mens folk, der leder efter en mere afslappet drabsrunde, kan gå til Tactical Combat, som er 6v6.

CoD Vanguard Ørnereden

Hvad angår nye ting, er den sidste ting at nævne her kortene i multiplayer-tilstand. Der er 16 kort i spillet i øjeblikket, og flere kommer næste måned. Dome har fået et comeback, men denne gang ser det lidt værre ud til slid. Den krigshærgede æstetik passer godt til spillet, og jeg satte pris på, at spillet prøvede noget anderledes på noget velkendt.

Et af de bedste aspekter ved disse kort er, at nogle er ødelæggelige. Hitlers egen flybase - kortet Eagle's Nest - viser dette bedst, da du kan styrte gennem gulvet på intetanende fjender. Det tilføjer et niveau af uforudsigelighed, som jeg virkelig nød, og det er sjovt at se, hvordan hver spiller vælger at bruge miljøet.

Alt i alt er Multiplayer-tilstanden bestemt sjov, men den gør ikke noget skørt eller interessant nok, der får mig til at skifte til Vanguard permanent. Spillet ser og håndterer godt, så det er op til dig, om det er værd at genopbygge til så høj Prestige niveau, i betragtning af at de sidste par CoD-spil har været bemærkelsesværdigt konsistente mht multiplayer.

Zombier

  • Næsten ingen ændring fra før, intet nyt er tilføjet
  • Føles mere tilfældigt end før
  • Mangel på lokal split-screen er en stor skuffelse

Vanguard har også seriens ikoniske Zombies-tilstand, der lader dig skyde de rådnende og frosne lig af nazistudskud. Det ser dog ud til, at lidt har ændret sig i forhold til tidligere indlæg, da der næsten ikke er noget nyt indhold overhovedet her, hvilket får Zombies Mode til at føles som en eftertanke.

Det er samme rutine som normalt; løb rundt og skyd zombier, lås op for mere bytte og fortsæt, indtil du til sidst bliver overvældet. Mens grafikken og verdens ende-på-verdens-æstetikken holdt mig underholdt, er den overordnede Zombie-oplevelse det samme som det altid har været, hvor den eneste virkelige forskel er følelsen af ​​tilfældighed, der følger med hver ny løb.

Zombie-tilstand

Manglen på lokal split-screen virkede også som et stort fejltrin, da det sjoveste du kan have i denne tilstand er med venner. Du kan spille online med venner i stedet, men mangel på co-op-spil er stadig skuffende.

På samme måde som multiplayer-tilstanden, hvis du er fan af CoD Zombie's, vil du have det godt. Men med intet nyt på tilbud, er der meget lidt her, som du ikke har set før.

Seneste tilbud

Skal du købe det?

Du er en loyal CoD-fan:
Hvis du er en stor fan af serien og blot vil have mere af det samme, så vil du sandsynligvis stadig nyde Vanguard, især med den nye næste generations grafik.

Du leder efter nyt CoD-indhold: Hvis du leder efter noget, du ikke har set før i et CoD-spil, så vil Vanguard være en skuffelse. Selvom det er visuelt slående, er der meget lidt her, der er definitivt nyt.

Afsluttende tanker

Call of Duty: Vanguard har sine øjeblikke, selvom de er ganske få og langt imellem. Kampagnen går frem og tilbage mellem innovativt og underholdende, til gentagne og intetsigende, mens Multiplayer- og Zombie-tilstandene bringer ikke noget nyt til bordet, udover hvor imponerende de er se.

Trusted Score

Sådan tester vi

Vi spiller hvert spil, vi anmelder til slutningen, uden for visse undtagelser, hvor det er tæt på umuligt at få 100 % fuldførelse, som Skyrim. Når vi ikke er færdige med et spil, før vi gennemgår det, vil vi altid advare læseren.

Spillede alle tilgængelige spiltilstande

Testet på PC

Du kan måske lide...

Bedste PS5-spil 2021: Alle de bedste spil at spille på næste generations konsol

Bedste PS5-spil 2021: Alle de bedste spil at spille på næste generations konsol

Jade King8 måneder siden
Bedste pc-spil 2021: 12 titler, du skal opleve på din gaming-rig

Bedste pc-spil 2021: 12 titler, du skal opleve på din gaming-rig

Jade King10 måneder siden
Bedste Xbox Series SX-spil: Alle de bedste spil ved lanceringen og videre

Bedste Xbox Series S/X-spil: Alle de bedste spil ved lanceringen og videre

Jade King11 måneder siden

Ofte stillede spørgsmål

Understøtter Call of Duty: Vanguard strålesporing?

Det seneste CoD-spil understøtter ikke ray tracing.

Understøtter Call of Duty: Vanguard DLSS eller FPS?

Ja, du kan bruge DLSS eller FPS på det seneste spil, hvis din valgte platform har understøttelse.

Hvor kan jeg spille Call of Duty: Vanguard?

Du kan spille det på PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og på Battlenet på pc.

Huawei lancerer sin første spilskærm nogensinde

Huawei lancerer sin første spilskærm nogensinde

Huawei er bedre kendt for sine smartphones og bærbare computere, men virksomheden har afsløret, a...

Læs Mere

Nvidia RTX 3080 Ti anmeldelse

Nvidia RTX 3080 Ti anmeldelse

DomNvidia RTX 3080 Ti er et kraftfuldt grafikkort, der leverer en fremragende 4K-strålesporingsyd...

Læs Mere

Nintendo E3 2021: Dato, tid, forudsigelser og rygter

Nintendo E3 2021: Dato, tid, forudsigelser og rygter

Nintendo har meddelt, at de vil holde en Nintendo Direct til E3 2021 den 15. juni. Videopræsentat...

Læs Mere

insta story