Tech reviews and news

Hands on: Halo Infinite Review

click fraud protection

Førstehåndsindtryk

Halo Infinite viser lovende tegn på at have en stærk, fængslende historie, og mens dens kamp er grundlæggende, det er stadig lige så sjovt og tilfredsstillende som altid, især med introduktionen af Grappeshot. Jeg er lidt skeptisk over for de generiske open-world-segmenter, men de tilbyder i det mindste velkomne pusterum mellem hvert actionfyldte lineære niveau, der giver den klassiske Halo-oplevelse.

Introduktion

Halo Infinite kan være blevet skubbet tilbage ud over startvinduet på Xbox Series X og Serie S, men det er stadig tydeligt at se, hvor vigtigt dette nye skydespil er for succesen for Microsofts næste generations konsoller.

Ligesom Vildånden for Nintendo Switch og Marvel's Spider-Man: Miles Morales for PS5, Halo Infinite har potentialet til at blive en seriøs systemsælger, på trods af at den også er tilgængelig på pc og Xbox One.

Men med så meget pres på Master Chiefs skuldre, kan Halo Infinite leve op til disse forventninger? Microsoft gav venligt Trusted Reviews tidlig adgang til historiekampagnen for at se de første par missioner, mens jeg også har deltaget i free-to-play multiplayer-betaen. Her er mit første indtryk:

Kampagne – Historie

  • Fortsætter Master Chief-historien
  • Indeholder nogle fantastiske nye karakterer
  • Dialog er gribende, selv for serienykomne

Halo Infinite er det sjette hovedindlæg i Halo-serien, der fortsætter Master Chiefs historie. Cortana mangler i aktion, med rygter, der tyder på, at hun muligvis er blevet fanget og slettet uden for skærmen - selvom jeg meget tvivler på, at det er tilfældet, hvor Infinite allerede driller, at Cortana kunne have en større rolle at spille længere ind i kampagne.

I stedet er Master Chiefs hovedfokus på the Banished, en brutal fremmed art, der debuterede i Halo Wars 2 det er den seneste trussel mod menneskeheden.

Halo Infinite pilot

Master Chief sætter sig for at besejre sine nye fjender ved hjælp af en unavngiven pilot og en ny AI kaldet 'The Weapon'. Jeg blev glædeligt overrasket over karakterdybden af ​​disse nye ledsagere, især i betragtning af hvordan Halo Infinite skubber dig direkte ind i handlingen fra start.

Piloten er åbenbart træt af krig, med en klar desperation efter at vende hjem. Det er et forfriskende synspunkt for Halo-serien, der minder os om den følelsesmæssige belastning, som mange soldater har været belastet med - vi kan ikke alle være så beslutsomme og urokkelige som Master Chief.

I mellemtiden er The Weapon designet med det ene formål at inddæmme og ødelægge Cortana, men alligevel har Master Chief anskaffet hende til at hjælpe med hans kamp mod de Banished. På trods af sin noget mørke eksistensgrund fremstår hun som værende meget optimistisk og nysgerrig, hvilket er en stor kontrast i forhold til hendes mere krigstrætte kammerater.

Halo Infinite AI våben

Master Chief vender selvfølgelig tilbage som hovedpersonen, og selvom han næppe er en snakkesalig karakter, er hans motiver tydeligt illustreret af hans handlinger og kropssprog under mellemsekvenser. Piloten beder ofte Master Chief om tilladelse til at vende hjem, men spartaneren ignorerer gentagne gange hans anmodninger, kun drevet af hans besættelse af pligten.

Efter at have spillet åbningstimerne af Halo Infinite, har jeg ikke dykket for dybt ned i historien endnu, men fantastiske karakterinteraktioner i de roligere øjeblikke har allerede grebet mig, og jeg kan ikke vente med at se, hvordan historien folder sig ud.

Kampagne – Gameplay 

  • Enkel, men alligevel utrolig sjov skydemekanik
  • Grappleshot er en fantastisk ny tilføjelse
  • Åben verden-segmenter føles generiske

De første to missioner finder sted i forskellige rumskibskorridorer, der indtager en lineær struktur, der ligner tidligere Halo-indgange. Men for Infinite har 343 Industries også introduceret et åbent hub-område, som er en vigtig afgang for serien.

Det åbne verden-kort ligger på ringverdenen Zeta Halo og er fyldt med missionsmål, fra at tage kontrol over fjendens baser til at myrde specifikke mål. Gennemførelse af sådanne aktiviteter vil give dig adgang til nye våbenladninger, samt øge styrken af ​​dine skjolde.

Heldigvis er der ingen hente-quests eller historiefokuserede sidemissioner her, der ville være i konflikt med Master Chiefs status som supersoldat, i det mindste at dømme ud fra min tid med forhåndsvisningen. Det meste af indholdet her er også valgfrit, hvilket giver spillerne mulighed for at styrke Master Chief, hvis de har fået tæsk under kampagnen.

Halo Infinite kamp

Jeg har tidligt forbehold over for dette åbne verden-format, da det ser ud og føles meget generisk, med meget lidt incitament til udforskning. Det giver dog i det mindste mere variation til Infinites gameplay, og det viser sig at være en dejlig ganerens mellem de historiecentrerede mellemsekvenser.

Heldigvis griber de åbne verden-sektioner ikke ind i de mere traditionelle lineære niveauer, som Halo er kendt for. Mod slutningen af ​​forhåndsvisningen var jeg sat på en mission for at infiltrere et enormt tårn, som normalt er låst af fra den åbne verden. Dette gav den mere velkendte Halo-oplevelse, da Master Chief brager sig vej gennem trange korridorer og selvstændige arenaer og runder af med et udfordrende bossmøde.

Kernen i gameplayet er næppe nyskabende her, og bruger den samme skyd-og-gentag-løkke som tidligere Halo-indlæg. Men jeg har virkelig ikke noget imod dette, da skydningen føles fantastisk, med et fantastisk udvalg af våben fra blåslående haglpistol Mangler til Pulse Carbine, der kan affyre plasmabolte hen over slagmark.

Åben verden kort

Infinite introducerer også Grappleshot, og mens gribekrogmekanikken er næppe ny for førsteperson skydegenren, 343 Industries har formået at integrere den problemfrit i Halo-kampen med nogle fremragende resultater.

Jeg var helt vild med at kæmpe mod fjender langt væk, som ville få mig til at få en super-tilfredsstillende albue til et gryntens ansigt. Mens Grappleshots hovedanke er at nå høje steder eller undslippe skud, kan det også bruges til at bedøve fjender, slå skjolde til side eller endda samle et våben op, der lige er uden for rækkevidde. Det er fantastisk at se, hvor mange opfindsomme måder dette værktøj kan bruges på.

Det ser ud til, at Infinite vil introducere yderligere værktøjer, som Master Chief kan bruge længere ind i kampagne, men ærligt talt, så kan jeg ikke se mig selv erstatte Grappleshot når som helst snart, da det bare er så sjovt at bruge. I en af ​​åbningsmissionerne har 343 Industries endda forsøgt at skabe nogle platformssektioner, der kræver, at du bruger Grappleshot til traversal. Desværre blegner dette i forhold til den fritflydende platformspil, der findes i f.eks Titanfall 2 - Master Chief er bedre stillet til at holde sig til kamp i stedet for.

Grappeshot

Halo Infinite har automatisk helbredsregenerering, så du ikke behøver at bekymre dig om at anskaffe sundhedspakker eller lignende. Dette gør uden tvivl kampen ret let, da du simpelthen kan gemme dig bag en søjle for at genopbygge din sundhedsstang og skjolde. Men på den positive side opmuntrer dette dig til at spille aggressivt og gentagne gange hoppe ind i kampens hede.

Jeg nød kampen i Halo Infinite, selvom den ganske vist er meget enkel. Andre moderne first-person shooters såsom Doom og Titanfall 2 kræver uden tvivl en lille smule mere strategi, da du skal være mere opmærksom på sundhed og ammunition. Men hvis du har lyst til et skydespil, der er sjovt at spille og ikke kræver for meget mental gymnastik, så passer Halo Infinite meget godt.

Multiplayer

  • Masser af spiltilstande tilgængelige til at spille ved lanceringen
  • At skyde føles fantastisk, med masser af våben at bruge
  • Progression føles unødvendigt langsom

Halo Infinites multiplayer er gratis at spille, så den kan faktisk opleves uden at betale for singleplayer-kampagnen. Ikke desto mindre har jeg inkluderet mine tanker om multiplayer-tilstanden her for nemheds skyld.

Der er to primære multiplayer-tilstande tilgængelige her, fordelt mellem Arena og Big Team Battle. Førstnævnte ser to 4-spillers hold møde mod hinanden, men i stedet for bare at have team deathmatch (kaldet Slayer her) på repeat, har 343 Industries varieret det lidt med Capture The Flag, Strongholds og Oddball-tilstande, hvor sidstnævnte kræver, at et hold samler point ved at lade en holdkammerat holde fast i en bold så længe som muligt uden at dø - det lyder fjollet, men det er fantastisk sjovt.

Og så har du Big Team Battles, som ser dig spille på større kort for at rumme antallet af 24 spillere. Disse træfninger i større skala har lignende spiltilstande som Slayer, Capture the Flag og Total Control, men kaster også køretøjer ind for endnu mere blodbad.

Halo Infinite multiplayer

Jeg er imponeret over, hvor mange spiltilstande der tilbydes her, især da multiplayeren er gratis at spille. Der er ganske vist ikke noget særligt innovativt, der vil redefinere online multiplayer, men Halo Infinite udmærker sig stadig takket være dens fantastiske optagelse.

Jeg havde det meget sjovt med at spille de forskellige modes på multiplayer. Spillere har lige nok skjoldstyrke til at være i stand til at reagere på et snigangreb, og der er et stort udvalg af våben at vælge imellem på slagmarken. Jeg kan personligt godt lide, at hver spiller spawner med de samme startvåben, men har stadig chancen for at udstyre andre våben eller nærkampsvåben ved at gennemsøge kortet.

Evner såsom Grappleshot, dashing og aktiv camouflage kan alle samles op på kortet for at gøre handlingen til en lidt mere uforudsigelig, men 343 Industries har tydeligvis nørdet disse opgraderinger sammenlignet med single-player erfaring. Ikke at have Grappleshot som standard føltes virkelig skurrende, når man skiftede mellem single-player og multiplayer, men jeg kan sætte pris på beslutningen om at gøre det til en midlertidig power-up, da det er sådan en kraftfuldt værktøj.

Halo multiplayer

Der er ingen pay-to-win, der kan låses op her, men at betale £7,99 for kamppasset vil give adgang til yderligere kosmetiske opgraderinger for at få din Spartan til at skille sig lidt mere ud. Desværre kan du kun få erfaringspoint ved at gennemføre daglige og ugentlige udfordringer, så det gør du ikke nødvendigvis samle XP-point op ved at præstere godt i en kamp, ​​hvilket kan få progression til at føles som en sur pligt.

På den positive side vil du stadig være i stand til at fortsætte med at låse op for belønninger i et kamppas, når en sæson slutter, hvilket jeg er meget glad for. Jeg har ofte købt et kamppas f.eks Apex Legends, kun for at løbe tør for tid til at låse op for alle de nye varer, hvilket har afskrækket mig fra fremtidige køb.

Ligesom med tidligere Halo-afleveringer, kan jeg se Infinite få en enorm spillerbase på lang sigt. Der er grundlæggende mekanik her uden noget særligt innovativt sammenlignet med andre online skydespil, men Halo Infinites enkelhed er nok dens største styrke, hvilket gør den mere tilgængelig for nytilkomne og en fantastisk multiplayer-mulighed at springe ud i efter en stressende dag kl. arbejde.

Grafik 

  • Ser godt ud, selv på Xbox Series S
  • Understøtter op til 120Hz i multiplayer-tilstand

Jeg spillede Halo Infinite på Xbox Series S, og selvom jeg desværre gik glip af en 4K-opløsning, var jeg stadig imponeret over det visuelle.

Refleksioner over Master Chiefs hjelm ser fantastiske ud, og karaktermodeller har et imponerende detaljeringsniveau uanset om det er individuelle hårstrå i ansigtet på de Banished, eller glimt af følelser i pilotens øjne.

De forviste

Er det det bedste spil på de nyeste Xbox-konsoller? Sandsynligvis ikke, men jeg er stadig en stor fan af den lidt tegneserieagtige kunststil her, hvilket resulterer i lyse og punchy farver, der ser langt mere tiltalende ud end de mørke, grynede farvesammensætninger i Gears.

Du får også mulighed for 120Hz til multiplayer-tilstand på Xbox Series X, så hvis du har en kompatibel skærm med en HDMI 2.1 forbindelse, så vil du være i stand til at booste disse rammer for en hurtigere skærmydeevne.

Førstehåndsindtryk

Halo Infinite er næppe et banebrydende indslag i serien, men optagelsen føles stadig fantastisk – især når den er parret med det nye Grappleshot – så det giver stadig en knasende god tid. Historien ser også meget lovende ud på dette tidlige stadie, hvor karakterinteraktioner viser sig at være lige så gribende som kampen.

Jeg har dog forbehold over for open-world-designet efter et par timers leg, men det har heldigvis ikke haft en negativ indflydelse på de mere traditionelle lineære niveauer indtil videre, som stadig tilbyder den klassiske Halo-oplevelse, som fans har været trang til.

Trusted Score

Du kan måske lide...

Call of Duty: Vanguard anmeldelse

Call of Duty: Vanguard anmeldelse

Gemma Ryles2 dage siden
Elden Ring anmeldelse

Elden Ring anmeldelse

Ryan Jones3 dage siden
Mario Party Superstars anmeldelse

Mario Party Superstars anmeldelse

Ryan Jones3 uger siden
HyperX CloudX Stinger Core Wireless anmeldelse

HyperX CloudX Stinger Core Wireless anmeldelse

Guy Cocker3 uger siden
Marvels Guardians of the Galaxy anmeldelse

Marvels Guardians of the Galaxy anmeldelse

Thomas Deehan4 uger siden
Nacon Revolution Unlimited Pro anmeldelse

Nacon Revolution Unlimited Pro anmeldelse

Scott Dickinson4 uger siden
EN 'hands on review' er kun vores første indtryk af et produkt - det er ikke en fuldstændig test og dom. Vores forfatter må have brugt noget tid med produktet for at beskrive en tidlig fornemmelse af, hvordan det er at bruge. Vi kalder disse 'hands on reviews' for at gøre dem synlige i søgninger. Disse er dog altid uden point og giver ikke anbefalinger. Læs mere om vores anmeldelser politik.
Zoom-opkald elendighed vil blive præget af annoncer for gratis brugere

Zoom-opkald elendighed vil blive præget af annoncer for gratis brugere

Hvis du ikke er helt træt af Zoom-arbejdsopkald efterhånden, venter der et Sainthood på dig med e...

Læs Mere

Sådan ser du The Harder They Fall i 4K HDR nu

Sådan ser du The Harder They Fall i 4K HDR nu

Vi har fundet ud af, hvordan du kan se den nye westernfilm, The Harder They Fall, i Storbritannie...

Læs Mere

Vaonis Stellina anmeldelse: Tag utrolige billeder af nattehimlen

Vaonis Stellina anmeldelse: Tag utrolige billeder af nattehimlen

DomSlip ind på en bred vifte af objekter på himlen med Vaonis Stellina, et smart teleskop, der ka...

Læs Mere

insta story