Microsoft Kinect er tilbage, og denne gang handler det om AI
Det kan have været et teknologisk vidunder, men Microsoft Kinect-sensoren leverede ikke sit løfte om at revolutionere Xbox-oplevelsen.
Uanset om det var manglen på en killer-app eller frygt for privatlivets fred, som kameraerne og mikrofonerne pegede direkte på sofaen i stuen, var Kinect til Xbox ikke længe efter denne verden.
Imidlertid har Kinect-navnet gjort en overraskende tilbagevenden på Microsoft Build 2018 mandag den 7. maj.
Relaterede: Xbox One S anmeldelse
Det nye Project Kinect til Azure genindfører sensoren med et helt nyt formål; det er designet til AI-udviklere til at oprette værktøjer på den skybaserede Azure-platform.
Som du kan se nedenfor; den nye Kinect sidder i en mindre pakke, men har meget af den samme teknologi som Xbox One-versionen.
Der er en Time of Flight Sensor, IR-sensorer og Microsofts næste generations dybdekamera med en opløsning på 1024 × 1024 (op fra 640 × 480) om bord.
Det er også designet til at fungere bedre i sollys, hvilket ikke rigtig var et krav, da Kinect blev markedsført som et spiludstyr.
Kinect-teknologiens sidste optræden var inden for HoloLens augmented reality-headset, som i øjeblikket er hos udviklere forud for en potentiel forbrugerstart på vejen.
"Projekt Kinect til Azure bygger på Kinect's arv, der har levet videre gennem HoloLens, og giver nye scenarier for udviklere, der arbejder med ambient intelligence," sagde virksomheden hos Build.
Tror du Kinect har fundet sit kald som et AI-udviklingsværktøj? Fortæl os @TrustedReviews på Twitter.