Tech reviews and news

ID @ Xbox-interview: "Digital distribution har virkelig ændret spilbranchen"

click fraud protection

TrustedReviews snakker Windows 10, Xbox One og indie-stigningen med ID @ Xbox

Agostino Simonetta, ID @ Xbox Account Manager hos Microsoft, taler med TrustedReviews om hvordan digital distribution af videospil har ændret sig ikke kun den måde, udviklere nærmer sig titler på, men også forbrugernes forbrug.

ID @ Xbox er det program, der er oprettet af Microsoft for at hjælpe uafhængige spiludviklere med at udgive digitale spil på Xbox One - og snart også Windows 10-pc.

Programmet giver udviklere alle de nødvendige værktøjer til at opnå succes på Xbox Games Gem, og det bliver mere og mere sandsynligt, at uafhængige spil bliver bredt spillet og anerkendt.

Windows 10 Xbox OneHvor begejstret er udviklingssamfundet med universelle apps?
Vi kom ud fra GDC med et meget begejstret udviklingssamfund, der nåede ud til os for at tale mere om Windows 10 og hvordan man blev involveret. Vi tilbyder dem den universelle Windows-app-platform, der med en enkelt binær kan bringe dem til enhver platform, hvor de måtte ønske at gå: at være Xbox, at være pc, være en tablet, være en telefon, være i fremtiden alt af dem. Det er en meget, meget let rute at markedsføre for dem.

Det ser ud til, at Microsoft og Xbox tilbyder en helt unik mulighed for udviklere nu.
Jeg tror, ​​at vi muligvis er et firma, der tilbyder udviklere en mulighed for at nå enheder, som folk bruger i øjeblikket til underholdning og til spilunderholdning. Du kan nå stuen med Xbox, du kan nå pc'en på kontoret eller i et miljø, hvor du arbejder på din bærbare computer, eller du kan gå på mobiltelefoner og på tablets. Igen vil du være i stand til at fortsætte dem alle.

Ja, vi er sandsynligvis et unikt forslag i øjeblikket. Vi har det godt med den feedback, vi får fra udviklingssamfundet.

Se også: Hvad er HoloLens? Microsofts holografiske headset forklaret

HoloLens
Tror du, at indieudviklere vil være de, der driver den første vedtagelse af enheder som HoloLens?
Jeg tror, ​​at uafhængige udviklere altid er meget ivrige efter at omfavne teknologi. Vi har altid set det, og de er altid meget ivrige. Men hvem ved, hvad fremtiden vil rumme. Hvem ved, hvor den næste store ting kommer fra.

Vi er nødt til at fokusere på vores rolle som en muliggørelse for skabere - det være sig uafhængige eller større studier - for at kunne levere indhold og levere deres ideer på den nemmest mulige måde.

Vores nøglerolle er at fokusere på programmet, fokusere på vores teknologi og sikre, at vi leverer den bedst mulige oplevelse for dem.

Er det svært at finde ud af, hvilke indie-spil der kan være det næste store hit?
Jeg tror, ​​at ID @ Xbox-programmet er indstillet til faktisk at invitere folk og lade dem komme. Med udvidelsen til Windows 10-verdenen, hvor vi går på tværs af flere platforme, er det en endnu mere åben platform for folk til faktisk at komme og bringe deres indhold til os.

Programmet skal give alle, der ønsker at komme, mulighed for at komme så let som muligt.

Flammen i Floden
Tror du, at vi vil se flere AAA-udviklere flytte til indie-dev-opsætninger i fremtiden?
Jeg tror, ​​at revolutionen inden for digital distribution og programmer som ID @ Xbox virkelig har ændret den måde, de spil forbrugerne spiller på, og den måde, skabere skaber deres spil på.

Da jeg startede i branchen, var der ingen reel digital distribution, og nogle af de ideer, der er mulige i dag, ville ikke have været mulige, da den eneste distributionskanal var detailhandel.

Nogle af de ideer, vi ser her i dag [EGX Rezzed], de er fuldstændig et barn i den digitale distribution og programmer som ID @ Xbox.

Programmer som dette gør det virkelig muligt for udviklere at komme med fantastiske ideer, innovative ideer, så vi ser allerede den udvikling af, hvordan titler udvikles.

Vil det stadig være det samme om to eller tre år? Jeg ville ønske jeg vidste det. Det er en konstant udvikling, at hvor ting fra et kvart til et andet ændrer sig. Spil, der er vellykkede ændringer. Men jeg tror ikke, der har været noget øjeblik i tiden, at det har været mere spændende at være i videospiludvikling, som det er i dag.

Finder du, at der er mere efterspørgsel fra forbrugerne efter indiespil?
Jeg tror, ​​forbrugernes smag udvikler sig såvel som programmerne udvikler sig. Jeg tror ikke, vi ellers ville se fantastiske succeser for uafhængige udviklere. Det er ikke en mening, vi ser denne succes ske. Det er bevist. Vi kan nu sige, efter et par år, at det er bevist.

Det er som musik, de har de store labels, og de har de uafhængige labels, og der er succes at få.

Se også: Hvorfor SteamVR og HTC Vive vinder virtual reality-løbet

HTC Vive
Hvad tager du med eksplosionen af ​​VR?
Det er dejligt at se så mange nye ting komme ud og så meget innovation over hele linjen. Vi elsker teknologi, det er det, der bringer os her i dag. Så enhver innovation er en stor innovation, som vi gerne vil følge. Vi er meget troende på teknisk innovation, så vi er meget begejstrede.

Det er det bedste øjeblik sandsynligvis i historien at være i denne branche. Forandringstempoet er bare åndedræt.

DJI er klar til at afsløre ny Inspire-drone senere på denne måned?

DJI er klar til at afsløre ny Inspire-drone senere på denne måned?

DJI ser ud til at afsløre en helt ny version af sin førsteklasses Inspire 1-drone med invitatione...

Læs Mere

Moto G5 kan komme i salg så snart som i marts

Motorola kan begynde at sælge den kommende (men uanmeldte) Moto G5 smartphone så snart midten af ...

Læs Mere

Hacker lækker iOS- og Android-telefon cracking-værktøjer

En hacker har lækket værktøjer, som de hævder, er hentet fra Cellebrite, det israelske dataudvind...

Læs Mere

insta story