80% af AAA-spilstudier mistede under PS3 og Xbox 360-æraen, siger EA
Antallet af spilstudier, der udvikler såkaldte 'triple-A' -kvalitetsspil, faldt med massive 80 procent i løbet af den sidste konsolcyklus, ifølge en EA-direktør.
Richard Hilleman, som er EA's kreative chef, anslår, at omkring 125 studios arbejdede på topniveau-spil, da Xbox 360 og Sony PS3 blev lanceret for 8 år siden.
I en DICE Europe-hvidbog påpegede Hilleman, at der nu kun er 25 studier tilbage, der udfører lignende arbejde.
CCO sagde, at faldet ikke nødvendigvis er repræsentativt for antallet af mennesker, der arbejder i sektoren på grund af større hold, men det betyder, at færre AAA-spil kommer på markedet.
Han skrev: ”Det, der er sandt i dag, er at der bygges færre AAA-spil end på samme tidspunkt i den forrige generation.
”Jeg har foretaget nogle beregninger, der siger, at der var omkring 125 hold i branchen på verdensplan, der arbejdede med det, jeg ville kalde et AAA-spil på en konsol, og det var for 7 eller 8 år siden. Det tal i dag er langt syd for 30; sandsynligvis i 25-serien.
”Hvad der er interessant er, at hvis man ser på sammensætningen af disse hold, er tallene nøjagtigt de samme: disse 125 hold blev 25; størrelsen af holdene steg med en faktor på fire. ”
Vil det krympende antal hold betyde mangel på homogeniseret indhold til den næste generation af konsoller?
Ser vi på en næste generation domineret af en håndfuld gigantiske udviklere? Hvad betyder dette for fremtiden for konsolspil?
Fortæl os dine tanker i kommentarerne nedenfor.
Via CVG