Go champ endelig endelig DeepMind AI
Efter tre på hinanden følgende tab har en af verdens bedste Go-spillere endelig slået Googles DeepMind AI i det gamle kinesiske brætspil.
Lee Sedol er midt i en serie med fem spil af Go-spil med AlphaGo - AI-programmet skrevet af Googles UK-baserede DeepMind AI-team.
Den 8-gange Go verdensmester fra Sydkorea havde forventet at feje hjem til sejr på omfattende måde, da intet edb-program havde været i stand til at stå op til en Go-spiller fra før. Han tabte de første tre spil til Googles ekstraordinære AI.
Lee kan have mistet serien, men han har bevaret en vis stolthed ved at vinde det fjerde spil.
AlphaGos første tab syntes at stamme fra en større fejlbedømmelse, som DeepMind-grundlægger og administrerende direktør Demis Hassabis forklarede.
https://twitter.com/statuses/708928006400581632
Denne fejl resulterede i sidste ende i, at AI trak sig tilbage efter fem timers spil til den menneskelige sejrers åbenlyse glæde.
”Jeg er aldrig blevet lykønsket så meget bare fordi jeg vandt et spil,” fortalte Lee pressen efter sin sejr. "Denne gevinst er så værdifuld, og jeg bytter ikke dette til noget i verden."
Hvad det besejrede DeepMind-hold angår, er dette tab langt fra en negativ ting. ”For os er dette tab meget værdifuldt. Vi er ikke sikre på, hvad der skete endnu, ”sagde Hassabis (via Randen).
Du kan se den fjerde Go-kamp her:
Lee mener, at han har fundet ud af et par af AlphaGos svagheder, hvoraf den ene kan være manglende evne til at håndtere overraskelser. Han sagde, at AI's fejl opstod, da han selv spillede et uortodoks træk.
Relaterede: Hvad er DeepMind?
Den sidste kamp i serien finder sted tirsdag den 15. marts, når vi får se, om Lee Sedol virkelig har fundet ud af en effektiv strategi mod AlphaGo.
DeepMinds tilsyneladende Go-mestring var engang blevet opfattet som utilgængeligt for et computerprogram på grund af det enorme antal potentielle træk og scenarier i hvert spil.