Tech reviews and news

Horizon Forbidden West anmeldelse: Metalmonsterjæger

click fraud protection

Dom

Horizon Forbidden West er en fremragende efterfølger, der tilføjer endnu flere robotmonstre at dræbe, mens der introduceres et dybt håndværks- og opgraderingssystem, der skaber en givende Monster Hunter-stil gameplay-loop. Platformeringen føles stadig klodset, og der er et par irriterende tekniske problemer ved lanceringen, men dette er stadig et af de bedste førstepartsspil, der er kommet til PS5 endnu.

Fordele

  • Enormt antal maskiner at bekæmpe
  • Nyt opgraderingssystem har en givende gameplay-loop
  • Kortet er spækket med en række biomer
  • Historien tager en fascinerende ny retning

Ulemper

  • Platformering føles ofte klodset
  • Flere irriterende tekniske problemer

Nøglefunktioner

  • Genre: Action RPGForbidden West byder på masser af actionfyldte kampe, samtidig med at du kan opgradere våben og låse op for nye træk.
  • Udgivelses dato: Tilgængelig fra 18. februar 2022.
  • Platforme:PS5 og PS4.

Introduktion

Horizon Forbidden West er på sit riv-brølende bedste, når de bekæmper de mange kolossale robotdyr, der strejfer rundt i den post-apokalyptiske verden.

Aloys anden udflugt byder på hele 43 (tjek nummer) metalliske monstre, hvilket er et stort spring fra den foregående indgang, Horizon Zero Dawn.

Der er et stort udvalg af nye maskiner her, lige fra den gnaveragtige Burrower, der kan tunnelere under jorden, til mammuten Tremortusk, der kan spy flammer fra sin kuffert. Hver maskine har flere svage punkter, der kan udnyttes og unik adfærd, der får dem til at støde på levende, åndende dyr – jeg følte mig næsten skyldig, da jeg så deres glødende øjne svagere efter at have kastet et dusin på dem pile.

Guerrilla Games er naturligvis ikke kun afhængig af et større udvalg af maskiner til denne efterfølger, da det også er introduceret en række nye funktioner og forbedringer af livskvalitet, samt en ny historie, der kræver noget overraskende drejninger.

Men kan Horizon Forbidden West nå sine forgængers høje højder og sætte et nyt benchmark for PS5 æra? Her er mine tanker.

Historie

  • Aloy er fortsat en fantastisk hovedperson
  • Lovende cast af karakterer får ikke nok skærmtid
  • Historien tager en spændende ny retning med masser af drejninger

Horizon Forbidden West fortsætter med det samme, hvor forgængeren slap, med Aloy på jagt efter en back-up kopi af GAIA, den terraforming kunstige intelligens, der er menneskehedens sidste håb om at forhindre en forestående dommedag.

Efter hendes succes med at besejre Hades, er Aloy nu mere selvsikker og drevet end nogensinde, men lider under presset af at være den eneste person, der er i stand til at redde planeten. Med så meget fokus på denne monumentale opgave bliver Aloy ofte beskyldt for at forsømme sine forhold med andre karakterer, især når hun skynder sig afsted til det forbudte vest midt i nat.

Det betyder dog ikke, at hun er helt alene, da karakterer som Erend og Varl vender tilbage for at tilbyde en hjælpende hånd på trods af Aloys protester.

Horisont Forbidden West

Der er et ret stort antal karakterer her, med nogle få udvalgte, der slutter sig til dit hovedhold, der ligner spil som Mass Effect. Men jeg brugte aldrig rigtig nok tid sammen med nogen til at danne et stærkt bånd, da Aloy påtager sig de fleste quests alene. Der er nogle afgørende øjeblikke i historien, hvor Guerrilla Games forventede at gøre en stor følelsesmæssig indvirkning, men jeg var desværre ikke investeret nok til at bekymre mig.

Aloy forbliver en sympatisk og fascinerende hovedperson, på trods af den nyfundne viden om den gamle verdens skabelse hun bliver mere og mere kynisk over for stammetraditionerne og trivielle konflikter hos de mange mennesker, hun møder. Hun er stadig glad for at hjælpe, som regel består hun i at besejre et grimt metaldyr eller bruge sit fokus til at reparere teknologi fra 'den gamle verden', men ikke uden at forelæse dem om et mere presserende spørgsmål, der truer hele planeten - en af ​​de mere åbenlyse allegorier om global opvarmning, jeg har set endnu.

Det er heller ikke kun klimaforandringerne, Aloy skal bekymre sig om, da hun også møder en ny gruppe skurke, der tager serien i en interessant ny retning. Det er bare en skam, at disse nye karakterer sjældent får meget skærmtid i løbet af den omkring 25-timers kampagne, hvor historien skrider frem i et trægt tempo, indtil du når den sidste tredjedel.

Horisont Forbidden West

Forbidden West gør i det mindste et bedre stykke arbejde med at fortælle historien end Zero Dawn. Der er stadig tunge udlægninger, men de leveres i det mindste via ansigt-til-ansigt samtaler i stedet for lange monologer via gamle lydfiler.

Hvis man ser bort fra problemerne, nød jeg Forbidden Wests historie, selvom jeg ikke tror, ​​den nåede at nå de høje højder af andre PlayStation Studios-spil såsom The Last of Us, Uncharted, krigsgudeller endda Spider-Man. Det er fest på grund af det intense fokus på at fortælle en kompleks historie i stedet for at udfylde dens lovende rollebesætning.

Bekæmpe

  • Kamp med maskiner føles lige så fantastisk som altid
  • Opgraderingssystem skaber en Monster Hunter-stil gameplay loop
  • At kæmpe mod mennesker er stadig en kedelighed på trods af nærkampsforbedringer

Kampen er Horizon Forbidden Wests største styrke, selvom den ikke føles alt for anderledes end Zero Dawn.

Aloy udmærker sig med bue og pil, så du vil bruge de fleste kampe på at angribe fra rækkevidde. Tror dog ikke, at det gør Horizons kamp let, da de fleste maskiner enten er hurtige nok til at lukke sig om dig i løbet af få sekunder, eller vil blive udstyret med et arsenal af højteknologiske våben, der kan blæse dig langvejs fra.

Hvert monster har flere svage punkter, som du kan opdage ved at scanne med din Focus. Du kan endda slå visse komponenter af en maskine med et veltimet skud, så du kan stjæle en Thunderjaws tårn for at tilføje ekstra ildkraft til dit arsenal. Jeg elsker denne funktion, da den tilskynder spillere til at tænke taktisk før en kamp i stedet for at storme ind spontant.

Det er også vigtigt at tjekke, hvilke elementer hver maskine er sårbar over for, da du kan købe buer, der tager skade af brand, is og stød. Forbidden West har udvidet på disse grundstoftyper, hvor syre, plasma og rensevand nu giver nye bivirkninger; syre vil langsomt nedbryde en fjendes helbred, rensevand vil midlertidigt undertrykke elementære angreb, og gentagne plasma-sprængninger kan resultere i små skadeseksplosioner.

Kamp med maskiner

Guerrilla Games har også introduceret et våbenopgraderingssystem, som har en ultra-tilfredsstillende gameplay-loop, der ligner den i Monster Hunter-serien. Hvert våben – uanset om det er en bue, rebkaster eller den helt nye spidskaster – kan opgraderes ved at bruge forskellige komponenter, der er plyndret fra besejrede maskiner.

Det betyder, at du måske bliver nødt til at besejre en utrolig svær maskine for at opgradere din bue til den øverste række. For at gøre sådanne opgaver endnu sværere, kan visse komponenter ødelægges i kamp, ​​så du bliver nødt til at undgå at skyde pile mod den sårbare kiste på en Snapmaw, hvis du har brug for at nappe dens webbing.

En sådan proces kan få opgradering af dit gear til at føles meget slebet, især når komponenter såsom maskinkerner ikke er garanteret at gyde. Der var også to frustrerende lejligheder, hvor jeg besejrede en maskine, kun for dens lig at blive fanget under jorden, hvilket gjorde det umuligt for mig at hente det værdifulde bytte.

Horisont Forbidden West

Ikke desto mindre er jeg en stor fan af gameplay-løkken her, da det at opdage nyt bytte for at opgradere dit arsenal af våben gør, at hver sideopgave og vove sig væk fra den slagne vej føles umagen værd.

Desværre blegner kamp med menneskelige fjender sammenlignet med de hjertebankende møder med maskiner. Guerrilla Games har i det mindste forsøgt at forbedre nærkampene med introduktionen af ​​resonatorsprængningen, som opbygges efter kædespydkombinationer og derefter giver dig mulighed for at bruge buen til at udløse en høj skadesfordeling sprænge.

Men da Aloy ikke var i stand til at blokere indkommende nærkampsangreb, syntes jeg altid at holde fast i min bue som en mere vellykket taktik, med flere hovedskud, der sendte stammefolk med relativ lethed. Jeg var overrasket over at se så mange mennesker fungere som centrale boss-møder snarere end maskiner, da de simpelthen ikke er særlig sjove at tage ned. Disse var komfortabelt nogle af de svageste dele af spillet.

Platformering og udforskning

  • Platformspil i ukendt stil føles klodset
  • Nye værktøjer har et uudnyttet potentiale
  • Fremragende udvalg af biomer på kort

Guerrilla Games har sat stort fokus på platforming for Forbidden West for at diversificere gameplayet. Aloy er i stand til at kravle op ad udvalgte strukturer og springe hen over kløfter for at gribe fat i afsatser – det hele minder meget om klatring i Uncharted, selvom det ikke formår at skabe den samme spænding og hjertebankende dødbolde, som du ville opleve som Nathan Drake.

Det faktum, at du kun kan klatre op af meget specifikke strukturer, føles også meget arkaisk i moderne open-world-spil, især hvis du har spillet f.eks. Vildånden eller Døende lys 2. Faktisk kan det meste af miljøet ikke interageres med, hvilket er en stor skam, da det nye pullcaster-værktøj havde så meget potentiale.

Ropecaster

Pullcasteren kan bruges til at rydde forhindringer på din vej, såsom murbrokker i en hule eller en metalrist, der dækker et ventilationsrør. Jeg håbede, at jeg også ville være i stand til at bruge det til at trække komponenter i en maskine eller endda til at hægte på et luftbårent dyr, men værktøjet er desværre begrænset til meget specifikke anvendelsestilfælde.

Det er dog stadig en velkommen tilføjelse, da pullcasteren kan gribe ind i udvalgte strukturer for at nå højt oppe på et øjeblik. Dette gør det muligt for Aloy at undvige maskinens fejende elektricitetseksplosion og derefter bruge svæveflyet til sikkert at vende tilbage til land. Jeg er stor fan af svæveflyet, hvilket gør det nemmere at krydse kortet ved blot at hoppe fra et bjerg og sejle over landskabet uden frygt for faldskader.

Kortet har et fantastisk udvalg af biomer, inklusive jungler, sumpe, ørkener, græsarealer, strande, sneklædte bjergtoppe og mere. Guerrilla Games har tydeligvis lagt en stor indsats i at sikre, at hver maskine er placeret i det rigtige habitat, med Clamberjaw-aber fundet i de øde trætopbebyggelser i junglen, og flere amfibiske monstre lurer på kyst.

Horisont Forbidden West

Når Aloy låser et værktøj op, der hjælper hende med at trække vejret under vandet, vil du også kunne se maskiner som Snapaws svømme under vandet. Du kan desværre ikke kæmpe mod maskiner, mens du svømmer, men dykning under vandet giver dig i stedet mulighed for at plyndre masser af skjulte værdigenstande og udforsk den sunkne by Las Vegas, som er en af ​​de mest mindeværdige oplevelser i spil.

Mens Forbidden Wests kort faktisk er ret kompakt sammenlignet med andre moderne open-world-spil, er der stadig masser af steder at udforske og sideopgaver at fuldføre. Jeg har brugt langt over 30 timer med spillet indtil videre, og alligevel har jeg stadig ikke opdaget hver eneste maskine og habitat.

Grafik og præsentation 

  • Grafik ser fantastisk ud i 4K
  • Indlæsningstiderne er hurtige på PS5
  • Antal irriterende tekniske problemer

Horizon Forbidden West ser fremragende ud på PS5. De forskellige biomer ser utroligt særprægede ud, hvilket resulterer i nogle spektakulære udsigter fra bjergtoppene. Karakterdesign er lige så imponerende, med Aloys øjne, der er i stand til at udtrykke en bred vifte af følelser.

De forskellige maskiner ser også fremragende ud, med alle deres indviklede dele kombineret for vidunderligt detaljerede designs. Hvert monster har ikke kun deres egen adfærd, men bevæger sig også forskelligt, uanset om det er gravernes klodsede humle eller Thunderjaws jordrystende tramp.

Indlæsningstiderne er også lynhurtige på PS5, da jeg kun skulle vente et par sekunder på at genoptage. Der var i starten et par tekniske problemer, der så en sort skærm blinke op på skærmen i et par timer splitsekund, når du indtaster en ny placering, men en pre-launch patch har allerede tilsyneladende rettet dette insekt.

Horisont Forbidden West

Jeg har bemærket et par andre tekniske problemer med Forbidden West. Jeg har været nødt til at genstarte konsollen to gange på grund af nedbrud, og maskiner er også af og til blevet fanget under jorden efter døden, hvilket gør det umuligt for mig at hente mit hårdt tjente bytte. Og så var der en fejl med den sidste bosskamp, ​​da min fjende holdt op med at tage skade.

Vigtig karakterdialog bliver ofte også afbrudt af Aloys monologer, og formår ikke at opretholde en naturlig rytme, som Naughty Dog dygtigt opnået med The Last of Us.

I sin nuværende tilstand føles Horizon Forbidden West ikke poleret, selvom Guerrilla Games synes klar over de største problemer og udgiver allerede en række patches for at få det optimeret til lancering. Men hvis du vil have en jævn oplevelse, er det måske bedst at vente et par måneder, før du spiller Forbidden West.

Seneste tilbud

Skal du købe det?

Hvis du elskede Horizon Zero Dawn:
Forbidden West føles meget lig det originale spil, kun med flere monstre til kamp og et nyt opgraderingssystem. Hvis du kunne lide det originale spil, er der ingen tvivl om, at du vil nyde efterfølgeren.

Du leder efter et banebrydende spil i åben verdenmed nye ideer:
Der er ikke mange innovative ideer i Forbidden West, der låner mekanik fra andre spil såsom Far Cry og Monster Hunter. Hvis du vil have et spil, der bryder formen, er du uheldig.

Afsluttende tanker

Horizon Forbidden West er en fremragende efterfølger, der hamrer ned på sin forgængers største styrke ved at øge antal maskiner, som du kan bekæmpe, mens du introducerer et mere ekspansivt opgraderingssystem, som gør kampen endnu mere givende.

Platformsektionerne når ikke de samme højder som kampen, mens der også er en række irriterende tekniske problemer, der forhindrer det i at føles poleret ved lanceringen, men dette er stadig ikke desto mindre et af de bedste spil på PS5 endnu. Hvis du nød originalen, så er der ingen tvivl om, at du vil have det sjovt med efterfølgeren.

Trusted Score

Sådan tester vi

Vi spiller hvert spil, vi anmelder til slutningen, uden for visse undtagelser, hvor det er tæt på umuligt at få 100 % fuldførelse, som Skyrim. Når vi ikke er færdige med et spil, før vi gennemgår det, vil vi altid advare læseren.

Brugte over 23 timer med det.

Testet på PS5

Du kan måske lide...

Dying Light 2 Stay Human anmeldelse

Dying Light 2 Stay Human anmeldelse

Ryan Jones2 uger siden
LG UltraGear GP9 anmeldelse

LG UltraGear GP9 anmeldelse

Esat Dedezade4 uger siden
Total War: Warhammer 3 anmeldelse

Total War: Warhammer 3 anmeldelse

Gemma Ryles4 uger siden
Rainbow Six Extraction Review

Rainbow Six Extraction Review

Ryan Jones4 uger siden
Anmeldelse af Football Manager 2022

Anmeldelse af Football Manager 2022

Ryan JonesFor 1 måned siden
Razer Kaira X anmeldelse

Razer Kaira X anmeldelse

Gemma Ryles2 måneder siden

Ofte stillede spørgsmål

Hvor længe er Horizon Forbidden West?

Det tog os omkring 23 timer at nå slutningen.

Kan jeg spille Horizon Forbidden West på PS4?

Ja, Horizon Forbidden West er tilgængelig på PS4 såvel som PS5.

Har Horizon Forbidden West gratis PS5-opgradering?

Ja, PS4-ejere af spillet kan opgradere til PS5-udgaven gratis.

Spændende Samsung Odyssey G9 får en Black Friday-prisnedsættelse

Spændende Samsung Odyssey G9 får en Black Friday-prisnedsættelse

Samsung Odyssey G9-skærmen har gennemgået et massivt prisfald til ære for Black Friday-udsalget, ...

Læs Mere

Devolo WiFi 6 Repeater 5400 anmeldelse: Super-speed extender

Devolo WiFi 6 Repeater 5400 anmeldelse: Super-speed extender

DomDevolo WiFi 6 Repeater 5400 kan transformere ydeevnen på dit hjemmenetværk – i nogle af mine t...

Læs Mere

Fire TV Stick 4K Max er nu en stjæl i Black Friday-udsalget

Fire TV Stick 4K Max er nu en stjæl i Black Friday-udsalget

Hvis du har tænkt på at opgradere dit tv til Amazons Fire-grænseflade, skal du ikke lede længere ...

Læs Mere

insta story