Hvad er HyperMotion V? EA Sports FC 24-funktionen forklaret
En ny daggry for FIFA fodboldsim-serien er næsten ankommet, med EA Sports FC 24 debuterer den 29. september. En af, hvis ikke det, de mest udråbte nye funktioner er HyperMotion V. Så hvad er det?
I årenes løb har FIFA-serien vist jargon op i wazoo'en for at forsøge at sælge spillere på nye og, angiveligt, stadig mere realistiske funktioner. EA Sports FC-serien ser ikke anderledes ud.
Den kommende iteration har omdøbt sit spilleregenskabssystem til de nye Play Styles, komplet med sit eget logo. HyperMotion-teknologi er også med på turen. Teknologien er ikke ny for FIFA, men det er den seneste iteration, som vi er her for at forklare. Før kommer vi ned til de vigtige ting... nej, det er ikke den femte version af HyperMotion, det er faktisk den tredje. Tak for det, EA. Læs videre for de vigtigste detaljer.
Hvad er HyperMotion V?
HyperMotion V er den tredje iteration af EA Sports' motion capture-teknologi, hvor "V" står for volumetrisk til repræsentere brugen af volumetriske data fra mere end 180 professionelle fodboldkampe for at bringe forbedret realisme til EA Sports FC 24. Dataene blev indsamlet fra kampe på tværs af både UEFA mænds og kvinders Champions League, La Liga og Premier League. HyperMotion V-teknologi vil kun være tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc.
De volumetriske data bruges til at påvirke spillerbevægelser inden for spillene, både individuelt og som et hold. HyperMotion V-teknologien sigter mod at præsentere autentisk fuld-team-bevægelse sammen med 1.200 signaturløbestile – baseret på nogle af de bedste spillere i verden.
Apple TV+
Hjemmet for Apple Originals. Nyd stjernespækkede, prisvindende serier, film og mere. Få din 7 dages gratis prøveperiode nu.
- Æble
- 7 dages gratis prøveperiode
- £6,99 p/m
Forgængeren til HyperMotion V, HyperMotion 2.0 blev introduceret i FIFA 23, hvilket betyder, at flere detaljer om denne iteration er offentligt tilgængelige. HyperMotion 2.0 udråbte avanceret 11 vs 11 kampoptagelse, med spillere iført jakkesæt for at fange bevægelsesdata. Andre funktioner omfattede brugen af Machine Learning til at tilpasse med nye animationer i realtid, samt ML-Jockey til at animere, hvordan spillere støder med hinanden. HyperMotion 2.0 påvirkede også teknisk dribling, sammensat boldslag og spilleracceleration med det formål at tilføje mere personlighed og realisme til FIFA 23. Derudover introducerede det også match capture af kvindefodbold, som også er indstillet til at blive inkluderet i HyperMotion V.
Du kan måske lide...
EA Sports FC 24 Systemkrav: Officielle specifikationer for pc
Hvad er en MMORPG? Online videospilsgenren forklaret
Hvad er IP44? Vandtæthedsvurderingen forklaret
Er tråde sikre? Hvor sikker er Metas nyeste app til sociale medier
Hvad er retten til at reparere?
Hvad er tråde? Instagram-alternativet til Twitter forklaret
Hvorfor stole på vores journalistik?
Trusted Reviews blev grundlagt i 2003 og eksisterer for at give vores læsere en grundig, upartisk og uafhængig rådgivning om, hvad de skal købe.
I dag har vi millioner af brugere om måneden fra hele verden og vurderer mere end 1.000 produkter om året.