Tech reviews and news

Assassin's Creed Mirage anmeldelse

click fraud protection

Dom

Assassin's Creed Mirage er en fortættet version af den moderne Assassin's formel. Det kan måske skuffe nogle, der håbede på noget, der føltes nyt, samtidig med at det reflekterede markant tilbage til seriens fortid. Stealth får et løft sammen med lejlighedsvis engagerende fortælling og karakterer, men der er masser af polstring, der dæmper det sjove.

Fordele

  • En legeplads for attentater
  • Herligt landskab
  • Nogle interessante karakterer og historiebeats

Ulemper

  • Stadig masser af fyldstof
  • Stealth og kamp mangler reel dybde
  • Parkour er ikke en tilbagevenden til formen

Nøglefunktioner

  • PlatformePS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, iOS og Windows
  • Udgivelses dato5. oktober 2023
  • GenreAction-eventyr

Introduktion

Er det gamle Assassin's Creed tilbage? Det har været det brændende spørgsmål op til udgivelsen af ​​Assassin's Creed Mirage, med spillet solgt på den forudsætning, at du igen vil føle dig som en snigmorder. Svaret er ikke rungende Ja men endnu en gang dette er et spil om attentater.

Der kunne have været en fare for regression i stedet for revolution med Mirage, men det er det hverken i virkeligheden, hvilket kan skuffe nogle, der ønskede et ægte "gammelt Assassin's Creed-spil".

Kondensation er den mest passende beskrivelse, og som sådan er det ikke den tilfredsstillende tilbagevenden til form, som mange vil have håbet på. Her er min fulde anmeldelse.

Historie

  • Hovedhistorien kan afsluttes på godt under 20 timer
  • Basims personlige kamp er spændende, men underudforsket
  • Spændende udbrud af fortælling, men stort set ufokuseret

Historien om Mirage starter med en masse løfte. Du bliver drevet ind i et nyt eventyr, der støt bliver introduceret til nye karakterer med tankevækkende dialog, der hurtigt lærer dig deres personligheder og motivationer.

Det fremadrettede momentum fortsætter, mens du lærer oprindelsen af ​​hovedpersonen, Basim, som vi først mødte senere i hans liv i Assassin's Creed Valhalla. Historiens åbning foregår i den mindre by Anbar og derefter i Alamut - basen for The Hidden Ones' operationer.

Assassin's Creed Mirage
The Hidden Ones – Billedkredit (Ubisoft)

Åbningsmissionerne giver dig smart udformet opbygning, mens du hjælper The Hidden Ones med at befri verden for The Order of the Ancients. Kort efter du ankommer til Bagdad, spillets hovedscene, opdeles historien imidlertid i fire ruter, og det er en skuffende udvanding.

Fire ledere inden for The Hidden Ones er spredt på tværs af guilder i Bagdad, og du vil blive sat på en sti af hver af dem, hvor du finder en hovedhoncho i The Order of the Ancients, som du kan besejre i hver region. Men det føles som en boks-tikkende øvelse.

Sikker på, nogle af målene har interessante motivationer, og du vil støde på andre karakterer, der støder op til den centrale konflikt. Især en oprørsleder ved navn Ali er en karakter, der ofte viser løfte, med praksis forkert afstemt med, hvordan The Hidden Ones kan lide at gøre ting, men det er utilfredsstillende nok aldrig helt udforsket eller udvidet.

Assassin's Creed Mirage
At forfølge et mål – Billedkredit (Ubisoft)

De mest tilfredsstillende narrative elementer kommer ofte fra sidemissioner, herunder kontrakter og fortællinger om Bagdad. Førstnævnte består af ligefremme snigmordermissioner, hvor du ofte har til opgave at hale, lommetyve, aflytte og til sidst nedlægge mål. Og det er ofte parret med tilføjede mål som ikke at blive opdaget eller at udføre et miljødrab.

Indlejret i disse er ofte små interessante klumper af fortælling. Tales of Baghdad er et sjældent eksempel i dette spil, hvor du falder over en historie i stedet for at skulle aktivt opsøg det, hvor du vil møde en ny karakter med spændende motivationer, og du bliver nødt til at hjælpe dem med en opgave. De er engagerende og givende små fortællinger.

Suset mod det klimaktiske møde giver nogle tilfredsstillende beats, da Basim kæmper med sine mål som snigmorder og ønsker at forstå hans sande natur. Men det bliver så tilranet af nogle yderligere informationsdråber, som du sandsynligvis kun vil blive klogere på, hvis du var fuldt ud investeret i fortællingen om Assassin's Creed Valhalla. Som sådan endte det på en lidt sur tone. Basims rejse er interessant, men uheldet midt i historien sætter stort set hans konflikt på sidelinjen, og en tilfredsstillende slutning går tabt ved at afkrydse nogle lore-points.

Udforskning

  • Parkour er flygtigt fremragende
  • Sjove sidemissioner
  • Ikke mange hemmeligheder at afsløre

Discovery er ikke et koncept, der er på forkant med Assassin's Creed Mirage. De svar, du kan finde, når du udforsker i mere spontane spil (såsom Red Dead Redemption 2) er tilbydes heroppe med vejledning til at starte, når du synkroniserer fra toppen af ​​en stor bygning, i klassisk AC mode.

Udforskning i Mirage er måske ikke noget, der belønner dig i form af nye opgaver eller fortælling, men for det meste er det meget sjovt at lave. Når du ankommer til Bagdad, bliver du inviteret ind i en vidtstrakt by, der beder dig om at hoppe over dens tage og undvige gennem dens gader.

Efter et par timers udforskning af Bagdad føles det dog som om, at du har set det hele før, og jeg fandt heller ikke, at byens layout var så omhyggeligt planlagt som tidligere poster. Jeg ville jævnligt komme ind i strømmen af ​​at løbe op ad bygninger eller hen over tage, for kun at finde mig selv i at springe ud i en frustrerende smule faldskade, der bryder strømmen.

Assassin's Creed Mirage
Parkour – Billedkredit (Ubisoft)

Med hensyn til yderligere sidemål, vil du snuble over Gear Chests, Lost Books og Enigmas for at finde. Så er der Dervis' Artifacts and Mysterious Shards, som du bliver nødt til at erhverve gennem lommetyveri og mord. Gåder er måske den mest spændende aktivitet, der giver dig til opgave at jage en belønning ved hjælp af ledetråde såsom visuelle kort, gåder eller bogstaver. Sådanne opgaver er temmelig udfordrende sammenlignet med nogle af de andre aktiviteters boks-tikkende karakter, samtidig med at de opmuntrer dig til at udforske kortet mere grundigt.

Jeg var oprindeligt begejstret for den nye lommetyvemekaniker, men du kan hurtigt forbedre din lommetyveri med Skill Points, hvilket reducerer udfordringen betydeligt. Ikke desto mindre forbliver lommetyveri praktisk til at erhverve flere materialer samt få tokens – et centralt aspekt af Mirage.

Sammen med lommetyveri kan du få tokens ved at udfylde kontrakter. Tokens kan derefter bruges på et par forskellige måder. Den første er at reducere omkostningerne hos relevante forhandlere, og den anden er at, ja, bede om tjenester. Du kan bruge dem til at sænke berømmelse samt til at bede civile om at hjælpe dig med at få adgang til et område, såsom at forårsage et slagsmål eller tiltrække opmærksomhed ved at synge. Disse bidrager helt sikkert til det sjove ved at navigere dig ind i en stor garnison, før du begynder din jagt.

Assassin's Creed Mirage
Landskab – Billedkredit (Ubisoft)

For at vende tilbage til begrebet kendthed, er dette repræsenteret af en bar, der fyldes op, når du begår ulovlige handlinger i hele Bagdad. Det kommer i tre stadier af stigende fare. Du kan sænke den ved at tale med en Munadi og bestikke dem med et token, tage Efterlyst plakater ned eller eliminere Shakiriyya, der jager dig. Det er en lystig dans, du bliver nødt til at navigere igennem, men det føles sjældent som om den har en betydelig indflydelse på dit gameplay, i stedet for at give dig den ulige tilfældige mulighed for at teste dine kampe evne.

Kortet er ganske vist større end selve Bagdad, og der er noget sjovt at få bare at ride rundt og beundre landskabet. At ride rundt du får råd til ved valget af en kamel eller hest som dit betræk, som i betragtning af hyppigheden af ​​hurtige rejsepunkter og den mindre størrelse af dette kort, er ikke rigtig nødvendige uden for planlagt brug i missioner eller bare at have en tur for dig selv aftale. Efter at have tilbragt flere timer i byen, bliver ørkenen og græsarealerne uden for dens mure en velkommen forandring. Der er bare ikke meget at gøre uden for den ulige kontrakt, så der er ringe tilfredshed med hensyn til opdagelse.

Bekæmpe

  • Ekstremt kraftfuld stealth
  • Direkte kamp forbliver gennemførlig, hvis den er grundlæggende
  • Værktøjer, der er behagelige at bruge

Du er i sandhed en snigmorder endnu en gang i Assassin's Creed Mirage, men det er ikke så klippe-og-tørt, som det snigende udsendelse af fjender er den eneste mulighed.

Forud for spillets udgivelse, så det ud til, at det at tage fjender i direkte kamp ville være en øvelse i dårskab, men det er mere end muligt, med parering og undvigemekanik i spidsen. Så stealth er ikke sådan en prioritet, at du er helt vild, hvis det går skævt, og på nogle måder ville jeg ønske, det var det.

Assassin's Creed Mirage
Assassination – Billedkredit (Ubisoft)

Skjulen byder på lejlighedsvise øjeblikke af vidunderlig tilfredsstillelse, men dette varierer meget med den legeplads, du bliver præsenteret for. Nogle områder føles omhyggeligt udformet til at skabe et puslespil, som du kan navigere i, med vagter placeret omhyggeligt, og deres ruter kan potentielt forårsage kaos, hvis du efterlader en krop, hvor den ikke burde være. Men med mange sektioner i spillet placeres vagter for ofte ude på egen hånd, og selv før du får kraftfulde værktøjer i dit arsenal, du kan nemt sende bunker af fjender fra en busk med en fløjte og en snigmord. Og det er ikke tilfredsstillende.

Men i de øjeblikke, hvor det hele hænger sammen, vil du putte dig på toppen af ​​et tag i fjendens territorium og være i stand til at visualisere en rute foran dig, før du dykker ind og udføre din plan. De værktøjer, du får, efterhånden som du gør fremskridt, giver mulighed for lettere at myrde flere fjender, såsom røgbomber, noisemakers, blowdarts og mere, mens Assassin's Focus er den mest kraftfulde. Evnen giver dig mulighed for at målrette og i det væsentlige teleportere fra fjende til fjende, mens du tager dem ned med Hidden Blade, mens du går.

Men hvad med niveauerne? I de seneste Assassin's Creed-spil kan du blive ramt af fjender langt ud over dit niveau. Nå, i Mirage er der ingen. I stedet bestemmes fjenders sværhedsgrad simpelthen af ​​den type, du står over for, fra ydmyge sværdkæmpere til bænkehornbærere.

Assassin's Creed Mirage
Enemies – Image Credit (Ubisoft)

Ikke desto mindre er der Skill Points at opnå, outfits at ændre og våben at opgradere. Du optjener Skill Points ved at fuldføre missioner i hele Mirage, som derefter kan bruges på et temmelig sparsomt Skill Tree, som er opdelt i tre sektioner og giver dig adgang til ting som forbedret Eagle Vision gennem din trofaste fugl Enkidu – en nyttig mekaniker til at planlægge dit angreb på et område igen – eller evnen til at myrde flere mål. Da fjender ikke øges i sværhedsgrad gennem spillet, vil du opdage, at Mirage bliver stadig nemmere, efterhånden som du spiller igennem det.

Du kan også knytte noget af dette til evnen til at opgradere dit outfit, dolk og sværd. Du vil opdage nye outfits og våben i hele verden, og nogle kan du simpelthen købe. De tilbyder forskellige evner, såsom helbredsregenerering og boostet stealth, som øges, når de opgraderes. Opgraderinger udføres gennem skræddere og smede, som vil booste dine varer ved hjælp af materialer (læder, Steel Ingots and Components), som du har samlet sammen med Upgrade Schematics, har du også afdækket. Du kan også booste dine værktøjers evner på en lignende måde, men inden for Assassin's Guilds i Bagdad.

Ydelse og grafik

  • En næsten sømløs levende by
  • Betagende seværdigheder at se uden for Bagdad
  • 30 fps kvalitetstilstand / 60 fps høj billedhastighed

Med hensyn til ydeevne og undvigelse af grafiske uheld er Mirage et raffineret stykke arbejde. På min PS5, spillet kørte problemfrit. Jeg spillede meget af min gennemgangstid i kvalitetstilstand for at få så mange detaljer fra Mirage-verdenen som muligt fra at køre med 4K 30fps, og det var en fornøjelse.

Der er også en ikonisk farvefiltertilstand, der spiller ind i ideen om, at dette er en tilbagevenden til gamle AC, og lægger et blåt og køligt farvelag over toppen af ​​dit gameplay. Det er rart at prøve, men du vil sandsynligvis opgive det ret skarpt for at vende tilbage til de moderne, livlige farver.

Assassin's Creed Mirage
Billedkredit (Ubisoft)

Tidligt tog jeg den grafiske dygtighed på udstillingen her for givet, distraheret af det, der foregår i byen Bagdad for virkelig at værdsætte det visuelle. Men det ramte mig virkelig, da det var tid til at synkronisere, såvel som når jeg vovede mig uden for byen.

Især første gang, jeg slingrede ud over Bagdads mure for at opspore en kontakt, opladede jeg gennem græsarealer på min trofaste hest, og da jeg hoppede over en sø, lettede en flamboyance af flamingoer, der fløj hen over den stigende sol. Det var et betagende øjeblik. Kortet i Mirage føles måske ikke altid godt udformet med hensyn til udforskning eller stealth-gameplay, men det er en by at se. Detaljerne føles håndlavede, og de mange forskellige farver er designet til at glæde.

Seneste tilbud

Skal du købe det?

Hvis du vil have mere moderne Assassin's Creed i en mindre, mere snigende pakke

Mirage er endnu en dosis af moderne Assassin's Creed. Det er en fortættet version af Valhalla der skyder RPG-dybden for et større skub mod stealth. Hvis det er nok for dig, så tag det.

Køb nu

Hvis du forventede en fuld tilbagevenden til det gamle Assassin's Creed

Der er stadig masser af stort set overfladiske boks-tikkende øvelser i dette spil, inklusive i størstedelen af ​​hovedhistorien. Som med de seneste bidrag, er højdepunkter sjældne, selvom middel nydelse er til stede hele vejen igennem.

Afsluttende tanker

Assassin's Creed Mirage leverer ikke helt på sin kernepræmis. Dette er ikke et stealth-over-alt andet Assassin's Creed-spil. I de enkleste vendinger er det en fortættet og tøjlet version af seriens moderne RPG-model, med et snert af ekstra stealth-smagende fokus drysset ovenpå.

Fra starten virkede historien som om den ville drage fordel af et mindre vidtstrakt kort til at sprede det på tværs, men efter et par timer er fokus tabt, og det samme er meget af dette spils interesse i kernekonflikten, der ligger i Basim. Det vender så tilbage mod slutningen af ​​spillet, kun for at blive tilranet af bindinger til resten af ​​serien.

I sidste ende kan jeg se, hvordan Mirage startede som en DLC, og det kan have været bedre at forblive på den måde for at give en virkelig fokuseret Assassin's Creed-oplevelse. Ikke desto mindre var flygtige øjeblikke gennem dette spil en sand glæde – både spændende og spændende – så det er bare en skam, at der ikke var flere af dem.

Trusted Score

Hvordan vi tester

Vi spiller hvert spil, vi anmelder til slutningen, uden for visse undtagelser, hvor det er tæt på umuligt at få 100 % fuldførelse, som Skyrim. Når vi ikke er færdige med et spil, før vi gennemgår det, vil vi altid advare læseren.

Spillede på PS5

Fuldførte historiekampagnen

Du kan måske lide...

Super Mario Bros. Wonder anmeldelse

Super Mario Bros. Wonder anmeldelse

Gemma Ryles21 timer siden
Marvel's Spider-Man 2 anmeldelse

Marvel's Spider-Man 2 anmeldelse

Ryan Jones3 dage siden
Anmeldelse af Sony Pulse 3D Headset

Anmeldelse af Sony Pulse 3D Headset

Jade King1 måned siden
Starfield anmeldelse

Starfield anmeldelse

Ryan Jones2 måneder siden
Final Fantasy 16 anmeldelse

Final Fantasy 16 anmeldelse

Lewis maler2 måneder siden
Pikmin 4 anmeldelse

Pikmin 4 anmeldelse

Gemma Rylesfor 3 måneder siden

Ofte stillede spørgsmål

Er Assassin's Creed Mirage et hovedspil?

Mirage siges at være startet som et stykke downloadbart indhold til Assassin's Creed Valhalla. Men det er blevet udfyldt og udgivet som et komplet spil, omend til en lavere pris end andre AAA-titler.

Er Assassin's Creed Mirage forbundet med Valhalla?

Mirage fortæller oprindelseshistorien om Basim, som vi første gang møder i Assassin's Creed Valhalla.

Hvor mange timer er Assassin's Creed Mirage?

Det lykkedes mig at færdiggøre hovedhistorien om Mirage på under 20 timer. Der er sandsynligvis omkring 5-8 timers ekstra indhold at hente, når man sigter mod 100 % dette spil.

Mac Studio (2023) vs Mac Pro (2023): Apples desktops sammenlignet

Mac Studio (2023) vs Mac Pro (2023): Apples desktops sammenlignet

Apple har netop afsløret en boostet M2 Max og M2 Ultra-drevet Mac Studio og, mere overraskende, e...

Læs Mere

IPadOS 17: Alt om den næste store iPad-opdatering

Dette års store iPadOS-opdatering er officielt blevet annonceret ved Apples årlige WWDC-begivenhe...

Læs Mere

Hvad er Journal til iPhone?

Hvad er Journal til iPhone?

Apple har afsløret iOS 17 på WWDC 2023 og selvom det måske ikke er den mest banebrydende opdateri...

Læs Mere

insta story