Fræk hund troede, at The Last of Us ville "ødelægge sit image"
Fræk hund troede Den sidste af os ville "tank" og "ødelægge billedet" af udviklingsstudiet.
Post-apokalyptisk, zombieoverlevelsesspil The Last of Us har vundet adskillige priser, blevet badet i lys af glødende anmeldelser og fan tilbedelse, for ikke at nævne gydning en stor udvidelse og remastered version.
Så det er underligt at tænke, at udvikleren Naughty Dog på et tidspunkt troede, at spillet ville mislykkes og få det til at miste sit omdømme.
Taler med Wil Wheaton under et Sony rundebordsinterview, som rapporteret af Kotaku, Naughty Dogs meddirektør Bruce Straley forklarede, at studiet troede, at selv om det var langt inde i udviklingen, ville spillet ikke blive modtaget godt.
”Vi troede, det skulle tankes. Vi troede, at vi ville ødelægge navnet og billedet [af Naughty Dog], der er blevet bygget så hjerteligt i år med blod, sved og tårer, ”forklarede Straley.
Relaterede: Bedste PS4-spil 2015
Det var ikke historien eller indstillingen, som Naughty Dog troede var risikoen for The Last of Us, men spilmekanikken.
”Jeg tænkte,” Vi er heldige at skrabe forbi med en 85 Metacritc ”. Bare fordi det ikke gelerer, ”tilføjede leaddesigner Anthony Newman. "Det var et sæt rigtig heldige pauser i vores gameplay-beslutninger, der fik alt til at falde på plads og blive til et sjovt spil."
Vi er bare så glade for, at spillet klarede sig så godt, og at The Last of Us 2 allerede er under udvikling.