Tech reviews and news

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

click fraud protection

Dom

Star Wars Jedi: Fallen Order er langt fra et mesterværk, men at sige, at det kunne have været et uden nogle af dets grundlæggende fejl, kan muligvis ikke hentes så langt. Som det er, kan du se forbi den tamme historie og ubelejlige bugs og i stedet svælge i glædelig kamp, ​​ærefrygtinducerende film og flydende platforming.

Fordele

  • Kvalitet Jedi sim
  • Storskala filmkampe
  • Betagende tværgående sekvenser
  • Pulse-raise boss kæmper

Ulemper

  • Underbefolkede verdener
  • Frustrerende første par timer
  • Forvirrende problemer med ydeevne

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 59,99
  • Genre: Action-eventyr
  • Udgivelsesdato: 15. november 2019
  • Udvikler: Respawn Entertainment
  • Platform: PlayStation 4, Xbox One og pc
Du ankommer oven på et træ, et stort gult dyr i en ensartet afgrøde og ryster på dig. Du flygter - tumler ned ad en glat jungle. Du hopper, løber på væggen og er skarpere indtil... en stor fugl Pokémon * styrter ud af himlen for at redde dagen. Star Wars Jedi: Fallen Order har så mange vidunderlige øjeblikke som denne, og på trods af dens mangler har du stadig en absolut tvangseksplosion. (* Det er ikke rigtig en Pokémon, og nej, det er ikke en spoiler.)

Star Wars Jedi: Fallen Order er en smeltedigel af genrer og mekanik, der er banebrydende for andre spil - hvoraf nogle er født ud af den tidligere udnyttelse af dette spiludvikler - Respawn Entertainment.

Denne seneste strejf i Disneys univers bringer blandede resultater, når det kommer til titlerne, den trækker på, men - i løbet af spillet - formår at fusionere dem til en helt egen oplevelse.

De virkelige fejl ved Star Wars Jedi: Fallen Order kommer i sin præstation og tempo. Fallen Order kan efterlade dig kold i starten - frustreret over de magisk fremtrædende fjender og indbydende introduktionsniveauer. Hold dig dog til det, og du vil blive belønnet med gameplay og filmmomenter, der kombinerer for at skabe den bedste Jedi-simulator, der nogensinde er lavet.

Relaterede: Bedste PS4-spil

Jedi Fallen Order Review

Hovedkernen i Fallen Order er dens kamp - der er masser af Respawn-patenteret traversal, men det kommer vi senere. I en skala af kompleksitet og flow falder kampen et sted imellem Assassin's Creed Odyssey og Sekiro: Shadows Die Twice.

Lightsaber-wielding tager bestemt noget at vænne sig til - og hvis du nærmer dig Fallen Order som et af de førnævnte spil - kan du finde dig selv flad på ryggen oftere end ikke. Alligevel er dette ikke en hård og hurtig regel - med nogle fjender, der opkræver, er dit bedste valg, mens andre kræver en metodisk parring og undvigelsesmetode.

Den første forhindring, du møder med lyssværdet, er timing - det er underligt. Animationerne af dine blokerende bevægelser er langsomme sammenlignet med lignende titler, og du vil ofte føle, at din perfekt timede parring var ineffektiv.

Fallen Order beder dig om at overveje det ekstra splittede sekund, det tager dig at hæve din lyssværd til en blok - det er anderledes, men du lærer at tilpasse dig, når din rejse blandt stjernerne fortsætter. Svarende til Sekiro: Shadows Die Twice, du kan heller ikke spam parere. Hvis du rasende hamrer den nævnte knap, vil fjenden ikke lægge mærke til dine forsøg på selvforsvar.

Mens parring er den bedste måde at gøre alvorlig skade på, er Fallen Order et spil, hvor du skal omfavne dodging og rullende. Fjender udfører ofte lange angrebssekvenser, og hvis du kan shimmy ud af vejen, kan du lande flere ødelæggende slag.

Relaterede: Bedste Xbox One-spil

Jedi Fallen Order Review

Fallen Order tilbyder et anstændigt udvalg af fjender, som du kan sende med dine nyfundne kampfærdigheder. Fra mere avancerede medarbejdere, der driver The Empire til blundrende monstre, der banker og smækker med lidt omhu for deres omgivelser.

Forskellen i modstandere tilskynder dig til at tilpasse dig for at opnå maksimal effektivitet - dette spiller mest ud, når du får til opgave en mish-mash af fjendtlige typer, og selvom det kan være spændende at få det rigtigt, introducerer det også et af eventyrets større mangler.

Tidligt vil du finde dig selv omgivet af flere fjender, og dit instinkt vil være at prøve at trække en væk for at gøre det mere af en fair kamp. Desværre fungerer dette ikke godt, da fjender let indhenter og kan angribe samtidigt. Problemet er mere udtalt i strammere områder, når du kan føle dig tabt, hvad du skal gøre, og kameraet er sjældent din ven.

Alt går dog ikke tabt, og spillet introducerer nogle mekanikker relativt tidligt, der giver dig mulighed for bedre at bekæmpe disse situationer (Du kan også gøre en smule mere udforskning for at niveauere hurtigere). De tidlige problemer hæmmer din indlæring af basestridstilstanden, og det ville derfor være en velkommen ændring at introducere disse mekanikker tidligere - selv i en svækket form.

På trods af disse mangler er lyssværdskampene en triumf. De kommer virkelig til deres ret i nogle af de hårdere bosskampe, når du undviger, parerer og bruger dine kræfter i et blærende tempo med nogle spændende visuelle resultater.

Relaterede: Google Stadia-gennemgang

Jedi Fallen Order Review

Mens meget af spændingen ved Star War Jedi: Fallen Order kommer fra duellering og besejring af en overflod af ikoniske fjender, er platformspil en anden vigtig tilføjelse - selvom det ikke er helt topklasse.

Når du krydser verdener i Fallen Order, vil du blive introduceret til en ret forenklet platformstil, der ligner en Uncharted eller en Tomb Raider - med nogle forundrende undervejs for at starte. Der er et ekstra kompleksitetslag med et krav om at tage fat på vægge og vinstokke, når du først bestiger en mur, og dette kan føre til nogle uvelkomne dødsfald.

Den grundlæggende platform er mest sjov nedetid imellem kampene, men det skinner, når Respawn ser på sin egen fortid - i form af Titanfall 2 - til inspiration. Sci-fi-skydespil inviterede dig til at oplade gennem platforme niveauer med en vaklende fodfæste eller rasende fjende i ryggen.

Dette hektiske tempo er levende og godt i nogle af Fallen Ords bedste øjeblikke. Du vil løbe på væggen, svinge vinrankerne og glide med hjerte-racing hastighed, og når du trækker det af, vil du føle at du har været på en galvaniserende rutsjebane.

Selvom det giver dig mulighed for at udforske nogle fantastiske indstillinger næsten efter ønske, er fortællingen lineær. Som sådan er bjælken sat højt for hvad folk forventer af historien og dens karakterer, og Fallen Order lever ikke op til disse forventninger.

Relaterede: Alt hvad vi ved om PS5

Jedi Fallen Order

Historien fokuserer på en overordnet mission med drys af karakterudvikling imellem. Den bredere fortælling er ikke noget at hade, men i sidste ende er den ganske fodgænger, og den bliver ikke hjulpet af klarere end almindelig hovedperson Cal Kestis.

Mens Cal er drivkraften for plottet takket være hans kræfter, kommer meget af de interessante karakteriseringer og historiemomenter med tilladelse fra hans ledsagere og deres historie. Det samme gælder for række antagonister i spillet - de giver den mest interessante dialog og nogle Star Wars-relaterede filosofiske punkter at overveje.

I løbet af Star Wars Jedi: Fallen Order føles spillet som en finpudset oplevelse - fra nogle spændende filmiske traversalsekvenser til den interessante optagelse af parry-and-dodge-kamp. Desværre går denne forfining ud af vinduet, når det kommer til nogle overraskende fejl og ydeevne.

Det er fyldt med problemer, hvor du sporadisk vil se fjender springe ind dø uden grund eller for evigt falde på stedet, hvoraf nogle var utilsigtet sjove over for holde øje.

Relaterede: Projekt xCloud

Jedi Fallen Order

Cal Kestis er heller ikke sikker fra bugs - lejlighedsvis sidder fast inde i en mur, mens du skalerer den eller er i stand til at hoppe på områder, hvor du tydeligvis ikke er beregnet til at gå.

Heldigvis er de fleste af disse fejl ikke spilbrudende. Jeg oplevede et nedbrud under hele min afspilning - du bliver også nødt til at sidde gennem nogle betydelige indlæsningsskærme (selv på en konsol som PS4 Pro).

Dens samlede glans er også svigtet af en underligt blandet pose med aktivkvalitet. Cal Kestis 'karaktermodel ser imponerende det meste af tiden ud, mens nogle af hans ledsagere kan se langt mere tegneserieagtige ud.

Det er dog ikke en hård og hurtig regel, at Cal er den eneste raffinerede model, da nogle mennesker, du møder i hele Fallen Order, også ser ekstremt detaljerede ud.

Den grafiske kvalitet udvides til mange indstillinger, du besøger. Du vil udforske nogle Star Wars-lokaliteter, som du aldrig har set før, og nogle landskaber er virkelig fantastiske - Respawn har slået det ud af parken i den henseende.

Skal du købe Star Wars Jedi: Fallen Order?

Star Wars Jedi: Fallen Order er langt fra et mesterværk, men at sige, at det kunne have været et uden nogle af dets grundlæggende fejl, kan muligvis ikke hentes så langt. Som det er, kan du se forbi den tamme historie og ubelejlige bugs i stedet for at glæde dig over glædelig kamp, ​​ærefrygtinducerende film og flydende platforming.

Samsung Galaxy Tab S3 får officiel pris og udgivelsesdato

Samsung Galaxy Tab S3 får officiel pris og udgivelsesdato

Samsung har bekræftet de endelige priser og frigivelsesoplysninger for det nye Galaxy Tab S3 tabl...

Læs Mere

Adobe Lightroom Mobile-opdatering giver RAW HDR-fotosupport

Adobe Lightroom Mobile-opdatering giver RAW HDR-fotosupport

Mobilfotografer, der gør brug af Adobes Lightroom Mobile-app, har netop fået en ny opdatering der...

Læs Mere

Apple siger, at amerikanske grundlæggere ville blive rystede af FBI

Apple har forstærket sit sprog i den igangværende krypteringskamp med FBI og det amerikanske just...

Læs Mere

insta story