Hvad er Nvidia ACE?
Nvidia ACE har potentialet til at revolutionere, hvordan vi interagerer med virtuelle karakterer, uanset om de er en digital tjener på en restaurant eller en NPC i et videospil.
Men hvad er denne teknologi egentlig, og hvordan vil den gavne dig i fremtiden? Vi har samlet denne guide for at forklare alt, hvad du behøver at vide om Nvidia ACE.
Hvad er Nvidia ACE?
Nvidia ACE står for Avatar Cloud Engine, som bruger generativ AI til at give virtuelle karakterer mulighed for at tale med en rigtig person uden behov for et forudskrevet script.
Da det først blev vist frem i 2022, blev Nvidia ACE brugt til at skabe interaktive avatarer, der kan tage imod restaurantordrer eller besvare spørgsmål om en indkøbsordre.
Disse avatarer bruger en 3D-model med deres animationer designet til at matche deres tale. Nvidia opfordrer virksomheder til at tilmelde sig, hvis de har lyst til at skabe deres egne interaktive avatarer.
Hvad er Nvidia ACE til spil?
I løbet af en Computex 2023 keynote annoncerede Nvidia ACE for Games, som anvender teknologien til videospilfigurer.
Nvidia har stort set udviklet sin egen version af ChatGPT, men i stedet for at integrere det i din webbrowser, som Microsoft har gjort det med Bing, tillader det i stedet udviklere til at tilføje AI-teknologien til NPC'er (ikke-spilbare karakterer) i fremtidige videospil og tilpasse den til deres krav.
Dette ville give spilleren mulighed for at interagere med NPC'er via tale i stedet for forudvalgte dialogtræer, da de vil være i stand til at reagere på alt, hvad du siger, hvilket giver mulighed for en mere dynamisk samtale.
I modsætning til Chat-GPT vil karakterer udviklet via Nvidia ACE stadig have deres egen personlighed og baggrund. Nvidia viste ovenstående demonstration, hvor spilleren talte med en arbejder på en ramen-restaurant. Nvidia sagde, at det gav karakteren en baggrund - lidt ligesom en karakterprofil, når man spiller Dungeons and Dragons - men overlod det til AI at generere dialog i realtid. Det betyder, at samtalen ikke var forskrevet og optaget, som det traditionelt er med eksisterende videospil.
Nvidia har samarbejdet med et firma kaldet Convai for at skabe denne teknologi. Grundlæggeren af Convai, Purnendu Mukherjee, sagde: "Med NVIDIA ACE for Games kan Convais værktøjer opnå latenstiden og kvalitet, der er nødvendig for at gøre AI ikke-spilbare karakterer tilgængelige for næsten alle udviklere på en omkostningseffektiv måde."
Nvidia ACE bruger flere AI-fundamentmodeller til at skabe sådanne oplevelser. For eksempel bruges Nvidia NeMo til at bygge og implementere sprogmodeller med tilpasningsmuligheder for tilføjelse af historier og karakterhistorier. I mellemtiden bruger Nvidia Riva automatisk hastighedsgenkendelse og tekst-til-tale-funktionalitet for at muliggøre live talesamtaler.
ACE er ikke begrænset til dialog, da den gør brug af Nvidia Omniverse Audio2Face til at skabe udtryksfulde ansigtsanimationer, der matcher dialogen genereret af kunstig intelligens. Dette skal sikre, at NPC'en ikke smiler, når man diskuterer et oprørende emne, eller rynker panden, når man fortæller en vittighed, hvilket er ekstremt vigtigt, da dialogen ikke vil være forskrevet. Al denne teknologi kombineres for at skabe en realistisk samtale.
Convai og Nvidia håber, at spiludviklere fra hele verden vil begynde at gøre brug af ACE for Games-støbetjenesten. Værktøjerne kan bruges via Nvidia DGX Cloud eller med en GeForce RTX PC.
Da Nvidia kun lige har frigivet denne teknologi, vil det tage et par år, før vi begynder at se den bruges i fuldlængde spil. Men det er et første skridt mod en spændende fremtid, der meget vel kunne omforme, hvordan vi i øjeblikket interagerer med virtuelle karakterer.
Du kan måske lide…
Videospilfigurer kan reagere på din tale med Nvidias nye AI-teknologi
Ny smartphone GPU lover 'konsollignende oplevelse' til spil
Hvad kan du forvente af Computex 2023
Hvad er Computex?
Hvorfor stole på vores journalistik?
Trusted Reviews blev grundlagt i 2003 og eksisterer for at give vores læsere en grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.
I dag har vi millioner af brugere om måneden fra hele verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.