Tech reviews and news

World of Warcraft: Battle for Azeroth Review

click fraud protection

Fordele

  • Nye zoner er spændende
  • World PvP er en god tilføjelse
  • Virkelig overbevisende historie igen

Ulemper

  • Azerite er ikke fuldt udnyttet endnu
  • Nogle quests er stadig lidt kedelige 

Nøglespecifikationer

  • Udvikler: Blizzard Entertainment
  • Platforme: PC
  • Genre: MMORPG
Krig! Hvad er det godt for? Revitalisering af en MMO, der har eksisteret i en betydelig del af dette årti, det er hvad. Battle for Azeroth er World of Warcraft's 7. udvidelsespakke, og en vigtig påmindelse om, at spillet ikke har noget tegn på at bremse når som helst snart. Det føles som et helt liv siden jeg først begyndte at spille World of Warcraft, og indtil videre har Battle for Azeroth vist mig, hvorfor jeg fortsætter med at vende tilbage for mere.

Husk de gode gamle dage, hvor spillet handlede om kampen mellem Horde og Alliance? Kamp om Azeroth er en tilbagevenden til det. Det er lidt mindre end andre udvidelsespakker, men det klemmer en hel del ind i det begrænsede rum.

Hver fraktion tilbyder op til tre nye zoner at udforske. Sikker på, det er mere begrænset end hvad vi er vant til, men kvalitet er det vigtige her. Særpræget nok finder du snart ud af, at du vil spille igennem tingene to gange - en gang som Horde og en gang som Alliance. Det er en sjælden ting at føle.

Fortrinsvis er den tillid, der engang foreløbigt var der mellem de to fraktioner, blevet udhulet på grund af begivenhederne i den tidligere udvidelsespakke, Legion. Ærligt talt er det lidt indviklet, hvis du som mig ikke har en fotografisk hukommelse af hver eneste søgen og begivenhed, du har været vidne til i løbet af de sidste 13-14 år. Kamp om Azeroth letter dig imidlertid; det er ikke vigtigt at kende hver eneste fine detalje af, hvad der er gået før.

Relaterede: Bedste pc-spil

Jeg tog oprindeligt Alliance-ruten og deltog i Battle for Lordaeron-scenariet. Det varer cirka 25 minutter og har dig og 19 andre spillere, der kæmper for det i en forenklet raid-situation. Det er ikke svært på nogen måde, men der er den pæne skala, der giver dig følelsen af ​​at blive noget større end noget, du har gjort før.

Især hvis du er mere en opdagelsesrejsende end en raider, vil dette give en god forståelse for, hvorfor nogle spillere er så hookede på raiding.

Hvis du er en anti-social aktør, behøver du ikke bekymre dig for meget. På ingen tid ændrer ting sig til en mere individuel oplevelse. Der er et rum til en simpel fængselsrejse, der er mere beslægtet med noget, du vil se i et singleplayer-spil, så starter tingene ordentligt med ankomsten af ​​Heart of Azeroth.

Det er en amulet, der forbinder sig med specielle panserstykker for at give nye evner. Når du åbner tingene op for en speciel ny form for nivellering, erhverver du Azerite (et nyt materiale til Warcraft), der styrer både halskæden og rustningen, der binder ind i den.

I øjeblikket lyder det lidt mere spændende end det er. Det skyldes, at de nye evner i virkeligheden er temmelig kørt af møllen. Ting som en reduktion i nedkølingsperioder for at bruge dine regelmæssige evner er blot nogle af de ikke så gribende ændringer.

Der kan dog ikke benægtes, at potentialet her er stort. Hvis ikke andet, ser din statistik et stærkt løft tidligt (endnu mere, hvis du ikke er forberedt på raiding), og det vil være interessant at se, hvad fremtiden bringer for et sådant koncept. Det er muligt at genspecificere dine valg i en hubby, hvilket antyder, at der er flere ændringer i gang.

Den nye hub-by er vidunderligt smuk - selvom du kæmper for et low-spec-system. Nylige forbedringer af spilmotoren har sikret, at dette er et spil, der fortsat kører godt på stort set enhver pc eller Mac, der kører.

Relaterede: Bedste Xbox One-spil

At demonstrere, hvor langt Blizzard er kommet, siden det skabte Stormwind og Orgrimmar, vil du være i ærefrygt for, hvor dejlig en oplevelse det udforsker folk som Boralus, Tiragarde Sound og Zuldazar. Livlige elveblest af aktiviteter med underholdende kroge og kroge at stikke rundt i, det minder dig om de tidlige dage med at udforske Ironforge, mens du samtidig føler dig frisk og mere moderne end noget, du har oplevet før.

Og det er en slags skønhed i Battle for Azeroth. Det gør et storslået job med at få tingene til at føles spændende igen og derved tilskynde dig til at fortsætte med at vende tilbage for mere.

Når den oprindelige spænding svinder, vil du blive tilgivet for at tro, at det er tilbage til det sædvanlige. Du udfylder din quest-log med de sædvanlige hent-quests, så bliver noget pludselig lidt mere spændende - normalt i form af en morsom historie. Det kræver, at du er opmærksom på dialogen, selvfølgelig noget, som ikke alle vil gøre, men det er værd at gøre. Det føles mindre som en slibning, når grinden virkelig er underholdende.

Der er også andre tilpasninger og tilføjelser, der går en eller anden måde til at ændre den samlede World of Warcraft-oplevelse. Den bedste er fjernelse af PvP-servere. I stedet kan du nu skifte PvP til at arbejde hvor som helst. Ved at gøre det øges den erfaring, du får, med 10%, hvilket viser sig at være en enorm hjælp, når du løfter dig op.

Ved siden af ​​kan du låse PvP-talenter op til brug i den generelle verden snarere end blot på PvP-arenaer. Det er et vigtigt træk i et spil, der i sidste ende forventer, at spillerne går fra niveau 1 til 120 i disse dage og gør lidt af en forskel.

Relaterede: PS5

Bedst af alt? Det har potentialet til at være meget sjovt. Det introducerer en følelse af fare, når du udforsker en 'neutral' zone, hvor du sandsynligvis støder på spillere fra en anden fraktion. Zone-skalering fik allerede ting til at føles lidt mere travlt omkring Azeroth, hvor spillere vendte tilbage til glemte områder og vidste, at de kunne få erfaring igen. At være i stand til at bekæmpe det med den modsatte fraktion får tingene til at føles mere, godt, MMO-lignende, end de har gjort i lang tid.

Der er også andre tilføjelser. Udover flere ekstra fangehuller er der ø-ekspeditioner, hvor du er en del af et tre-personers team, der forsøger at samle aseritter for at drive din halskæde. Fordi, ja, Azerite er en ret stor ting her.

Snart kommer også inkluderingen af ​​Warfronts-tilstanden i raid-stil.

Dom

Forudsigeligt, som det altid er tilfældet med en MMO, er dette meget tidlige dage for Battle for Azeroth. Der er en verden af ​​løfter her, og ridser overfladen vil hurtigt trække dig ind.

Jeg kan ikke forestille mig, at en aktiv Warcraft-spiller køber ind - men hvis du er bortfaldet? Der er en helt ny verden at tjekke ud. Og det er virkelig smukt. Det er et godt tidspunkt at gå tilbage.

Dell XPS 13 OLED (2021) Anmeldelse

Dell XPS 13 OLED (2021) Anmeldelse

DomDell XPS 13 OLED er en af ​​de bedste bærbare computere, jeg nogensinde har gennemgået, med de...

Læs Mere

Sådan ser du Premier League i 4K HDR

Sådan ser du Premier League i 4K HDR

Fodbold er tilbage, selvom det ikke rigtig havde meget ferie at tale om med en sommer med euro og...

Læs Mere

Google Pixel 6 kan muligvis bringe Active Edge tilbage, der kan klemmes

Google Pixel 6 kan muligvis bringe Active Edge tilbage, der kan klemmes

Google kunne bringe en funktion tilbage fra sin Pixel -fortid med den kommende Pixel 6 og Pixel 6...

Læs Mere

insta story